用于控制具有电子可调整光束分布的固态泛光灯的技术和图形用户接口的制作方法_5

文档序号:9220499阅读:来源:国知局
生成例程。在一些情况下,可以以基本上与如关于图4C的块728在上面所讨论的数据生成例程相同的方式来执行该例程。此后,算法800可以如在块828中继续,其中,执行数据输出例程。在一些情况下,可以以基本上与如关于图4C的块730在上面所讨论的数据输出例程相同的方式来执行该例程。随后,算法800可以如在块802中返回以使用触摸屏显示器340获得异步用户输入事件。
[0079]图6A图解根据本公开实施例的自动序列模式下的GUI 370的示例屏幕快照。如可以看到那样,在自动序列模式下,可以采用泛光灯100的灯130的常规或另外良好定义的布置,例如,以利用泛光灯100生成给定的期望照明图案/序列。也就是说,根据一些实施例,可以通过按给定期望图案和/或序列来接通/关断适当的灯130而在给定空间中或给定入射表面上生成自动化照明图案。根据一些实施例,被触发为导通状态下的每个节点374可以由泛光灯100的给定控制器200解释,以将与该节点374对应的灯130触发为导通状态下。任何未触发的节点374可以保持在断开状态下;相应地,根据一些实施例,泛光灯100的给定控制器200可以将与这些节点374对应的任何灯130保持在断开状态下。
[0080]在一些实例中,可以作出灯130的状态的触发,以形成图案/序列。在一些这样的实例中,图案/序列可以是预设或另外预定的,并且可用于选择。在一些其它这样的实例中,用户可以使用图形画布372通过GUI 370提供输入,以生成用户定义的图案/序列。可以例如从图案/序列选择菜单或其它自动序列管理特征394作出给定自动序列模式的选择,如上面讨论那样。在经由⑶I 370选择或生成给定图案/序列时,泛光灯100的灯130中的一个或多个可以依次和/或同时接通/关断,以形成图案/序列。此外,可以如期望那样作出对强度(例如,使用被配置为加亮和/或减暗泛光灯100的灯130的输出的强度调整特征392,如上面讨论那样)和/或图案/序列速度(例如,使用图案序列速度调整器或其它自动序列管理特征394,如上所面讨论那样)的改变。因此,并且根据一些实施例,可以使用设备300的⑶I 370来控制泛光灯100的灯130的光分布,例如,以在给定空间中或给定入射表面上提供任何宽范围的图案/序列。
[0081]在其中提供触摸灵敏GUI 370的情况下,可以使用用户的手指、记录笔或其它合适的触摸屏实现方式来进作出给定图案/序列的选择和/或生成。然而,应注意,本公开不这样仅限制于动态(例如改变;演变;动画)图案/序列,如在一些其它实施例中那样,可以提供静态图案(例如星形、环形、箭头形、文字数字字符等)。
[0082]随着给定图案/序列在图形画布372上发展,可以相应地改变泛光灯100的光分布。例如,考虑图6B,其为与图6A的GUI 370屏幕快照中所描绘的示例图案/序列选择对应的自动序列模式下的泛光灯100的平面视图。如可以看到那样,与图6A中所选择的示例图案/序列所利用的所选择的节点374对应的灯130处于导通状态下,而与图6A中所选择的示例图案/序列中并未(尚未,如果全无)利用的节点374对应的这些灯130处于断开状态下。如根据本公开将领会那样,并且根据一些实施例,不同图案/序列的选择和/或生成可以在任何给定时刻产生泛光灯100的(多个)灯130处于导通状态下的对应改变。用户可以利用⑶I 370将各个命令输入到设备300中,以控制泛光灯100所输出的图案化/序列化光束的类型、速度和/或强度,因此准许用户如期望那样在给定空间中或给定入射表面上分布光。
[0083]图6C是根据本公开实施例的图解用于在自动序列模式下控制泛光灯100的算法900的处理流程。根据一些实施例,可以例如使用(在此所讨论的)计算设备300来实现图6C的算法900。如可以看到那样,算法900可以如在块902中开始,其中,从触摸灵敏显示器340 (或设备300的其它触摸灵敏表面)获得异步用户输入事件(例如通过手指、记录笔等触摸显示器340)。算法900可以如在块904中继续,其中,确定是否已经启用自动序列模式。如果尚未启用自动序列模式,则算法900可以如在块906中继续,其中,禁用关联的一个或多个自动序列管理特征394 (例如图案/序列选择菜单、图案/序列开始/停止按钮、图案/序列速度调整器等)并且清理图形画布372。如果替代地已经启用自动序列模式,则算法900可以如在块908中继续,其中,启用一个或多个关联自动序列管理特征394,并且清理图形画布372。
[0084]算法900可以如在块910中继续,其中,加载当前所选择的图案/序列。在其中所选择的图案/序列为动态(例如移动、动画或另外的演变)的一些情况下,可以期望将图案/序列例如加载到缓冲器中。此后,算法900可以如在块912中进展,其中,基于所选择的图案/序列的值来设置灯130状态。
[0085]接下来,算法900可以如在块914中继续,其中,执行图形画布刷新例程。在该例程中,可以在图案/序列发展期间通过基于泛光灯100的灯130的导通/断开状态来触发(例如重新上色、重新阴影化等)图形画布372上的灯节点374而更新图形画布372。算法900可以如在块916中继续,其中,执行数据生成例程。在一些情况下,可以以基本上与如关于图4C的块728在上面所讨论的数据生成例程相同的方式来执行该例程。此后,算法900可以如在块918中继续,其中,执行数据输出例程。在一些情况下,可以通过基本上与如关于图4C的块730在上面所讨论的数据输出例程相同的方式来执行该例程。
[0086]接下来,算法900可以如在块920中进展,其中,至少部分地基于当前图案/序列速度休眠或在给定时间段另外临时地中断处理。在一些示例情况下,该休眠时段可以在大约0.1-10.0ms的范围中(例如大约1.0-2.5ms、大约2.5-5.0ms、大约5.0-7.5ms、大约7.5-10.0ms或大约0.1-10.0ms的范围中的任何其它子范围)。此后,如果存在用以所选择的图案/序列的一个或多个附加帧,则算法900可以如在块924中进展,其中,使用触摸屏显示器340获得异步用户输入事件(例如,如以上参照块902所讨论的那样),并且如在块910中那样返回以加载所选择的图案/序列。如果替代地不存在对于所选择的图案/序列剩余的附加帧,则算法900可以如在块926中进展,其中,在所选择的图案/序列中将阵列指数指向第一值,并且如块910中那样返回以加载所选择的图案/序列。
[0087]这些算法(例如图4C、图5C和图6C)上的大量变化根据本公开将是明显的。如将领会那样,并且根据实施例,图4C、图5C和图6C所示的功能框和判决点中的每一个可以被实现为例如当由一个或多个处理器执行或另外地操作时引起在此所描述的关联功能被执行的模块或子模块。可以例如以软件(例如一个或多个计算机可读介质上所存储的可执行指令)、固件(例如微控制器或其它可以具有用于从用户恳求输入并且提供对用户请求的响应的I/o能力的设备的嵌入式例程)和/或硬件(例如门电平逻辑、现场可编程门阵列、按目的构建的硅等)实现模块/子模块。
[0088]如先前提到那样,根据一些实施例,泛光灯100可以被配置为能够在任何宽范围的光分布模式下输出光,并且设备300与其GUI 370可以被利用于控制这样的模式。然而,应进一步提到的是,本公开并不这样限制于在此所讨论的示例束可调整点对点和自动序列模式。
[0089]例如,根据一些实施例,泛光灯100可以被配置用于分布可调整模式。也就是说,根据一些实施例,泛光灯100可以被用于提供任何广泛的分布(例如窄、宽、不对称/倾斜、高斯、翼式(batwing)或其它具体形状光束分布)的重点(accent)照明或区块照明。通过对泛光灯100的固态发射器设备的各种组合的强度进行接通/关断和/或减暗/加亮,光束输出可以被调整,例如,以在给定表面上产生均匀光照,以利用光来填充给定空间,或生成任何期望的区块照明分布。
[0090]此外,在一些情况下,泛光灯100可以被用于如期望那样来生成任何宽范围的光斑形状(诸如例如圆形或椭圆形、正方形或矩形(例如,其可以用于填充转角区块)、星形、箭头形或其它奇异的或定制的形状)。在一些实施例中,泛光灯100可以被用于(例如诸如通过在计算设备300的触摸灵敏显示器340上进行绘制)生成用户指定的或另外定制的光斑形状。
[0091]根据一些实施例,设备300可以包括用于⑶I 370的自动定向模式。图7A图解根据本公开实施例的在自动定向模式禁用的情况下的⑶I 370的示例屏幕快照。相反地,图7B图解根据本公开实施例的在自动定向模式启用的情况下的GUI 370的示例屏幕快照。从这些图可看到那样,当不启用自动定向模式(例如禁用或省略可选位置和/或运动传感器350)时,设备300相对于泛光灯100的旋转可以不产生摄影画布382的对应重定向。在图7A的示例中,设备300已经旋转通过大约270°的角度,而摄影画布382中的北向并未与定向指示符特征352上的北向对齐。
[0092]然而,当启用自动定向模式(例如启用可选位置和/或运动传感器350)时,设备300相对于泛光灯100的旋转可以产生摄影画布382的对应重定向。也就是说,当启用时,计算设备300的位置和/或运动传感器350可以锁存在实际空间的方向上的摄影画布382的图像。因此,当计算设备300的定向改变时,显示器340上所显示的摄影画布382的图像可以相应地改变。在图7B的示例中,设备300已经旋转通过大约270°的角度,并且摄影画布382中的北向与定向指示符特征352上的北向对齐。因此,在所描绘的示例中,摄影画布382已经在计算设备300的显示器340上旋转/重定向以保持方向精度(例如,以确保摄影画布382的图像中的北向继续指向地磁北向)。
[0093]应注意,本公开不这样限制于仅在摄影画布382的情况下的自动定向模式的实现,而如在一些其它实施例中那样,可以利用图形画布372来实现自动定向模式,如上面所讨论。另外,应注意,本公开不这样限制于仅通过关于地磁极的磁基准来实现自动定向模式,如在一些其它实施例中那样,可以通过虚拟数据(例如从图像捕获设备400取得的图像)来实现自动定向模式。在任何情况下,自动定向模式可以部分地或整体地准许GUI 370使用关于其中光将要分布的空间的信息来将其自身相对于周围而定向。无论(例如如用户所持有的)计算设备300的定向如何,所获取的定向信息(例如地磁数据、视觉数据)都可以被利用于将图形画布372和/或摄影画布382定向到空间自身的实际定向。
[0094]根据本公开,大量实施例将是清楚的。一个示例实施例提供一种以电子方式控制固态泛光灯的光束分布的方法,所述方法包括:在被配置为与固态泛光灯以通信方式耦合的计算设备上呈现可选择的控制特征的字段,其中,所述可选择的控制特征的字段中的至少一个被呈现为包括与所述固态泛光灯的一个或多个光源对应的一个或多个可选择的节点的图形画布;以及基于选择所述一个或多个可选择的节点之一来调整所述固态泛光灯的所述光束分布。在一些情况下,所述计算设备包括膝上型/笔记本计算机、平板计算机、移动电话、智能电话、个人数字助理(PDA)、便携式媒体播放器(PMP)、蜂窝手机、手持游戏设备、游戏平台、台式计算机和/或电视机中的至少一个。在一些实例中,所述计算设备包括触摸灵敏显示器,所述可选择的控制特征的字段被在所述触摸灵敏显示器上呈现为一个或多个基于光的图标。在一些情况下,选择所述图形画布的可选择的节点触发所述固态泛光灯的对应一个或多个光源接通/关断。在一些实例中,所述图形画布被配置为保持其相对于地磁指向和/或所述固态泛光灯中的至少一个的定向。在一些情况下,在一些情况下,调整所述固态泛光灯的光束分布包括以下操作中的至少一个:改变所述固态泛光灯所发射的光的束方向、束角度、束直径、束分布、亮度和/或色彩中的至少一个;和/
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