个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法以及相关鼠标的制作方法

文档序号:8318769阅读:358来源:国知局
个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法以及相关鼠标的制作方法
【技术领域】
[0001] 本发明是关于一种手持式鼠标,尤指一种可在所述手持式鼠标与一个人计算机 (personal computer, PC)之间提供回馈的手持式鼠标,其中所述手持式鼠标作为一输入设 备。
【背景技术】
[0002] 近年来,随着科技日新月异,各领域的技术都有着卓越的进步,例如高科技 (hi-tech)安全系统、运输以及工业应用等,当然娱乐应用上的技术亦不例外。计算机游 戏对许多人来说,是一种流行的娱乐,从计算机版的单人游玩的经典游戏,例如单人纸牌游 戏(solitaire),到可同时让全球不同位置的一大群人一起游玩的网络游戏,例如魔兽世界 (World of Warcraft, W0W),都属于计算机游戏的范畴。
[0003] 由于市面上已经有各式各样的计算机游戏,因此,游戏开发亟需寻找能够区别目 前市面上的游戏的要素,尤其,由于现代的计算机游戏着重于仿真真实世界的环境,图像质 量以及声音质量的提升便是极大的卖点。
[0004] 当玩家使用电竞鼠标来游玩计算机游戏时,玩家是通过移动鼠标来对应地对 鼠标产生控制动作。流行的第一人称(first-person)游戏,例如"反恐精英(Counter Strike, CS)"以及"侠盗列车手(Grand Theft Auto, GTA)",就是以玩家的视野角度来呈 现游戏图像,以提供玩家有若身处真实世界的感受。虽然上述在图像质量及声音质量上的 进步对于玩家体验真实世界的感受已经有很大的提升,但玩家在触觉上的感受仍然十分缺 乏,导致使用者体验仍有所局限。

【发明内容】

[0005] 针对上述问题,本发明公开一种电竞鼠标,其可使个人计算机与鼠标之间产生回 馈(feedback)。
[0006] 本发明的第一实施例公开一种用于从一个人计算机提供回馈至一鼠标的方法, 所述方法包括:在所述鼠标中提供一传感器;利用所述传感器来从所述个人计算机接收信 号;在所述鼠标上定义可提供回馈响应的多个区域;以及转译来自所述个人计算机的信号 以启动所述区域中至少一区域的回馈响应。
[0007] 本发明的第二实施例公开一种鼠标,其用于从一个人计算机接收回馈,所述鼠标 包括多个区域以及一第一传感器。所述多个区域用于提供回馈响应。所述第一传感器是用 于从所述个人计算机接收信号,以及转译来自所述个人计算机的信号以启动所述区域中至 少一区域的回馈响应。
[0008] 本发明的第三实施例公开一种利用一鼠标来提供回馈至一个人计算机的方法,所 述方法包括:在所述鼠标中提供一传感器;利用所述传感器根据所述鼠标的参数来采集信 息;将采集到的所述信息转译为一指令;以及将所述指令传送至所述个人计算机。其中利 用所述传感器根据所述鼠标的参数来采集信息的步骤包括:在一预定时间内采集一预定数 目的样本;以及对在所述预定时间内所采集到的样本进行平均。
[0009] 本发明的第四实施例公开一种鼠标,其用于对一个人计算机提供回馈,所述鼠标 包括一传感器以及一处理器。所述传感器是用于根据所述鼠标的参数来采集信息。所述处 理器是耦接于所述传感器,且所述处理器是用于将采集到的所述信息转译为一指令以及将 所述指令传送至所述个人计算机。
[0010] 本发明公开双向回馈鼠标传感器系统,使得个人计算机与鼠标之间产生回馈,因 而可提供触觉回馈以模拟游戏中的一些动作以及事件,进而提升玩家的游戏体验。
【附图说明】
[0011] 图1是本发明的设有多个被定义来提供回馈的区域的鼠标的一实施例的示意图。
[0012] 其中,附图标记说明如下:
[0013] 1~5 区域
[0014] 100 鼠标
【具体实施方式】
[0015] 本发明的目的在于公开一种鼠标,其可提供触觉回馈以模拟游戏中的一些动作以 及事件,以提升玩家的游戏体验。本发明的一运行原则是:游戏中一些特征会影响玩家,并 使用这些特征作为鼠标的输入,譬如个人计算机会提供回馈至鼠标。举例来说,若玩家在游 戏中被杀害,之后鼠标的动作将无法影响屏幕上的图像。本发明的另一运行原则则是:在进 行游戏时,鼠标的动作将影响到屏幕的图像,举例来说,当玩家把鼠标移至左侧,图像也会 对应移动,此方法通过鼠标的动作来控制游戏中的一些动作,譬如鼠标会提供回馈至正在 执行游戏的个人计算机。
[0016] 为了达到上述效果,鼠标需要处理游戏期间的实时(real time)信息,而本发明公 开许多技术来进行上述处理。
[0017] 本发明的电竞鼠标包括一鼠标传感器,用以纪录鼠标的动作(motion)以提供回 馈至个人计算机,以及用以从个人计算机采集信息以提供触觉回馈给玩家。鼠标传感器除 了包括已存在于传统鼠标传感器中的多个缓存器之外,还包括四个额外新增的缓存器。
[0018] 第一缓存器Rl是用以回报计算机游戏中的事件(event)的四个主要方向(major direction),并且在玩家正在操作鼠标时传送至鼠标。事件可通过敌人从某一方向的攻击 或来自某一方向的警报来定义。一般来说,游戏需要对应的设计以提供传感器所需的实时 回馈。然后,事件所产生的信号可被转译(translate)为鼠标的回馈(例如鼠标外壳上的 震动(vibration)或是一发光二极管(LED)的发光指示),以作为提供给用户的触感特征 (haptic feature)。所提出的第一缓存器Rl举例说明如下:
[0019] Rl :
[0020]
【主权项】
1. 一种个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法其特征在于,包括: 在所述鼠标中提供一传感器; 利用所述传感器来从所述个人计算机接收信号; 在所述鼠标上定义可提供回馈响应的多个区域;W及 转译来自所述个人计算机的信号W启动所述区域中至少一区域的一回馈响应。
2. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个区域是震动面板,W及所述回馈响 应是一触感响应。
3. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个区域分别包括多个发光二极管,W 及所述回馈响应包括所述多个发光二极管的闪光。
4. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个区域分别对应多个方向,W及所述 方法还包括: 利用所述个人计算机来游玩一第一人称游戏; 当一非玩家控制动作出现于所述第一人称游戏时,转译来自所述个人计算机的信号W 决定所述非玩家控制动作的一方向;W及 启动对应于所转译的所述方向的一区域的回馈响应。
5. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述鼠标的移动可被直接利用来启动所述 多个区域中至少一区域的回馈响应。
6. -种鼠标,用于从一个人计算机接收回馈,其特征在于包括: 多个区域,用于提供回馈响应;W及 一第一传感器,用于从个人计算机接收信号,W及转译来自所述个人计算机的信号W 启动所述个区域中至少一区域的一回馈响应。
7. 如权利要求6所述的鼠标,其特征在于,所述多个区域是震动面板,W及所述回馈响 应是一触感响应。
8. 如权利要求6所述的鼠标,其特征在于,所述多个区域分别包括多个发光二极管,W 及所述回馈响应包括所述多个发光二极管的闪光。
9. 如权利要求6所述的鼠标,其特征在于,所述多个区域分别对应多个方向;所述个人 计算机被利用来游玩一第一人称游戏;当一非玩家控制动作出现于所述第一人称游戏时, 所述第一传感器转译来自所述个人计算机的信号W决定所述非玩家控制动作的一方向;W 及对应于所转译的所述方向的一区域的回馈响应会被启动。
10. 如权利要求6所述的鼠标,其特征在于,还包括: 一第二传感器,用W直接启动所述多个区域中至少一区域的回馈响应。
11. 一种个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法,其特征在于,包括: 在所述鼠标中提供一传感器; 利用所述传感器根据所述鼠标的参数来采集信息,此步骤包括: 在一预定时间内,采集一预定数量的样本;W及 对在所述预定时间内所采集到的样本进行平均; 将采集到的信息转译为一指令;W及 将所述指令传送至所述个人计算机。
12. 如权利要求11所述的方法,其特征在于,采集到的所述信息包括所述鼠标的平均 方向、速度w及加速度中至少其一。
13. 如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述鼠标是用W在所述个人计算机中游 玩一游戏,W及所述指令是用W在所述游戏中执行一特定操作。
14. 一种鼠标,用于对一个人计算机提供回馈,其特征在于包括: 一传感器,用于根据所述鼠标的参数来采集信息;W及 一处理器,禪接于所述传感器,所述处理器是用于将采集到的所述信息转译为一指令, W及将所述指令传送至所述个人计算机。
15. 如权利要求14所述的鼠标,其特征在于,所述传感器是通过在一预定时间内采集 一预定数量的样本并对在所述预定时间内所采集到的样本进行平均,来采集所述信息。
16. 如权利要求14所述的鼠标,其特征在于,采集到的所述信息包括所述鼠标的平均 方向、速度W及加速度中至少其一。
17. 如权利要求14所述的鼠标,其特征在于,所述鼠标是用W在所述个人计算机中游 玩一游戏,W及所述指令是用W在所述游戏中执行一特定操作。
【专利摘要】本发明公开了个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法以及相关鼠标。所述个人计算机与鼠标之间产生回馈的方法包括:在所述鼠标中提供一传感器;利用所述传感器来从所述个人计算机接收信号;在所述鼠标上定义可提供回馈响应的多个区域;以及转译来自所述个人计算机的信号以启动所述区域中至少一区域的回馈响应。本发明使得个人计算机与鼠标之间产生回馈,因而可提供触觉回馈以模拟游戏中的一些动作以及事件,进而提升玩家的游戏体验。
【IPC分类】G06F3-01, G06F3-0346
【公开号】CN104635952
【申请号】CN201410084473
【发明人】陈建明, 锺一亮
【申请人】原相科技股份有限公司
【公开日】2015年5月20日
【申请日】2014年3月7日
【公告号】US20150133212
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1