一种移动设备性能评测方法、装置、客户端以及系统与流程

文档序号:14717684发布日期:2018-06-16 01:54阅读:118来源:国知局
一种移动设备性能评测方法、装置、客户端以及系统与流程

本发明属于设备测量测试技术领域,具体涉及一种移动设备性能评测方法、装置、客户端以及系统。



背景技术:

随着移动互联网技术的迅速发展,智能移动设备日益成熟与普及,给人们的工作生活带来了极大的便利。移动设备的性能也越来越受到关注。

移动设备性能表征移动设备处理信息的能力,现有技术中,移动设备性能的评测主要依靠在客户端中打开某个页面,利用客户端对设备性能进行评测。现有技术中的评测方法需要在应用中打开页面后,由客户端进行机型性能评测,然后将评测性能结果传递给页面。性能评测过程强依赖客户端应用,并且要求页面必须在客户端内嵌的浏览器中打开,使用其他应用或外部打开,无法获取性能值。此外,在实际的性能评测过程中,由客户端应用执行性能评估,不能完全准确的反映设备运行页面的实际性能,因为性能评估是在页面外部进行的。



技术实现要素:

为了解决现有技术中存在的移动设备性能评测问题,本发明实施例提供了一种视频预览图生成方法、装置、服务器以及系统。所述技术方案如下:

第一方面,提供一种移动设备性能评测方法,所述方法包括如下步骤:

在所述移动设备的测试页面内创建第一区域;

创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性;

在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域或者所述第二区域与所述第一区域重合;

在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换;

计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间;

基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能。

第二方面,提供一种移动设备性能评测装置,所述装置包括如下模块:

第一区域创建模块,用于在所述移动设备的测试页面内创建第一区域;

元素块创建模块,用于创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性;

第二区域创建模块,用于在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域或者所述第二区域与所述第一区域重合;

随机变换模块,在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换;

计算模块,计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间;

评测模块,基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能。

第三方面,提供一种客户端,包含所述移动设备性能评测装置。

第四方面,提供一种系统,包含所述移动设备性能评测装置。

本发明能够达到的有益效果:本发明实施例提供的方法,能够从移动设备自身的页面元素出发,不依靠第三方客户端,即可对移动设备的性能进行评测,并且能够基于同样的测试条件实现对多种不同的移动设备的评测。

附图说明

下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步详细的说明;

图1是本发明实施例提供的一种实施环境的示意图。

图2是本发明实施例提供的另一种实施环境的示意图。

图3是本发明实施例提供的另一种实施环境的示意图。

图4是本发明实施例提供的移动设备性能评测方法流程图。

图5是本发明实施例提供的元素块创建示意图。

图6是本发明实施例提供的评测区域创建示意图。

图7是本发明实施例提供的元素块跨区域移动示意图。

图8是本发明实施例提供的元素块跨区域缩放示意图。

图9是本发明实施例提供的元素块属性随机变换示意图。

图10是本发明实施例提供的移动设备性能评测方法流程图。

图11是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。

图12是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。

图13是本发明实施例提供的移动设备评测装置框图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

本发明实施例提供了一种移动设备评测的方法,请参考图1,其示出了本发明实施例提供的评测方法所涉及的实施环境的结构示意图。该实施环境包括配置有待评测的用户设备101、后台服务器102和数据库103。

所述待评测设备101执行本发明提供的评测方法,并产生评测结果或者产生用于评测的中间信息。之后所述评测设备会将产生的结果或者中间信息传送给所述后台服务器102。后台服务器102用于接收用户设备评测产生的结果或者中间信息,对结果或者中间信息进行计算和处理,并将产生的信息存储于数据库103中。数据库103用于存储各种类型的移动设备的评测结果,并在后台服务器发起查询请求时,根据请求查询并输出对应的结果。

请参考图2,其示出了本发明实施例提供的评测方法所涉及的另一种实施环境的结构示意图。该实施环境包括配置有待评测的用户设备101和上位机104。

所述待评测设备101执行本发明实施例提供的评测方法,并产生评测结果或者产生用于评测的中间信息。之后所述评测设备会将产生的结果或者中间信息传送给所述上位机104。上位机104对结果或者中间信息进行计算和处理,并将产生的信息存储于本地,或者发送回所述待评测设备101。

请参考图3,其示出了本发明实施例提供的评测方法所涉及的另一种实施环境的结构示意图。该实施环境包括配置有待评测的用户设备101。

所述待评测设备101执行本发明实施例提供的评测方法,将产生评测结果或者产生用于评测的中间信息存储于本地,根据用户指令输出评测结果。

请参考图4,其示出了本发明一个实施例提供的移动设备性能评测方法。该方法可应用于图1-3之一所示实施环境中。该方法可以包括如下步骤:

S401,在所述移动设备的测试页面内创建第一区域。

为了测试移动设备的性能,在移动设备工作的页面内创建一测试区域,即第一区域。基于用户指令激活的、处于工作状态的、用于测试设备性能的页面为测试页面。

在一个示例中,如图5所示,第一区域501被设置为移动设备展示给用户的页面部分,即移动设备的可见显示区域。当然,第一区域的创建是为了实现测试过程的初始化,其区域范围不限于待测试设备可见区域的全部,第一区域的部分亦可以是用户可见页面的一部分。

S402,创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性。

在一个示例中,如图5所示,在创建第一区域501后,在第一区域内创建用于测试待测移动设备性能的测试用元素块502。测试用元素块具有一定的属性,例如元素块在测试页面内的位置属性、元素块的大小属性、元素块的透明度属性、元素块的颜色属性等等。为了测试移动设备的性能,本实施例中会创建多个元素块,在一个示例中,元素块的数量被设置为200个。

在一个示例中,元素块被创建为矩形。在另一个示例中,还可以通过最大化圆角等方式,创建圆形元素块。

S403,在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域。

请参照图6,在所述移动设备的测试页面创建第一区域501之后,创建第二区域502。在一个示例中,第二区域502除包含所述第一区域501,还包含区域501之外的第三区域503,其中第一区域501是测试页面中用户可见的显示区域,第三区域503是用户不可见的不显示区域。

对于上述区域,正常显示于第一区域501中的元素,所述移动设备将正常对其进行渲染并显示。但是,如图7、8所示,正常显示于第一区域501中的元素会因为缩放、平移等指令而全部或者部分移入到所述第三区域503中。

请参照图7,元素因为平移指令全部移入到了第三区域503中,此时对于用户而言,该元素是完全不可见的,因此对于该元素的渲染在其进入到第三区域后就是不必要的。

请参照图8,元素因为缩放指令部分移入到了第三区域503中,此时对于用户而言,该元素中进入到第三区域部分是不可见的,因此对于该部分元素的渲染在其进入到第三区域后就是不必要的。

但是部分移动终端会将进入到不可见的区域,即第三区域内的元素也进行渲染,这会造成移动终端整体性能的降低,第二区域的设置用于衡量移动设备对处于可见的第一区域外的不可见区域中元素的处理,这是反映移动设备性能的一个方面。

S404,在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换。

请参照图9,在第二区域范围内对创建的多个元素块属性进行随机变换。随机变换的内容包含了元素块中属性的至少一个。

由于元素块属性包含了位置属性、大小属性、透明度属性、颜色属性等。变换也是针对上述属性中的一个进行的。

S405,计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间。

在变换完成之后,计算多个元素块进行一次随机变换所需的时间,该时间表示所述多个元素块中的每一个进行一次变换所需的时间总和,亦即一个随机变换周期所需的时间。

在一个示例中,通过测试多个周期,然后取平均的方式计算完成一个周期所需的时间。

S406,基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述移动设备的性能。

在获取到完成一个随机变换周期所需的时间后,基于该时间评测移动设备的性能。通常,完成一个随机变换周期所需的时间越少,表明移动设备的性能越高。在一个示例中,利用该变换周期的倒数,即帧率来评测移动设备的性能,帧率越高表示该移动设备的性能越高。

综上所述,本实施例提供的方法,能够从移动设备自身的页面元素出发,不依靠第三方客户端,即可对移动设备的性能进行评测,并且能够基于同样的测试条件实现对多种不同的移动设备的评测。

请参考图10,其示出了本发明一个实施例提供的移动设备性能评测方法。该方法可应用于图1-3之一所示实施环境中。该方法可以包括如下步骤:

S1001,在所述移动设备的测试页面内创建第一区域。

为了测试移动设备的性能,在移动设备工作的页面内创建一测试区域,即第一区域。基于用户指令激活的、处于工作状态的、用于测试设备性能的页面为测试页面。

在一个示例中,如图5所示,第一区域501被设置为移动设备展示给用户的页面部分,即移动设备的可见显示区域。当然,第一区域的创建是为了实现测试过程的初始化,其区域范围不限于待测试设备可见区域的全部,第一区域的部分亦可以是用户可见页面的一部分。

S1002,创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性。

在一个示例中,如图5所示,在创建第一区域501后,在第一区域内创建用于测试待测移动设备性能的测试用元素块502。测试用元素块具有一定的属性,例如元素块在测试页面内的位置属性、元素块的大小属性、元素块的透明度属性、元素块的颜色属性等等。为了测试移动设备的性能,本实施例中会创建多个元素块,在一个示例中,元素块的数量被设置为200个。

在一个示例中,元素块被创建为矩形。在另一个示例中,还可以通过最大化圆角等方式,创建圆形元素块。

在一个示例中,所述多个元素块在所述第一区域的初始元素块属性相同,相同的属性包括位置属性、大小属性、缩放属性、透明度属性、颜色属性等等。由于多个元素块的初始属性相同,在创建之初,所述多个元素块叠加在所述第一区域内的同一位置。

在一个示例中,所述元素块的多个属性可以通过一个数组表示,例如:

Ai={(xi,yi),(ai,bi),zoomi,tri,colori,…};

该数组表示第i个元素块的位置坐标为(xi,yi),大小为(ai,bi),相对于原始尺寸的缩放值为zoomi,相对于原始透明度的透明度为tri,颜色为colori。

那么,初始过程中的:

A1={(0,0),(100,100),1,1,green,…};

A2={(0,0),(100,100),1,1,green,…};

A200={(0,0),(100,100),1,1,green,…};

表示第1-200元素块的位置坐标均为(0,0),大小为(100像素,100像素),相对于原始尺寸的缩放值为1,相对于原始透明度的透明度为1,颜色为绿色,即200个元素块的叠加。

S1003,在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域。

请参照图6,在所述移动设备的测试页面创建第一区域501之后,创建第二区域502。在一个示例中,第二区域502除包含所述第一区域501,还包含区域501之外的第三区域503,其中第一区域501是测试页面中用户可见的显示区域,第三区域503是用户不可见的不显示区域。

对于上述区域,正常显示于第一区域501中的元素,所述移动设备将正常对其进行渲染并显示。但是,如图7、8所示,正常显示于第一区域501中的元素会因为缩放、平移等指令而全部或者部分移入到所述第三区域503中。

请参照图7,元素因为平移指令全部移入到了第三区域503中,此时对于用户而言,该元素是完全不可见的,因此对于该元素的渲染在其进入到第三区域后就是不必要的。

请参照图8,元素因为缩放指令部分移入到了第三区域503中,此时对于用户而言,该元素中进入到第三区域部分是不可见的,因此对于该部分元素的渲染在其进入到第三区域后就是不必要的。

但是部分移动终端会将进入到不可见的区域,即第三区域内的元素也进行渲染,这会造成移动终端整体性能的降低,第二区域的设置用于衡量移动设备对处于可见的第一区域外的不可见区域中元素的处理,这是反映移动设备性能的一个方面。

在一个示例中,如图6所示,第二区域是与第一区域相同的矩形区域。设置页面中心为坐标原点(0,0),X轴正轴向页面右方向延伸,Y轴正轴向页面下方面延伸。将边界设置为在左上角坐标为(-w,-h)、右下角坐标为(w,h)的矩形区域内。其中横坐标值等于页面宽度的75%,纵坐标值等于页面高度的75%。也就是说,第二区域是一个宽度为第一区域宽度1.5倍、高度为页面高度1.5倍并且中心点与页面中心点重合的矩形。当然,第二区域的设置可以根据实际情况进行设定。

S1004,在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换。

请参照图9,在第二区域范围内对创建的多个元素块属性进行随机变换。随机变换的内容包含了元素块中属性的至少一个。

由于元素块属性包含了位置属性、大小属性、透明度属性、颜色属性等,变换也是针对上述属性中的至少一个进行的。在一个示例中,为了保证多个元素块中的每个元素块在每个随机变换周期内都执行一次随机变换,这个步骤可以利用循环实现,该步骤包含如下子步骤:

S10041,判断是否存在未进行属性变换的元素块。

S10042,若存在未进行属性变换的元素块,选定未进行属性变换的元素块,对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换;在所述随机变换完成之后继续判断是否存在未进行元素属性变换的元素块。

若不存在进行元素属性变换的元素块,则当前步骤完成,继续执行之后的步骤。

在一个示例中,对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换过程中,所述元素块属性不超过预设的元素块属性范围。例如,元素坐标属性在(-w,-h)、(w,-h)、(-w,h)、(w,h)所确定的第二区域内。元素缩放属性zoomi在25%至200%之间,即元素块最小缩放到初始值的四分之一,最大放大到初始值的二倍。元素块透明度值范围为0-100%,即完全透明到完全不透明之间。

S1005,计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间。

在变换完成之后,计算多个元素块进行一次随机变换所需的时间,该时间表示所述多个元素块中的每一个进行一次变换所需的时间总和,亦即一个随机变换周期所需的时间。

在一个示例中,通过测试多个周期,然后取平均的方式计算完成一个周期所需的时间。其具体包括如下步骤:

S10051,获取开始随机变换的第一时间;

S10052,获取结束随机变换的第二时间;

S10053,获取所述随机变换进行的周期数;

S10054,基于所述第一时间、所述第二时间和所述周期数计算完成一次随机变换所需的时间。

如果第一时间为t1,第二时间为t2,在t1到t2之间进行随机变换的周期数为N,那么进行一次随机变换的平均周期T可以通过如下公式来进行计算:

T=(t2-t1)/N

S1006,基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述移动设备的性能。该步骤包含如下子步骤:

S10061,将所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间转换为单位时间执行所述随机变换数的帧率。

帧率Fps=N/(t2-t1)

S10062,对所述帧率向下取整,获得评测系数;

评测系数s=floor(Fps)=floor{N/(t2-t1)}

S10063,基于所述评测系数评测所述设备的性能。

在获取到完成一个随机变换周期所需的时间后,基于该时间评测移动设备的性能。通常,完成一个随机变换周期所需的时间越少,表明移动设备的性能越高。在一个示例中,利用该变换周期的倒数,即帧率来评测移动设备的性能,帧率越高表示该移动设备的性能越高。

请参考图11,其示出了本发明一个实施例提供的终端的结构示意图。该终端用于实施上述实施例中提供的发送方客户端侧的移动设备性能评测方法,具体来讲:

终端1100可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、视频传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。

存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1100的使用所创建的数据(比如视频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括图像输入设备131以及其他输入设备132。图像输入设备131可以是摄像头,也可以是光电扫描设备。除了图像输入设备131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1100的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,15有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。

终端1100可包括至少一种视频传感器150,视频传感器用于获取用户的视频信息。终端1100还可以包括其它传感器(未示出),比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1100移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

视频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1100之间的视频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路11以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1100的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端1100通过WiFi模块70可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是终端1100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1100的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。

可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

终端1100还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端1100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。

具体在本实施例中,终端1100还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述发送方客户端侧或者接收方客户端侧的方法的指令。

所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述后台服务器侧的方法的指令,包括:

在所述移动设备的测试页面内创建第一区域;创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性;在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域或者所述第二区域与所述第一区域重合;在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换;计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间;基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能。

所述创建多个位于显示页面内的元素块步骤中,所述多个元素块在所述第一区域的初始元素块属性相同。

所述在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换步骤包括:判断是否存在未进行属性变换的元素块;若存在未进行属性变换的元素块,选定未进行属性变换的元素块,对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换;在所述随机变换完成之后继续判断是否存在未进行元素属性变换的元素块;若不存在进行元素属性变换的元素块,则结束当前步骤。

对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换,包括对所述被选定元素块的位置属性、缩放属性和透明属性中的至少一个进行随机变换。

对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换过程中,所述元素块属性不超过预设的元素块属性范围。

计算所述多个元素块完成一次随机变换所需的时间包括:获取开始随机变换的第一时间;获取结束随机变换的第二时间;获取所述随机变换进行的周期数;基于所述第一时间、所述第二时间和所述周期数计算完成一次随机变换所需的时间。

基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能包括:将所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间转换为单位时间执行所述随机变换数的帧率;对所述帧率向下取整,获得评测系数;基于所述评测系数评测所述设备的性能。

下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。

请参考图12,其示出了本发明一个实施例提供的移动设备评测装置的框图。该装置具有实现上述方法示例中移动设备侧的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:

第一区域创建模块,执行步骤401,用于在所述移动设备的测试页面内创建第一区域。

元素块创建模块,执行步骤402,用于创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性。

第二区域创建模块,执行步骤403,用于在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域或者所述第二区域与所述第一区域重合;

随机变换模块,执行步骤404,用于在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换;

计算模块,执行步骤405,用于计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间;

评测模块,执行步骤406,用于基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能。

相关细节可以参考图4所对应的方法实施例。

请参考图13,其示出了本发明一个实施例提供的移动设备评测装置的框图。该装置具有实现上述方法示例中移动设备侧的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:

第一区域创建模块,执行步骤1001,用于在所述移动设备的测试页面内创建第一区域。

元素块创建模块,执行步骤1002,用于创建多个位于所述第一区域内的元素块,所述元素块具有元素块属性。

第二区域创建模块,执行步骤1003,用于在所述移动设备的测试页面内创建第二区域,所述第二区域包含所述第一区域或者所述第二区域与所述第一区域重合。

随机变换模块,执行步骤1004,用于在所述第二区域内,依次对所述多个元素块的元素块属性进行随机变换。

判断子模块,执行步骤10041,用于判断是否存在未进行属性变换的元素块。

循环变换子模块,执行步骤10042,用于在存在未进行属性变换的元素块时,选定未进行属性变换的元素块,对所述被选定元素块的元素块属性进行随机变换;在所述随机变换完成之后继续判断是否存在未进行元素属性变换的元素块。

返回子模块,执行步骤10043,用于用于在不存在进行元素属性变换的元素块时,结束当前步骤。

计算模块,执行步骤1005,用于计算所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间。

第一时间获取子模块,执行步骤10051,用于获取开始随机变换的第一时间。

第二时间获取子模块,执行步骤10052,用于获取结束随机变换的第二时间。

周期数获取子模块,执行步骤10053,用于获取所述随机变换进行的周期数。

平均时间计算子模块,执行步骤10054,用于根据所述第一时间、所述第二时间和所述周期数计算完成一次随机变换所需的平均时间。

评测模块,执行步骤1006,用于基于所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间评测所述设备的性能。

帧率计算子模块,执行步骤10061,用于将所述多个元素块进行一次随机变换所需的时间转换为单位时间执行所述随机变换数的帧率。

评测系数计算子模块,执行步骤10062,用于对所述帧率向下取整,获得评测系数。

性能评测子模块,执行步骤10063,用于基于所述评测系数评测所述设备的性能。

相关细节可以参考图10所对应的方法实施例。

应当理解的是,在本实施例中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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