1.一种可视化webgl框架构建方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取功能配置文件和交互操作配置文件以及多个不同场景对应的场景配置文件;
分别对所述功能配置文件、交互操作配置文件以及场景配置文件进行封装处理,得到对应的可视化对象数据;
显示所述可视化对象数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对场景配置文件进行封装处理,得到对应的可视化对象数据,包括:
对所述不同场景对应的场景配置文件进行格式转换处理;
对格式转换处理后的场景配置文件进行归类处理,得到目标配置文件;
对所述目标配置文件进行封装处理,得到可视化对象数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述可视化对象数据之后,所述方法还包括:根据接收到的对所述可视化对象数据的选择操作,生成相应的ui界面。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收ui界面生成需求;
若当前可视化对象数据不满足所述ui界面生成需求,根据新增的配置文件生成相应的ui界面。
5.一种可视化webgl框架构建装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取功能配置文件和交互操作配置文件以及多个不同场景对应的场景配置文件;
封装模块,用于分别对所述功能配置文件、交互操作配置文件以及场景配置文件进行封装处理,得到对应的可视化对象数据;
显示模块,用于显示所述可视化对象数据。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述封装模块,包括:
格式转换处理模块,用于对所述不同场景对应的场景配置文件进行格式转换处理;
归类模块,用于对格式转换处理后的场景配置文件进行归类处理,得到目标配置文件;
封装子模块,用于对所述目标配置文件进行封装处理,得到可视化对象数据。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一生成模块,用于根据接收到的对所述可视化对象数据的选择操作,生成相应的ui界面。
8.根据权利要求5-7中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收ui界面生成需求;
第二接收模块,用于若当前可视化对象数据不满足所述ui界面生成需求,根据新增的配置文件生成相应的ui界面。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如权利要求1-4任一所述的可视化webgl框架构建方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一项所述的可视化webgl框架构建方法的步骤。