网络市场服务设备及方法

文档序号:9932681阅读:344来源:国知局
网络市场服务设备及方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及网络市场服务设备及方法领域,具体地说,是一种支持通过互联网买卖商品,并通过商品提供广告服务的网络市场服务设备及方法。
[0002]该专利申请主张基于2014年9月16日第10-2014-0122682号专利申请形成的优先权,上述专利申请说明书以及图面记载所有内容都将引用于该申请。
【背景技术】
[0003]随着信息通信技术的发展,消费者购买上传在互联网服务器商品的网络市场发展迅猛。
[0004]对上述网络市场,大韩民国公开专利公报10-2007-0075363(2007.07.18)已有所记述。根据上述文献,买方会在搜索特定产品相关信息后,对产品信息、价格等实时信息进行交换。这时,买方如有购买意向,就会对购买条件(购买数量、购买时间、发货方式、结算方式)进行描述并讨价还价,那么卖方会考虑购买条件、买方等级等信息最终定价。
[0005]但是,上述文献只有买卖双方讨价还价的内容,并没有提出在卖方不回应买方讨价还价时的方案。因此,网络市场需要在没有卖方的情况下,买方可以受到打折优惠的多种方法。

【发明内容】

[0006]【技术问题】
[0007]本发明欲突破的技术课题是,向互联网买卖商品、通过商品做广告的商家提供网络市场服务并提供可以对商品价格讨价还价的网络市场服务设备及方法。
[0008]【技术解决方法】
[0009]上述为了解决技术课题的网络市场服务设备包括:与通信网连接传送数据的通信部,通过上述通信部保存卖方终端接收的商品信息的储存部,在通过上述通信部接收到保存在上述储存部的买方终端发出的商品打折信号时,可以与为了获得上述商品打折优惠券(以下简称“优惠券”)的买方终端进行讨价还价游戏的控制部。
[0010]根据本说明书,上述控制部将上述商品信息包含的商品售价设定为游戏初始分数,向买方终端提供与上述商品售价相关的游戏成功标准分数以及成功标准分数范围,并且每次从买方终端接收到游戏进行信号时,将上述游戏初始分数依次下降的分数(以下简称“游戏进行分数”)提供给买方终端,如果上述游戏进行分数与上述游戏成功标准分数一致或者上包含在上述游戏成功标准分数范围内判定为上述讨价还价成功。
[0011]在此情况下,上述控制部可以在已设定的上述商品售价范围内随机选择上述游戏成功标准分数或者游戏成功标准分数范围。
[0012]根据本说明书的实施例1,上述控制部每次接收由上述买方终端发出的游戏进行信号时,都会以上述商品售价为准,在已经设定的范围内随机选择扣除分数,并在上述游戏初始分数或者之前游戏进行分数中扣除上述扣除分数来算定游戏进行分数,最后将上述算定的游戏进行分数提供给上述买方终端。
[0013]根据本说明书的实施例2,上述控制部每次接收由买方终端发出的游戏进行信号时,以上述商品售价为准,在已经设定的范围内选择至少2分以上的扣除分数,上述2分以上的扣除分数会根据已经设定的速度随机或按顺序显示在买方终端画面,并且在接收到由上述买方终端的选择信号时,将上述买方终端显示的扣除分数在游戏初始分数或游戏进行分数中扣除算定游戏进行分数,最后将算定的游戏进行分数发送给上述买方终端。
[0014]根据本说明书,上述控制部在判定上述讨价还价游戏成功时,会根据由上述买方终端发送的选择信号将已经设定好的打折优惠券提供给买方终端或者与买方终端进行比起已经设定好的优惠券优惠力度更大的讨价还价游戏。
[0015]根据本说明书的实施例1,上述控制部根据从上述买方终端接收的选择信号,再次进行上述讨价还价游戏时,在已经设定的等待时间过后,才能与上述买方终端进行上述讨价还价游戏。
[0016]根据本说明书的实施例2,上述控制部在根据上述买方终端发送的选择信号重新进行讨价还价游戏时,提前将已经设定好的广告提供给上述买方终端,在上述广告结束后,再与上述买方终端进行上述游戏。
[0017]根据本说明书的实施例3,上述控制部在根据上述买方终端发送的选择信号重新进行讨价还价游戏时,可以根据上述买方终端已经设定的装备使用信号,在没有等待时间的情况下与上述买方终端进行上述游戏。
[0018]相反,在上述游戏进行分数比上述游戏成功标准分数低或者小于上述游戏成功标准范围底线分数时,上述控制部判定为上述讨价还价游戏失败。
[0019]同时,本说明书中的上述讨价还价游戏可以成为在每次成功后提供更大幅度打折优惠券的阶段性游戏。这时,在上述控制部通过上述通信部在接收到买方发出的保存在上述储存部的商品优惠申请信号时,将每个阶段提供的价格优惠券比例信息发送到买方终端。
[0020]根据本说明书的实施例1,在上述控制部通过上述通信部在接收到买方发出的保存在上述储存部的商品优惠申请信号时,将上述商品信息包含的商品售价设定为游戏初始分数,并向上述买方终端提供与上述商品售价相关的各个阶段游戏成功标准分数或者各个阶段游戏成功标准分数范围。
[0021]根据本说明书中的实施例2,在上述控制部通过上述通信部在接收到买方发出的保存在上述储存部的商品优惠申请信号时,将已经设定好的广告提供给上述买方终端,在上述广告播放完后可以与上述买方终端进行上述游戏。
[0022]根据本说明书的实施例3,上述控制部在接收上述买方终端已经设定的装备使用信号时,可以与上述买方终端进行上述游戏。
[0023]同时,上述储存部,还可以保存针对上述商品的讨价还价游戏的开始时间。在此情况下,上述时间开始后,上述控制部可以与发送申请的买方终端进行上述游戏。
[0024]与此同时,上述储存部,还可以保存针对上述商品的讨价还价游戏结束时间。在此情况下,在上述时间结束前,上述控制部可以与发送申请的买方终端进行上述游戏。
[0025]上述控制部在与两个以上买方终端进行上述讨价还价游戏时,上述两个以上买方终端在上述游戏中成功的情况下,上述控制部要将商品销售给先发送选择上述优惠券信号的买方终端。
[0026]保存于上述储存部的商品信息也可以包含商品数量信息。在此情况下,上述控制部在上述商品数量全部售空时,终止上述讨价还价游戏。
[0027]与此同时,在广告主终端接收保存在上述储存部商品的购买信号时,上述控制部可以对广告主终端发出指令,使购买的商品成为上述讨价还价游戏的对象。
[0028]为了解决上述技术课题的网络市场服务提供方法包括:(a)通过与通信网连接收发数据的通信部储存买方终端发送的商品信息阶段;(b)通过上述通信部接收买方终端发送已保存的上述商品优惠申请信号阶段;(C)与上述买方终端进行为了获得上述商品优惠券的讨价还价游戏阶段。
[0029]【有益效果】
[0030]通过本发明,可以向买方提供商品打折优惠。卖方可以利用打折优惠刺激更多消费者的购买欲。
[0031]通过本发明,可以通过为了进行讨价还价游戏必须收看广告的模式,给广告主创造收益。并且广告主可以通过更多的广告方式实现广告效果最大化。
[0032]通过本发明,可以在卖方注册商品时,提供指定价格销售方式或者通过讨价还价游戏的销售方式等多种销售渠道。并且还可以在个人的专用网络商城销售他人注册的商品,因此卖方在没有初期商品的情况下,也可以建立网络商城。
[0033]本发明,还可以将线下的讨价还价方式结合在线上,通过引导买方进行讨价还价游戏达到刺激网络市场的效果。
【附图说明】
[0034]图1是针对本说明书中可以使用网络市场服务设备的通信环境概念图。
[0035]图2是针对本说明书中网络市场服务设备构成的结构图。
[0036]图3是针对本说明书中根据举出实施例的网络市场服务提供方法的流程图。
【具体实施方式】
[0037]以下内容,将参考附图详细说明本说明书所举的实施例,相同或相似的构成要素与附图符号无关都赋予同一个参考符号,并且不对此进行重复说明。在以下说明中使用的后缀是考虑到说明书制作简易而使用的,其自身并不拥有区分意义或其他作用。在详细说明本说明书中出现的实施例时,如果认为相关技术的具体说明会影响对实施例的主旨说明就会对其省略。并且本说明书中出现的附图只是为了帮助更好地理解实施例,并不会根据附图限定技术思想,内容包含着本发明的思想以及技术范围所包括的所有变更、等同物乃至代替物。
[0038]本文中的用语只为了记述特定实施例,并不是为了限制本发明。本文中使用的单数形态“一个(a,an)”以及“特指(the)”在文章中如果不明确表示其它,就意味着也包含复数。在本文使用的“包含(include)”以及“包括(including)”等用语,是为了明确明示的特征、整数(integers)、阶段、动作、元素以及组件的存在,并不排除一个以上的其他特征、整数、阶段、动作、元素、组件以及这些组成的存在或附加。
[0039]在本说明书中,“包含”或者“拥有”等用语是为了指定在本说明书中记载的特征、数字、阶段、动作、构成要素、配件以及这些组合的存在,并不排除一个或者一个以上其他的
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1