显示设备和方法与流程

文档序号:14403616阅读:来源:国知局
显示设备和方法与流程

技术特征:

1.一种显示设备(40),包括:

- 显示面板(41),其包括像素集合(41R,41L),这些像素空间分布在显示面板上,并且每个像素用于提供光输出,该像素集合包括多个不同像素子集(41I),每个像素子集包括该像素集合的一个或多个像素,

- 成像单元(42),其被布置用于对像素子集的所述一个或多个像素成像以便在位于显示器之前的第一距离处的假想平面上的多个视图区域上形成像素图像,所述多个视图区域彼此不重叠,所述不同像素子集中的每一个像素子集的至少一个像素图像在所述多个视图区域中的相同视图区域上重叠,假想平面包括具有一定直径的假想圆,该直径等于或小于眼睛瞳孔的直径,并且假想圆包围所述多个视图区域中的至少两个视图区域的至少一部分,其中在所述假想圆内至少部分地被包围的所述多个视图区域中的所述至少两个视图区域就其中的所述像素图像中的至少一个像素图像而言彼此不同。

2.如权利要求1所述的显示设备,其中

- 像素子集的所述一个或多个像素中的第一像素的光输出在重新配置时间间隔内可从第一光输出重新配置为与第一光输出不同的第二光输出和/或反之亦然,该重新配置时间间隔等于或者短于1/30秒或1/45秒或1/60秒,并且

- 成像单元可重新配置用于在第一时间间隔内将像素子集的所述一个或多个像素中的第一像素成像到所述视图区域中的第一视图区域,并且用于在与第一时间间隔不同的第二时间间隔内将第一像素成像到所述视图区域中的第二视图区域,其中第一和第二时间间隔短于所述重新配置时间间隔。

3.如权利要求1所述的显示设备,其中像素子集包括两个像素,每个像素成像到所述多个视图区域中的仅仅一个视图区域。

4.如权利要求3所述的显示设备,其中像素子集的超过一个像素布置在s列和t行像素的阵列中,其中s和t为整数。

5.如前面的权利要求中任何一项所述的显示设备,其中所述多个视图区域包括三个视图区域,并且所述假想圆包围这三个视图区域的至少一部分,并且其中所述三个视图区域被布置成在假想平面上形成二维模式。

6.如权利要求1-4中任何一项所述的显示设备,其中所述多个视图区域中的至少两个完全被所述假想圆包围。

7.如权利要求3所述的显示设备,其中每像素子集的像素数量与所述多个视图区域中的视图区域数量相同。

8.如权利要求1所述的显示设备,其中成像单元包括:

- 多个成像子单元,每个成像子单元用于对仅仅一个像素子集的像素中的一个或多个的至少一部分成像,并且其中每个成像子单元包括透镜和/或棱镜形式的光学元件。

9.如权利要求8所述的显示设备,其中存在超过一个用于对仅仅一个像素子集的像素中的一个或多个的所述至少一部分成像的成像子单元。

10.如权利要求8所述的显示设备,其中成像子单元包括第一光学元件和第二光学元件,其中第一和第二光学元件被布置成使得第一光学元件用于将仅仅一个像素子集的像素中的一个或多个的所述至少一部分的光输出定向到第二光学元件,并且第二光学元件用于将接收自第一光学元件的光输出的所述至少一部分定向到假想平面。

11.如权利要求9-10中任何一项所述的显示设备,其中所述光学元件为透镜并且成像子单元布置在成像子单元阵列中。

12.如权利要求9-10中任何一项所述的显示设备,其中每个成像子单元可单独地控制以便实现希望的波束操纵功能。

13.如权利要求1-4和7-10中任一项所述的显示设备,其中每个像素包括具有相互不同的颜色的多个子像素,并且这些子像素在显示面板上堆叠在彼此之上,使得它们至少部分地重叠。

14.如权利要求1-4和7-10中任一项所述的显示设备,其中每个像素包括具有相互不同的颜色的多个子像素,并且这些子像素空间分布在显示面板上,使得它们不重叠。

15.如权利要求14所述的显示设备,其中像素内的子像素数量等于对仅仅一个像素子集的像素中的一个或多个的所述至少一部分成像的成像子单元的数量。

16.如权利要求1-4和7-10中任一项所述的显示设备,其中每个像素或子像素包括布置成一维或二维光照部分阵列的多个光照部分。

17.如权利要求1-4和7-10中任一项中任何一项所述的显示设备,其中像素子集之间的距离大于像素子集的像素或子像素之间的距离。

18.如权利要求1-4和7-10中任一项中任何一项所述的显示设备,其中成像单元(42)也用于对像素子集的所述一个或多个像素成像以便在假想平面上的另一多个视图区域上形成另外的像素图像,所述另一多个视图区域不彼此重叠,所述不同像素子集中的每一个的至少一个另外的像素图像在所述另一多个视图区域中的相同视图区域上重叠,假想平面包括具有眼睛瞳孔直径的另一假想圆,所述假想圆与所述另一假想圆的中心之间的距离相应于观看者的左眼和右眼的瞳孔中心之间的距离,并且所述另一假想圆包围所述另一多个视图区域中的至少两个的至少一部分,其中在所述另一假想圆内至少部分地被包围的所述另一多个视图区域中的所述至少两个关于其中的所述另外的像素图像中的至少一个像素图像彼此不同。

19.如权利要求1-4和7-10中任何一项所述的显示设备,其中:

- 所述像素集合包括另一多个不同像素子集(41I),所述另一多个像素子集中的每一个像素子集包括该像素集合的一个或多个像素,

- 成像单元(42)也用于对所述另一多个像素子集中的像素子集的所述一个或多个像素成像以便在假想平面上的另一多个视图区域上形成另外的像素图像,所述另一多个视图区域不彼此重叠,所述不同像素子集中的每一个的至少一个另外的像素图像在所述另一多个视图区域中的相同视图区域上重叠,假想平面包括具有眼睛瞳孔的直径的另一假想圆,所述假想圆与所述另一假想圆的中心之间的距离相应于观看者的左眼和右眼的瞳孔中心之间的距离,并且所述另一假想圆包围所述另一多个视图区域中的至少两个的至少一部分,其中在所述另一假想圆内至少部分地被包围的所述另一多个视图区域中的所述至少两个关于其中的所述另外的像素图像中的至少一个像素图像彼此不同。

20.如权利要求18所述的显示设备,其中在第一假想圆和第二假想圆的中心之间,在假想平面上存在其中不存在视图区域的区域。

21.如权利要求19所述的显示设备,其中该显示设备是立体显示设备,并且在所述假想圆内至少部分地被包围的所述多个视图区域中的至少两个与在所述另一假想圆内至少部分地被包围的所述另一多个视图区域中的所述至少两个关于其中的所述像素和另外的像素图像中的至少一个像素图像彼此不同。

22.如权利要求1-4和7-10中任何一项所述的显示设备,其中所述多个像素子集布置在具有k行和l列的像素子集阵列中,其中k和l为整数。

23.如权利要求19所述的显示面板,其中所述多个像素子集和所述另一多个像素子集布置在具有k行和l列的像素子集阵列中,其中k和l为整数,并且其中在整个阵列中,所述多个像素子集中的像素子集处于l为奇数的列中,并且所述另一多个像素子集中的像素子集处于l为偶数的列中。

24.如权利要求19所述的显示设备,其中成像单元可重新配置用于:

- 按时间顺序将像素子集的像素成像到所述假想圆和/或所述另一假想圆内的所述多个视图区域中的不同视图区域,和/或用于

- 按时间顺序将所述多个像素子集和所述另一多个像素子集的像素成像到所述多个视图区域和所述另一多个视图区域。

25.如权利要求18所述的显示设备,包括:

- 跟踪系统,其用于确定眼睛的瞳孔的位置,以及

- 成像单元控制系统(76),其用于根据眼睛瞳孔的位置控制成像单元,使得与观看者的眼睛的一个或多个瞳孔重合时的所述假想圆和/或所述另一假想圆在一个或多个瞳孔改变位置时基本上保持与这些瞳孔重合。

26.如权利要求19中所述的显示设备,包括:

- 跟踪系统,其用于确定眼睛的瞳孔的位置,以及

- 成像单元控制系统(76),其用于根据眼睛瞳孔的位置控制成像单元,使得与观看者的眼睛的一个或多个瞳孔重合时的所述假想圆和/或所述另一假想圆在一个或多个瞳孔改变位置时基本上保持与这些瞳孔重合。

27.如权利要求1-4和7-10中任何一项所述的显示设备,其中该显示设备进一步包括用于向显示面板提供图像数据的显示控制器,其中该图像数据对多个子图像编码,所述多个子图像中的第一个与3D场景的第一视点相应,并且所述多个子图像中的第二个与3D场景的第二视点相应,该第二视点通过眼睛的瞳孔的宽度与第一视点有关,并且其中向每个像素子集提供第一子图像的部分和第二子图像的部分。

28.如权利要求1所述的显示设备,其中成像单元包括:

- 多个成像子单元,每个成像子单元用于对仅仅一个像素子集的像素中的一个或多个的至少一部分成像,并且其中每个成像子单元包括镜形式的光学元件。

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