一种互联网与传统媒体结合的互动系统及其方法与流程

文档序号:11881593阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,包括有:

制作模块,基于Html5技术制作Html5场景内容;

功能模块,基于Html5场景插入互动组件,并对互动组件中的功能进行设置;

发布模块,将插入互动组件的Html5场景与二维码信息或感知信息相关联,并将该二维码信息或感知信息嵌入到传统媒体内容中;

互动模块,用户通过移动互联网设备扫描传统媒体内容中的二维码信息或感知信息,打开Html5场景并与互动组件的内容进行互动。

2.根据权利要求1所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,还包括有审核模块,用于对插入互动组件的Html5场景内容进行审核。

3.根据权利要求1所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,还包括有统计模块,所述统计模块包括有下述模块中的至少一个:

数据分析模块,用于查看Html5场景的浏览次数、用户行为监控、热点地图以及IP数;

客户信息模块,用于查看Html5场景的客户信息数以及客户的访问信息;

互动信息模块,用于查看所设置的互动信息的概况以及对互动信息的开闭控制。

4.根据权利要求1-3任一权项所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,所述制作模块包括有:

页面构件,用于对Html5场景的各个页面进行处理;

模板构件,用于提供可供用户选择使用的Html5场景模板;

元素构件,用于提供制作Html5场景页面上的工具和素材;

编辑模块,用于从已制作的Html5场景中选择出页面构件、模板构件或元素构件中的至少一个构件进行编辑。

5.根据权利要求1-3任一权项所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,所述功能模块至少包括有红包功能模块。

6.根据权利要求5任一权项所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,所述红包功能模块包括有:

红包模块,用于对红包的显示页面进行选择以及对红包进行配置;

高级模块,用于对红包的微信授权、投放区域、每日投放限额以及投放时间进行设置;

编辑模块:用于对选择好的红包显示页面的元素进行编辑。

7.根据权利要求6所述的互联网与传统媒体结合的互动系统,其特征在于,所述红包模块包括有:

红包模板,用于提供多种可供用户选择的红包页面显示模板;

红包配置,用于对红包的金额、中奖概率、红包内容进行配置。

8.一种互联网与传统媒体结合的互动方法,其特征在于,包括有如下步骤:

(1)制作Html5场景;

(2)在Html5场景中插入互动组件,并对互动组件中的功能进行设置;

(3)将设置后的Html5场景通过二维码信息或感知信息嵌入到传统媒体内容中;

(4)通过移动互联网设备扫描传统媒体内容中的二维码信息或感知信息,打开Html5场景并与互动组件的内容进行互动。

9.根据权利要求8所述的互联网与传统媒体结合的互动方法,其特征在于,所述步骤(2)完成之后,还包括有:

(a)将该Html5场景内容提交审核系统进行审核;

(b)根据审核结果返回处理或生成专属二维码信息或感知信息。

10.根据权利要求8或9所述的互联网与传统媒体结合的互动方法,其特征在于,所述步骤(4)完成之后,还包括有对互动效果的统计,所述互动效果包括下述信息中的至少一个:查看Html5场景的浏览次数、用户行为监控、热点地图以及IP数;查看Html5场景的客户信息数以及客户的访问信息;查看所设置的互动信息的概况以及对互动信息的开闭控制。

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