一种触屏移动设备盲打输入的方法及系统的制作方法_2

文档序号:9349667阅读:来源:国知局
,同样可以显示该字符周边的一个字符,便于用户确认选择。当然,为了增加个性化的内容,该区域的形状也可变化,例如设置为正方形,矩形,三角形或者菱形等等,或者该形状随着用户的输入不断变化,例如每输入一个字符或每输入一行字符则形状循环变化,例如在正方形、矩形、三角形、菱形、圆形之间依次循环变化。
[0030]进一步,如图3所示,所述步骤S102具体包括:
S301、对所述对应区域进行鱼眼效果处理;
在本步骤中,所述对应区域经过鱼眼效果处理,使指尖下方的字符被放大处理,这样能使用户更准确地判断其指尖下方的字符是什么,以提高字符输入的准确度。
[0031]S302、将鱼眼效果处理后得到的鱼眼效果图显示在输入框的下方。
[0032]最后得到的鱼眼效果图显示在输入框的下方,具体可显示在输入框光标的下方,并且该鱼眼效果图随输入光标的移动而移动,实现鱼眼效果图跟随光标,这样用户在输入框输入字符时,眼睛只需盯着光标位置即可。
[0033]另外,该鱼眼效果图的位置还可调整为其他位置,例如调整到输入框的左侧、右侧或上方,又或者在将所述鱼眼效果图默认设置在下方,并且该鱼眼效果图可随着用户的拖动而改变位置,以避免影响用户观看该鱼眼效果图覆盖的位置。另外,该鱼眼效果图可设置为半透明的效果,这样用户可以既看到鱼眼效果图的内容,又能看到鱼眼效果图覆盖的位置显示的内容,兼顾二者平衡。
[0034]进一步,所述步骤S102还包括:
当监听到移动设备在屏幕上的点击事件时,取消显示所述鱼眼效果图。
[0035]在本步骤中,若用户确认好字符后并点击该字符时,则鱼眼效果图消失,并且随着监听到下一个输入事件,则继续显示对应的新的鱼眼效果图,实现实时动态的盲打输入。又或者用户抬起指尖,这样监听不到距离移动设备屏幕预定范围内的输入事件,也将鱼眼效果图取消,避免影响用户使用其他功能。
[0036]在本发明中,主要是针对当前的全键盘而设计的。一是主体的英文和数字键位设计,二是各种附属键位设计。按键的设计和电脑键盘有着较大相似度,日常使用过程当中自然也能更加得心应手。较多的按键分工明确,在输入文字以及其他操控方面,能够拥有着较高的使用效率。
[0037]基于上述方法,本发明还提供一种触屏移动设备盲打输入的系统较佳实施例,如图4所示,其包括:
检测模块100,用于当检测到用户在输入框中进行输入操作时,检测指尖下方键盘上的对应区域;
显示模块200,用于将该对应区域凸显在输入框的显示位置。
[0038]进一步,如图5所示,所述检测模块100具体包括:
监听单元110,用于当检测到用户在输入框中进行输入操作时,监听距离移动设备屏幕预定范围内是否有输入事件;
获取单元120,用于当监听到在距离移动设备屏幕预定范围内的输入事件时,获取指尖下方键盘上的对应区域。
[0039]进一步,如图6所示,所述显示模块200具体包括:
图片处理单元210,用于对所述对应区域进行鱼眼效果处理;
显示单元220,用于将鱼眼效果处理后得到的鱼眼效果图显示在输入框的下方。
[0040]进一步,所述监听单元110中,通过模仿悬停事件的方式来监听输入事件。
[0041]关于上述模块单元的技术细节在前面的方法中已有详述,故不再赘述。
[0042]综上所述,通过本发明的方法,用户只需要盯着输入框,在选择按键字符时,根据探测到的指尖位置检测出指尖下方键盘上的对应区域,并在输入框的显示位置将当前检测出的对应区域凸显出来。所以用户无需再盯着键盘即可选择字符,提高了打字速度与效率。
[0043]应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
【主权项】
1.一种触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,包括步骤: A、当检测到用户在输入框中进行输入操作时,检测指尖下方键盘上的对应区域; B、将该对应区域凸显在输入框的显示位置。2.根据权利要求1所述的触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,所述步骤B具体包括: B1、对所述对应区域进行鱼眼效果处理; B2、将鱼眼效果处理后得到的鱼眼效果图显示在输入框的下方。3.根据权利要求1所述的触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,所述步骤A具体包括: Al、当检测到用户在输入框中进行输入操作时,监听距离移动设备屏幕预定范围内是否有输入事件; A2、当监听到在距离移动设备屏幕预定范围内的输入事件时,获取指尖下方键盘上的对应区域。4.根据权利要求3所述的触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,所述步骤Al中,通过模仿悬停事件的方式来监听输入事件。5.根据权利要求2所述的触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,所述步骤B2中,所述鱼眼效果图随输入光标的移动而移动。6.根据权利要求3所述的触屏移动设备盲打输入的方法,其特征在于,所述步骤B还包括: 当监听到移动设备在屏幕上的点击事件时,取消显示所述鱼眼效果图。7.一种触屏移动设备盲打输入的系统,其特征在于,包括: 检测模块,用于当检测到用户在输入框中进行输入操作时,检测指尖下方键盘上的对应区域; 显示模块,用于将该对应区域凸显在输入框的显示位置。8.根据权利要求7所述的触屏移动设备盲打输入的系统,其特征在于,所述显示模块具体包括: 图片处理单元,用于对所述对应区域进行鱼眼效果处理; 显示单元,用于将鱼眼效果处理后得到的鱼眼效果图显示在输入框的下方。9.根据权利要求7所述的触屏移动设备盲打输入的系统,其特征在于,所述检测模块具体包括: 监听单元,用于当检测到用户在输入框中进行输入操作时,监听距离移动设备屏幕预定范围内是否有输入事件; 获取单元,用于当监听到在距离移动设备屏幕预定范围内的输入事件时,获取指尖下方键盘上的对应区域。10.根据权利要求9所述的触屏移动设备盲打输入的系统,其特征在于,所述监听单元中,通过模仿悬停事件的方式来监听输入事件。
【专利摘要】本发明公开一种触屏移动设备盲打输入的方法及系统。方法包括步骤:A、当检测到用户在输入框中进行输入操作时,检测指尖下方键盘上的对应区域;B、将该对应区域凸显在输入框的显示位置。通过本发明的方法,用户只需要盯着输入框,在选择按键字符时,根据探测到的指尖位置检测出指尖下方键盘上的对应区域,并在输入框的显示位置将当前检测出的对应区域凸显出来。所以用户无需再盯着键盘即可选择字符,提高了打字速度与效率。
【IPC分类】G06F3/0484, G06F3/0488
【公开号】CN105068729
【申请号】CN201510529626
【发明人】王凯迪, 洪旭杰, 肖军辉
【申请人】Tcl移动通信科技(宁波)有限公司
【公开日】2015年11月18日
【申请日】2015年8月26日
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