基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置的制造方法

文档序号:8942821阅读:440来源:国知局
基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网通信技术领域,特别涉及一种基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置。
【背景技术】
[0002]跑步机是家庭及健身房常备的健身器材,而且是当今家庭健身器材中最简单的一种,是家庭健身器的最佳选择。
[0003]然而,现有的跑步机只能在固定的场所(家庭或健身房)使用,如此,相对户外中跑步,还是有较大的差别,用户无法感受到户外跑步的那种自在的感觉。此外,利用跑步机跑步时,一般只能单人使用,因此,用户也无法体验户外那种多人相约一起跑步的感觉。

【发明内容】

[0004]本发明的主要目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置。
[0005]为实现上述目的,一方面,本发明提供的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,包括:
[0006]接收第一请求用户的跑步机发送的组团请求,所述组团请求至少携带有跑团名称及受邀用户的跑步机ID;
[0007]根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示,所述跑团包括所有用户的跑步机的ID ;
[0008]接收所述第一请求用户的跑步机发送的场景选择指令;
[0009]根据所述场景选择指令,调取与所述场景选择指令相适配的虚拟跑步场景并推送至所述跑团中所有用户的跑步机上进行显示,以及根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置。
[0010]优选地,根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示具体包括:
[0011]根据所述受邀用户的跑步机ID,将所述组团请求转发至所述受邀用户的跑步机;
[0012]接收所述受邀用户的跑步机发送的回复的应答信息;
[0013]根据所述应答信息记录同意接收邀请的受邀跑步机的ID,并将接收邀请的受邀跑步机的ID关联后创建所述跑团;
[0014]将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示。
[0015]优选地,根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示之后,还包括:
[0016]接收第二请求用户的跑步机发送的检索关键词;
[0017]根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示。
[0018]优选地,根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示之后,还包括:
[0019]接收所述第二请求用户的跑步机发送的加入请求,所述加入请求包括所述第二请求用户的跑步机的ID ;
[0020]根据所述第二请求用户的跑步机的ID,将所述第二请求用户的跑步机添加至所述跑团,并将第二请求用户加入所述跑团的当前的虚拟跑步场景中。
[0021]优选地,根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置之后,还包括:
[0022]根据所述跑团中所有用户在虚拟跑步场景中的位置,生成各个用户的跑步名次。
[0023]优选地,还包括:
[0024]接收任一用户发送的视频信息和/或语音信息,所述视频信息和/或语音信息携带有对象用户的跑步机的ID ;
[0025]根据所述对象用户的跑步机的ID,将所述视频信息和/或语音信息转发至所述对象用户的跑步机的ID。
[0026]另一方面,本发明提供的基于互联网平台的多人互动跑步实现装置,包括:
[0027]第一接收模块,用于接收第一请求用户的跑步机发送的组团请求,所述组团请求至少携带有跑团名称及受邀用户的跑步机ID ;
[0028]建立模块,用于根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示,所述跑团包括所有用户的跑步机的ID ;
[0029]第二接收模块,用于接收所述第一请求用户的跑步机发送的场景选择指令;
[0030]计算模块,用于根据所述场景选择指令,调取与所述场景选择指令相适配的虚拟跑步场景并推送至所述跑团中所有用户的跑步机上进行显示,以及根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置。
[0031 ] 优选地,所述建立模块具体包括:
[0032]转发模块,用于根据所述受邀用户的跑步机ID,将所述组团请求转发至所述受邀用户的跑步机;
[0033]第三接收模块,用于接收所述受邀用户的跑步机发送的回复的应答信息;
[0034]创建模块,用于根据所述应答信息记录同意接收邀请的受邀跑步机的ID,并将接收邀请的受邀跑步机的ID关联后创建所述跑团;
[0035]推送模块,用于将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示。
[0036]优选地,还包括:
[0037]第四接收模块,用于接收第二请求用户的跑步机发送的检索关键词;
[0038]检索模块,用于根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示。
[0039]优选地,还包括:
[0040]第五接收模块,用于接收所述第二请求用户的跑步机发送的加入请求,所述加入请求包括所述第二请求用户的跑步机的ID ;
[0041]添加模块,用于根据所述第二请求用户的跑步机的ID,将所述第二请求用户的跑步机添加至所述跑团,并将第二请求用户加入所述跑团的当前的虚拟跑步场景中。
[0042]根据本发明提供的互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置,多个跑步机之间可以联网,任一用户可以发起组团请求,进而通过服务器建立跑团,并且,跑团中的多个用户可以进入同一个虚拟跑步场景(例如公园、街道、著名景点等)中,并在跑步机上显示虚拟跑步场景,对应的用户也会显示在虚拟跑步场景中,并根据跑步机的速度实时更新用户在虚拟场景中的位置,如此,一方面,可以使得用户能够从虚拟跑步场景中感受到户外跑步的自由、清新、舒适;另一方面,还能够感受到相约一起跑步的趣味性。
【附图说明】
[0043]图1是本发明实施例基于互联网平台的多人互动跑步实现方法的流程图;
[0044]图2是本发明实施例基于互联网平台的多人互动跑步实现方法中步骤S102的流程图;
[0045]图3是本发明另一实施例基于互联网平台的多人互动跑步实现方法的流程图;
[0046]图4是本发明另一实施例基于互联网平台的多人互动跑步实现方法的流程图;
[0047]图5是本发明另一实施例基于互联网平台的多人互动跑步实现方法的流程图;
[0048]图6是本发明另一实施例基于互联网
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