基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置的制造方法_4

文档序号:8942821阅读:来源:国知局
"或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句"包括一个......"限定的要素,
并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0114]结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程R0M、电可擦除可编程R0M、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
[0115]对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
【主权项】
1.一种基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,包括: 接收第一请求用户的跑步机发送的组团请求,所述组团请求至少携带有跑团名称及受邀用户的跑步机ID ; 根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示,所述跑团包括所有用户的跑步机的ID ; 接收所述第一请求用户的跑步机发送的场景选择指令; 根据所述场景选择指令,调取与所述场景选择指令相适配的虚拟跑步场景并推送至所述跑团中所有用户的跑步机上进行显示,以及根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置。2.根据权利要求1所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示具体包括: 根据所述受邀用户的跑步机ID,将所述组团请求转发至所述受邀用户的跑步机; 接收所述受邀用户的跑步机发送的回复的应答信息; 根据所述应答信息记录同意接收邀请的受邀跑步机的ID,并将接收邀请的受邀跑步机的ID关联后创建所述跑团; 将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示。3.根据权利要求1所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示之后,还包括: 接收第二请求用户的跑步机发送的检索关键词; 根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示。4.根据权利要求3所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示之后,还包括: 接收所述第二请求用户的跑步机发送的加入请求,所述加入请求包括所述第二请求用户的跑步机的ID ; 根据所述第二请求用户的跑步机的ID,将所述第二请求用户的跑步机添加至所述跑团,并将第二请求用户加入所述跑团的当前的虚拟跑步场景中。5.根据权利要求1所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置之后,还包括: 根据所述跑团中所有用户在虚拟跑步场景中的位置,生成各个用户的跑步名次。6.根据权利要求1所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现方法,其特征在于,还包括: 接收任一用户发送的视频信息和/或语音信息,所述视频信息和/或语音信息携带有对象用户的跑步机的ID ; 根据所述对象用户的跑步机的ID,将所述视频信息和/或语音信息转发至所述对象用户的跑步机的ID。7.—种基于互联网平台的多人互动跑步实现装置,其特征在于,包括: 第一接收模块,用于接收第一请求用户的跑步机发送的组团请求,所述组团请求至少携带有跑团名称及受邀用户的跑步机ID ; 建立模块,用于根据所述组团请求建立跑团,并将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进彳丁显不,所述跑团包括所有用户的跑步机的ID ; 第二接收模块,用于接收所述第一请求用户的跑步机发送的场景选择指令; 计算模块,用于根据所述场景选择指令,调取与所述场景选择指令相适配的虚拟跑步场景并推送至所述跑团中所有用户的跑步机上进行显示,以及根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置。8.根据权利要求7所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现装置,其特征在于,所述建立模块具体包括: 转发模块,用于根据所述受邀用户的跑步机ID,将所述组团请求转发至所述受邀用户的跑步机; 第三接收模块用于接收所述受邀用户的跑步机发送的回复的应答信息; 创建模块,用于根据所述应答信息记录同意接收邀请的受邀跑步机的ID,并将接收邀请的受邀跑步机的ID关联后创建所述跑团; 推送模块,用于将所述跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示。9.根据权利要求7所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现装置,其特征在于,还包括: 第四接收模块,用于接收第二请求用户的跑步机发送的检索关键词; 检索模块,用于根据所述检索关键词,检索相关的跑团,并将所述跑团推送至所述第二请求用户的跑步机进行显示。10.根据权利要求7所述的基于互联网平台的多人互动跑步实现装置,其特征在于,还包括: 第五接收模块,用于接收所述第二请求用户的跑步机发送的加入请求,所述加入请求包括所述第二请求用户的跑步机的ID ; 添加模块,用于根据所述第二请求用户的跑步机的ID,将所述第二请求用户的跑步机添加至所述跑团,并将第二请求用户加入所述跑团的当前的虚拟跑步场景中。
【专利摘要】本发明涉及一种基于互联网平台的多人互动跑步实现方法及装置,其中,方法包括:接收第一请求用户的跑步机发送的组团请求,组团请求至少携带有跑团名称及受邀用户的跑步机ID;根据组团请求建立跑团,并将跑团推送至该跑团中所有用户的跑步机进行显示,跑团包括所有用户的跑步机的ID;接收第一请求用户的跑步机发送的场景选择指令;根据场景选择指令,调取与场景选择指令相适配的虚拟跑步场景并推送至跑团中所有用户的跑步机上进行显示,以及根据每个用户的跑步机的速度计算各个用户在虚拟跑步场景中的位置,并实时更新每个用户在虚拟跑步场景中的位置。本发明可以实现跑步机之间的交互,进而使用户体验感受相约一起在户外跑步的趣味性。
【IPC分类】G06F17/30, G06F9/44
【公开号】CN105159662
【申请号】CN201510477259
【发明人】高行新, 任继中, 张新民
【申请人】深圳市晶源动力电子科技有限公司
【公开日】2015年12月16日
【申请日】2015年8月6日
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