地理内容寻址的制作方法

文档序号:9252437阅读:493来源:国知局
地理内容寻址的制作方法
【技术领域】
[0001]本公开一般涉及计算领域。更特定地,本发明的一些实施例一般涉及地理内容寻址。
【背景技术】
[0002]由于计算设备例如通过移动设备和数据传输服务的广泛可用性而变得更寻常,用户日益需要对大量内容的更充分和迅速访问。
[0003]当前技术一般提供从源到数据/信息所针对的特定设备的数据传输。该模型实现到选择设备的内容交付而不考虑物理目标设备的放置或位置。尽管模型对于像使用情况的常规客户端-服务器是足够的,但它在实现内容丰富用户体验时引入挑战。
【附图说明】
[0004]参考附图提供详细描述。在图中,标号最左边的数字标识该标号首次出现所在的图。在不同图中使用相同的标号指示相似或相同的项目。
[0005]图1图示根据一些实施例基于样本相对位置的多屏多用户协作部件。
[0006]图2图示根据实施例的计算系统的部件的实施例。
[0007]图3-4图示根据一些实施例的方法的流程图。
[0008]图5和6图示可用于实现本文论述的一些实施例的计算系统的实施例的框图。
【具体实施方式】
[0009]在下列描述中,阐述许多特定细节以便提供对各种实施例的全面理解。然而,本发明的各种实施例可在没有这些特定细节的情况下实践。在其它实例中,未详细描述众所周知的方法、规程、部件和电路以便不混淆本发明的特定实施例。此外,本发明的实施例的各种方面可使用例如半导体集成电路(“硬件”)、组织到一个或多个程序(“软件”)内的计算机可读指令或硬件和软件的一些组合等各种方式来执行。为了该公开的目的,对“逻辑”的引用应意指硬件、软件或其一些组合。
[0010]如上文论述的,当前技术一般提供从源到数据/信息所针对的特定设备的数据传输。该模型使内容能够交付到选择的设备而不考虑物理目标设备的放置或位置。尽管模型对于像使用情况的常规客户端-服务器是足够的,但它在实现内容丰富用户体验例如基于多用户协作和/或基于位置的信息/广告分配)时引入挑战(。
[0011]为此,一些实施例允许地理内容寻址(例如,代替根据互联网协议(IP)或媒体访问控制(MAC)地址的特定设备寻址)。在实施例中,占据给定位置的任何设备可以消费去往该位置的内容。用于完成此情况的一些选项和各种使用案例包括:(1)多用户协作,例如在显示数据可以通过与客户端设备位置无缝集成的手势发送到用户的地方;(2)对于位置依赖型产品的目标广告和购买体验;和/或(3)行进通过某些地理区域的人的行进信息。一些实施例还使内容/像素与位置关联,如与使得信息可能针对占据给定地理位置的多个设备的设备相反。因此,基于位置的寻址、地理像素渲染、位置感知显示设备、基于位置的传输和信息消费协议等可在各种实施例中使用。
[0012]此外,实施例引入对于基于位置的全局数据地址的机制。例如,地球上的任何地理位置(和它的高度/大气)可以使用例如三元组(维度,经度,海拔)等三维坐标系来寻址。该三元组在给定位置(其也可称为(维度,经度,海拔)坐标)处的值可以与给定数据传输关联。进而,占据给定(维度,经度,海拔)坐标的任何有能力的设备然后将消费关联的像素/内容。技术也可以扩展以包括在一定范围(例如,三维)空间内寻址的数据传输。
[0013]图1图示根据一些实施例基于样本相对位置的多屏/多用户协作部件。如本文论述的,一些实施例可用于各种类型的使用模型,其包括多屏/多用户协作。然而,使用模型不限于专门提到的那些并且可扩展到将使用到位置(例如,根据如上文论述的三维坐标系或元组)的内容交付的任何使用模型。
[0014]根据一些实施例,可以支持下列使用情景中的一个或多个:
O多用户/多屏协作:该使用案例使用户能够使用多个显示表面交互地协作。例如,如在图1中示出的,从事于项目的两个用户使用并排放置的两个不同的显示表面。通过实施例的实现,屏幕A和B上的图像与由显示表面占据的坐标关联而不与表面本身关联。如果屏幕互换位置,图像也将自动互换(例如,如由图1中的部分(a)和(b)示出的)。使用该性质,许多直观使用案例可以实现以用于协作。例如,用户A在他的显示表面上操纵数据并且使用像手势的左滑来使数据“滑动”到用户B的显示表面(例如,如由图1的部分(a)示出的),他然后可以继续对其进行工作。例如如果屏幕B未放置在屏幕A的右侧,则之前使用的左滑手势将不起作用。由一些实施例提供的基础设施确保数据被发送到如由手势定义的正确坐标。因此,用户A将必须恰当滑动数据以在屏幕B上显示(例如,如由图1的部分(b)图示的)。如果新的屏幕C现在要安置在屏幕B空出的坐标处(例如,如在图1的部分(c)中示出的),用户A的任何左手势将起到将显示数据发送到屏幕B的作用。
[0015]2)位置感知信息广播:各种代理/实体可以使用一些实施例用于位置感知信息广播。例如,当移动设备漫游到特定实体/代理感兴趣的区域内时,设备可以自动接收与地理位置或区域有关的内容。使用可从商店/购物中心内的广告和供应到观光、折扣供应/优惠、个人安全(例如,迫近可能危险的地方,像泛洪、飓风、龙卷风、天气相关报告/警报、交通警报/报告(例如事故警报等,以允许驾驶员在到达标记地点之前安全地减速,例如这可通过考虑驾驶员是否在标记地点方向上行进来避免假警报而智能进行)、执法警报(例如,关于周围区域中的潜在操作、感兴趣的人、主动追击,等)、道路风险、雪崩/岩滑警报,等)及类似物)而改变。在像校园和购物中心的环境中,一些实施例提供安全性,例如根据位置,不同的消息可以在紧急情况下发送给不同的用户。例如,可以要求校区疏散并且要求另一个区域中的人锁门并且待在原地直到进一步的通知,这取决于危险的位置。
[0016]在观光的情况下,旅游者可以通过简单地查看他们的移动智能显示器请求和/或被动接收关于他们参观的位置的信息,而改变该位置将导致接收信息的改变。
[0017]3)基于位置的机上/车载娱乐信息:例如,娱乐信息内容可在飞行时在用户的屏幕处显示,该内容迎合飞机在任何时间飞行所在的位置。娱乐信息内容预备可基于剩余估计行驶时间(例如,仅提供显示列表,其将在余下行驶期间完成,这可通过考虑例如餐饮服务、休息室休息等干预事件而进一步调整)而迎合。相同或相似技术可应用于车载娱乐信息。
[0018]4)目标交通安全警告。根据汽车驶过的位置,可以提供智能娱乐信息设备,其能够自动接收与行驶区域和/或方向有关的警告、警报和警示发布(例如,在包括或基于当前时间的时刻或某一时段)。该方法可以代替当前使用的基于无线电的服务,其需要人类参与以用于调谐到相关站。当在汽车或其它机动车辆中行驶时,驾驶员或占用者也可接收各种基于位置的信息,例如事故或交通警报/状态/流速(例如,在行驶方向上或用别的方式潜在影响行驶方向上的交通流量)、汽油/柴油价格(例如对于在行驶方向上的本地或即将到来的站,如与离当前位置阈值距离内的位置处的价格相比,在这里阈值距离可基于当前和/或平均汽油里程数/公里值和/或剩余燃料储备值动态确定)、速度监视区(例如,在这里可基于当前行驶速度vs.位置处的速度极限公布的比较而动态调整/跳过警报)及类似物。
[0019]图2图示根据实施例的计算系统200的部件的实施例。如示出的,系统200包括一个或多个内容服务器202,其选择传输针对给定位置的内容。服务器202向集中注册表204 (其可包括耦合于内容服务器202的一个或多个注册表服务器)注册。服务器204保持跟踪位置信息/数据/范围和分配的数据通道。在至少一个实施例中,系统200的部件/设备/服务器经由专用线路(例如信号承载线)和/或一个或多个计算机网络(例如参考图5论述的那些)而通信。
[0020]此外,集中注册表服务器204可用于注册对于给定地理区域的内容。希望使内容针对位置(或位置范围)的内容引擎/实体/应用可以通过集中注册表204请求/要求位置。此外,策略可用于希望针对相同区域/范围的多个内容引擎。策略可包括例如基于优先级的排他性或对于显示数据的基于窗口的显示共享。
[0021]系统200还包括集中内容交付(例如,其可通过一个或多个内容交付服务器206提供)。在各种实施例中,内容可以通过以下中的一个路由到一个或多个终端设备208(其可包括移动或智能设备,例如电话、平板、UMPC (超级移动个人计算机)、膝上型计算机、超级本,等):
a)通过中央交付服务器(例如一个或多个服务器206)路由:在该方法中,内容引擎将内容发送到集中引擎,例如服务器206(其中服务器202/204/206中的两个或以上在实施例中可以共位)。中央服务器(例如,服务器206)然后基于位置数据(和在实施例中的可访问性规则)将内容转发到合适的设备208。
[0022]b)直接传输:在该方法中,集中注册表(例如,服务器204)帮助在内容服务器202与选择的设备208之间设置连接,在这之后内容被直接传输到设备。如在下文概述的一个或多个协议可用于实时保持跟踪设备位置。
[0023]一般,智能/移动设备208可能够确
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1