1.一种信息处理设备,包括:
相对速度计算单元,基于通过按时间顺序感测操作体而获得的数据,计算所述操作体上的第二点相对于所述操作体上的第一点的相对速度;和
手势识别单元,其基于所述相对速度识别所述操作体的手势。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,进一步包括:
命令确定单元,确定对应于所述手势的命令。
3.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中
所述数据是通过按时间顺序感测所述操作体而获得的二维数据或三维数据。
4.根据权利要求1所述的信息处理设备,进一步包括:
模式选择单元,选择模式,
其中,所述相对速度计算单元基于所述数据计算与所述模式对应的所述相对速度。
5.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中
所述手势识别单元在所述相对速度超过阈值的情况下识别第一手势,并且在所述相对速度低于所述阈值的情况下识别不同于所述第一手势的第二手势。
6.根据权利要求5所述的信息处理设备,其中
所述第一点是手掌上的预定点,并且
所述第二点是指尖。
7.根据权利要求6所述的信息处理设备,其中
在所述相对速度超过所述阈值的情况下,所述手势识别单元将所述指尖在对象上的触摸识别为所述第一手势。
8.根据权利要求7所述的信息处理设备,其中
对应于用所述指尖触摸的命令包括输出对应于所述对象的声音的命令或选择所述对象的命令。
9.根据权利要求8所述的信息处理设备,其中
在所述相对速度低于所述阈值的情况下,所述手势识别单元将手掌在所述对象上的触摸识别为所述第二手势。
10.根据权利要求9所述的信息处理设备,其中
对应于用所述手掌的触摸的命令包括移动所述对象的命令。
11.根据权利要求5所述的信息处理设备,其中
所述第一点是手腕或肘部上的预定点,并且
所述第二点是手掌上的预定点。
12.根据权利要求11所述的信息处理设备,其中
在所述相对速度超过所述阈值的情况下,所述手势识别单元将以所述手腕为支点挥动手的手势识别为所述第一手势,并且在所述相对速度低于所述阈值的情况下,将以所述肘部或肩部为支点挥动手的手势识别为所述第二手势。
13.根据权利要求12所述的信息处理设备,其中
对应于以所述手腕为支点挥动手的手势的命令包括击打对象的命令,对应于以所述肘部或所述肩部为支点挥动手的手势的命令包括移动所述对象的命令。
14.根据权利要求5所述的信息处理设备,其中
所述第一点是手指关节点,并且
所述第二点是指尖。
15.根据权利要求14所述的信息处理设备,其中
在所述相对速度超过所述阈值的情况下,所述手势识别单元将以手指基部为支点移动所述指尖的手势识别为所述第一手势,并且在所述相对速度低于所述阈值的情况下,将以所述手指关节点为支点移动所述指尖的手势识别为所述第二手势。
16.根据权利要求15所述的信息处理设备,其中
对应于以所述手指基部为支点移动所述指尖的手势的命令包括选择对象的命令,对应于以所述手指关节点为支点移动所述指尖的手势的命令包括移动所述对象的命令。
17.根据权利要求5所述的信息处理设备,其中
所述第一点是肩部上的预定点,并且
所述第二点是拳头上的预定点。
18.根据权利要求17所述的信息处理设备,其中
在所述相对速度超过所述阈值的情况下,所述手势识别单元将第一类型的击打识别为所述第一手势,并且在所述相对速度低于所述阈值的情况下,将第二类型的击打识别为所述第二手势。
19.一种信息处理方法,包括:
基于通过按时间顺序感测操作体获得的数据,计算所述操作体上的第二点相对于所述操作体上的第一点的相对速度;以及
由处理器基于所述相对速度识别所述操作体的手势。
20.一种程序,用于使计算机用作信息处理设备,所述信息处理设备包括:
相对速度计算单元,基于通过按时间顺序感测操作体而获得的数据,计算所述操作体上的第二点相对于所述操作体上的第一点的相对速度;和
手势识别单元,基于所述相对速度识别所述操作体的手势。