一种射击游戏机的制作方法

文档序号:11217442阅读:597来源:国知局
一种射击游戏机的制造方法与工艺

[技术领域]

本发明涉及一种射击游戏机。

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背景技术:
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现有射击游戏机角色形象单一,缺乏趣味,另一方面,现有射击游戏机只能进行射击玩乐,游玩内容单一,且现有射击游戏机的射击枪对显示器射击点坐标的读取不准确,容易出现错误,降低了游戏的玩乐性。

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技术实现要素:
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本发明克服了上述技术的不足,提供了一种射击游戏机,增设了多个角色和赛车竞技,以及通过光线枪提高射击准确性。

为实现上述目的,本发明采用了下列技术方案:

一种射击游戏机,包括有机壳,所述机壳内设有控制器,所述控制器连接有投币检测器、显示器、用于在显示器上射击的光线枪、用于在显示器上显示射击点坐标的射击点坐标输入器、用于光线枪击中显示器中射击点坐标进行计分的计分器。

所述控制器连接有方向盘信号检测器,所述方向盘信号检测器连接有转向器和键盘。

所述控制器连接有游戏角色输入器。

所述控制器连接有游戏车辆输入器。

所述控制器连接有音箱。

所述光线枪包括有射击按钮、用于在射击按钮触发时接收显示器射击点坐标光信号的光线感应器。

本发明的有益效果是:

本发明通过光线枪来感应读取显示器的光电坐标,提高了在显示器上射击的准确性,同时增加了多个赛车竞技项目,提高了玩乐性,另一方面,增设了人物角色以及赛车款式的选择,提高了游戏趣味性。

[附图说明]

图1为本发明示意图;

图2为本发明结构示意图。

[具体实施方式]

下面结合附图与本发明的实施方式作进一步详细的描述:

如图1-2所示,一种射击游戏机,包括有机壳1,所述机壳1内设有控制器2,所述控制器2连接有投币检测器3、显示器4、用于在显示器4上射击的光线枪5、用于在显示器4上显示射击点坐标的射击点坐标输入器6、用于光线枪5击中显示器4中射击点坐标进行计分的计分器7。

其中,所述光线枪5包括有射击按钮51、用于在射击按钮51触发时接收显示器4射击点坐标光信号的光线感应器52,进行射击时,玩家按动光线枪5上的射击按钮51,此时光线枪5上的光线感应器52会接受显示器4上射击电坐标光信号,控制器2判断光线感应器52接受的射击点坐标与射击电输入器6输入的射击点坐标是否一致,若一致,则显示命中目标。

所述控制器2连接有方向盘信号检测器8,所述方向盘信号检测器8连接有转向器9和键盘10。

所述控制器2连接有游戏角色输入器11,所述控制器2连接有游戏车辆输入器12,所述控制器2连接有音箱13。

工作原理如下:

当投币检测器3检测玩家投币,通过游戏角色输入器11在显示器4显示多个游戏角色,玩家通过光线枪5射击按钮51或者方向盘上的键盘10选择游戏角色,选择角色后,通过游戏车辆输入器12在显示器4上显示多个游戏车辆,玩家通过光线枪5射击按钮51或者方向盘上的键盘10选择游戏车辆,进入游戏后,玩家可以通过方向盘的转向装置9、方向盘信号检测器8控制显示器4中车辆驾驶方向,同时玩家按动光线枪5上的射击按钮51,此时光线枪5上的光线感应器52会接受显示器4上射击电坐标光信号进行射击,控制器2判断光线感应器52接受的射击点坐标与射击电输入器6输入的射击点坐标是否一致,若一致,则显示命中目标,计分器7进行计分,游戏结束后,进入宝物抽奖。用枪射击你喜欢的宝箱,宝箱打开,获得里面的宝物。



技术特征:

技术总结
本发明公开了一种射击游戏机,包括有机壳,所述机壳内设有控制器,所述控制器连接有投币检测器、显示器、用于在显示器上射击的光线枪、用于在显示器上显示射击点坐标的射击点坐标输入器、用于光线枪击中显示器中射击点坐标进行计分的计分器,增设了多个角色和赛车竞技,以及通过光线枪提高射击准确性。

技术研发人员:陈毅文
受保护的技术使用者:陈毅文
技术研发日:2017.08.01
技术公布日:2017.10.10
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