对象管理方法及装置的制造方法

文档序号:9866441阅读:217来源:国知局
对象管理方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本申请涉及业务处理技术领域,尤其涉及一种对象管理方法及装置。
【背景技术】
[0002]开发方基于内部想法和用户需求,可以开发出包含各类应用功能的应用程序(SPAPP),这些应用功能可能从工作、生活等各方面为用户带来便利。
[0003]然而,在应用程序或应用功能推出后,如果用户对该应用程序或应用功能不了解,并且尚未形成对该应用程序或应用功能的使用习惯,则即便再好的应用功能,也难以得到推广和应用,对于开发方和用户都将造成损失。

【发明内容】

[0004]有鉴于此,本申请提供一种对象管理方法及装置,可以激励用户对预设应用的使用。
[0005]为实现上述目的,本申请提供技术方案如下:
[0006]根据本申请的第一方面,提出了一种对象管理方法,包括:
[0007]获取任一用户对预设应用的使用情况;
[0008]根据所述使用情况,调整所述任一用户对应的业务对象集合中的业务对象的预设属性。
[0009]根据本申请的第二方面,提出了一种对象管理装置,包括:
[0010]获取单元,获取任一用户对预设应用的使用情况;
[0011]调整单元,根据所述使用情况,调整所述任一用户对应的业务对象集合中的业务对象的预设属性。
[0012]由以上技术方案可见,本申请通过获取用户对预设应用的使用情况,并据此调整相应的业务对象集合中的业务对象的预设属性,可以基于用户对业务对象的调整需求,激励用户对该预设应用的使用,便于提升该预设应用的使用活跃度。
【附图说明】
[0013]图1是本申请一示例性实施例的一种对象管理方法的流程图;
[0014]图2是本申请一示例性实施例的一种积分管理方法的流程图;
[0015]图3是本申请一不例性实施例的一种电子设备的结构不意图;
[0016]图4是本申请一示例性实施例的一种对象管理装置的框图。
【具体实施方式】
[0017]为对本申请进行进一步说明,提供下列实施例:
[0018]图1是本申请一示例性实施例的一种对象管理方法的流程图,如图1所示,该方法应用于服务器中,可以包括以下步骤:
[0019]步骤102,获取任一用户对预设应用的使用情况。
[0020]在本实施例中,预设应用可以为任意应用;举例而言,该预设应用可以为即时通讯应用,比如企业即时通讯应用(Enterprise Instant Messaging,EIM),例如,企业即时通讯应用“钉钉”(Ding Talk)。
[0021]步骤104,根据所述使用情况,调整所述任一用户对应的业务对象集合中的业务对象的预设属性。
[0022]在本实施例中,业务对象集合中包含有该任一用户对应的业务对象;其中,业务对象可以包括“积分”发放业务中的“积分”、“红包”发放业务中的“红包”资金或其他虚拟物品等,均可以应用于本申请的技术方案中。
[0023]通过本申请的实施例,可以根据用户对预设应用的使用情况,调整相应的业务对象集合中的业务对象的预设属性,从而能够基于用户对业务对象的调整需求,激励用户对该预设应用的使用,便于提升该预设应用的使用活跃度。
[0024]为了便于理解,下面以企业即时通讯应用“钉钉”为例,并结合“积分”发放业务,对本申请的对象管理方案进行详细描述。相应地,图2是本申请一示例性实施例的一种积分管理方法的流程图,如图2所示,该方法应用于服务器中,可以包括以下步骤:
[0025]步骤202,获取使用情况。
[0026]在本实施例中,使用情况可以包括用户对“钉钉”中的任一应用功能的使用信息,比如触发某个应用功能的时间、地点,对某个应用功能的使用次数、频率等,均可以上报至服务器,以供服务器进行分析和处理。
[0027]步骤204,判断使用情况是否满足预设条件,若满足则转入步骤206,否则转入步骤208。
[0028]步骤206,增加虚拟积分的数值。
[0029]在本实施例中,当使用情况满足预设条件时,可以调整相应用户对应的业务对象集合中的业务对象的预设属性,且调整方式有利于该用户。举例而言,当业务对象的预设属性为业务对象数量时,有利于用户的调整方式可以为:向相应用户对应的业务对象集合中增配预设数量的业务对象数量;换言之,当业务对象为上述的虚拟积分时,业务对象数量即虚拟积分的数值,因而有利于用户的调整方式可以为增加虚拟积分的数值。
[0030]当然,业务对象的预设属性可以包括以下至少之一:业务对象数量、业务对象的操作状态等,而并不仅限于上述的业务对象数量,本申请并不对此进行限制。举例而言,当业务对象为虚拟积分时,业务对象的操作状态可以包括虚拟积分的操作状态,该操作状态可以包括:有利于用户的调整方式,即针对虚拟积分的“解冻”操作,以及不利于用户的调整方式,即针对虚拟积分的“冻结(相应的虚拟积分无法被使用)”操作等。
[0031]在本实施例中,预设条件可以为预定义的任意条件;举例而言,该预设条件可以包括以下至少之一:
[0032]I)使用“钉钉”中的预设业务功能。
[0033]在该实施例中,可以记录用户对“钉钉”中的预设业务功能的使用,该预设业务功能可以为任意业务功能,比如全部业务功能或特定的业务功能;例如该特定的业务功能可以为新版本中的新增业务功能,或者需要执行针对性推广的任意业务功能。
[0034]因此,对于条件I)而言,只要用户使用了“钉钉”中需要推广的业务功能,即可给予该用户相应的积分奖励,从而促使用户继续使用相同的业务功能,或者进而使用其他业务功能。
[0035]2)对“钉钉”或“钉钉”中的预设业务功能的使用频率达到预设频率。
[0036]在该实施例中,用户对“钉钉”中的任意业务功能或预设业务功能的使用频率达到预设频率时,表明用户对“钉钉”或“钉钉”中的预设业务功能具有较高的活跃度和依赖度。
[0037]其中,可以配置预设检测周期,那么只要用户在该检测周期对应的检测点时,对应的使用频率达到预设频率,即可增配相应的虚拟积分,以达到对用户的激励,促使用户进一步维持自身的使用频率,以便进一步获得积分增配
[0038]3)对“钉钉”中的预设业务功能的使用满足预定义的执行条件。
[0039]在该实施例中,执行条件可以包括时间条件和地点条件中至少之一。举例而言,对于“钉钉”中的“任务”功能,用户只有在设定的任务期限前完成任务,才能够获得相应的积分增配;对于“钉钉”中的“审批”功能,用户只有在接收到审批消息之后的预设时长内完成处理,才能够获得相应的积分增配;对于“钉钉”中的“签到”功能,用户只有在预设时间、预设地点执行签到操作,才能够获得相应的积分增配;或者,用户在不同执行条件下使用同一预设业务功能时,可能获得不同的积分奖励,比如早上8点之前使用“签到”功能时,可以获得5积分,早上8点-10点之间使用“签到”功能时,可以获得I积分,否则不增配积分。
[0040]步骤208,减少虚拟积分的数值。
[0041]在本实施例中,除了通过虚拟积分的增配来激励用户的使用积极性,进一步地,当使用情况不满足预设条件时,还可以调整相应用户对应的业务对象集合中的业务对象的预设属性,且调整方式不利于该用户。举例而言,当业务对象的预设属性为业务对象数量时,不利于用户的调整方式可以为:从相应用户对应的业务对象集合中抽离预设数量的业务对象数量;换言之,当业务对象为上述的虚拟积分时,业务对象数量即虚拟积分的数值,因而有利于用户的调整方式可以为扣除相应的虚拟积分,以实现对用户积极性的策动。
[0042]其中,当用户的积分受到扣除时,除了积分本身发生减少外,还可以将积分系统与其他交互系统进行关联,从而在这些关联的交互系统内实现对象处理。举例而言,可以将“钉钉”的积分系统与支付系统进行关联,从而当用户的积分被扣除时,同时从支付系统中扣除相应数额的资金,并转入预设账户中;比如,当用户因为迟到而被扣除积分后,可以从该用户的账户中扣除相应数额的资金,并转入该用户所处的企业账户中,以作为惩罚。
[0043]当然,对于虚拟积分的增减,除了对于上述预设条件的满足情况,还应该具有相应的限制。举例而言,当用户使用了 “钉钉”的预设业务功能后,可以向该用户增配相应的虚拟积分;而当用户在同一天内再次使用该预设业务功能时,可以限制对虚拟积分的增配,即对于该预设业务功能而言,同一用户在同一天仅能够获得一次积分。
[0044]在本申请的上述实施例中,服务器在接收到任一用户针
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