一种播放控制方法及设备的制造方法

文档序号:8544705阅读:283来源:国知局
一种播放控制方法及设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种播放控制方法及设备。
【背景技术】
[0002]随着人们生活品质的提高,越来越多的用户喜欢在家里放置多个播放设备(如音箱),这多个播放设备构成一个家庭音乐系统。通常,用户会在这个家庭音乐系统中选定一个播放设备与无线路由设备连接,这个播放设备接收来自终端(如智能手机)的控制指令后,将控制指令转化为内部网络中的控制信息,并将该控制信息发送给其他播放设备,实现终端对家庭音乐系统中的播放设备的控制。实践中发现,当需要多个播放设备播放相同的歌曲时,通常由源设备(即负责分发音频数据的播放设备)通过内部网络将歌曲的音频数据发送给从设备(即需要播放相同歌曲的播放设备)。由于内部网络拥堵和延时等因素,从设备缓存的音频数据的容量不一样,这样会导致在播放时间到达时,很难实现歌曲的同步播放,或者,歌曲同步后却不能实现连续播放,播放效果较差。

【发明内容】

[0003]本发明实施例提供了一种播放控制方法及设备,可以提高多个播放设备的播放效果O
[0004]本发明实施例第一方面公开了一种播放控制方法,包括:
[0005]向至少一个目标从设备发送携带有音频数据包的缓存指令,以使每一个目标从设备在接收到所述缓存指令之后,响应所述缓存指令,将所述音频数据包中的音频数据缓存;
[0006]接收所述至少一个目标从设备返回的缓存信息,所述缓存信息用于提示缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值;
[0007]向所述至少一个目标从设备发送携带有时间信息的播放控制指令,以控制所述至少一个目标从设备按照所述时间信息,进行所述音频数据的播放。
[0008]本发明实施例第二方面公开了一种播放控制方法,包括:
[0009]接收源设备发送的携带有音频数据包的缓存指令;
[0010]响应所述缓存指令,将所述音频数据包中的音频数据进行缓存;
[0011]判断缓存的音频数据所占内存空间是否达到预设缓存阈值;
[0012]若是,则向所述源设备发送缓存信息,所述缓存信息用于提示缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值;
[0013]接收源设备发送的携带有时间信息的播放控制指令,并按照所述时间信息,进行所述音频数据的播放。
[0014]本发明实施例第三方面公开了一种源设备,包括:
[0015]第一发送单元,用于向至少一个目标从设备发送携带有音频数据包的缓存指令,以使每一个目标从设备在接收到所述缓存指令之后,响应所述缓存指令,将所述音频数据包中的音频数据缓存;
[0016]接收单元,用于接收所述至少一个目标从设备返回的缓存信息,所述缓存信息用于提示缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值;
[0017]第二发送单元,还用于向所述至少一个目标从设备发送携带有时间信息的播放控制指令,以控制所述至少一个目标从设备按照所述时间信息,进行所述音频数据的播放。
[0018]本发明实施例第四方面公开了一种从设备,包括:
[0019]第一接收单元,用于接收源设备发送的携带有音频数据包的缓存指令;
[0020]缓存单元,用于响应所述缓存指令,将所述音频数据包中的音频数据进行缓存;
[0021]判断单元,用于判断缓存的音频数据所占内存空间是否达到预设缓存阈值;
[0022]发送单元,用于在所述判断单元判断缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值时,向所述源设备发送缓存信息,所述缓存信息用于提示缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值;
[0023]第二接收单元,用于接收源设备发送的携带有时间信息的播放控制指令,并按照所述时间信息,进行所述音频数据的播放。
[0024]本发明实施例中,源设备向至少一个目标从设备发送携带有音频数据包的缓存指令,以使每一个目标从设备在接收到缓存指令之后,响应缓存指令,将音频数据包中的音频数据缓存,进一步地,在接收到至少一个目标从设备返回的缓存信息之后,源设备就可以向至少一个目标从设备发送携带有时间信息的播放控制指令,以控制至少一个目标从设备按照时间信息,进行音频数据的播放。通过本发明实施例,当源设备接收到至少一个目标从设备返回的缓存信息时,表明该至少一个目标从设备缓存的音频数据所占内存空间达到预设缓存阈值,这时候源设备向至少一个目标从设备发送携带有时间信息的播放控制指令,该至少一个目标从设备就可以根据时间信息,同步进行歌曲的连续播放,从而可以提高多个播放设备的播放效果。
【附图说明】
[0025]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0026]图1是本发明实施例公开的一种系统架构的结构示意图;
[0027]图2是本发明实施例公开的一种播放控制方法的流程示意图;
[0028]图3是本发明实施例公开的另一种播放控制方法的流程示意图;
[0029]图4是本发明实施例公开的另一种播放控制方法的流程示意图;
[0030]图5是本发明实施例公开的一种源设备的结构示意图;
[0031]图6是本发明实施例公开的另一种源设备的结构示意图;
[0032]图7是本发明实施例公开的一种从设备的结构示意图;
[0033]图8是本发明实施例公开的另一种从设备的结构示意图。
【具体实施方式】
[0034]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0035]本发明实施例公开了一种播放控制方法及设备,可以提高多个播放设备的播放效果。以下分别进行详细说明。
[0036]请参见图1,图1是本发明实施例公开的一种系统架构的结构示意图,如图1所示,该系统架构可以包括多个播放设备、无线路由设备以及终端,其中,该播放设备可以包括但不限于音箱、MP4、MP3、多媒体设备以及任何具备播放功能的设备等,无线路由设备可以包括但不限于无线路由器以及任何具有无线覆盖功能的设备等,终端可以包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(MID)等智能设备。在图1所示的系统架构中,播放设备之间通过无线方式(AD-HOC网络形式或MESH网络形式)建立通信连接,这多个播放设备中有一个播放设备(如播放设备I)与无线路由设备通过无线或者有线的方式建立连接,安装有控制应用的终端与无线路由设备建立无线连接后,终端就可以控制播放设备1,进而通过播放设备I来控制其他播放设备进行歌曲播放。
[0037]基于图1所示的系统架构,本发明实施例公开了一种播放控制方法。请参见图2,图2是本发明实施例公开的一种播放控制方法的流程示意图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
[0038]S201、向至少一个目标从设备发送携带有音频数据包的缓存指令,以使每一个目标从设备在接收到缓存指令之后,响应缓存指令,将音频数据包中的音频数据缓存。
[0039]本发明实施例中,用户可以在家里放置多个播放设备,这多个播放设备可以任意部署,例如:在同一层楼中,将多个播放设备分别放置在不同的房间,如播放设备A和播放设备B放置在客厅;播放设备C放置在卧室;播放设备D放置在书房;在多层的楼房中,将多个播放设备放置在不同的楼层。这多个播放设备可以构成一个家庭音乐系统,家庭音乐系统中的播放设备通过无线方式进行通信,形成一个内部网络,从而可以实现同步播放同一首歌曲。
[0040]这个内部网络中的播放设备可以同步播放来自互联网的流媒体音乐,也可以同步播放其中一台播放设备上的本地音乐,比如:存储在播放设备内部的音乐文件,或者是连接到播放设备的外部存储设备(如U盘、移动硬盘)上的音乐文件,或者是通过如AirPlay、蓝牙或Miracast等方式推送过来的音乐。在这个内部网络中,每一台播放设备,可以将自己获得的音频文件,经过解码后,封装成一个个音频数据包,发送给内部网络中的其它播放设备,从而实现多个播放设备同时播放同一首歌曲,其中,负责分发音频数据包的播放设备可以称为源设备,而通过内部网络接收源设备发送的音频数据包的播放设备可以称为从设备,同一时刻,源设备通常只有一个,而从设备可以有I个或多个。
[0041]本发明实施例中,用户需要预先在安装有控制应用的终端上设置需要同步进行歌曲播放的目标从设备,其中,该目标从设备可以为一个,也可以为多个。当源设备获取到音频文件后,将该音频文件进行解码后,封装成一个个音频数据包,并将携带有音频数据包的缓存指令发送给需要同步进行歌曲播放的目标从设备,每一个目标从设备在接收到缓存指令之后,就可以响应缓存指令,将音频数据包中的音频数据缓存。其中,这里的源设备可以为与无线路由设备连接的播放设备(如播放设备I),也可以为其他播放设备(如播放设备2、播放设备3、播放设备4),本发明实施例不作限定。当内部网络中的某个播放设备存储有待播放歌曲的音频文件时,该播放设备就可以作为源设备;当内部网络中的
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