与计算设备的多距离、多模态自然用户交互的制作方法_3

文档序号:8531840阅读:来源:国知局
所示的集成芯片更多或更少的集成芯片而划分。
[0030]附注和示例:
示例I可以包括一种促进基于用户的交互的系统。该系统可以包括短程显示器、与短程显示器并置的传感器以及从传感器接收短程信号的传感器接口。该系统还可以包括:使用短程信号检测用户交互的识别模块,其中用户交互包括眼睛注视、手部姿势、面部姿势、头部位置或语音命令中的一个或多个;以及基于用户交互控制关于长程显示器的显示响应的响应模块。
[0031]示例2可以包括示例I的系统,其中用户交互指示短程显示器与长程显示器之间的切换。
[0032]示例3可以包括示例I的系统,其中用户交互指示拖放操作、高亮操作、点击操作或打字操作中的一个或多个。
[0033]示例4可以包括示例I的系统,其中响应模块还基于用户交互控制关于短程显示器的显示响应。
[0034]示例5可以包括示例I的系统,还包括校准用于长程显示器或短程显示器中的一个或多个的用户交互的校准模块。
[0035]示例6可以包括示例I的系统,其中传感器是被定位在短程显示器的顶部处的相机或邻近于短程显示器定位的麦克风中的一个或多个。
[0036]示例7可以包括权利要求6的系统,其中被定位在短程显示器的顶部处的相机包括眼动追踪功能性。
[0037]示例8可以包括示例I的系统,其中显示响应是关于投影式显示器或物理显示器中的一个来控制的。
[0038]示例9可以包括示例I至8中任一个的系统,还包括具有生成长程显示的投影仪的坞接站。
[0039]示例10可以包括一种促进基于用户的交互的方法。该方法可以提供:从与短程显示器并置的传感器接收短程信号以及使用短程信号检测用户交互,其中用户交互包括眼睛注视、手部姿势、面部姿势、头部位置或语音命令中的一个或多个。此外,该方法可以涉及基于用户交互来控制关于长程显示器的显示响应。
[0040]示例11可以包括示例10的方法,其中用户交互包括短程显示器与长程显示器之间的切换中的一个或多个。
[0041]示例12可以包括示例10的方法,其中用户交互指示拖放操作、高亮操作、点击操作或打字操作中的一个或多个。
[0042]示例13可以包括示例10的方法,还包括基于用户交互来控制关于短程显示器的显示响应。
[0043]示例14可以包括示例10的方法,还包括校准用于长程显示器或短程显示器中的一个或多个的用户交互。
[0044]示例15可以包括示例10的方法,其中短程信号是从被定位在短程显示器的顶部处的相机或邻近于短程显示器定位的麦克风中的一个或多个接收的。
[0045]示例16可以包括权利要求15的方法,其中短程信号是从被定位在短程显示器的顶部处的相机接收的眼动追踪信号。
[0046]示例17可以包括示例10至17中任一个的方法,其中显示响应是关于投影式显示器或物理显示器中的一个来控制的。
[0047]示例18可以包括具有指令的集合的至少一个计算机可读存储介质,所述指令如果由计算设备执行则使计算设备从与短程显示器并置的传感器接收短程信号。所述指令如果被执行则还可以使计算设备使用短程信号检测用户交互并基于用户交互来控制关于长程显示器的显示响应。
[0048]示例19可以包括示例18的至少一个计算机可读存储介质,其中用户交互包括眼睛注视、手部姿势、面部姿势、头部位置或语音命令中的一个或多个,其指示短程显示器与长程显示器之间的切换、拖放操作、高亮操作、点击操作或打字操作中的一个或多个。
[0049]示例20可以包括示例18的至少一个计算机可读存储介质,其中所述指令如果被执行则使计算设备基于用户交互来控制关于短程显示器的显示响应。
[0050]示例21可以包括示例18的至少一个计算机可读存储介质,其中所述指令如果被执行则使计算设备校准用于长程显示器或短程显示器中的一个或多个的用户交互。
[0051]示例22可以包括示例18的至少一个计算机可读存储介质,其中短程信号是从被定位在短程显示器的顶部处的相机或邻近于短程显示器定位的麦克风中的一个或多个接收的。
[0052]示例23可以包括示例18至22中任一个的至少一个计算机可读存储介质,其中显示响应是关于投影式显示器或物理显示器中的一个来控制的。
[0053]示例24可以包括一种促进基于用户的交互的装置。该装置可以包括从与短程显示器并置的传感器接收短程信号的传感器接口以及使用短程信号检测用户交互的识别模块,其中用户交互包括眼睛注视、手部姿势、面部姿势、头部位置或语音命令中的一个或多个。该装置还可以包括基于用户交互控制关于长程显示器的显示响应的响应模块。
[0054]示例25可以包括示例24的装置,其中用户交互指示短程显示器与长程显示器之间的切换、拖放操作、高亮操作、点击操作或打字操作中的一个或多个。
[0055]示例26可以包括示例24的装置,其中响应模块基于用户交互来控制关于短程显示器的显示响应。
[0056]示例27可以包括示例24的装置,还包括校准用于长程显示器或短程显示器中的一个或多个的用户交互的校准模块。
[0057]示例28可以包括示例24的装置,其中短程信号是从被定位在短程显示器的顶部处的相机或邻近于短程显示器定位的麦克风中的一个或多个接收的。
[0058]示例29可以包括示例24至28中任一个的装置,其中显示响应是关于投影式显示器或物理显示器中的一个来控制的。
[0059]示例30可以包括一种促进基于用户的交互的装置,包括用于施行示例8至17中任一个的方法的构件。
[0060]本文所描述的技术因此可以促进具有移动形状因子的计算设备中的成本高效的长距离眼动追踪和姿势交互。例如,同时与长程显示器和短程显示器自然地交互的能力可以实现扩展到在常规解决方案之下可想到的内容之外的新用途模型和应用。
[0061]可以使用硬件元件、软件元件或这二者的组合来实现各种实施例。硬件元件的示例可以包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如晶体管、电阻器、电容器、电感器等等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体器件、芯片、微芯片、芯片集等等。软件的示例可以包括软件组件、程序、应用、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、函数、方法、过程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、值、符号或其任何组合。确定是否使用硬件元件和/或软件元件来实现实施例可以依照任何数目的因素而变化,诸如期望的计算速率、功率水平、耐热性、处理循环预算、输入数据速率、输出数据速率、存储器资源、数据总线速度和其它设计或性能约束。
[0062]至少一个实施例的一个或多个方面可以由存储在机器可读介质上的代表性指令实现,机器可读介质表示处理器内的各种逻辑,该逻辑当被机器读取时使该机器构造用于施行本文所描述的技术的逻辑。被称作“IP核”的这样的表示可以存储在有形、机器可读介质上且供给到各种客户或制造设施以加载到实际上制作该逻辑或处理器的构造机器中。
[0063]实施例适用于与所有类型的半导体集成电路(“1C”)芯片一起使用。这些IC芯片的示例包括但不限于处理器、控制器、芯片集组件、可编程逻辑阵列(PLA)、存储器芯片、网络芯片等。此外,在一些附图中,信号导体线用线表示。一些可以是不同的,以指示更多构成信号路径;具有编号标记,以指示数个构成信号路径;和/或在一个或多个端部处具有箭头,以指示主要信息流方向。然而,这不应当以限制性方式解释。而是,这样的添加的细节可以与一个或多个示例性实施例结合使用以促
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