挥击评价装置以及挥击评价方法_2

文档序号:9751118阅读:来源:国知局
安装在棒球或皇球的球棒14上。传感器单元12通过支架部件15而被安装在球棒14的握柄端部14a处。只要在支架部件15中埋入传感器单元12即可。支架部件15例如只要由伸缩自如的材料构成即可。
[0032]主机终端13例如通过智能手机16而构成。智能手机16具备显示器面板17。在显示器面板17的表面上重叠有触摸屏面板18。用户能够根据显示器面板17的显示来确认挥击组的评价结果。同样地,用户能够根据触摸屏面板18的操作而输入各种指示和条件。此外,能够在终端13中使用平板PC终端、笔记本PC终端和台式PC终端。
[0033]传感器单元12例如以无线方式而与智能手机16通信连接。无线通信例如能够使用蓝牙(注册商标)。如此,传感器单元12的检测信号被供给至智能手机16。
[0034]如图2所示,传感器单元12具备惯性传感器21。在惯性传感器21上,组装有加速度传感器以及陀螺仪传感器。加速度传感器能够在相互正交的三个轴方向上分别对加速度进行检测。陀螺仪传感器能够在相互正交的三个轴中的各轴周围而独立地对角速度进行检测。惯性传感器21输出检测信号。检测信号对惯性量进行确定。即,通过检测信号而对每个轴的加速度以及角速度进行确定。
[0035]传感器单元12具有数据处理部22。数据处理部22被连接于惯性传感器21上。检测信号从惯性传感器21而被供给至数据处理部22。检测信号通过数据处理部22而加工并被转换为适合通信的方式的信号。例如从模拟信号而被转换为数字信号。
[0036]传感器单元12具有通信部23。通信部23与数据处理部22相连接。加工后的检测信号从数据处理部22而被供给至通信部23。通信部23依据已确定的通信协议而以无线的方式输出检测信号。
[0037]在传感器单元12上组装有输出单元24。输出单元24被连接于通信部23上。此处,输出单元24例如具备扬声器。输出单元24根据从通信部23收到的告知信号的接收而输出声音。输出单元24按照告知信号的指定而从扬声器输出预先规定的种类的声音。输出单元24也可以代替扬声器而具备发光元件以及(或者)振动元件(振动器)、或者除了扬声器以外还具备发光元件以及(或者)振动元件(振动器)。发光元件只要按照告知信号的指定而通过预先规定的种类的光进行发光即可。振动元件只要按照告知信号的指定而以预先规定的大小和时刻进行振动即可。
[0038]主机终端13具有处理部25。处理部25例如由CPU构成。在处理部25上连接有通信部26。通信部26能够通过无线方式而与传感器单元12的通信部23之间交换信号。如此,处理部25能够对传感器单元12的输出信号进行处理。在处理部25上连接有显示器面板17以及触摸屏面板18。处理部25能够将处理结果输出至显示器面板17,并且能够根据触摸屏面板18的操作执行已确定的动作。
[0039]在处理部25 上连接有 R0M(Read Only Memory:只读存储器)27、RAM(RandomAccess Memory:随机存取存储器)28以及非易失性存储器29之类的存储单元。处理部25在进行信号处理时利用R0M27、RAM28以及非易失性存储器29。在R0M27中存储有挥击评价软件程序以及相关的数据。处理部25执行挥击评价软件程序以实现挥击评价方法。例如在RAM28中,在挥击评价方法的实施时临时性地保存有挥击评价软件程序。在非易失性存储器29中,能够对B1S (Basic Input/output System:基本输入输出系统)这种较小容量的程序或数据进行存储。
[0040]处理部25具备数据取得部31、挥击分析部32以及挥击评价部33。数据取得部31经由通信部26而取得所接收到的传感器单元12的输出数据。数据取得部31将所取得的输出数据存储在例如RAM28中。在RAM28中,能够按照时间序列而对输出数据进行存储。
[0041]挥击分析部32根据由数据取得部31所取得的输出数据而对挥击分析信息进行运算。在挥击分析信息中按照各个挥击中的每一个而包含各个项目的分析值。在项目中包含挥击速度、挥击时间、握柄旋转半径、球棒14的角度、球棒14的旋转角度、挥击反应时间等。挥击速度对球棒14的头速度进行确定。挥击时间对从上一次的挥击结束起至本次的挥击结束为止所经过的时间进行确定。握柄旋转半径对握柄端部14a的轨道的旋转半径进行确定。球棒14的角度对球棒14相对于水平面的倾斜角度进行确定。球棒14的旋转角度在垂直轴周围而对球棒14的旋转角度进行确定。挥击反应时间对从发信号起至头速度的最高速地点为止的时间进行确定。此外,挥击反应时间也可以对从发信号起至击中球为止的时间进行确定,还可以对从开始挥杆起至最高速地点为止的时间进行确定,或者,也可以对从开始振动起至击中球为止的时间进行确定。其中,既可以对任意一个项目进行运算,也可以对包含几个项目在内的项目组进行运算,还可以对所有的项目进行运算。这种挥击分析信息根据挥击时的球棒14的轨道和姿态而被确定。对分析值进行确定的信号从挥击分析部32例如向RAM28被输出。挥击分析信息也可以在每次挥击时被存储在例如RAM28中。
[0042]挥击评价部33在每次挥击时实施分析。在进行分析时,挥击评价部33针对每个挥击分析信息的项目而对目标值进行确定。挥击评价部33取得对项目的目标值进行确定的信号。目标值只要被预先存储在RAM28中即可。此处,目标值也可以根据触摸屏面板18的操作并通过用户的指定而被设定。
[0043]挥击评价部33在每次挥击时将目标值与分析值进行比较。在进行比较时,挥击评价部33从RAM28接收对分析值进行确定的信号。如此,在每次挥击时对是否达到了目标值而进行评价。
[0044]处理部25还具有告知部34。告知部34被连接于挥击评价部33上。每次挥击时对评价结果进行确定的信号从挥击评价部33被输入到告知部34中。告知部34根据通过信号而被确定的评价结果而输出告知信号。告知信号从通信部26而向输出单元24被输出。如此,告知部34输出引起用户的五感中的至少任意一个的刺激的信号。
[0045]处理部25还具备组评价部35。组评价部35实施多次挥击的集合体、即汇总为挥击组的分析。在挥击组之中,对达到了目标值的挥击的比例进行确定。根据比例而通过挥击的集合体来对目标的达成度进行评价。
[0046](2)第一实施方式所涉及的挥击评价装置的动作
[0047]在空挥球棒14时,用户将传感器单元12安装在球棒14上。传感器单元12被固定于球棒14的握柄端部14a处。用户依据例如显示器面板17上的显示而对触摸屏面板18进行操作并启动挥击评价软件程序。如此,执行挥击评价方法。
[0048]如图3所示,当启动挥击评价软件程序时,用户将会在步骤SI中被促使实施项目的选择。例如如图4所示,在显示器面板17的画面上,罗列有应该成为达成度的指标的项目。只要从挥击速度、挥击时间、
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