红外体感遥控器及信息处理系统的制作方法

文档序号:6709749阅读:341来源:国知局
红外体感遥控器及信息处理系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型涉及一种能利用红外方式持续发送体感数据的红外遥控器。一种红外体感遥控器,包括处理器模块、红外信号发射模块、重力加速度传感模块与按键模块;处理器模块读取按键模块的按键数据和重力加速度传感模块的体感数据,通过红外信号发射模块发送出去;重力加速度传感模块的体感数据以不低于每秒1帧的速率持续发送。所述红外信号发射模块包括布置在红外体感遥控器壳体前端的第一红外发射器和侧面的第二红外发射器,第一红外发射器与第二红外发射器的中心方向夹角为70~110度。通过红外传输实时实现对体感数据的传输,直接对接现有智能电视、智能机顶盒或游戏机的红外接口,避免额外增加体感控制器的无线接收端,可以减低成本。
【专利说明】红外体感遥控器及信息处理系统
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种红外体感遥控器及信息处理系统,特别涉及一种能持续发送体感数据的红外遥控器,使得该红外体感遥控器可用于作为智能电视终端的体感输入设备。
【背景技术】
[0002]近年来,基于Android系统的智能移动设备包括Android智能手机与Android平板电脑(Pad)数量激增,同步激增的是为这些设备开发的各种应用程序。这些应用程序通过智能手机或平板电脑上配置的重力加速度传感器等感应部件来进行控制。最近,也出现了很多基于Android系统开发的智能电视盒,这些电视盒均可运行基于Android系统的应用程序。如很多在Android智能手机或平板电脑上可运行的赛车应用程序,也可以在Android智能电视机顶盒上运行。由于这些Android应用程序绝大部分都是为配备了重力加速度的Andro i d智能移动设备而开发。当这些程序运行在Andro i d智能电视机顶盒上时,由于很多遥控设备没有配置重力传感器,操控存在诸多不便。
[0003]如何在不大幅增加成本的情况下,在智能电视机或智能电视机顶盒上完美体验这些数量巨大的、使用重力传感器进行控制的Android智能移动设备应用程序,成为一个十分迫切的问题。
[0004]目前市面上有普通的红外遥控器和无线体感游戏控制器,红外遥控器成本低,一般有会标配,但功能单一,无线体感游戏控制器可以实现对体感游戏的支持,但成本较高,仅部分用户或相对高端产品会配置专用的体感游戏控制器,且无线体感游戏控制器需要额外配置接收器,成本高昂。
实用新型内容
[0005]本实用新型目的是提供一种成本低的红外体感遥控器,实现遥控功能的同时也可以体验并控制体感游戏,无需在红外遥控器和体感游戏控制器之间进行切换使用,增加用户使用方便性,可作为智能电视机和智能电视机顶盒的标配体感输入设备,为体感应用的大规模普及使用提供有利条件。
[0006]为达到上述目的采用的技术方案是:
[0007]一种红外体感遥控器,结合红外遥控器和无线体感游戏控制器的优势,将体感数据通过红外遥控器的红外通信方式发送给主机,省掉了体感数据需要通过无线方式额外增加接收器的情况,红外体感遥控器包含处理器模块、红外信号发射模块、重力加速度传感模块与按键模块;处理器模块读取按键模块的按键数据和重力加速度传感模块的体感数据,通过红外信号发射模块发送出去;重力加速度传感模块的体感数据以不低于每秒I帧的速率持续发送。
[0008]进一步的,所述红外信号发射模块包括布置在红外体感遥控器壳体前端的第一红外发射器和侧面的第二红外发射器,第一红外发射器与第二红外发射器的中心方向夹角为70?110度。
[0009]所述按键模块包含体感控制键,用于控制重力加速度传感模块的体感数据的发送,或用于开关重力加速度传感模块。
[0010]本实用新型的一种包含红外体感遥控器的信息处理系统,还包括执行部件,用于执行底层软件与应用软件;及包括显示部件,用于显示应用软件的用户界面;其特征在于:所述执行部件包括红外接收器或带红外接收器的USB模块,用于接收红外体感遥控器的信号;所述执行部件底层软件包括对红外体感遥控器的体感数据进行处理的驱动程序,使得红外体感遥控器发出的体感数据作为各个应用软件的体感输入。
[0011 ] 所述显示部件与所述执行部件集成为一个设备。
[0012]本实用新型的有益效果在于:通过红外传输实时实现对体感数据的传输,直接对接现有智能电视、智能机顶盒或游戏机的红外接口,避免额外增加体感控制器的无线接收端,可以减低成本。单一遥控器实现多种功能,避免不同需要时来回切换使用不同遥控器的弊端。
【专利附图】

【附图说明】
[0013]图1为红外体感遥控器的电路原理结构框图。
[0014]图2为红外体感遥控器的按键模块结构框图。
[0015]图3为红外体感遥控器纵向使用时的示意图。
[0016]图4为红外体感遥控器另一种纵向使用时的示意图。
[0017]图5为红外体感遥控器横向使用时的示意图。
[0018]图6为红外体感遥控器另一种横向使用时的示意图。
【具体实施方式】
[0019]以下结合附图与实施例进一步对本实用新型的技术方案作详细说明。
[0020]实施例1
[0021]结合图1所示,本实施例的红外体感遥控器,包括处理器模块、红外信号发射模块、重力加速度传感模块与按键模块;处理器模块与红外信号发射模块、重力加速度传感模块与按键模块分别电路连接,遥控器通过重力加速度传感模块采集体感数据,通过按键模块采集按键数据,并将体感数据与按键数据传递给处理器模块的处理器MCU进行处理,将数据通过红外信号发射模块以红外方式发送出去给智能电视、智能机顶盒或游戏机,其中体感数据以不低于每秒I帧的速率持续发送。
[0022]结合图1、图2所示,红外信号发射模块包括布置在红外体感遥控器壳体前端的第一红外发射器与侧面的第二红外发射器,第一红外发射器与第二红外发射器的红外信号放射方向之间的夹角为90度,可供遥控器的纵向和横向使用时的红外通信不中断。双红外发射器,可纵横双向自由控制。平时使用时遥控器可按照普通遥控器的纵向控制,当用户需要双手横握使用时可直接切换成横握方式。
[0023]结合图1、图2所示,按键模块设置有体感控制键,用于控制重力加速度传感模块的体感数据的发送,或用于开关重力加速度传感模块。用户选择是否实时发送体感数据已实现节电并延长电池的使用时间。当在电视画面时,关闭体感数据发送,此时体感控制键的指示灯灭,相当于普通的红外遥控器,达到节电的目的。当在游戏画面时需要传送体感数据,按体感控制键开启体感数据发送,此时指示灯亮。
[0024]结合图2所示,按键模块除了体感控制键外,还有开关键、方向键和OK键、HOME键、返回键、音量控制键和数字键等,以满足用户正常使用的需求。
[0025]结合图3、图4所示,当红外体感遥控器纵向使用时,利用壳体顶端的第一红外发射器进行信号发送,由智能电视的红外接收器或智能机顶盒的红外接收器接收红外遥控信号,在电视上执行相应的程序与操作。
[0026]结合图5、图6所示,当红外体感遥控品横向使用时,利用第一红外发射器进行按键数据和体感数据的发送,由红外接收器接收。
[0027]本红外体感遥控器可用于在智能电视、智能机顶盒或者游戏机上实现红外遥控器功能的同时,可以采集体感数据并通过红外传输给智能电视、智能机顶盒或者游戏机,使遥控器可以充当体感游戏时的游戏控制器使用。
[0028]实施例2
[0029]本实施例为一种信息处理系统,包括红外体感遥控器、执行部件及显示部件,其中,执行部件可以是具有数据处理功能的处理设备,用于执行底层软件与应用软件,显示部件可以是显示屏等,用于显示应用软件的用户界面。
[0030]执行部件包括有红外接收器或带红外接收器的USB模块,用于接收红外体感遥控器的信号;底层软件包括有对红外体感遥控器的体感数据进行处理的驱动程序,使得红外体感遥控器发出的体感数据作为各个应用软件的体感输入。通常情况下,显示部件与执行部件可以集成为一个设备,利用红外体感遥控器进行操作控制。
【权利要求】
1.一种红外体感遥控器,其特征在于,包括处理器模块、红外信号发射模块、重力加速度传感模块与按键模块;处理器模块读取按键模块的按键数据和重力加速度传感模块的体感数据,通过红外信号发射模块发送出去;重力加速度传感模块的体感数据以不低于每秒I帧的速率持续发送。
2.根据权利要求1所述的红外体感遥控器,其特征在于,所述红外信号发射模块包括布置在红外体感遥控器壳体前端的第一红外发射器和侧面的第二红外发射器,第一红外发射器与第二红外发射器的中心方向夹角为70?110度。
3.根据权利要求1所述的红外体感遥控器,其特征在于,所述按键模块包含体感控制键,用于控制重力加速度传感模块的体感数据的发送,或用于开关重力加速度传感模块。
4.一种包含权利要求1所述红外体感遥控器的信息处理系统,还包括执行部件,用于执行底层软件与应用软件;及显示部件,用于显示应用软件的用户界面;其特征在于:所述执行部件包括红外接收器或带红外接收器的USB模块,用于接收红外体感遥控器的信号;所述执行部件底层软件包括对红外体感遥控器的体感数据进行处理的驱动程序,使得红外体感遥控器发出的体感数据作为各个应用软件的体感输入。
5.根据权利要求4所述的信息处理系统,其特征在于:所述显示部件与所述执行部件集成为一个设备。
【文档编号】G08C23/04GK203492161SQ201320351331
【公开日】2014年3月19日 申请日期:2013年6月19日 优先权日:2013年6月19日
【发明者】张伟明 申请人:上海小葱网络科技有限公司
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