对悬浮按钮的位置进行调节的方法、装置及终端的制作方法_4

文档序号:9546794阅读:来源:国知局
splay,液晶显示器)、OLED (Organic Light-Emitting D1de,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
[0099]终端600还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0100]音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端600之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端600的通信。
[0101]WiFi属于短距离无线传输技术,终端600通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了 WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
[0102]处理器180是终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
[0103]终端600还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
[0104]尽管未示出,终端600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
[0105]获取悬浮按钮在显示屏的位置信息,并获取当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息;
[0106]根据悬浮按钮在显示屏的位置信息以及所有界面操控元素在显示屏的位置信息确定悬浮按钮的位置与任一界面操控元素的位置是否发生重叠;
[0107]如果悬浮按钮的位置与任一界面操控元素的位置发生重叠,则将悬浮按钮的位置调节至与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域。
[0108]假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:获取当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息,包括:
[0109]从当前页面对应的源代码中获取当前页面包括的所有界面操控元素、每个界面操控元素的尺寸以及每个界面操控元素在当前页面中的位置;
[0110]根据显示屏的尺寸、每个界面操控元素的尺寸以及每个界面操控元素在当前页面中的位置确定当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息。
[0111]在第一种或第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:将悬浮按钮的位置调节至与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,包括:
[0112]在当前页面中获取与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域;
[0113]如果在当前页面中获取到与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,则将悬浮按钮的位置调节至获取到的目标区域。
[0114]在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:将悬浮按钮的位置调节至与任一界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,包括:在当前页面中获取与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域之后,还包括:
[0115]如果在当前页面中未获取到与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,则调节悬浮按钮的大小和/或形状直至在当前页面中获取到与调节后的悬浮按钮的大小和/或形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域;
[0116]将调节后的悬浮按钮调节至获取到的目标区域。
[0117]在第三种或第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:将悬浮按钮的位置调节至获取到的目标区域,包括:
[0118]如果获取到的目标区域为至少两个,则将悬浮按钮的位置调节至与悬浮按钮的当前位置接近的目标区域。
[0119]本发明实施例提供的终端,通过确定悬浮按钮的位置与任一界面操控元素的位置发生重叠时,将悬浮按钮的位置调节至与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,使得调节过程是结合界面操控元素的位置以及悬浮按钮的位置实现的,不仅更具灵活性和智能性,而且可以确保悬浮按钮调节后的位置与当前页面包括的每个界面操控元素的位置均不重叠,调节效果更加明显。
[0120]本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行对悬浮按钮的位置进行调节的方法,该方法包括:
[0121]获取悬浮按钮在显示屏的位置信息,并获取当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息;
[0122]根据悬浮按钮在显示屏的位置信息以及所有界面操控元素在显示屏的位置信息确定悬浮按钮的位置与任一界面操控元素的位置是否发生重叠;
[0123]如果悬浮按钮的位置与任一界面操控元素的位置发生重叠,则将悬浮按钮的位置调节至与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域。
[0124]假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:获取当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息,包括:
[0125]从当前页面对应的源代码中获取当前页面包括的所有界面操控元素、每个界面操控元素的尺寸以及每个界面操控元素在当前页面中的位置;
[0126]根据显示屏的尺寸、每个界面操控元素的尺寸以及每个界面操控元素在当前页面中的位置确定当前页面包括的所有界面操控元素在显示屏的位置信息。
[0127]在第一种或第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:将悬浮按钮的位置调节至与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,包括:
[0128]在当前页面中获取与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域;
[0129]如果在当前页面中获取到与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,则将悬浮按钮的位置调节至获取到的目标区域。
[0130]在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:在当前页面中获取与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域之后,还包括:
[0131]如果在当前页面中未获取到与悬浮按钮的大小和形状一致且与每个界面操控元素的位置均不重叠的目标区域,则调节悬浮按钮的大小和/或形状直至在当前页面中获取到与调节后的悬浮按钮的大小和/或形状一致且与每个界面
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