一种控制方法及电子设备的制造方法_3

文档序号:9727086阅读:来源:国知局
0049]本发明实施例中,当第一显示屏与第二显示屏处于第一相对位置关系时,第二显示屏实现输入功能,第一显示屏实现显示输出功能。
[0050]这里,第二显示屏实现输入功能,为此,在第二显示屏上显示交互对象,当用户在所述交互对象上触控时,即可实现输入功能。实际应用中,当打开游戏应用后,E-1NK屏上显示与游戏应用对应的游戏按键,且用户点击按键时将实现真实的触控操作,如上下左右、击打、跳跃等。当第一显示屏打开文本后,E-1NK屏上显示键盘,且用户可直接在键盘上实现输入操作。当第一显示屏打开相机应用的预览功能后,E-1NK屏上显示相机功能菜单,用户无需再预览界面打开菜单造成对预览的遮挡。当第一显示屏打开其他应用后,E-1NK屏上显示该应用的菜单,使得输入操作非常方便。
[0051]步骤303:检测所述第二显示屏位于所述交互对象上的输入操作。
[0052]步骤304:将执行所述输入操作的响应界面在所述第一显示屏上显示。
[0053]本发明实施例中,电子设备中具有各式各样的应用,第一显示屏负责显示第一应用的界面,第二显示屏负责显示第一应用的交互对象。这样,用户可方便地在第二显示屏的交互对象上进行操作,操作的过程中,第一显示屏实时地进行响应,将响应界面在第一显示屏上显示。如此,第一显示屏与第二显示屏相当于一个整体,显示输出过程根据输入过程进行实时的呈现,用户体验较好。
[0054]本发明实施例中,在第二显示屏上实现输入操作后,将执行所述输入操作的响应界面在所述第一显示屏上显示。可见,本发明实施例充分利用了第二显示屏的优点,通过电子墨水任意改变图案来改变第二显示屏上的交互对象,在第二显示屏上的交互对象上实施输入操作,通过第一显示屏显示操作的界面,实现了更加丰富的操作模式,且操作方式简单,提升了用户的体验。
[0055]图4为本发明实施例四的控制方法的流程示意图,本示例中的控制方法应用于具有第一显示屏、第二显示屏的电子设备;如图4所示,所述控制方法包括以下步骤:
[0056]步骤401:利用传感器检测所述第一显示屏的第一姿态参数,以及检测所述第二显示屏的第二姿态参数。
[0057]本发明实施例中,电子设备具有两块显示屏,分别为第一显示屏和第二显示屏。其中,第一显示屏为普通屏,例如液晶屏、等离子体屏。第一显示屏能够显示出色彩丰富、高清晰的图像。第二显示屏为E-1NK屏,E-1NK屏由电子墨水及两片基板所组成,他上面涂有一种由无数微小的透明颗粒组成的电子墨水。只要调整颗粒内的染料和微型粒子的颜色,便能够使电子墨水展现色彩和图案。通过电击方式,就能使数以亿计的颗粒变幻颜色,从而根据用户的设定不断地改变所显现的图案和文字。E-1NK屏具有耗电率低以及刷新速度快的特点。
[0058]本发明实施例中,为了收纳方便,当未使用电子设备时,第一显示屏与第二显示屏处于折叠状态,以减小显示屏所占用的空间。例如,第二显示屏与第一显示屏为推拉式结构,第二显示屏与第一显示屏通过一个推拉式连接件相连接,第二显示屏可以推拉至第一显示屏的后面与第一显示屏相重叠。或者,第二显示屏与第一显示屏为折叠结构,第二显示屏与第一显示屏通过一个折叠式连接件相连接,第二显示屏可以围绕折叠式连接件进行翻转并折叠至第一显示屏的后面与第一显示屏相重叠。当使用电子设备时,将第一显示屏与第二显示屏置于第一相对位置关系,以使得第一显示屏与第二显示屏全部或部分展开。具体地,为了同时使用第一显示屏和第二显示屏,第一显示屏与第二显示屏的显示方位需朝向同一方位,都要面对用户。并且,第一显示屏不能将第二显示屏全部遮挡,如此,用户才能够同时利用第一显示屏和第二显示屏。
[0059]步骤402:根据所述第一姿态参数以及第二姿态参数,确定所述第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系。
[0060]本发明实施例中,利用传感器检测第一显示屏和第二显示屏的相对位置关系,此时,第一显示屏上设置有第一传感器,第二显示屏上设置有第二传感器,第一传感器和第二传感器可以是陀螺仪等能够检测姿态参数的传感器,第一传感器检测第一显示屏的第一姿态参数,第二传感器检测第二显示屏的第二姿态参数,然后根据两个姿态参数,确定两个显示屏的相对位置关系。具体地,第一姿态参数为(11,71,21),第二姿态参数为(12,72,22),则第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系为(x2-xl,y2-yl,z2-zl)。
[0061 ]步骤403:当所述第一显示屏与所述第二显示屏处于第一相对位置关系时,检测所述第二显示屏上的输入操作。
[0062]本发明实施例中,对于检测到的第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系进行判断,当第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系满足预定条件时,即第一显示屏与第二显示屏处于第一相对位置关系。具体地,所述第一显示屏与所述第二显示屏的重叠区域小于等于第一阈值,这里,第一阈值可根据第一显示屏与第二显示屏的面积进行设置,重叠区域越小,则表明第一显示屏与第二显示屏展开的越充分,第一显示屏与第二显示屏能够使用的面积也就越大。假设第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系为(X2-xl,y2-yl,Z2-Zl),(x2-xl,y2-yl,z2-zl)表征了第一显示屏与第二显示屏的距离,重叠区域越小,距离越大。则可以设置这里,S为用户设置的阈值。
[0063]本发明实施例中,当第一显示屏与第二显示屏处于第一相对位置关系时,第二显示屏实现输入功能,第一显示屏实现显示输出功能。
[0064]这里,第二显示屏实现输入功能,为此,在第二显示屏上显示交互对象,当用户在所述交互对象上触控时,即可实现输入功能。实际应用中,当打开游戏应用后,E-1NK屏上显示与游戏应用对应的游戏按键,且用户点击按键时将实现真实的触控操作,如上下左右、击打、跳跃等。当第一显示屏打开文本后,E-1NK屏上显示键盘,且用户可直接在键盘上实现输入操作。当第一显示屏打开相机应用的预览功能后,E-1NK屏上显示相机功能菜单,用户无需再预览界面打开菜单造成对预览的遮挡。当第一显示屏打开其他应用后,E-1NK屏上显示该应用的菜单,使得输入操作非常方便。
[0065]步骤404:将执行所述输入操作的图像在所述第一显示屏上显示。
[0066]本发明实施例中,第一显示屏与第二显示屏的相对位置关系,通过各自的姿态参数进行确定,具体地,通过传感器,例如陀螺仪来检测第一显示屏的第一姿态参数以及第二显示屏的第二姿态参数,这样,根据第一姿态参数与第二姿态参数确定出来的相对位置关系精确度极高,可以准确地判断出何时检测第二显示屏上的输入操作。
[0067]本发明实施例中,在第二显示屏上实现输入操作后,将执行所述输入操作的响应界面在所述第一显示屏上显示。可见,本发明实施例充分利用了第二显示屏的优点,通过电子墨水任意改变图案来改变第二显示屏上的交互对象,在第二显示屏上的交互对象上实施输入操作,通过第一显示屏显示操作的界面,实现了更加丰富的操作模式,且操作方式简单,提升了用户的体验。
[0068]参照图5,本发明实施例一的电子设备具有第一显示屏、第二显示屏;如图5所示,所述电子设备包括:
[0069]第一检测单元51,用于检测所述第一显示屏与所述第二显示屏的相对位置关系;
[0070]第二检测单元52,用于当所述第一显示屏与所述第二显示屏处于第一相对位置关系时,检测所述第二显示屏上的输入操作;
[0071]显示单元53,用于将执行所述输入操作的图像在所述第一显示屏上显示。
[0072]本领域技术人员应当理解,上述电子设备中的各单元的实现功能可参照前述控制方法的相关描述而理解。上述电子设备中的各单元的功能可通过运行于处理器上的程序而实现,也可通过具体的逻辑电路而实现。
[0073]参照图5,本发明实施例二的电子设备具有第一显示屏、第二显示屏;如图5所示,所述电子设备包括:
[0074]第一检测单
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