一种信息处理方法和装置的制造方法_2

文档序号:8543470阅读:来源:国知局
前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0067]本发明实施例公开了一种信息处理方法,以提高用户能够更加全面、灵活的观看视频图像,提高用户体验。
[0068]参见图1,其示出了本发明一种信息处理方法一个实施例的流程示意图,本实施例的方法应用于第一电子设备,该第一电子设备包括第一显不单兀,其中,该第一显不单兀仅仅为便于与其他电子设备的显示单元进行区别,而将该第一电子设备的显示单元称为第一显示单元。该第一电子设备可以为手机、笔记本电脑和台式电脑等等,本实施例的方法可以包括:
[0069]101,建立该第一电子设备与第二电子设备的视频传输通道。
[0070]其中,该第一电子设备与该第二电子设备之间通过该视频传输通道可以传输视频数据。该第二电子设备可以是终端设备,如与该第一电子设备相同类型或不同类型的终端设备,该第二电子设备也可以是存储有视频数据的服务器。
[0071]其中,该视频传输通道可以是双向传输的通道,也可以是单向传输的通道。
[0072]如,第二电子设备为终端设备时,该第一电子设备可以与该第二电子建立视频通讯,该第二电子设备将该第二电子设备存储或者实时采集到的视频数据发送给该第一电子设备,该第一电子设备也可以将本地的视频数据传输该给第二电子设备。
[0073]又如,该第二电子设备也可以服务器,以网络游戏对应的服务器为例,则该第一电子设备可以接收该服务器传输的游戏视频。
[0074]102,采集该第一电子设备指定空间范围内的本地三维图像数据。
[0075]其中,该第一电子设备可以采集三维图像,如,该第一电子设备上具有三维摄像头,如第一电子设备的第一显示单元上方设置有三维摄像头,也可以是在该第一电子设备的第一显示单元中内嵌有三维摄像头;当然,该第一电子设备上外连有三维摄像头。
[0076]可选的,为了能够真实的获取到该第一电子设备指定空间内的三维场景,该第一电子设备侧采集到的本地三维图像数据中可以包含有多幅不同角度下的本地三维图像的数据。
[0077]103,基于该本地三维图像数据,确定该第一电子设备本地的用户当前时刻在该指定空间范围内的第一方位。
[0078]当用户处于该指定空间内时,该第一电子设备采集到的三维图像中会包含有该用户的图像信息,根据该三维图像数据可以分析出用户在指定空间范围的方位信息。
[0079]其中,为了与第二电子设备侧的用户在第二电子设备侧的空间内的方位相区别,将该第一电子设备本地的用户在第一电子设备的指定空间内的方位称为第一方位。
[0080]104,接收该第二电子设备通过该视频传输通道传输的对端三维图像数据。
[0081]105,获取该对端三维图像数据对应的对端三维图像中,符合以该第一方位观看的目标对端图像。
[0082]其中,在本申请实施例中,将第二电子设备传输的三维图像数据称为对端三维图像数据,以与该第一电子设备本地的三维图像数据进行区分。该第二电子设备传输的视频数据同样为三维图像数据。
[0083]由于用户在该第一空间范围内的方位不同,该用户相对该第一电子设备的第一显示界面的朝向也就不同,这样,用户通过该第一显示单元观看该第二电子设备传输来的图像时,也会希望能够展现出适合当前所在方位进行观看的对端图像。
[0084]因此,为了使得第一电子设备本地的用户在该第一方位能够看到更加清楚完整的图像,该第一电子设备需要获取到符合以该第一方位观看的对端图像,在此将符合第一方位观看的对端图像成为目标对端图像。
[0085]106,在该第一显示单元的显示区域内显示该目标对端图像。
[0086]在本实施例中,在建立了第一电子设备与第二电子设备的视频数据传输通道后,会确定用户在该第一电子设备指定空间内的第一方位,进而在接收到对端三维图像数据后,会获取该对端三维图像数据对应的对端三维图像中,符合以该第一方位观看的目标对端图像,并显示,从而可以实时根据用户在第一电子设备侧的方位变化,来确定符合当前用户所在方位观看的对端图像,进而使得用户总能看到符合当前方位所对应的视角的对端图像,使得展现出的图像能够更加全面,提高用户观看视频图像的体验。
[0087]可以理解的是,在本发明任意一个实施例中,由于第一显示单元所能显示的图像维度不同,该第一电子设备获取到的目标对端图像的维度也会相应不同。当该第一显示单元为能够显示三维图像的显示单元时,该第一电子设备从该对端三维图像数据对应的三维图像中,确定出的目标对端图像也可以目标对端三维图像,并在第一显示单元中显示。当该第一显示单元只能够显示二维图像时,则该第一电子设备可以直接确定出二维的目标对端图像,或者是确定出三维的目标对端图像后,在该第一显示单元中展现出二维的目标对端图像。
[0088]可以理解的是,获取符合以该第一方位观看的目标对端图像的方式可以有多种,下面分别就几种不同实现方式进行介绍。
[0089]参见图2,示出了本发明一种信息处理方法另一个实施例的流程示意图,本实施例的方法可以应用于第一电子设备,该第一电子设备包括第一显不单兀,该第一电子设备可以为手机、笔记本电脑和台式电脑等等,本实施例的方法可以包括:
[0090]201,建立该第一电子设备与第二电子设备的视频传输通道。
[0091 ] 202,采集该第一电子设备指定空间范围内的本地三维图像数据。
[0092]203,基于该本地三维图像数据,确定该第一电子设备本地的用户当前时刻在该指定空间范围内的第一方位。
[0093]204,接收该第二电子设备通过该视频传输通道传输的对端三维图像数据。
[0094]在本实施例中,该第二电子设备可以将采集到的或者存储的对端三维图像数据直接发送给第一电子设备,而不需要进行特殊处理。
[0095]205,构建与该对端三维图像数据对应的对端三维场景模型。
[0096]在本实施例中,第二电子设备传输的对端三维图像数据中可以包含不同位置不同角度下的多幅三维图像的数据,根据该对端三维图像数据,该第一电子设备可以构建出三维模型,即得到对端三维场景模型。
[0097]可以理解的是,当该第一电子设备与该第二电子设备进行实时视频通讯时,则第二电子设备传输的为该第二电子设备本地的实时三维图像的数据,相应的,构建出的对端三维场景模型也就是该第二电子设备端的场景模型。当该第二电子设备向该第一电子设备传输的是虚拟的三维视频数据时,则该第一电子设备构建的也就是虚拟的三维场景模型,如第二电子设备传输一个三维游戏视频或者是三维动画视频等,则第一电子设备会根据第二电子设备传输的三维图像数据,构建出相应的当前时刻的游戏场景模型或动画模型。
[0098]其中,基于三维图像数据构建三维场景模型的方式可以参照现有的任意构建三维模型的实现方式,在此不加以限制。
[0099]206,确定该对端三维场景模型中,符合以该第一方位观看的第一子场景模型区域。
[0100]在确定出该三维场景模型后,确定以该第一方位位于该三维模型中,可以观看到该三维场景模型的模型区域,进而得到适合以该第一方位观看的第一子场景模型。
[0101]其中,该第一子场景模型区域为该对端三维场景模型中的一部分区域。
[0102]可以理解的是,由于该第一方位为第一电子设备侧的用户在该第一电子设备侧指定空间的方位,而该对端三维场景模型为另一空间的场景模型,为了合理转换,以确定对端三维场景模型中适合以第一方位观看的模型区域,可以预先或实时规定该第一电子设备侧的空间坐标与该对端三维场景模型中空间坐标的对应关系,进而将该第一方位对应到该对端三维场景模型中的某个方位上。
[0103]如,以第一电子设备和第二电子设备的实时视频通讯为例,可以以第一电子设备的屏幕与第二电子设备的屏幕的位置作为基准,认为这两个位置处于相同空间坐标系的相同方位中,则该第一电子设备采集屏幕指定空间范围内的本地三维图像,并分析出用户相对于该第一电子设备的屏幕的第一方位,从而该第一方位也可以直接应用到第二电子设备侧的三维场景模型中,进而根据该第一方位确定出该第一子场景模型区域。
[0104]207,确定该第一子场景模型区域对应的目标对端图像。
[0105]对该第一子场景模型区域进行平面图像转换,可以得到相应的目标对端图像,该目标对端图像可以反映出该第一子场景模型区域内的图像。
[0106]当然,基于该第一子场景模型区域恢复出的目标对端图像可以是一帧三维图像,也可以是一帧二维图像,具体可以根据显示需要进行设定。
[0107]208,在该第一显示单元的显示区域内显示该目标对端图像。
[0108]在本实施例中,第一电子设备会在接收到第二电子设备传输的对端三维图像数据后,构建该对端三维图像数据对应的对端三维场景模型,并该三维场景模型中,符合本地用户以当前的第一方位观看的第一子场景模型,从而确定出该第一子场景模型对应的目标对端图像,即确定出符合用户以该第一方位观看的目标对端图像并显示,实现了根据用户的方位显示符合用户观看视角的场景图像,从而使得用户通过改变自身的方位,便可以看到不同视角下的对端图像,给用户一种身
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