基于vr的电子商务管理系统的制作方法

文档序号:8003714阅读:318来源:国知局
基于vr的电子商务管理系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种基于VR的电子商务管理系统,将现实城市真实再现于互联网上,包括客户端、登录服务器、中央服务器、数据库服务器、逻辑服务器和数据库;所述客户端与登录服务器连接,所述登录服务器与中央服务器连接,所述中央服务器分别与数据库服务器和逻辑服务器连接,所述逻辑服务器连接与客户端连接,所述中央服务器与客户端连接,所述数据库与数据库服务器连接;所述连接包括通过互联网络或有线通信方式连接。使用多线程处理不同的逻辑,能根据用户量增减物理服务器数量,达到最优的用户访问承受限制。
【专利说明】基于VR的电子商务管理系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子商务【技术领域】,尤其涉及一种基于VR的电子商务管理系统。
【背景技术】
[0002]随着互联网和电子商务技术的迅速发展,虚拟现实技术在城市规划、军事等方面应用的不断深入,在建模与绘制方法、交互方式和系统构建方法等方面,对虚拟现实技术都提出来更高的要求。为了满足这些新的需求,近年来虚拟现实相关技术研究遵循“低成本、高性能”的原则取得了快速发展,网上生活、交易购物,已经成为一种重要的快捷的生活方式。但现有的网上商场、广告、家居等一系列的展示方式存在单一性的弊端,难以显示丰富的商品信息以满足消费者较高的购物体验与要求,所以多元化的娱乐互动的互联网生活平台,已成为一种趋势。
[0003]另有中国专利号为:CN201020659109.3公开一种基于3G网络的电子商务系统的发明专利,涉及一种电子商务系统,包括客户端、服务端和后台,客户端连接服务端,服务端连接后台,服务端上设置有3G网络数据传输模块,客户端通过3G网络数据传输模块与服务端连接。该产品将实现随时随地的实时资讯传输,降低获取信息和发布信息的成本,用信息化手段服务于我国的基础产业,以信息化带动工业化。但是该产品互动性差,可操作性不强,现场感较弱。

【发明内容】

[0004]为了克服上述现有技术的缺陷,本发明提供了一种基于VR的电子商务管理系统,该电子商务管理系统基于虚拟现实,使用多线程处理不同的逻辑,能根据用户量增减物理服务器数量,达到最优的用户访问承受限制,从而打造了网络化数字化立体生活平台,实现完全网上社区并将生活服务中的整条产业链人性化于网络上。
[0005]为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案是:
基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:包括客户端、登录服务器、中央服务器、数据库服务器、逻辑服务器和数据库;
所述客户端与登录服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述登录服务器与中央服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与数据库服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与逻辑服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述逻辑服务器连接与客户端通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与客户端通过互联网络或有线通信方式连接,所述数据库与数据库服务器通过互联网络或有线通信方式连接。
[0006]还包括聊天服务器,所述聊天服务器分别与逻辑服务器和客户端连接。
[0007]所述客户端通过指令向服务器发送请求,最终服务器返回数据展示给终端用户。
[0008]所述登录服务器验证用户连接的合法性,加密格式是否正确,以及于用户提供的账号密码的验证接口。[0009]所述中央服务器,处理登录服务器发送过来的数据,并通过数据库服务器验证,如果验证成功,则生成一个与用户账号对应的临时key (钥匙、密码),并根据用户所在分区或划分的服务器分区,返回将要登录平台的的服务器的IP和端口。
[0010]所述数据库服务器单线程处理,负责处理数据库的数据,并根据需要返回相应的标识。
[0011]所述逻辑服务器根据需要分为多个,每一个服务器承担一定量的用户,当前逻辑服务器满员的时候,由中央服务器判定,并返回下一个新服务器的IP端口,供用户连接。当用户进行连接操作时,会根据用户的ID,到中央服务器去取对应的验证Key如果成功,则成功登录平台。
[0012]所述聊天服务器是当逻辑服务器收到聊天的指令时,直接把消息分配给聊天服务器,由聊天服务器来处理该模块相关的逻辑。
[0013]本发明具有以下优点:
1、本发明中客户端与登录服务器连接,登录服务器与中央服务器连接,中央服务器分别与数据库服务器和逻辑服务器连接,逻辑服务器连接与客户端连接,中央服务器与客户端连接,数据库与数据库服务器连接;所述连接包括通过互联网络或有线通信方式连接,使用多线程处理不同的逻辑,能根据用户量增减物理服务器数量,达到最优的用户访问承受限制。
[0014]2、本发明中还包括聊天服务器,所述聊天服务器分别与逻辑服务器和客户端连接,因聊天可能会比较频繁,如果量较大,增加独立进程处理聊天消息。
[0015]3、本发明中客户端平台用户操作接口,即客户端。面向终端用户操作的界面。用户的各种不同的操作,都将通过特定的指令向服务器发送请求,最终服务器返回数据展示给终端用户。
[0016]4、本发明中登录服务器提示一个IP和端口,不断的侦听客户端发送过来的连接,当收到连接过后,验证此连接是否合法,如果合法,第一步验证当前发布的客户端与服务器的版本号是否统一,如果统一,客户端再发送登录的账号,密码过来。
[0017]5、本发明中央服务器验证账号,区分玩家所在服务器,以及唯一的验证key的生成。当登陆服务器发送玩家账号密码过来时,再次将数据发送到数据库服务器验证,如果验证成功,则随机生成一个临时Key,返回给玩家登录服务器的验证key服务器的所要登录的逻辑服务器的所在区的IP端口。
[0018]6、本发明中逻辑服务器当中央服务器验证账号成功过后,玩家会获得此服务器的IP和端口,连接进来,如果连接合法,则会传递玩家的验证key,账号名称来,此时,到中央服务器去验证,如果验证成功,则创建玩家对象,同时到数据库服务器去加载玩家的个人数据信息,如果没有,则返回创建玩家信息。
[0019]7、本发明中聊天服务器因聊天可能会比较频繁,如果量较大,增加独立进程处理聊天消息,当游戏服务器收到消息后,判断是否为聊天相关,如是,则将消息传递给聊天服务器来处理。
【专利附图】

【附图说明】
[0020]图1是本发明的原理图。【具体实施方式】
[0021]实施例1
如图1所示,基于VR的电子商务管理系统,VR即虚拟现实,将现实城市真实再现于互联网上,包括客户端、登录服务器、中央服务器、数据库服务器、逻辑服务器和数据库;所述客户端与登录服务器连接,所述登录服务器与中央服务器连接,所述中央服务器分别与数据库服务器和逻辑服务器连接,所述逻辑服务器连接与客户端连接,所述中央服务器与客户端连接,所述数据库与数据库服务器连接;所述连接包括通过互联网络或有线通信方式连接。使用多线程处理不同的逻辑,能根据用户量增减物理服务器数量,达到最优的用户访问承受限制。
[0022]还包括聊天服务器,所述聊天服务器分别与逻辑服务器和客户端连接,因聊天可能会比较频繁,如果量较大,增加独立进程处理聊天消息。
[0023]所述客户端:通过指令向服务器发送请求,最终服务器返回数据展示给终端用户,用户操作接口,即flash端。面向终端用户操作的界面,用户的各种不同的操作,都将通过特定的指令向服务器发送请求,最终服务器返回数据展示给终端用户。
[0024]所述登录服务器验证用户连接的合法性,加密格式是否正确,以及于用户提供的账号密码的验证接口,登录服务器提示一个IP和端口,不断的侦听客户端发送过来的连接,当收到连接过后,验证此连接是否合法,如果合法,第一步验证当前发布的客户端与服务器的版本号是否统一,如果统一,客户端再发送登录的账号,密码过来。
[0025]所述中央服务器,处理登录服务器发送过来的数据,并通过数据库服务器验证,如果验证成功,则生成一个与用户账号对应的临时key,并根据用户所在分区或划分的服务器分区,返回将要登录平台的的服务器的IP和端口,中央服务器验证账号,区分玩家所在服务器,以及唯一的验证key的生成。当登录服务器发送玩家账号密码过来时,再次将数据发送到数据库服务器验证,如果验证成功,则随机生成一个临时Key,返回给玩家登录服务器的验证key服务器的所要登录的逻辑服务器的所在区的IP,端口。
[0026]所述数据库服务器单线程处理,负责处理数据库的数据,并根据需要返回相应的标识。
[0027]所述逻辑服务器根据需要分为多个如游戏服务器,每一个服务器承担一定量的用户,当前逻辑服务器满员的时候,由中央服务器判定,并返回下一个新服务器的IP端口,供用户连接。当用户进行连接操作时,会根据用户的ID,到中央服务器去取对应的验证Key如果成功,则成功登录平台,逻辑服务器当中央服务器验证账号成功过后,玩家会获得此服务器的IP和端口,连接进来,如果连接合法,则会传递玩家的验证key,账号名称来,此时,到中央服务器去验证,如果验证成功,则创建玩家对象,同时到数据库服务器去加载玩家的个人数据信息,如果没有,则返回创建玩家信息。
[0028]所述聊天服务器是当逻辑服务器收到聊天的指令时,直接把消息分配给聊天聊服务器,由聊天服务器来处理该模块相关的逻辑,聊天服务器因聊天可能会比较频繁,如果量较大,增加独立进程处理聊天消息,当游戏服务器收到消息后,判断是否为聊天相关,如是,则将消息传递给聊天服务器来处理。
【权利要求】
1.基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:包括客户端、登录服务器、中央服务器、数据库服务器、逻辑服务器和数据库; 所述客户端与登录服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述登录服务器与中央服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与数据库服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与逻辑服务器通过互联网络或有线通信方式连接,所述逻辑服务器连接与客户端通过互联网络或有线通信方式连接,所述中央服务器与客户端通过互联网络或有线通信方式连接,所述数据库与数据库服务器通过互联网络或有线通信方式连接。
2.根据权利要求1所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:还包括聊天服务器,所述聊天服务器分别与逻辑服务器和客户端通过互联网络或有线通信方式连接。
3.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述客户端通过指令向服务器发送请求,最终服务器返回数据展示给终端用户。
4.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述登录服务器验证用户连接的合法性,加密格式是否正确,以及于用户提供的账号密码的验证接口。
5.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述中央服务器,处理登录服务器发送过来的数据,并通过数据库服务器验证,如果验证成功,则生成一个与用户账号对应的临时key,并根据用户所在分区或划分的服务器分区,返回将要登录平台的的服务器的IP和端口。
6.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述数据库服务器单线程处理,负责处理数据库的数据,并根据需要返回相应的标识。
7.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述逻辑服务器根据需要分为多个,每一个服务器承担一定量的用户,当前逻辑服务器满员的时候,由中央服务器判定,并返回下一个新服务器的IP端口,供用户连接,当用户进行连接操作时,会根据用户的ID,到中央服务器去取对应的验证Key如果成功,则成功登录平台。
8.根据权利要求2所述的基于VR的电子商务管理系统,其特征在于:所述聊天服务器是当逻辑服务器收到聊天的指令时,直接把消息分配给聊天聊服务器,由聊天服务器来处理该模块相关的逻辑。
【文档编号】H04L29/06GK103440578SQ201310341164
【公开日】2013年12月11日 申请日期:2013年8月7日 优先权日:2013年8月7日
【发明者】王君现 申请人:四川盛世宝典科技有限公司
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