射击游戏机的制作方法

文档序号:1602134阅读:332来源:国知局
专利名称:射击游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏机,尤其是涉及一种活动靶射击游戏机。
背景技术
长久以来,射击游戏以其直观性、趣味性和刺激性而受到广大玩家 的青睐,多年来一直长盛不衰,而市场上的射击游戏机也一直推陈出新, 各种游戏机型层出不穷。
广东省中山市光阳游乐设备有限公司曾推出一款名为"青蛙王子" 的游戏机(如图1所示),其游戏方法是游戏者推动游戏机上的塑料球 来打击运动的青蛙模型,以击中青蛙模型的次数作为游戏的成绩。但是 该游戏机的结构决定了塑料球只能沿着固定的轨道运动,不能改变其运 动的方向,球的运动形式比较单一,而且对青蛙模型的命中率较高,游 戏难度低,这种游戏形式使游戏者感觉比较容易,时间久了会感到乏味, 从而使游戏者逐渐失去游戏的兴趣。

实用新型内容
鉴于现有技术中存在的上述问题,本实用新型的目的是提供一种操作难 度高,游戏中射击命中率低,对游戏者更具吸引力的活动靶射击游戏机。
为实现本实用新型的上述目的,本实用新型提供了一种射击游戏机,包 括游戏机机体,设置在机体内的电动机和传动机构,设置在机体一端的发射 装置,与所述发射装置连接的发射物传输装置,设置在机体另一端的左右移 动的耙,以及位于发射装置和靶之间的机体上的发射物滚道,其中所述的发 射装置包括可操作的发射柄及由其控制的发射枪,所述发射物滚道向着发射 物的发射方向的反方向运动。
本实用新型的游戏机,其中所述发射枪在发射柄的控制下射出发射物和相对发射物滚道左右移动。
本实用新型的游戏机,其中所述靶为盒式靶并具有可自动开关的门,靶 的门朝向发射物的发射方向。
本实用新型的游戏机,其中游戏机的发射物沿所述发射物滚道向前滚 动,发射物为硬币形状。
操作本实用新型的游戏机时,游戏者需在游戏机的发射装置所在的 一端,面向位于机体另一端的靶。本文中所指的"前方",是指游戏者 进行游戏时面对的方向,所指的"后方"就是指游戏者进行游戏时背对 的方向,"左方"和"右方"以此类推。
本文中"发射物滚道"是指发射物离开发射枪后滚动的平面路径。
本实用新型的优点和有益效果在于,发射物在离开发射枪之后在滚道内 的运动轨迹是不确定的,因而难于控制,游戏难度较高,提高了对游戏者的 吸引力。


图1为已有技术中名为"青蛙王子"的游戏机的立体图; 图2为本实用新型的游戏机的一实施例的示意图3为本实用新型的游戏机的一实施例中发射物发射枪安装在导轨上的 示意图4A为本实用新型的硬币提升装置的立体图4B为本实用新型的硬币提升装置的工作原理图4C为本实用新型的硬币提升装置中的拨盘11的背面结构示意图4D为图4C中沿A-A面的剖视图5为本实用新型的游戏机的发射物滚道及其运动方式的示意图6A为本实用新型的游戏机的盒式靶的门处于开启状态的结构示意 图;以及
图6B为本实用新型的游戏机的盒式耙的门处于关闭状态的结构示意图。
具体实施方式

为了进一步说明本实用新型的原理和结构,现结合附图对本实用新型的 优选实施例进行详细说明,然而所述实施例仅为提供说明与解释之用,不能 用来限制本实用新型的专利保护范围。
请参照图2,其为本实用新型的游戏机一实施例的示意图,发射物发 射装置安装在游戏机机体的一端,发射物发射装置包括可操作的发射物 发射柄1及由其控制的发射物发射枪2,发射柄1位于靠近游戏者的机体 的盖板5上,发射枪2则位于盖板5之下,发射枪2的枪口位于发射物 滚道3靠近游戏者的一端的上方,靶4则位于游戏机的机体远离游戏者 的一端。
本实用新型的发射枪可以是任何能够发射出发射物的装置,如图5 所示,在优选实施例中发射枪2具有伸向游戏者前方的向下的斜面,发 射物6可在自身重力的作用下沿着该斜面向下滚动,直至离开发射枪2 的枪口。在优选实施例中发射柄1上还安装有单发和连发两个控制按钮 (图中未显示),可以控制发射物6从发射枪2中单个或者连续射出。
请参照图3,在本实用新型的游戏机的发射枪2可以安装在机体的一 个导轨7上,发射枪2 —直指向游戏者的正前方,游戏者控制发射柄1 通过传动机构可使发射枪2在导轨7上左右移动,进行射击。本实用新 型的游戏机的发射枪也可以固定在机体上的,不能左右移动,但是游戏 者通过控制发射柄可使发射枪顺时针或者逆时针转动,用于瞄准和射击 耙。发射柄通过传动机构控制电动机带动发射枪在导轨上移动和在固定 的位置转动的技术方案对所属技术领域的技术人员来说是公知的,在此 不再予以详细描述。
当游戏者通过控制发射柄来控制电动机带动发射枪瞄准靶时,游戏 者的操作和发射物发射枪的移动响应之间通常会有一个时间延迟。因此 游戏者在游戏时,不但要考虑发射物从发射到命中靶的运动时间,还需 要考虑该延迟时间,游戏的难度会因此而增加。
本实用新型的发射物可以是球形物体,也可以是硬币形状,其材质 可以是金属、塑料、玻璃等,尺寸与发射枪和靶的尺寸相应。相对于球 形发射物来说,硬币形状的发射物不但因质量小、惯性小,外力对其作用更明显,而且因其形状的缘故而稳度较小,稳定性较差,较容易受到 外力的影响而改变运动轨迹,因而命中靶的难度更大,对游戏者更具吸 引力,因此硬币形状的发射物是更加优选的发射物。
现以硬币作为发射物为例对本实用新型的游戏机进行说明。在游戏 过程中,硬币先通过回收装置进行回收,在经过必要的处理步骤(例如 除尘、清洗)后进行传输,由于硬币的传输装置是公知技术,例如是申
请号为PCT/JP94/ 01564 (94195189.8)的装置,在此不做详细描述。硬 币通过传输装置进入与之相连的发射枪,准备发射。当游戏者按下发射 按钮后,硬币在重力作用下沿着发射枪中的斜面向下滚动,直至离开发 射枪的枪口,落在发射物滚道上继续滚动,并滚向位于发射物滚道尽头 的靶。当硬币离开发射枪的枪口的瞬间,不但有向前的速度,而且由于 此时往往发射枪也在运动,因而硬币也会有一个相对游戏者的横向的运 动速度,因而即使发射枪一直指向游戏者的正前方,硬币的初速度的方 向也往往与游戏者的正前方的方向不重合,因此对游戏者来说使硬币命 中靶会变得更加困难。命中靶的硬币会因靶的类型的不同,或者进入靶 内,或者被靶弹回。没有命中靶的硬币, 一部分从靶的两侧经过,回收 后重新进入游戏系统,而被耙弹回或撞上滚道护板后静止的发射物会停 留在发射物滚道上,从而成为后续发射的硬币的障碍物,从而进一步增 加了游戏的难度。
本实用新型还提供了一种硬币提升装置,如图4A所示,其包括连接 拨盘11和拨盘15的倾斜的硬币滑槽16,硬币滑槽16为扁平的中空结构, 其内部的宽度略大于硬币的直径,其内部的厚度略大于硬币的厚度,硬 币滑槽16倾斜并向上延伸连接至发射枪。为显示硬币滑槽16的内部结 构,在图4A和4B中已将其内侧的壁拆下。拨盘11的周围带有凸缘13, 拨盘11上设置有多个略大于硬币的圆孔12。如图4C所示,拨盘11的 背面在相邻的两个圆孔之间都有突起的凸块14,图4D为图4C中沿A-A 面的剖视图。在图4B中已将拨盘11和凸缘13拆下,如图4B所示,在 拨盘11的多个圆孔12的下面,具有一条圆环状的硬币通道17。在硬币 通道17和硬币滑槽16的连接部附近的硬币通道17的内侧,还固定有挡 板18,挡板18可使硬币6由硬币通道17转向硬币滑槽16,但挡板的位置不阻挡凸块14从其外侧的硬币通道17中通过。拨盘15位于拨盘11 的斜上方,设置在硬币滑槽16的一侧,并靠近硬币滑槽16。拨盘15具 有多段与硬币的形状相应的圆弧以及位于相邻圆弧之间的多个齿19,拨 盘11和拨盘15在电机的带动下可以沿各自的中心旋转。
硬币提升装置的工作原理如下经过收集的硬币6首先落入图4B所 示的凸缘13内,随着拨盘ll的转动,硬币6又落入圆孔12内,并在拨 盘11背面的凸块14的推动下沿着硬币通道17滑动,当到达硬币通道17 和硬币滑槽16的连接部时,由于受到挡板18的阻挡而改变运动方向, 从而向上运动,由硬币通道17进入硬币滑槽16内。由于挡板18的位置 不阻挡凸块14的运动,凸块14从挡板18外侧的硬币通道17中划过并 继续随拨盘11沿着硬币通道17运动。进入硬币滑槽16内的硬币6会在 后续硬币的推挤下继续沿着倾斜的硬币滑槽16向上运动。当硬币6到达 拨盘15附近时,拨盘15的齿19会拨动硬币6沿硬币滑槽16继续向上, 硬币6会在后续硬币的推挤下直至发射枪。
当然,本实用新型的硬币提升装置的拨盘11的圆孔可以不限于图示 的五个,拨盘15的齿也不限于图示的五个,位于拨盘11背面的相邻的 圆孔边可以设置有一个或两个独立的凸块,而不是图示的一个狭长的凸 块,所属技术领域的技术人员在不脱离本实用新型的硬币提升装置的技 术构思的前提下可以作各种修改。
请参照图5,如图所示本实用新型的游戏机的发射物滚道3分为发射 区域3A、滚动区域3B和命中区域3C。发射区域3A靠近发射枪2,其 高度可以略低于发射枪2的枪口的高度。命中区域3C与靶4相邻,滚动 区域3B位于发射区域3A和命中区域3C之间。如图2所示,整个发射 物滚道3的两侧可都安装有护板8,防止发射物6滚落到游戏机外。
在本实用新型的实施例中发射物滚道是可以运动的,例如可以是如 图5所示的履带式结构,由位于发射物滚道两端下的轮子带动。在游戏 机启动后,其发射物滚道3可以连续向游戏者的后方运动,即向着发射 物的发射方向的反方向运动。发射物滚道的运动可以是通过电动机的驱 动,并可通过调节电动机的转速来调节滚道的运动速度,该电动机也可 以通过传动机构与靶4相连接,为靶4的各种运动提供动力。
7请继续参考图5,当发射物6发射后在发射物滚道3内向前滚动时, 会受到滚道产生的向后的摩擦力的作用,在该摩擦力的作用下,发射物6 的运动速度会进一步降低。如上文所述发射物6的运动方向并非总是朝 向游戏者的正前方,因而摩擦力的方向与发射物6的运动方向也并非总 是在一条直线上,发射物6会在摩擦力的作用下作曲线运动,因此对游 戏者来说即使射击时能够瞄准靶,也不一定能命中,而且由于发射物6 的曲线运动,使其更容易撞上发射物滚道3的护板而改变方向,因而发 射物命中靶会变得更加困难,使得游戏的趣味性进一步增加。该向后运 动的滚道3还可以将停留在滚道3上的发射物运回,使之回到发射物滚 道的发射区域3A,落入游戏机体内的发射物回收装置(图中未显示)中, 发射物6经回收装置回收后重新进入游戏系统,使发射物可以循环使用, 使得仅使用少量的发射物就可以使游戏连续进行,从而可以节约发射物 的使用。
本实用新型的游戏机的可连续运动的发射物滚道,其材质可以是强 度,粗糙度符合要求的各种材料,例如塑料、橡胶和布料等。为了减小 外界因素(例如风)对游戏的影响,可以在发射物滚道上方设置透明的 玻璃盖板,也可以将整个发射物滚道用透明材料密闭起来。
所属技术领域的技术人员应当知道,本实用新型的发射物滚道不仅 可以向着游戏者的后方运动,而且在电动机的带动下,可以调整为向游 戏者的前方运动,甚至可以缓慢地向游戏者的左侧或者右侧转动,以进 一步增加游戏的难度和趣味性。
如图2和图5所示,本实用新型的游戏机的靶4位于机体另一端并 在发射物滚道3尽头的命中区域3C上,靶4可以是安装在导轨上,并沿 导轨相对游戏者进行左右移动。在优选的实施例中靶4的左右移动是通 过电动机和传动机构的驱动,例如是由电动机和同步带来带动,其往复 运动可以是通过光电传感器来进行控制,这对于所属技术领域的技术人 员来说是很容易实现的。本实用新型的游戏机可以使用射击游戏机中的 各种类型的靶,在耙上设置有可检测到耙被命中的传感器。
当发射物滚道设置成向着发射物的发射方向的反方向运动时,在靶 的背面的机体上可以设置有固定的发射物挡板,未命中靶的发射物会被挡板阻挡,并被弹回到发射物滚道的命中区域内,被向后运动的发射物 滚道运回进入回收装置。
本实用新型的游戏机可以安装有命中靶显示器,该命中靶显示器与 设置于耙上的传感器相连接。当发射物命中靶时,靶上的传感器会检测 到靶被发射物命中,游戏机记录靶被命中的累计次数,并通过显示器显 示,还可以伴有声音或者音乐的提示。本实用新型的游戏机还可安装有 计时系统,向游戏者显示游戏时间,以利于游戏者对游戏的控制和对游 戏成绩的统计和比较。
在本实用新型的优选实施例中,如图6A和6B所示靶4为盒式靶,并具 有可自动开关的门,其开口朝向发射物的发射方向,传感器设置于盒式靶内 部。盒式靶上的门,例如可采取滑动的方式开启和关闭,可以具有单扇或者 双扇门页。现在以具有双扇门页的盒式靶为例进行说明,如图6A所示当盒 式耙4的门处于开启状态时,发射物6可以通过开启的门进入盒式靶4内, 此时耙的显示器显示盒式靶被命中;若发射物6命中盒式靶4的外壳将被弹 回,不能进入盒式靶4内。如图6B所示当盒式靶4的门处于关闭状态时, 发射物即使命中盒式靶4的门也不能进入盒式靶4内而是被弹回,由于感应 靶被命中的传感器设置于盒式靶4的内部,对此无感应,在此情形下视为未 命中靶,从而进一步增加游戏的难度。
由以上实施例可知,通过调整本实用新型的游戏机的发射物的类型, 发射物滚道是否运动,运动的方向和速度,以及靶的类型和运动方式, 可以很容易地调整游戏的难度,因而该游戏机可以适合各种水平和级别 的游戏者。
虽然本实用新型已以优选实施例披露如上,然而并非用以限定本实 用新型,任何所属技术领域的技术人员,在不脱离本实用新型的精神和 范围内,当可作些许变动与改进,因此本实用新型的保护范围当以权利 要求的范围为准。
权利要求1.一种射击游戏机,包括游戏机机体,设置在机体内的电动机和传动机构,设置在机体一端的发射装置,与所述发射装置连接的发射物传输装置,设置在机体另一端的左右移动的靶,以及位于发射装置和靶之间的机体上的发射物滚道,其特征在于,所述的发射装置包括可操作的发射柄及由其控制的发射枪,所述发射物滚道向着发射物的发射方向的反方向运动。
2. 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于所述发射枪在发射柄的控 制下射出发射物和相对发射物滚道左右移动。
3. 如权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于所述靶为盒式靶并具 有可自动开关的门,靶的门朝向发射物的发射方向。
4. 如权利要求1所述的游戏机,其特征在于游戏机的发射物沿所述发 射物滚道向前滚动,发射物为硬币形状。
专利摘要本实用新型提供了一种射击游戏机,其包括游戏机机体,设置在机体内的电动机和传动机构,设置在机体一端的发射装置,与所述发射装置连接的发射物传输装置,设置在机体另一端的左右移动的靶,以及位于发射装置和靶之间的机体上的发射物滚道,其中所述的发射装置包括可操作的发射柄及由其控制的发射枪,所述发射物滚道向着发射物的发射方向的反方向运动。本实用新型的游戏机的发射物在离开发射枪之后在滚道内的运动轨迹是不确定的,因而难于控制,游戏难度较高,从而提高了对游戏者的吸引力。
文档编号A63F9/02GK201379967SQ200920003340
公开日2010年1月13日 申请日期2009年1月23日 优先权日2009年1月23日
发明者莹 钟 申请人:柳州市蓝海科技有限公司
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