一种对待测应用进行测评的方法与设备的制造方法_3

文档序号:9375468阅读:来源:国知局
享等。
[0065]优选地,所述测评设备还包括提示装置(未示出),其中,所述提示装置根据所述测评信息,结合所述待测应用的应用用户的当前操作信息,向所述应用用户发送测评提示
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[0066]具体地,所述提示装置根据所述待测应用的应用用户的当前操作信息,确定所述应用用户当前所处的待测应用的应用操作进度,然后通过将所述应用操作进度与所述测评信息进行匹配,将与所述当前操作信息相对应的、在所述测评信息中的当前用户情绪信息和/或后续可能的用户情绪信息提供给所述应用用户,以作为所述测评提示信息。
[0067]在此,所述应用用户与提供所述用户情绪信息的用户可以是同一用户或不同用户;如用户A对所述待测应用进行测试后,当该用户A作为应用用户对当前待测应用进行操作时,则根据该用户A的测评信息,向所述用户A发送提示;也可以在其他用户B作为应用用户对当前待测应用进行操作时,则根据该用户A的测评信息,向所述用户B发送提示。
[0068]例如,所述测评信息中包括以下内容“该应用启动后,第五分钟的用户情绪信息为‘昏昏欲睡’,第十分钟的用户情绪信息为‘有亮点’”,则当某一应用用户启动该应用后的第五分钟,所述提示装置根据所述测评信息,向该应用用户发送测评提示信息五分钟后有亮点”。
[0069]更优选地,所述提示装置可以根据一个或多个所述测评信息,生成优选测评信息;根据所述优选测评信息,结合所述待测应用的应用用户的操作信息,向所述应用用户发送测评提示信息。
[0070]具体地,所述提示装置可以对一个或多个所述测评信息进行聚类或统计,从而根据对应于一个或多个用户的所述测评信息来生成优选测评信息;例如,基于统计信息,将多个用户在某一时段的反馈最多的情绪信息作为在该时段的用户情绪信息,或将多个用户在某一事件上的情绪的平均值作为该事件的用户情绪信息等。
[0071]在此,本领域技术人员应能理解,所生成的优选测评信息同样指示多个用户对所述待测应用的情绪连续变化。
[0072]然后,所述提示装置根据所述优选测评信息,结合所述待测应用的应用用户的操作信息,向所述应用用户发送测评提示信息。在此,发送所述测评提示信息的方法与上述提示装置相同或相似,故在此不再赘述,并通过引用的方式包含于此。
[0073]图2示出根据本发明一个优选实施例的一种用于对待测应用进行测评的测评设备示意图;其中,所述测评设备包括获取装置I’、触发获取装置3’、生成装置2’。具体地,所述获取装置I’获取一个或多个用户情绪信息,其中,所述用户情绪信息指示用户对所述待测应用的情绪连续变化;所述触发获取装置3’获取与所述用户情绪信息相对应的一个或多个情绪触发信息;所述生成装置2’根据所述用户情绪信息,结合与所述用户情绪信息相对应的情绪触发信息,生成对所述待测应用的测评信息。
[0074]其中,所述获取装置I’与图1中的对应装置相同或相似,故在此不再赘述,并通过引用的方式包含于此。
[0075]所述触发获取装置3’获取与所述用户情绪信息相对应的一个或多个情绪触发信息。
[0076]具体地,所述触发获取装置3’通过直接与所述用户进行交互,以获取用户通过各种输入方式所输入的情绪触发信息;或者,所述触发获取装置3’根据获取所述用户情绪信息时的当前应用状态,基于所述应用状态以确定所述情绪触发信息,如若所述用户情绪信息为“激动人心”,且当前应用状态为出现了新的内容,则所述情绪触发信息则为所出现的新内容;或者,所述触发获取装置3’通过与其他能够获取所述情绪触发信息的第三方设备相交互,以获取所述情绪触发信息。
[0077]其中,所述情绪触发信息包括但不限于用户自定义的引发当前用户情绪的原因,如“该操作很流畅”、“操作太麻烦”等,还可以包括系统缺省设置的引发当前用户情绪的原因,如“色彩舒适”、“节奏适宜”等,还可以包括根据当前应用状态所确定的情绪触发信息等。
[0078]所述生成装置2’根据所述用户情绪信息,结合与所述用户情绪信息相对应的情绪触发信息,生成对所述待测应用的测评信息。
[0079]具体地,所述生成装置2’根据所述用户情绪信息,以及与所述用户情绪信息相对应的情绪触发信息,将所述用户情绪信息以及所述情绪触发信息同时展现在所述测评信息中。例如,若所述测评信息以可视化视图形式展示,则在所述可视化视图的每个用户情绪信息的节点上显示触发该节点的用户情绪信息的情绪触发信息等。
[0080]图3示出根据本发明另一个方面的一种用于对待测应用进行测评的方法流程图。具体地,在步骤SI中,所述测评设备获取一个或多个用户情绪信息,其中,所述用户情绪信息指示用户对所述待测应用的情绪连续变化;在步骤S2中,所述测评设备根据所述用户情绪信息,生成对所述待测应用的测评信息。
[0081]在步骤SI中,所述测评设备获取一个或多个用户情绪信息,其中,所述用户情绪信息指示用户对所述待测应用的情绪连续变化。
[0082]具体地,在步骤SI中,所述测评设备通过直接与测试所述待测应用的用户相交互,例如获取用户通过点击、触摸、语音等方式所输入的用户情绪信息,或者例如通过对所述用户进行监测等方式,根据监测所得到的用户状态,确定与所述用户状态相对应的一个或多个用户情绪信息;或者,在步骤SI中,所述测评设备可以与能够提供所述用户情绪信息的第三方设备相交互,以直接获取所述用户情绪信息。
[0083]在此,所述用户情绪信息可以直接是一个连续的情绪变化信息,如用户在测试所述待测应用时的持续的情绪变化;也可以是多个间断的用户情绪信息,所述多个间断的用户情绪信息依次与时间或事件等相关联,从而根据所述多个间断的用户情绪信息能够指示出情绪的连续变化。从而,所获取的用户情绪信息指示用户对所述待测应用的情绪连续变化。
[0084]其中,所述用户情绪信息包括但不限于任意一种表现形式,如文字(“无聊”、“昏昏欲睡”、“赏心悦目”、“激动人心”等),数字(如利用数值形式表示当前的情绪程度,数值越低则情绪越低落,数值越高则情绪越高涨),图表(如以曲线表示的情绪变化信息等)。
[0085]在此,本领域技术人员应能理解,所获取的一个或多个用户情绪信息可以对应于单个用户,也可分别对应于多个用户。上述用户情绪信息均对应于所述待测应用。
[0086]例如,在步骤SI中,所述测评设备通过直接与所述用户交互,获取用户通过文字输入的方式所输入的情绪信息,即“昏昏欲睡”,“赏心悦目”等,将上述情绪信息以及输入时间相关联,并将上述多个情绪信息按时间顺序进行串联,以形成能够指示用户对所述待测应用的情绪连续变化的用户情绪信息;或者,例如,在步骤SI中,所述测评设备通过与其他第三方设备相交互,获取其他第三方设备所提供的、以表格形式展现的用户情绪信息,所述表格中包括用户在测试所述待测应用时所对应的具体事件以及与该事件的不同阶段所对应的情绪数值。
[0087]在步骤S2中,所述测评设备根据所述用户情绪信息,生成对所述待测应用的测评
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[0088]具体地,在步骤S2中,所述测评设备根据所述用户情绪信息,通过对指示用户对所述待测应用的情绪连续变化的所述用户情绪信息进行分析和/或处理,以生成对所述待测应用的测评信息。
[0089]其中,所述分析和/或处理方法包括但不限于以下至少任一种:
[0090]-选择所述用户情绪信息中指示情绪最高涨和/或情绪最低落的情绪以及对应的时间和/或事件,将其作为对所述待测应用的测评信息,例如,通过选择数值最大和/或最小的情绪信息等方式进行确定;
[0091]-选择所述用户情绪信息中指示用户情绪变化最大的时间和/或事件,以及与所述用户情绪变化相关联的用户情绪,将其作为对所述待测应用的测评信息,例如,通过计算情绪变化的斜率最大值等方式进行确定;
[0092]-将所述用户情绪信息以表格或可视化视图等形式进行展现。
[0093]在此,本领域技术人员应能理解,非数值形式表示的用户情绪信息,可以根据预先定义的转换方式和/或基于机器学习等方式所确定的转换方式等,被转换为以数值等形式表示的用户情绪信息。例如,以文字表示的用户情绪信息为例,“无聊”可对应于用户情绪信息为0,“昏昏欲睡”可对应于用户情绪信息为10,“赏心悦目”可对应于用户情绪信息为20,“激动人心”可对应于用户情绪信息为30等。在此,上述示例仅为举例,并非对本发明的限制,其他将非数值形式表示的用户情绪信息转换为数值形式或其他计算机可处理的形式的方式均适用于本发明,并以引用的方式包含于此。
[0094]优选地,在步骤SI中,所述测评设备可以根据用户的一个或多个操作相关信息,确定一个或多个用户情绪信息,其中,所述用户情绪信息指示用户对所述待测应用的情绪连续变化。
[0095]具体地,在步骤
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