用于显示接收的音像信息流的方法和设备的制作方法

文档序号:7752309阅读:167来源:国知局
专利名称:用于显示接收的音像信息流的方法和设备的制作方法
技术领域
本发明涉及显示接收的音像信息流的方法,所说的音像信息流在显示期间在中断点中断,并且其中音像信息流的显示在中断结束后从中断点开始恢复。
在WO 01/22729 A1中公开了这种方法的一个实施方案。WO 01/22729Al公开了显示音像信息流的方法。音像信息流的显示可以由交互式应用程序(interactive application)如菜单中断。在这种情况下,对于音像信息流中断的中断点进行存储。在交互式应用程序后,从中断点开始显示这个音像信息流。
在WO 01/22729 A1中描述的方法的缺点是节目内容的显示伴随着节目内容的传送,所需的时间间隔等于交互作用(interaction)的持续时间。
本发明还涉及适合于接收音像信息流并在显示装置上显示这个音像信息流的设备,所说的设备进一步还适于在音像信息流的显示期间在中断点中断显示并在中断结束后从中断点开始恢复音像信息流的显示。

发明内容
本发明的一个目的是消除现有技术的缺点。
这个目的是利用按照本发明的方法实现的,所说的方法的特征在于在恢复音像信息流显示后,以加速的速率显示音像信息流,所说的速率增加到所显示的音像信息流与所接收的音像信息流彼此同步的程度,这种程度进而称之为同步点。
这种方法的优点是如果节目期望观众完成与音像信息流的传送快速交互作用,则在同步点之后的音像信息的显示中没有任何积压滞留,使用户能够对音像信息流中的事件尽可能快地作出反映。
按照本发明的方法的一个实施例,其中的音像信息流由连续的帧构成,其特征在于加速的显示是通过显示关键帧实现的,选择关键帧的根据是关键帧附近的音像信息流中的信息密度。
这个实施例的优点是与包括相当少信息的音像信息流的分段相比,包括更多信息的音像信息流的分段向用户显示的方式更加广泛。
按照本发明的设备的特征在于在音像信息流显示恢复以后,所说的设备适于以加速的速率显示音像信息流,所说的速率增加到音像信息流的显示与音像信息流的接收彼此同步的程度,这种程度进而称之为同步点。
参照以下描述的实施例,本发明的这些方面和其它方面是显而易见的。


图1表示按照本发明的设备的一个实施例;图2是示意图,用于支持对于按照本发明的方法的实施例的说明。
具体实施例方式
图1表示一个系统100,它是本发明的一个实施例。系统100适于接收和显示音像信息。系统100还适于接收包括可由处理单元执行的指令在内的应用程序数据,并且适于执行所说的应用程序。所说的应用程序可以是交互式应用程序。系统100包括设备110、显示装置102、和操作面板104。
设备110包括处理单元111、第一存储器112、接收器113、和第二存储器114。这个设备110可以是一个机顶盒,但也可以是用于传送和/或显示音像信息的另外一种类型的专用设备。在本发明的另一个实施例中,设备110是个人计算机。这并不偏离本发明的范围。
接收器113适于接收输入信号115。输入信号115至少包括音像信息流。在另一个实施例中,输入信号115包括音像信息流以及按照MHP标准的数据流,从而还可以发送由处理单元111执行的指令形式的应用程序。在本发明的另一个实施例中,输入信号115是一个高频信号,至少用于监视音像信息流。
在优选实施例中,输入信号115是按照DVB标准的信号。在另一个实施例中,输入信号115例如可以是符合TCP/IP标准的数据流。
如果输入信号115是用于监视音像信息流的高频信号,则接收器113还应适于解调输入信号115并可从输入信号115中提取音像信息流。在另一个实施例中,接收器113本身是一个已知的调谐器。如果输入信号115包括音像信息流和数据流,接收器113还应适于分离数据流和音像信息流。
在所示的实施例中,接收器113向处理单元111传送音像信息流和数据流。处理单元111适于向用于显示音像信息的显示装置102传送音像信息流。在所示实施例中的处理单元111适于在第一存储器112中存储音像信息流。在本发明的给出的实施例中,第一存储器112是硬盘驱动器系统。然而,本领域的普通技术人员应该理解,第一存储器112还可以是光磁盘、固态存储器(如闪存)、或者另外的大容量存储装置。处理单元还适于读出存储在第一存储器112中的音像信息流并将其传送到显示装置102,以使其可以显示在显示装置102上。这就使用户能够借助于操作面板104检查显示器的不同方面。所说的不同方面例如可以是技巧播放方式,如快进、倒退、或暂停。这本身就是已知的。
在所述的实施例中,所说的数据流也存储在第一存储器112中。
处理单元111还适于执行包括在所说数据流中的应用程序。可以在显示装置102中显示相关的声音和图像。如果涉及到交互式应用程序,系统100的用户可以借助于操作面板104向设备110输入项目。如果用户输入晚些时候在应用程序中要使用的信息,则在这个实施例中将这个信息存储在第二存储器114中,所说的第二存储器114最好是快速可存取存储器,如SRAM或DRAM。
如以上所述,音像信息流和包括要由处理单元111执行的用于相关应用程序的指令在内的数据流还要与输入信号115一起进行传输。在本发明的这个实施例中,音像信息流由应用程序中断。这些应用程序本身可以在指定的时刻开始启动,但是应用程序的启动还可以由音像信息流中的信息触发。在另一个实施例中,如果用户在预定的时间限值内没有向设备110发出信号不执行这个应用程序,则显示装置102显示一个消息启动这个应用程序。这是借助于操作面板104实现的。在本发明的优选实施例中,这些应用程序按照MHP标准与音像信息一起发送,并且在优选实施例中这些应用程序按DVB格式进行控制。
如果音像信息流被一个应用程序中断,用户将遗漏一部分音像信息流。通过存储音像信息流在第一存储器112中,如果应用程序开始了,则可以停止音像信息流的读出和它在显示装置102上的显示。音像信息流的读出和显示随后在应用程序结束时恢复。
然而,如果音像信息流在第一存储器112中不能得到,而是由处理单元111直接将音像信息流从接收器113送到显示装置102,则这种可能性不存在。现在参照附图2给出这个问题的解决方案。图2表示出接收的音像信息流200、显示的音像信息流210、应用程序220、和时间刻度250。
在本发明的所述的实施例中,解决所说问题的方法是在第一时刻252,从显示的音像信息流210通过应用程序产生显示中断开始,将所接收的音像信息流200存储在第一存储器112中。在应用程序结束后的第二时刻253,恢复音像信息流的显示。在显示装置102上显示在第一时刻252存储的一部分接收的音像信息流200。按照本发明,在第二时刻253以后,以加速的速率显示存储的部分音像信息流202,一直到显示的音像信息流210与接收的音像信息流200再次同步时为止。显示的音像信息流210与接收的音像信息流200彼此同步的点在图2中表示为同步点254。
在本发明的优选实施例中,同步周期的持续时间260是固定的。按标准播放模式播放存储的部分202所需的时间和预定的同步周期之间的比例确定了存储的部分202按照同步周期260的重放速度。在本发明的进一步的实施例中,事先仅确定以标准播放模式播放存储的部分202所需的时间和同步周期之间的比例。以此方式,确定了同步周期260。另一个实施例使用户能够确定他自已喜欢的同步周期。
在本发明的优选实施例中,同步过程在中断结束后自动地进行。这就是说,在应用程序结束后,自动启动存储的音像信息流202的加速显示直到同步点254。在本发明的另一个实施例中,这不是自动实现的,允许用户借助于操作面板104上的按钮同步显示的音像信息流与接收的音像信息流。
在本发明的优选实施例中,在同步周期260期间以恒定的速度在显示装置102上显示存储的部分202。在本发明的另一个实施例中,通过存储的部分中的一些部分的信息密度来确定存储的部分202的显示速度。如果存储的部分202的一个分段包括许多信息,它的显示速度低于包括较少信息的存储的部分202的分段的显示速度。例如,在两个人之间的对话包括许多信息,而历时5分钟的风景印象描述通常只包括很少信息。根据在存储的部分202中的信息,处理单元111随后确定在同步周期期间显示的一系列关键帧。从包括许多信息的分段中选择相对较大数目的关键帧,从具有较少信息的分段中选择相对较少数目的关键帧。在同步周期期间,只依次显示这些关键帧。
在另一个实施例中,关键帧由内容提供商预先分配,或者在传输期间分配。在下一个实施例中,存储的部分202只包括关键帧。这样作的优点是在第一存储器112中需要的空间较少。
在所述的本发明的实施例中,存储的部分202本地存储在设备110的第一存储器112中。然而,还可能利用内容提供商将存储的部分202存储在第三存储器(未示出)中。在同步周期260期间,只有关键帧通过输入信号115提供给系统100以便在显示装置102上显示。
已经提到过的符合MHP标准的应用程序是相对于本发明的显示实施例的一个中断。本领域的普通技术人员显然清楚,这按另一种方式可以是不同的应用程序。在本发明的另一个实施例中,输入信号是符合PAL或NTSC标准的标准模拟高频信号,包括可由处理单元对该应用程序执行的指令的数据从设备110的制造开始就已经得到并放在第二存储器114中,在本实施例中的第二存储器具有非易失性特征,例如电池供电的SRAM或者EEPROM存储器。用户经过操作面板104向设备110发出命令,也可能产生中断。
总之,本发明涉及接收和显示音像信息流200的方法和设备(110)。在音像信息流(200)的显示期间,通过应用程序(220)可以中断显示。这使用户遗漏部分音像信息(200)。因此建议在应用程序(220)期间存储音像信息流(200),在中断后再向用户提供遗漏的内容(202)。存储是通过应用程序(220)的启动自动触发的。然而,这引起了音像信息(200)显示的延迟。向用户提供让显示的音像信息流(210)赶上接收的音像信息流(200)的可能性。这种所谓的赶上可以自动地实现,通过应用程序(220)的结束来触发。
权利要求
1.一种显示接收的音像信息流(210)的方法,音像信息流在显示期间在中断点(252)中断,并且在中断结束后从中断点(252)开始恢复音像信息流的显示,其特征在于在恢复音像信息流的显示以后,以加速的速率显示音像信息流(210),所说的速率增加到所显示的音像信息流与所接收的音像信息流彼此同步的程度,这种程度进而称之为同步点(254)。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于音像信息流(210)的加速显示是自动实现的。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于在加速显示期间,显示速度是由音像信息流(210)中的信息密度确定的。
4.根据权利要求1所述的方法,其中音像信息流(200)由连续的帧构成,其特征在于加速显示是通过仅显示关键帧实现的。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于要及时地标记音像信息流(200)中的关键帧,然后再传送音像信息流(200)。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于选择关键帧的根据是音像信息流(200)中的信息密度。
7.根据权利要求4所述的方法,其中音像信息流从中断点开始存储在存储器中,其特征在于在存储器中只存储关键帧。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于同步点(254)由用户调节。
9.一种适于接收音像信息流(200)并适于在显示装置(102)上显示所说音像信息流的设备,所说的设备(110)还适于在音像信息流(200)的显示期间在中断点(252)中断显示,并且在中断结束后从中断点(252)开始恢复音像信息流(200)的显示,其特征在于在音像信息流(200)的显示恢复以后,所说的设备(110)还适于以加速的速率显示音像信息流(210),所说的速率增加到音像信息流(210)的显示与音像信息流(200)的接收彼此同步的程度,这种程度进而称之为同步点(254)。
全文摘要
本发明涉及接收和显示音像信息流(200)的方法和设备(110)。在音像信息流(200)的显示期间,通过应用程序(220)可以中断显示。这使用户遗漏部分音像信息(200)。因此建议在应用程序(220)期间存储音像信息流(200),在中断后再向用户提供遗漏的内容(202)。存储是通过应用程序(220)的启动自动触发的。然而,这引起了音像信息(200)显示的延迟。向用户提供一种可能让显示的音像信息流(210)赶上接收的音像信息流(200)。这种所谓的赶上可以自动地实现,通过应用程序(220)的结束来触发。
文档编号H04N5/85GK1605194SQ02825145
公开日2005年4月6日 申请日期2002年12月3日 优先权日2001年12月17日
发明者J·H·A·格里斯森, K·巴克 申请人:皇家飞利浦电子股份有限公司
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