一种智能游乐园排队管理的系统及方法与流程

文档序号:13761304阅读:来源:国知局
一种智能游乐园排队管理的系统及方法与流程

技术特征:

1.一种智能游乐园排队管理的系统,其特征在于,所述系统包括服务器,终端机及智能设备,所述服务器与所述终端机双向通讯连接,所述终端机与所述智能设备双向通讯连接;

所述服务器,用于设备之间的数据通讯、数据交换、数据保存、数据分析、数据运算及管理整个排队系统,接收终端机发送的信息及下发给终端机提醒信息;

所述终端机,用于接收智能设备的请求,进行数据上传给服务器,接收服务器下发的提醒信息发送给智能设备;

所述智能设备,用于智能游乐园身份识别及进行发送玩家的请求和接收游乐园的提醒信息。

2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述终端机为若干个,所述智能设备为若干个。

3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述服务器与所述终端机通过有线或无线或局域网双向通讯连接,所述终端机与所述智能设备通过有线或无线或局域网双向通讯连接。

4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述智能设备为智能手环或智能手机或平板电脑。

5.一种包括权利要求1-4任一项所述的系统的智能游乐园排队管理的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

A、携带具有身份识别的智能设备入场;

B、在所要娱乐项目的终端机前进行刷机排队;

C、离场。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述步骤A中的智能设备为智能手环或智能手机或平板电脑,如携带游乐园提供的智能手环可直接入场,如携带自己的智能手机或平板电脑则需要进行下载游乐园APP进行注册才可以入场。

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述步骤B还包括以下步骤:

B1、在娱乐项目的终端机前进行身份识别的智能设备刷机排队,刷机的同时可以查看自己的排队情况以及可以查看还需要多长时间可以轮到自己;

B2、当进行多个娱乐项目排队时,在进行排队的时候终端机会进行提醒,如果与上一个娱乐项目的时间冲突,则不能进行排队,如果想在这个娱乐项目进行排队则需取消与其冲突的娱乐项目,如果与上一个娱乐项目的时间不冲突,则可以进行排队;

B3、当进行排队的娱乐项目要轮到自己的时候会进行提醒玩家,如果进行娱乐项目则应及时前往,如果不进行娱乐项目则进行取消,如玩家取消则会提醒下一位玩家进行这个娱乐项目。

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述步骤C中离场时如使用的为游乐场的智能手环则收回进行取消所有娱乐项目的排队,如使用的为智能手机或平板电脑则需提示玩家进行所有娱乐项目排队取消。

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