利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的制作方法

文档序号:10517819阅读:505来源:国知局
利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的制作方法
【专利摘要】在本公开的一个示例中,识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域。识别待以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域。在光泽变化打印模式下实现图像的打印,将预处理流体施加到介质的待打印第二区域的地方,而不是待打印第一区域的地方,并且将一种或多种着色剂施加到介质的待打印第一和第二区域的地方。
【专利说明】
利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像
【背景技术】
[0001]现代打印技术已经使得数字打印业务进入了各种市场,超越了书籍、杂志和卡片纸料的打印。商业和工业数字打印业务可以提供图像打印服务以产生商业包装、旗帜标语、装饰、家用壁纸、电子设备的外壳、服饰以及其他产品。这些数字打印业务追求以低成本为客户提供大量的尚品质广品的能力。
【附图说明】
[0002]图1是示出可以在其中实现各种实施例的示例环境的框图。
[0003]图2A是示出利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的系统的示例的框图。
[0004]图2B图示出待以第一光泽级打印的图像的第一区域以及待以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域的识别的示例。
[0005]图3A是示出利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的系统的另一示例的框图。
[0006]图3B图示出在光泽可变打印模式下用预处理墨打印图像的示例。
[0007]图3C图示出在出血减少打印模式下用预处理墨打印图像的示例。
[0008]图4A是示出根据示例的存储器资源和处理资源的框图。
[0009]图4B是示出根据示例的存储器资源和处理资源的另一框图。
[0010]图5是示出实现示例所采取的步骤的流程图。
[0011 ]图6是示出实现示例所采取的步骤的另一流程图。
【具体实施方式】
[0012]引言:在当今的商业和工业打印市场中,数字打印业务追求创造独特且令人惊喜的效果来吸引新客户并产生额外销售的能力。这些特征中允许设备或制造商区别于其竞争者的一个特征是用更高或更低级别的光泽打印图像的可选区域的能力,从而在成品印出件中提供受客户评价极高的有吸引力的效果。
[0013]数字打印业务通常通过利用具有专用打印头通道的打印机排出清漆复盖层(varnish overcoat)来实现引起光泽变化。清漆复盖层增强了先前置于介质上的着色剂的光泽级。专用打印头通道是除了用于将一种或多种着色剂排出到介质上的打印头通道之外的通道。但是,根据该传统工艺的变化光泽打印具有如下缺陷,因为该技术可能要求打印机具备额外的生产资产来实现光泽变化(例如,用于复盖层的清漆,以及排出清漆的专用打印头通道),这提高了每次打印的成本。此外,在许多应用中,在施加了着色剂之后使用清漆复盖层会要求加热或固化工艺来设定清漆以使得创造预期的光泽效果。
[0014]为了解决这些问题,在下文更详细描述的各个实施例提供了使得能够利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的系统和方法,所述预处理流体能够供打印机取得,用于除了可变光泽打印之外的功能。在公开的示例中,获得具有用于打印图像的指令的打印数据。响应于确定要打印为具有变化的光泽级的图像,确定待以第一光泽级打印的第一图像区域,并且确定待以较低的第二光泽级打印的第二图像区域。使得利用光泽变化打印模式来打印图像,其中使得预处理流体施加到介质上要以第一速度打印第二区域的地方,而无需将预处理流体施加到要打印第一区域的地方。而且,按照光泽变化打印模式,使着色剂以第一速度施加到介质上要打印第一和第二区域的地方。响应于确定不打印具有变化的光泽级的图像,使得利用出血减少(b I eed-reduc t 1n)打印模式打印图像,在出血减少打印模式中使得以比第一速度快的第二打印速度将预处理流体施加到介质上要施加着色剂的地方,并且其中使得着色剂以第二速度施加到介质上以形成图像。
[0015]通过这种方式,本公开的实施例呈现了利用预处理流体以第一打印速度以变化光泽级打印模式打印图像的自动化且高效的方式,其中预处理流体还能用于以更快的打印速度在另一打印模式下打印图像,在该另一打印模式下,将预处理流体施加到介质上,而不考虑光泽级,并且施加着色剂以形成图像,以使得预处理减少或消除了着色剂出血(bleed)或者着色剂之间的融合或者着色剂渗出到介质的非期望区域。公开的系统和方法能够在不同的打印模式下使用预处理流体的相同的源,以在打印的图像中创造不同的光泽级,或者通过最小化着色剂出血或融合来优化品质。
[0016]使用足够缓慢而使得预处理的使用不是如此关键的新的可变光泽打印模式,还能够打印在不施加预处理流体的情况下而有光泽的图像的区域并且因此与其他打印模式相比减少所需的预处理量。所公开的使用预处理流体进行可变光泽打印的方法不需要除了使用预处理流体用于出血/融合预防的打印机中已提供的装备和打印通道之外的额外的装备(例如,额外的打印头通道)。因此,用户将受益于金钱和空间的节约。并且,由于所公开的用于可变光泽打印的方法和系统在着色剂施加后不需要加热、UV或其他整饰工艺,用户还将体验到操作时间的节约。本公开的这些优点将使顾客对数字打印以及打印机和利于数字打印的其他计算设备的满意度提高。
[0017]下面的说明书分成几部分。标记为“环境”的第一部分描述了可以在其中实现各个实施例的环境。标记为“组件”的第二部分描述了用于实现各个实施例的各种物理和逻辑组件的示例。标记为“操作”的第三部分描述了实现各个实施例所采取的步骤。
[0018]环境:图1示出了示例的环境100,其中实施例可实现为用于利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的系统102。示出了环境100包括打印机104、客户端设备106、108和110、服务器设备112、以及数据存储114。组件104-114经由链路116互连。
[0019]链路116通常代表了被配置为实现电子连接、无线连接或者使能组件104-114之间进行数据通信的其他连接的任意基础结构或基础结构的组合。这样的一个或多个基础结构可以包括但不限于电缆、无线、光纤或经由远程通信链路的远程连接、红外链路或射频链路中的一种或多种。例如,链路116可以代表互联网、一个或多个内联网、以及任何中间的路由器、交换机和其他接口。如本文所使用的,“电子连接”一般是指通过电导体连接的组件之间(例如,两个计算设备之间)的数据传输。“无线连接”一般是指没有通过电导体直接连接的两个组件之间(例如,两个计算设备之间)的数据传输。无线连接可以经由无线通信协议或者无线标准以用于交换数据的。
[0020]打印机104通常代表了被配置为生成图像的物理打印表示的设备或电子设备的组合。打印机104可以是能够执行除了打印之外的诸如扫描和/或复印功能的多功能设备。在图1的示例环境中,打印机104可以是定位在位于商业打印设施中的打印系统中的彩色喷墨打印机。在其他示例中,打印机104可以是位于家中的打印机。在示例中,打印机104可以是热喷墨打印机、压电喷墨打印机、胶乳墨打印机、固态墨打印机或喷射一种或多种液态或半液态着色剂以形成图像的任何其他类型的打印机。
[0021]显示打印机104包括核心打印机组件118。核心打印机组件118通常代表了用于提供设计打印机104所针对的打印和计算功能的硬件和编程。这些硬件和编程可以包括处理器120和存储器122、一个或多个打印头124、存储的或可取得的着色剂126、以及存储的或可取得的预处理流体128。硬件和编程可以包括操作系统130,该操作系统130使打印机解释打印数据,并且使打印机104根据打印数据提供的映射来通过打印机头124喷洒着色剂和预处理流体,以在介质上形成图像。如本文所使用的,“图像”一般是指对物体、场景、人、或诸如文本或几何形状的抽象物的渲染。
[0022]“打印头”一般是指具有借以喷射着色剂、色料、预处理流体或其他流体的多个喷嘴的机构。打印头的示例为按需滴墨式喷墨打印头,诸如压电打印头和热阻打印头。一些打印头可以是还存储有待分配流体的盒的部分。其他打印头是独立式的且通过离轴流体供给源向其供给流体。在示例中,打印头124可以包括至少一个预处理打印头,该至少一个预处理打印头是专供打印机104排出预处理流体128的通道,还包括至少一个着色剂打印头,至少一个着色剂打印头是专门用于排出单一着色剂126以形成图像的通道。在另一示例中,打印头124可以包括:至少一个预处理打印头,其是专供打印机104排出预处理流体128的通道;以及至少一个着色剂打印头,其是专用于排出多种着色剂126以形成图像的通道。
[0023]“着色剂” 一般是指包括颜料的用于打印的任何流体,包括但不限于水墨、溶剂墨、UV可固化墨、染料升华墨和胶乳墨。“颜料”一般是指着色物质,包括但不限于不溶粉末,其将与水、油或另一基材混合以产生墨或其它流体。在示例中,着色剂可以是但不限于使用黑色颜料的黑色着色剂、使用蓝绿色颜料的蓝绿色着色剂、使用品红色颜料的品红色着色剂、或使用黄色颜料的黄色着色剂。“预处理流体”一般是指可供打印机使用以便施加到介质上以消除、减少或抑制着色剂出血或着色剂融合的任何流体。如本文所使用的,着色剂“出血”或“融合”一般是指着色剂在施加到介质上之后以图像的打印数据未规定的方式渗入另一着色剂或介质的区域。典型地,预处理流体不含颜料,或者含有极少量的颜料,以使得预处理流体本身不能为人眼所见。
[0024]在示例中,打印机104可另外包括展现或呈现消息、图像、视图或其它供用户感知的呈现的显示装置,并且可以包括但不限于视觉、触觉或听觉显示器。在示例中,显示装置可以是或者包括监视器、触摸屏、投影设备、触摸/感应显示设备或扬声器。在示例中,打印机104可以包括实现用户与打印机104之间的交互以使用户可以影响对用户打印机104的操作或控制的用户接口。在示例中,用户接口可以是或者包括键盘、鼠标、键区或鼠标。在一些示例中,可以组合显示装置和用户接口的功能,如可以实现打印机104处图像的呈现并且还可以实现用户操作或控制打印机104的功能的触摸屏装置的情况。
[0025]服务器设备112通常代表被配置为供应应用和对应的数据以供打印机104和客户端设备106-110消费的任何计算设备。客户端设备106-110通常代表被配置为经由链路116发送数据到打印机104和服务器设备112且从打印机104和服务器设备112接收数据而使得用户可以与客户端设备交互以与打印机104和服务器设备通信的任何计算设备。数据存储114代表了用于存储能够由打印机104、服务器112和/或客户端设备106-110访问的数据的任何设备或设备的集合。数据存储114可以集成到打印机104、客户端设备106-110和服务器112中的一个或多个中。所存储的数据可以包括具有用于在打印机104处打印图像的指令的打印数据。所存储的数据可包括图像的数字表示。
[0026]如下文更详细论述的,系统102通常代表被配置为实现利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的硬件和编程的组合。简言之,系统102被配置为识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域,以及待以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域。系统102使得以第一打印速度在光泽变化打印模式下打印图像。如本文所使用的,“打印模式”或打印“模式”是指实现图像打印时操作的方法、手段或方式。其它打印模式的示例包括但不限于草稿、双面、照片、彩色、灰度级和仅黑墨打印。“打印速度”通常是指借以进行打印操作的任何速度测量手段。在示例中,用于测量打印速度的方法不包括或测量处理时间,处理时间可以根据计算机配置、图像、软件和连接性而变化。在另一示例中,打印速度的测试可以根据包括或测量处理时间的方法。在示例中,测试方法可能需要一致的打印变量,诸如草稿模式(例如,普通纸张文本对照片、单面打印对双面打印)、测试条件(例如,测试环境,其它连接的计算设备,网络)以及图像类型和尺寸)。在示例中,用于测量打印速度的方法可以测量预处理物和一种或多种着色剂施加到介质上以形成图像的速度,而无关诸如介质输入、介质输出或整理的其它打印处理任务。在另一示例中,用于测量打印速度的方法可以根据在打印机输出托盘处输送一个介质页与在输出托盘处输送第二介质页之间经过的时间来测量打印速度。
[0027]在光泽变化打印模式下,使打印机104将预处理流体128施加到介质上待打印第二区域的地方,而不在待打印第一区域的地方。预处理流体以第一打印速度施加。在光泽变化打印模式下,使打印机104将着色剂126施加到介质上,也是以第一打印速度。作为光泽变化模式的替选,打印机104能够操作以在出血预防模式下打印图像以将预处理流体128施加到介质上待打印第一和第二区域的地方且将着色剂126施加到介质上。在出血预防模式下,预处理流体128和着色剂126以比第一速度大的第二速度被施加。在示例中,第一打印速度和第二打印速度是根据相同的打印速度测量方法来确定的打印速度。
[0028]系统102可以整体集成在打印机104处的核心打印机组件118内。系统102可以被实现为服务器设备112的组件,其中其部分地基于经由链路116从核心打印机组件118接收到的数据来采取动作。系统102可以分布跨打印机104和服务器设备112。例如,识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域以及以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域可以在服务器设备112上执行,同时可以在打印机104上执行使得在第一打印速度下以光泽变化模式打印图像或者在第二打印速度下以出血减少模式打印图像。系统102跨打印机104和服务器设备112的其它分布是可能的且由本公开构思。值得注意的是,利用预处理流体128打印具有变化的光泽级的图像的系统的部分也可以包含在客户端设备106、108或110上。
[0029]组件:图2A、3A、4A和4B示出了用于实现各个实施例的物理和逻辑组件的示例。在图2A中,各个组件被标识为引擎202、204。在图3A中,各个组件被标识为引擎302、304、306。在描述引擎202、204、302、304、306时,集中于每个引擎的指定功能。然而,本文所使用的术语引擎一般是指被配置为执行指定功能的硬件和编程的组合。如后面结合图4A和图4B示出的,例如,每个引擎的硬件可以包括处理器和存储器中的一个或二者,而编程可以是存储在该存储器上且能够由处理器执行以实施指定功能的代码。
[0030]图2A是示出利用预处理流体128打印具有变化的光泽级的图像的系统的组件的框图。在该示例中,系统102包括识别引擎202和打印引擎204。在实施它们相应的功能时,引擎202,204可以访问数据存储114。数据存储114通常代表了能够由系统102访问且能够用于存储和取回数据的任何存储器。
[0031]识别引擎202代表了被配置为识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域以及待以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域的硬件和编程的组合。在示例中,识别引擎202可以从数据存储114取回、接收或以其它方式获得打印数据206,并且然后分析打印数据206以识别待打印图像的第一区域和第二区域。鉴于图2A,图2B提供了根据打印数据206待以变化的光泽级打印的图像的示例。在该示例中,识别引擎202可以解释所获得的打印数据206以识别待以第一光泽级打印的图像208的第一区域210以及待以较低的第二光泽级打印的图像208的第二区域212。在示例中,打印数据206可以是PDF、JPEG、TIFF、PSD、Raw、PostScript'Encapsulated Postscript或其它图像文件格式。在示例中,识别引擎202可以通过解释嵌入这样的图像文件内的元数据来识别第一区域210和第二区域212。在另一示例中,打印数据206可以是包括用于打印图像208第一区域210和第二区域212的指令的散列函数数据结构。
[0032]在特定的示例中,具有第一光泽级的第一区域210以及具有第二较低光泽级的第二区域212是由用户识别的图像208的光泽级区域。在示例中,第一区域210和第二区域212是由用户经由与使用户能够指定打印有变化的光泽级的图像的区域的软件应用进行用户交互来识别的。在特定的示例中,软件应用可以是使用户能够与待打印图像的显示进行交互(例如,经由触摸板或其它用户接口)以及在所显示的图像内标记或以其它方式指定待打印有变化的光泽级的图像的第一区域210和第二区域212的图像编辑软件应用。在另一示例中,软件应用可以是打印机驱动器。在特定的示例中,软件应用可以是打印机驱动器或能够在客户端设备106-110处访问的其它应用,其使得用户能够在客户端设备处指示打印机104打印具有变化的光泽级的图像208。如本文所使用的,“打印机驱动器”是指当在计算设备处执行时使能打印机与设备之间的通信和/或将待打印的图像打印数据或其它数据转换成打印机能够理解的格式的软件或编程。
[0033]返回图2A,打印引擎204代表了被配置为使得在光泽变化打印模式下打印图像的硬件和编程的组合。在光泽变化打印模式下,使得打印机以第一打印速度将预处理流体施加到介质上待打印第二区域212的地方,而不是待打印第一区域210的地方。在光泽变化打印模式下,使得打印机以第一打印速度将着色剂施加到介质上的第一打印区域210和第二打印区域212中。作为光泽变化模式的替选,打印机另外能够在出血预防模式下操作以便在比第一速度大的第二速度下通过将预处理流体施加到介质的待打印第一区域210和第二区域212的地方以及然后将着色剂施加到介质上的第一区域210和第二区域212中来打印图像。在示例中,在出血预防模式打印中,将预处理流体施加到介质上的待施加着色剂的全部区域中。
[0034]图3A是示出利用预处理流体128打印具有变化的光泽级的图像的系统的组件的另一框图。在该示例中,系统102包括打印数据引擎302、第一模式打印引擎304以及第二模式打印引擎306。在实施它们相应的功能时,引擎302、304、306可以访问数据存储114。打印数据引擎302表示被配置为取回、接收或以其它方式从数据存储114获得包括用于打印图像的指令的打印数据206的硬件和编程的组合。
[0035]第一模式打印引擎304代表了被配置为分析或解释打印数据206的硬件和编程的组合,并且响应于根据打印数据206判定出图像308’(图3B)待以变化的光泽级打印,而确定待以第一光泽级打印的图像208的第一区域210(图3B)以及待以较低的第二光泽级打印的图像208的第二区域212(图3B)。结合图3A移到图3B,第一模式打印引擎304使得预处理流体128以第一打印速度施加到介质上的待以第一速度打印第二区域212的地方,而不310将任何预处理流体128施加到介质上的待打印图像的第一区域210的地方。第一打印模式引擎304使得以第一打印速度将着色剂施加到介质的第一区域210和第二区域212中。在示例中,第一模式打印引擎304使得在着色剂126施加到介质上之前将预处理流体128施加到介质上。
[0036]返回图3A,第二模式打印引擎306代表了被配置为响应于根据打印数据206判定出待打印图像308”(图3C)不以变化的光泽级打印而使得预处理流体128施加到介质上着色剂126待施加到介质上的区域以形成图像308”的硬件和编程的组合。结合图3A移到图3C,第二模式打印引擎306以比当通过第一模式打印引擎304实现打印时所使用的第一速度快的第二速度来施加预处理流体128。然后,第二模式打印引擎306施加着色剂126以形成图像308”。该第二模式,将预处理流体128施加到介质上,随后是将着色剂126施加到与施加了预处理流体128的相同的区域312中,该第二模式是出血减少模式,其作用是在该更快的第二速度打印期间减少或消除着色剂出血或着色剂融合。在该示例中,第一和第二打印速度是利用相同的打印速度测量方法测得的速度。
[0037]在系统102以及第一和第二模式打印引擎304、306的示例中,在第一模式打印引擎304实现变化光泽打印的同时所使用的第一打印速度是比在第二模式打印引擎306实现出血减少或融合减少打印的同时所使用的第二打印速度慢近似50 %的速度。在系统102以及第一和第二模式打印引擎304、306的另一示例中,在第一模式打印引擎304实现变化光泽打印的同时打印机104所使用的第一打印速度是比在第二模式打印引擎306实现出血减少或融合减少打印时打印机104所使用的第二打印速度慢至少50%的速度。
[0038]在实施例中,第一打印速度与第二打印速度之间的差别可归因于:与当在出血减少打印模式下打印时所进行的打印机头经过数量相比,在变化光泽打印模式下一个或多个打印头124进行额外的经过(pass)。在另一实施例中,第一打印速度与第二打印速度之间的差别可归因于:与在出血减少打印模式下打印时的光头组件速度(carriage speed)相比,在变化光泽打印模式下光头组件速度的降低。在另一实施例中,第一打印速度与第二打印速度之间的差别可归因于:与当在出血减少打印模式下打印时截幅(swath)之间的较短延迟相比,在变化光泽打印模式打印期间截幅之间的编程的延迟。
[0039]在图2A和图3A的前面的论述中,引擎202、204、302、304、306被描述为硬件和编程的组合。引擎202、204、302、304、306可以多种方式来实现。见图4A和图4B,编程可以是存储在有形存储器资源402上的处理器可执行指令,并且硬件可以包括用于执行那些指令的处理资源404。因此,存储器资源402可视为存储程序指令,当由处理资源404执行时,所述程序指令实现图1、图2A和图3A的系统102。
[0040]存储器资源402通常代表了能够存储能够由处理资源404执行的指令的任意数量的存储器组件。存储器资源402在其不包含暂时性信号而是由被配置为存储相关指令的一个或多个存储器组件构成的意义上是非暂时性的。存储器资源402可以实现在单个设备中或者分布跨多个设备。同样,处理资源404代表了能够执行由存储器资源402存储的指令的任意数量的处理器。处理资源404可以集成到单个设备或分布跨多个设备。此外,存储器资源402可以完全地或者部分地集成在与处理资源404相同的设备中,或者其可以是分离的,但是能够由该设备和处理资源404来访问。
[0041]在一个示例中,程序指令可以是安装包的部分,当被安装时,安装包能够由处理资源404执行以实现系统102。在该情况下,存储器资源402可以是由服务器维护的诸如CD、DVD、或闪速驱动器或存储器的便携式介质,安装包能够从服务器下载和安装。在另一示例中,程序指令可以是已经安装的一个或多个应用的部分。此处,存储器资源402可以包括诸如硬盘驱动器、固态驱动器等的集成存储器。
[0042]在图4A中,存储在存储器资源402中的可执行程序指令被描述为识别模块406和打印模块408。识别模块406代表了当被执行时可以使得处理资源404引起图2A的识别引擎202的实施的程序指令。打印模块408代表了当被执行时使得处理资源404引起图2A的打印引擎204的实施的程序指令。
[0043]在图4B中,存储在存储器资源402中的可执行程序指令被描述为打印数据模块410、第一模式打印模块412、以及第二模式打印模块414。打印数据模块410代表了当被执行时可以使得处理资源404引起图3A的打印数据引擎302的实施的程序指令。第一模式打印模块412代表了当被执行时可使得处理资源404引起图3A的第一模式打印引擎304的实施的程序指令。第二模式打印模块412代表了当被执行时可以使得处理资源404引起图3A的第二模式打印引擎306的实施的程序指令。
[0044]操作:图5是实现利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的方法所采取的步骤的流程图。在图5的论述中,参考了图2A和图4A中所描述的组件。进行这样的参考提供了上下文示例,而不是限制实现图5所示的方法的方式。识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域以及待以较低的第二光泽级打印的图像的第二区域(框502)。返回参考图2A和图4A,识别引擎202(图2A)或识别模块406(图4A),当被处理资源404执行时,可以负责实施框502。
[0045]使打印机在光泽变化模式下打印图像,在第一打印速度下,将预处理流体施加到介质上待打印第二区域的地方,而不将预处理流体施加到待打印第一区域的地方。依照光泽变化打印模式,使得打印机将着色剂施加到介质上待打印第一区域和第二区域的地方。作为光泽变化模式的替选,打印机能够在出血预防模式操作,以便以大于第一速度的第二速度,通过将预处理流体施加到介质上待打印第一区域和第二区域的地方以及将着色剂施加到介质上来打印图像(框504)。返回参考图2A和图4A,打印引擎204(图2A)或打印模块408(图4A),当被处理资源404执行时,可负责实施框504。
[0046]图6是实现利用预处理流体打印具有变化的光泽级的图像的方法所采取的步骤的流程图。在图6的论述中,可参考在图3A和图4B中描绘的组件。进行这样的参考提供了上下文示例,而不限制实现图6所示的方法的方式。
[0047]获得针对待打印图像的打印数据(框602)。返回参考图3A和图4B,打印数据引擎302(图3A)或打印数据模块410(图4B),当被处理资源404执行时,可以负责实施框602。
[0048]响应于确定将要以变化的光泽级打印图像,确定待以第一光泽级打印的第一图像区域以及确定待以比第一光泽级低的第二光泽级打印的第二图像区域。使得利用光泽变化打印模式来打印图像,其中使得在第一打印速度下将预处理流体施加到介质上的待打印第二区域的地方,并且其中不将预处理流体施加到介质上的待打印第一区域的地方。依照光泽变化打印模式,使着色剂以第一速度施加到介质上的待打印第一图像区域和第二图像区域的地方(框604)。返回参考图3A和图4B,第一模式打印引擎304(图3A)或第一模式打印模块412(图4B),当被处理资源404执行时,可负责实施框602。
[0049]响应于确定不以变化的光泽级打印图像,使得利用出血减少打印模式来打印图像。依照出血减少打印模式,使得预处理流体以比第一速度快的第二打印速度施加到介质上的要施加着色剂的地方,并且使得着色剂以第二速度施加到介质上以形成图像(框606)。返回参考图3A和图4B,第二模式打印引擎306(图3A)或第二模式打印模块414(图4B),当被处理资源404执行时,可以负责实施框602。
[0050]结论:图1-7有助于描绘各个实施例的体系结构、功能和操作。特别地,图1-4B描绘了各种物理和逻辑组件。各个组件被至少部分地定义为程序或编程。每个这样的组件或它们的部分、或它们的各组合可以整体或者部分地代表包括实现任何规定的逻辑功能的一个或多个可执行指令的代码的模块、段或部分。每个组件或者其各种组合可以代表实现规定的逻辑功能的电路或多个互连电路。实施例能够以任意存储器资源来实现,以便由处理资源使用或者结合处理资源使用。“处理资源”是诸如基于计算机/处理器的系统或ASIC(专用集成电路)或其它能够从计算机可读介质取得或获得指令和数据且执行包含于其中的指令的系统的指令执行系统。“存储器资源”是任何能够包含、存储或维护程序和数据以便由指令执行系统使用或者结合指令执行系统使用的任何非暂时性存储介质。术语“非暂时性”仅用于阐明本文所使用的术语介质,而不涵盖信号。因此,存储器资源可以包括多个物理介质中的任一个,诸如例如电子、磁、光、电磁或半导体介质。适合的计算机可读介质的更具体的示例包括但不限于硬盘驱动器、固态驱动器、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(R0M)、可擦除可编程只读存储器、闪速驱动器和便携式压缩盘。
[0051]虽然图5和图6的流程图示出了具体的执行次序,但是执行次序可不同于所描绘的次序。例如,两个或更多个框或箭头的执行次序可相对于所示的次序打乱。而且,接连显示的两个或更多个的框可以同时执行或者部分同时发生。全部这样的变型例在本发明的范围之内。
[0052]已经参考前面的示例性实施例显示和描述了本发明。然而,应当理解,可以在不偏离如随附的权利要求中限定的本发明的精神和范围的情况下做出其它的形式、细节和实施例。
【主权项】
1.一种用于打印具有变化的光泽级的图像的系统,包括: 识别引擎,识别待以第一光泽级打印的图像的第一区域,以及待以较低的第二光泽级打印的所述图像的第二区域; 打印引擎,使得打印机在光泽变化模式下打印所述图像,以第一打印速度, 将预处理流体施加到介质上待打印所述第二区域的地方,而不是待打印所述第一区域的地方;以及 将着色剂施加到所述介质上待打印所述第一区域和所述第二区域的地方; 其中,作为所述光泽变化模式的替选,所述打印机能够在出血预防模式操作,以便以大于所述第一速度的第二速度通过以下操作来打印所述图像: 将所述预处理流体施加到介质的待打印所述第一区域和所述第二区域的地方;以及 将所述着色剂施加到所述介质上。2.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一区域和所述第二区域是通过解释所获得的打印数据来确定的。3.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一区域和所述第二区域是用户识别的区域。4.如权利要求1所述的系统,其中,在所述出血预防模式下,所述预处理流体被施加到所述介质上待施加所述着色剂的全部区域中。5.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一区域和所述第二区域是经由使能进行可变图像光泽级的用户指定的软件应用来识别的。6.如权利要求5所述的系统,其中,所述应用是图像编辑应用。7.如权利要求5所述的系统,其中,所述应用是打印机驱动器。8.如权利要求1所述的系统,其中,在所述光泽变化打印模式下,所述着色剂是在施加所述预处理流体之后施加到所述介质上的。9.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一速度比所述第二速度慢近似50%。10.—种存储有指令的存储器资源,当被执行时,所述指令使得处理资源实现一种系统,所述指令包括: 打印数据模块,其接收用于打印图像的数据; 第一模式打印模块,其响应于确定所述图像要被打印为具有变化的光泽级, 确定待以第一光泽级打印的第一图像区域以及待以较小的第二光泽级打印的第二图像区域; 使得预处理流体以第一速度被施加到介质上待打印所述第二区域的地方,而不施加在待打印所述第一区域的地方; 使得着色剂以所述第一速度施加到所述介质上待打印所述第一区域和所述第二区域的地方;以及 第二模式打印模块,其响应于确定所述图像不要被打印为具有变化的光泽级, 使得预处理流体以比所述第一速度快的第二速度被施加到所述介质上待施加着色剂的地方,以便于减少或消除着色剂出血,以及 使得所述着色剂以所述第二速度被施加到所述介质上以形成所述图像。11.如权利要求10所述的存储器资源,其中,第一打印速度和所述第二打印速度是利用相同的打印速度测量方法来确定的速度。12.如权利要求10所述的存储器资源,其中,所述第一速度比所述第二速度慢至少50%。13.如权利要求10所述的存储器资源,其中,所述第一模式打印模块包括使得所述系统在施加所述预处理流体之后将所述着色剂施加到所述介质上的指令。14.如权利要求10所述的存储器资源,其中,待施加到所述介质上的所述着色剂是胶乳墨着色剂。15.—种用于打印具有变化的光泽级的图像的方法,包括: 获得针对待打印图像的打印数据; 响应于确定所述图像要被打印为具有变化的光泽级, 确定待以第一光泽级打印的第一图像区域以及待以比所述第一光泽级低的第二光泽级打印的第二图像区域; 使得利用光泽变化打印模式打印所述图像,其中 使得预处理流体以第一打印速度被施加到介质上待打印所述第二区域的地方,而不施加在待打印所述第一区域的地方; 使得着色剂以所述第一速度施加到所述介质上待打印所述第一图像区域和所述第二图像区域的地方;以及 响应于确定所述图像不要被打印为具有变化的光泽级,使得利用出血减少打印模式来打印所述图像,其中 使得预处理流体以比所述第一速度快的第二打印速度被施加到所述介质上待施加所述着色剂的地方,以及 使得以所述第二速度将所述着色剂施加到所述介质上以形成所述图像。
【文档编号】G06F3/12GK105874421SQ201380081943
【公开日】2016年8月17日
【申请日】2013年12月5日
【发明人】A·A·塔利亚达, L·加西亚
【申请人】惠普发展公司,有限责任合伙企业
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