基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统的制作方法

文档序号:9810893阅读:282来源:国知局
基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及手机游戏平台技术领域,具体涉及一种基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统。
【背景技术】
[0002]在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍。手机游戏是以手机为载体,运行于智能操作系统(如安卓平台和1S平台)中的游戏软件应用,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式。手机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。
[0003]手机游戏平台是提供手机游戏下载、手机游戏攻略评测、游戏账号及社区交流等综合性服务的平台。手机游戏平台是手机游戏厂商和运营商、手机游戏厂商和玩家用户之间的桥梁。在手机游戏厂商将手机游戏接入到手机游戏平台之前,需要向手机游戏平台提供手机游戏审核文件,手机游戏平台将手机游戏审核文件作为审核任务提交给运营商,请求运营商进行审核。审核通过后,将该款手机游戏在手机游戏平台上线,上线之后玩家用户就可以下载该手机游戏。
[0004]由于手机游戏的数量众多,对于手机游戏平台来说,如何高效地向运营商提交审核任务并获取审核结果是亟待解决的技术问题。

【发明内容】

[0005]鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统。
[0006]根据本发明的一个方面,提供了一种基于手机游戏的审核任务处理方法,包括:
[0007]接收游戏厂商提供的手机游戏审核文件;
[0008]将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商,而后接收并记录所述运营商为所述审核任务创建的任务标识;
[0009]根据记录的任务标识,自动拉取所述任务标识对应的审核任务的审核结果;
[0010]判断所述审核结果是否为审核成功的结果,若是,则将手机游戏进行上线处理;若否,则向游戏厂商反馈所述审核结果。
[0011 ]根据本发明的另一方面,提供了一种基于手机游戏的审核任务处理装置,包括:
[0012]第一接收模块,适于接收游戏厂商提供的手机游戏审核文件;
[0013]提交模块,适于将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商;
[0014]第二接收模块,适于接收所述运营商为所述审核任务创建的任务标识;
[0015]记录模块,适于记录所述任务标识;
[0016]拉取模块,适于根据记录的任务标识,自动拉取所述任务标识对应的审核任务的审核结果;
[0017]判断模块,适于判断所述审核结果是否为审核成功的结果;
[0018]上线模块,适于在所述判断模块判断出所述审核结果为审核成功的结果的情况下,将手机游戏进行上线处理;
[0019]反馈模块,适于在所述判断模块判断出所述审核结果为审核失败的结果的情况下,向游戏厂商反馈所述审核结果。
[0020]根据本发明的另一方面,提供了一种游戏平台系统,包括上面所述的基于手机游戏的审核任务处理装置。
[0021]根据本发明提供的基于手机游戏的审核任务处理方法及装置、游戏平台系统,在接收到游戏厂商提供的手机游戏审核文件之后,将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商,而后接收并记录运营商为审核任务创建的任务标识,根据记录的任务标识,自动拉取任务标识对应的审核任务的审核结果;若审核结果为审核成功的结果,则将手机游戏进行上线处理,若审核结果为审核失败的结果,则将审核结果反馈给游戏厂商。通过本发明,在面对众多游戏厂商提供了众多手机游戏的情况下,能够有效地管理和提交审核任务,并通过自动拉取审核结果,能及时的获取到审核结果,并向游戏厂商及时地反馈,提高了手机游戏审核的效率。
[0022]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的【具体实施方式】。
【附图说明】
[0023]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0024]图1示出了根据本发明一个实施例的基于手机游戏的审核任务处理方法的流程图;
[0025]图2示出了根据本发明另一个实施例的基于手机游戏的审核任务处理方法的流程图;
[0026]图3示出了根据本发明一个实施例的基于手机游戏的审核任务处理装置的功能框图;
[0027]图4示出了根据本发明一个实施例的游戏平台系统的功能框图。
【具体实施方式】
[0028]下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
[0029]图1示出了根据本发明一个实施例的基于手机游戏的审核任务处理方法的流程图。如图1所示,该方法包括如下步骤:
[0030]步骤SlOl,接收游戏厂商提供的手机游戏审核文件。
[0031]在游戏厂商将手机游戏接入到手机游戏平台之前,首先需要向平台提供手机游戏审核文件。手机游戏审核文件包括:资质文件、手机游戏安装包以及计费文件。其中,资质文件包括但不限于:游戏名称、授权文件以及著作权认证文件。手机游戏安装包是游戏安装文件的打包文件,如安卓平台的游戏APK包(AndroidPackage,安卓安装包)。计费文件包括该款游戏中所有计费点的信息,计费点可以为游戏中需要进行付费的关卡激活类计费点,也可以为道具类计费点,本发明对此不做限制。每个计费点的信息包含计费点标识和计费单价,计费点标识是游戏厂商为计费点设置的在某款手机游戏中的唯一标识,计费单价是玩家通过关卡和购买道具所需付款的数额。除此之外,每个计费点的信息还可包含计费点描述信息和/或计费点截图,便于审核者理解该计费点的用途。
[0032]在接收到手机游戏审核文件之后,平台可以对手机游戏审核文件进行初步审核。这里,初步审核主要是审核提交文件是否全面,资质文件是否符合要求。平台初步审核的目的是能够及时的发现手机游戏审核文件是否满足审核标准,如果不满足,平台及时的向游戏厂商反馈审核结果,这样游戏厂商也能够尽快修改或补充相应的文件,提升了审核的高效性。
[0033]步骤S102,将包含手机游戏审核文件的审核任务提交给运营商,而后接收并记录运营商为审核任务创建的任务标识。
[0034]根据游戏厂商的需求将手机游戏审核文件提交给运营商。游戏厂商可选择所提交的运营商,例如,某款手机游戏只想供移动玩家试玩,那么平台根据游戏厂商提供的需求信息,将手机游戏审核文件仅提供给移动运营商。在游戏厂商没有运营商的指定需求时,默认将手机游戏审核文件提交给所有运营商。
[0035]面对众多的手机游戏,本发明将每个游戏厂商的每一款手机游戏作为一项审核任务,将该款手机游戏的相关审核文件提交给运营商进行审核。运营商接收到审核任务后,会为审核任务创建唯一的任务标识,将任务标识反馈回来以确定审核任务发送成功。
[0036]步骤S103,根据记录的任务标识,自动拉取任务标识对应的审核任务的审核结果。
[0037]对于已提交的审核任务,将运营商返回的任务标识记录到待审核任务记录表中,该待审核任务记录表记录的是已提交但还未收到审核结果的审核任务的任务标识。根据待审核任务记录表记录的任务标识,从运营商处自动拉取任务标识对应的审核任务的审核结果O
[0038]步骤S104,判断审核结果是否为审核成功的结果,若是,则执行步骤S105;否则,执行步骤S106。
[0039]步骤S105,将手机游戏进行上线处理。
[0040]步骤S106,向游戏厂商反馈审核结果。
[0041]在拉取到审核结果之后,对审核结果进行解析,判断审核结果是否为审核成功的结果,若是,则将手机游戏进行上线处理,玩家可在平台中下载游戏、玩游戏和对游戏付费。由于在实际运营过程中,每个运营商审核文件的周期不同,在本发明中,如果向多个运营商提交了手机游戏审核文件,其中一个运营商先审核通过,那么可直接将手机游戏进行上线处理,处于线上的手机游戏仅供审核通过的运营商的手机玩家下载,对其它暂未审核通过的运营商的手机玩家不提供下载。后续待其它运营商审核通过后,再放开对其它运营商的手机玩家的下载权限。
[0042]如果审核结果为审核失败的结果,则向游戏厂商反馈审核结果,游戏厂商根据审核结果对手机游戏安装包进行功能改进或补充相应的文件,而后重新提交审核文件。
[0043]另外,在拉取到审核结果之后,还需从待审核任务记录表中删除此项审核任务的任务标识,表明此项审核任务已审核结束。
[0044]根据本实施例提供的基于手机游戏的
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