一种多屏互动方法和装置与流程

文档序号:19283385发布日期:2019-11-29 23:13阅读:193来源:国知局
一种多屏互动方法和装置与流程

本发明实施例涉及界面交互技术领域,具体涉及一种多屏互动方法和装置。



背景技术:

多屏互动指通过协议,在不同的多媒体终端,例如ios,android,symbian等,进行多媒体,如视频、音频等的播放。简而言之,就是多个多媒体播放设备可以互相连接转换,比如手机上的电影可以在电视上播放,平板上的图片可以在电视上分享,电脑的内容可以投影到电视等。

随着人们生活水平的不断提高,家用电器设备以及智能设备也不断丰富。然而这些设备之间大多彼此独立,如手机、电视等带屏设备间彼此独立,这就导致出现如下问题:1)硬件资源如cpu(中央处理器)、gpu(图形处理器)、memory(存储器)的不能共享,如电视关机不用时,电视硬件不能分享给正在执行任务的手机;2)软件资源如app(应用程序)、图片各设备间也不能共享,如手机上装了爱奇艺,电视上装了爱奇艺,平板上装了爱奇艺;3)屏幕内容不能在设备间随意切换,如手机a屏幕内容分享到手机b,手机a通过触摸屏控制电视c,电视c屏幕内容切换到手机;3)手机长时间看视频、玩游戏会发热,降低手机使用寿命;4)手机通常用wifi4g联网,无线信号容易受干扰,玩即时游戏容易有延迟高、网络瞬时卡顿等问题;5)手机游戏投屏到电视上玩是延迟太高。如果通过多屏显示技术将家庭中的设备有机的结合,必能带来显著的经济效益。



技术实现要素:

根据本发明实施例的第一方面提供了一种多屏互动方法,包括:服务器和若干具有显示功能的第一设备,其中,所述服务器上安装有若干应用程序;

根据每一所述第一设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第一虚拟设备,所述第一虚拟设备包括第一虚拟显示装置;

扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第一设备显示所述服务器上的应用程序列表;

接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

进一步地,所述的多屏互动方法中,所述接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,包括:

在所述服务器上查找用户操控的应用程序;

所述第一虚拟设备启动和运行所述应用程序;

根据所述第一虚拟设备运行的所述应用程序,更新所述第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据。

进一步地,所述的多屏互动方法中,所述将所述第一虚拟显示装置的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,包括:

对当前所述第一虚拟显示装置的窗口数据进行编码;

将编码后的窗口数据发送至与所述第一虚拟显示装置对用的第一设备;

所述第一设备对编码后的窗口数据进行解码,并根据解码后的窗口数据显示窗口。

进一步地,所述的多屏互动方法中,还包括:若干具有显示功能的第二设备;

根据每一所述第二设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第二虚拟设备,所述第二虚拟设备包括第二虚拟显示屏;

扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第二设备显示所述服务器上的应用程序列表;

接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求,将所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据传输到所述第二设备对应的第二虚拟设备;

所述第二虚拟设备根据接收到的窗口数据更新其第二虚拟显示装置中的窗口数据;

将所述第二虚拟显示装置的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上。

进一步地,所述的多屏互动方法中,所述接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容请求,将所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据传输到所述第二设备对应的第二虚拟设备,包括:

接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

更新所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置的窗口数据传输至筛选出的第二虚拟设备。

进一步地,所述的多屏互动方法中,还包括:

根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

进一步地,所述的多屏互动方法中,还包括:

接收用户发送的在第一设备控制第二设备显示内容的请求,其中,所述请求中包括第二设备的id和运行应用程序id;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

所述第二虚拟设备和所述第一虚拟设备共同运行所述第一虚拟设备运行的应用程序,且创建所述第二虚拟设备与所述第一设备的映射关系,所述第二虚拟设备接收和执行所述第一设备发送的指令;

根据所述第一虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,根据所述第二虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第二虚拟显示装置中的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,将所述第二虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上。

进一步地,所述的多屏互动方法中,所述服务器与若干所述第一设备和若干第二设备通过局域网或线缆连接通信;

所述服务器与互联网连接。

进一步地,所述的多屏互动方法中,所述第一设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号;

所述第二设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号。

根据本发明实施例的第二方面提供了一种多屏互动装置,包括:服务器和若干具有显示功的能第一设备,其中,所述服务器上安装有若干应用程序;

虚拟设备创建模块,用于根据每一所述第一设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第一虚拟设备,所述第一虚拟设备包括第一虚拟显示装置;

应用程序显示模块,用于扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第一设备显示所述服务器上的应用程序列表;

应用程序执行模块,用于接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

数据传输模块,用于将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

本发明实施例具有如下优点:

1.本发明实施例公开了一种多屏互动方法,一方面,本发明在服务器上设置应用程序,并在其上创建与第一设备对应的虚拟设备,使得应用程序在服务器上运行,极大的降低了对第一设备的硬件的使用,第一设备仅仅只需要解码播放即可,不仅大大的降低了对第一设备的硬件要求,而且由于减少了第一设备的应用率,也大大的降低第一设备的耗电量,以及解决了第一设备运行中发热和卡顿的问题;另一方面,本申请中应用程序安装在服务器上,第一设备无需安装,不仅节约了第一设备的内存,而且实现了应用程序在若干第一设备上的共享。

2.本发明实施例公开了一种多屏互动方法,首先,本申请通过服务器将若干第一设备和若干第二设备有机的结合,实现了多设备之间的硬件共享,而且由于应用程序在服务器上运行,在大大的提升了应用程序的流畅度的同时,降低了对第一设备即操控方的硬件要求,并且也减轻了第一设备和第二设备的硬件负荷;第二,本申请由于第一设备和第二设备是采用线缆或局域网的方式与服务器通信,有效的解决了画面或是操控延时的问题。

附图说明

为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。

本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容能涵盖的范围内。

图1为本发明实施例所涉及的是实施环境示意图;

图2为本发明实施例提供的一种多屏互动方法的流程图;

图3为本发明实施例提供的一种多屏互动装置的结构示意图。

具体实施方式

以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

图1为本发明实施例所涉及的实施环境的示意图。参见图1,多屏互动系统包括服务器101,服务器101通过线缆或是无线与互联网104通信连接,若干第一设备102,若干第二设备103;其中,服务器101通过线缆或无线的方式与互联网通信连接;第一设备102是具有显示功能设备,例如,智能手机、平板电脑等,本实施例并不限于此;第二设备103是具有显示功能设备,例如,电视、电脑等,本实施例并不限于此,值得注意的是,在本发明中,第一设备和第二设备可为相同的设备,也可为不同。

基于图1的实施环境,本申请实施例提供了一种多屏互动方法,参见图2所示,包括如下步骤:

本实施例中包括:服务器和若干具有显示功能的第一设备,其中,所述服务器上安装有若干应用程序;

s201:根据每一所述第一设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第一虚拟设备,所述第一虚拟设备包括第一虚拟显示装置;

在本实施例中,服务器上安装若干的应用程序,例如,爱奇艺、优酷、王者荣耀等,服务器与互联网通信连接;若干的第一设备与服务器之间若干所述第一设备可以通过局域网或线缆连接通信,本实施例优选局域网,其中,第一设备可以通过线缆与服务器连接;

每一与服务器连接的第一设备在服务器上注册,首先向服务器发送具有自己设别参数的信息至服务器上,服务器根据接收到设备参数创建与该第一设备的对应的第一虚拟设备,该第一虚拟设别包括第一虚拟显示装置,同时其还包括有虚拟麦克、虚拟播放器以及虚拟处理器;其中,第一设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号;

第一设备注册完成,第二启动时,第一设备发出广播,服务器接收到广播,服务器接收广播,并将服务器的地址等信息发送给第一设备,同时服务器确定发出广播的第一设备是否在其上注册,若注册,则与其允许第一设备操作;

s202:扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第一设备显示所述服务器上的应用程序列表;

在本实施例中,每一第一设备上安装有一客户端,用户点击客户端,客户端显示服务器中最新的应用程序的列表;

s203:接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

具体的,在所述服务器上查找用户操控的应用程序;

所述第一虚拟设备启动和运行所述应用程序;

根据所述第一虚拟设备运行的所述应用程序,更新所述第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据;

在本实施例中,用户从第一设备上的服务器上的应用程序列中的一个应用程序,第一设备将该事件发送至服务器,服务器查找到该第一设备对应的第一虚拟装置,同时服务器遍历其上的所用应用程序,根据应用程序的图标和大小,以及第一设备发送的事件中,触发的应用程序在第一设备上的位置坐标,找到相应的应用程序;查找到的第一虚拟设备运行该应用程序,根据应用程序的运行第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的缓存区buffer中窗口数据更新;

s204:将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上;

具体的,对当前所述第一虚拟显示装置的窗口数据进行编码;

将编码后的窗口数据发送至与所述第一虚拟显示装置对用的第一设备;

所述第一设备对编码后的窗口数据进行解码,并根据解码后的窗口数据显示窗口;

在本实施例中,服务器启动其上的编码器,对第一显示装置的中当前的窗口数据进行编码,例如,编码形成h264/265数据,本发明不限于此,编码的类型可以根据第一设备的解码器而定;将编码完成的窗口数据传输至与该第一虚拟设备对应的第一设备上;第一设备接收到编码后的窗口数据后,对该窗口数据进行解码,而后播放解码后的窗口数据。

一方面,本发明在服务器上设置应用程序,并在其上创建与第一设备对应的虚拟设备,使得应用程序在服务器上运行,极大的降低了对第一设备的硬件的使用,第一设备仅仅只需要解码播放即可,不仅大大的降低了对第一设备的硬件要求,而且由于减少了第一设备的应用率,也大大的降低第一设备的耗电量,以及解决了第一设备运行中发热和卡顿的问题;另一方面,本申请中应用程序安装在服务器上,第一设备无需安装,不仅节约了第一设备的内存,而且实现了应用程序在若干第一设备上的共享。

本实施例公开的多屏互动方法还包括步骤s205~s209,需要注意的是,步骤s205~s209与步骤s204之间没有先后顺序;

多屏互动方法中还包括若干具有显示功能的第二设备;若干第二设备通过局域网或线缆连接通信;本实施例中优选的通过线缆,例如服务器通过hdmi与第二设备连接;

s205:根据每一所述第二设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第二虚拟设备,所述第二虚拟设备包括第二虚拟显示屏;

每一与服务器连接的第二设备在服务器上注册,首先向服务器发送具有自己设别参数的信息至服务器上,服务器根据接收到设备参数创建与该第二设备的对应的第二虚拟设备,该第二虚拟设别包括第二虚拟显示装置,同时其还包括有虚拟麦克、虚拟播放器以及虚拟处理器;其中,第二设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号;

第二设备注册完成,第二启动时,第二设备发出广播,服务器接收到广播,服务器接收广播,并将服务器的地址等信息发送给第二设备,同时服务器确定发出广播的第二设备是否在其上注册,若注册,则与其允许第二设备操作;

s206:扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第二设备显示所述服务器上的应用程序列表;

在本实施例中,每一第二设备上安装有一客户端,用户点击客户端,客户端显示服务器中最新的应用程序的列表;

s207:接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求,将所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据传输到所述第二设备对应的第二虚拟设备;

具体的:

接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

更新所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置的窗口数据传输至筛选出的第二虚拟设备;

s208:所述第二虚拟设备根据接收到的窗口数据更新其第二虚拟显示装置中的窗口数据;根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

s209:将所述第二虚拟显示装置的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上;将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

为了进一步说明,以下具体举例说明,但是本发明并不限于以下情况;第一设备为手机,第二设备为电视,第一设备通过局域网与服务器连接,第二设备通过hdmi(highdefinitionmultimediainterface,高清多媒体接口)与服务器连接;

控制第一设备上播放的视频在第二设备上显示;

第一设备发送其上运行的服务器上安装的视频软件,如爱奇艺播放的视频在第二设备上播放的请求至服务器;

该第一设备对应的第一虚拟设备在服务器上筛选出与请求中的第二设备id对应的第二虚拟设备;

将当前第一虚拟设备buffer中的窗口数据发送至筛选出的第二虚拟设备;

第二虚拟设备根据接收的窗口数据更新其窗口数据;

编码器对第一虚拟设备中的当前窗口数据和第二设备中的当前窗口数据进行编码;

编码后的数据分别发送至第一设备和第二设备;

第一设备第二设备接收到编码的数据后进行解码,并播放解码后的窗口数据。

本实施例公开的多屏互动方法还包括步骤s210~s214,需要注意的是,步骤s210~s214与步骤s209之间没有先后顺序;

s210:接收用户发送的在第一设备控制第二设备显示内容的请求,其中,所述请求中包括第二设备的id;

s211:根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

s212:所述第二虚拟设备和所述第一虚拟设备共同运行所述第一虚拟设备运行的应用程序,且创建所述第二虚拟设备与所述第一设备的映射关系,所述第二虚拟设备接收和执行所述第一设备发送的指令;

在本实施中,在查找到第二虚拟设备后,第二虚拟设备运行发出请求的第一设备对应的第一虚拟设备运行的应用程序,发出请求的第一设备对应的第一虚拟设备继续运行原应用程序;

当建立完成映射后,所述第二虚拟设备接收第一设备的控制,接收其发送的操控指令,即所述第一设备同时控制第一虚拟设备和第二虚拟设备,第一虚拟设备和第二虚拟设备同时执行第一设备发出的指令;

s213:根据所述第一虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,根据所述第二虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第二虚拟显示装置中的窗口数据;

s214:将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,将所述第二虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上;

为了进一步说明,以下具体举例说明,但是本发明并不限于以下情况;第一设备为手机,第二设备为电视,第一设备通过局域网与服务器连接,第二设备通过hdmi(highdefinitionmultimediainterface,高清多媒体接口)与服务器连接;

第一设备控制其上的游戏如王者荣耀的游戏画面在第二设备上显示;

服务器接收用户发送的在第一设备控制第二设备显示内容的请求,其中,所述请求中包括第二设备的id和运行应用程序id;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

所述第二虚拟设备和所述第一虚拟设备共同运行所述第一虚拟设备运行的应用程序;即第一虚拟设备与第二虚拟设备共同运行发出请求的第一虚拟设备对应的第一虚拟设备运行的应用程序,即王者荣耀程序;

根据所述第一虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,根据所述第二虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第二虚拟显示装置中的窗口数据;第一虚拟设备与第二虚拟设备对窗口数据进行编码;且创建所述第二虚拟设备与所述第一设备的映射关系,所述第二虚拟设备接收和执行所述第一设备发送的指令;即用户每次在第一设备上操控王者荣耀的操控指令同时发送给其对应的第一虚拟设备以及筛选出的第二虚拟设备,该第一虚拟设备和该第二虚拟设备同时执行接收到的操控指令;

将所述第一虚拟显示装置中的编码后的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,将所述第二虚拟显示装置中的编码后窗口数据发送到其对应的所述第二设备上;

第一设备和第二设备接收到编码后的窗口数据后,解码,显示。

首先,本申请通过服务器将若干第一设备和若干第二设备有机的结合,实现了多设备之间的硬件共享,而且由于应用程序在服务器上运行,在大大的提升了应用程序的流畅度的同时,降低了对第一设备即操控方的硬件要求,并且也减轻了第一设备和第二设备的硬件负荷;第二,本申请由于第一设备和第二设备是采用线缆或局域网的方式与服务器通信,有效的解决了画面或是操控延时的问题。

基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了与一种多屏互动方法对应的一种多屏互动装置。由于本申请实施例中的装置解决问题的原理与本申请实施例上述一种多屏互动方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。

参见图3所示一种多屏互动装置,包括:服务器和若干具有显示功能的第一设备,其中,所述服务器上安装有若干应用程序;

虚拟设备创建模块301,用于根据每一所述第一设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第一虚拟设备,所述第一虚拟设备包括第一虚拟显示装置;

应用程序显示模块302,用于扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第一设备显示所述服务器上的应用程序列表;

应用程序执行模块303,用于接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

数据传输模块304,用于将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

优选地,所述接收用户发送的操控所述应用程序请求,将用户操控的应用程序在第一虚拟设备上运行,根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,包括:

在所述服务器上查找用户操控的应用程序;

所述第一虚拟设备启动和运行所述应用程序;

根据所述第一虚拟设备运行的所述应用程序,更新所述第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据。

优选地,所述将所述第一虚拟显示装置的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,包括:

对当前所述第一虚拟显示装置的窗口数据进行编码;

将编码后的窗口数据发送至与所述第一虚拟显示装置对用的第一设备;

所述第一设备对编码后的窗口数据进行解码,并根据解码后的窗口数据显示窗口。

优选地,还包括:若干具有显示功能的第二设备;

根据每一所述第二设备的设备参数,在所述服务器上创建与其对应的第二虚拟设备,所述第二虚拟设备包括第二虚拟显示屏;

应用程序显示模块302还用于扫描所述服务器上的所述应用程序,在所述第二设备显示所述服务器上的应用程序列表;

应用程序执行模块303还用于接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求,将所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据传输到所述第二设备对应的第二虚拟设备;所述第二虚拟设备根据接收到的窗口数据更新其第二虚拟显示装置中的窗口数据;

数据传输模块304还用于将所述第二虚拟显示装置的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上。

优选地,所述接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容请求,将所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据传输到所述第二设备对应的第二虚拟设备,包括:

接收用户发送的在第二设备上显示第一设备显示内容的请求;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

更新所述第一设备对应的第一虚拟设备中的第一虚拟显示装置的窗口数据;

将所述第一虚拟显示装置的窗口数据传输至筛选出的第二虚拟设备。

优选地,还包括:

应用程序执行模块303还用于根据所述应用程序运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据;

数据传输模块304还用于将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上。

应用程序执行模块303还用接收用户发送的在第一设备控制第二设备显示内容的请求,其中,所述请求中包括第二设备的id和运行应用程序id;

根据所述请求中第二设备的id,筛选出与所述第二设备的id匹配的第二虚拟设备;

所述第二虚拟设备和所述第一虚拟设备共同运行所述第一虚拟设备运行的应用程序,且创建所述第二虚拟设备与所述第一设备的映射关系,所述第二虚拟设备接收和执行所述第一设备发送的指令;

根据所述第一虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第一虚拟显示装置中的窗口数据,根据所述第二虚拟设备上所述应用程序的运行更新所述第二虚拟显示装置中的窗口数据;

数据传输模块304还用于将所述第一虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第一设备上,将所述第二虚拟显示装置中的窗口数据发送到其对应的所述第二设备上。

优选地,所述服务器与若干所述第一设备和若干第二设备通过局域网或线缆连接通信;

所述服务器与互联网连接。

优选地,所述第一设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号;所述第二设备的参数包括屏幕分辨率、解码器支持格式和唯一识别号。

在这里示出和描述的所有示例中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制,因此,示例性实施例的其他示例可以具有不同的值。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本申请的具体实施方式,用以说明本申请的技术方案,而非对其限制,本申请的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准

虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

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