外挂字幕的显示控制方法及装置与流程

文档序号:12740638阅读:463来源:国知局
外挂字幕的显示控制方法及装置与流程

本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种外挂字幕的显示控制方法及装置。



背景技术:

字幕分为内嵌字幕和外挂字幕。对于带有内嵌字幕的视频,视频文件和字幕文件集成在一起,即视频帧本身带有字幕。移动终端在播放带有内嵌字幕的视频时,只需通过解码器解码各视频帧。外挂字幕是指视频文件与字幕文件分离。相关技术中,移动终端在播放带有外挂字幕的视频时,需要添加额外的字幕解码模块对外挂字幕进行解码,并需要添加额外的字幕显示控件用于显示解码得到的字幕。这种外挂字幕的显示控制技术中容易出现字幕与视频画面不同步的问题。



技术实现要素:

有鉴于此,本公开提出了一种外挂字幕的显示控制方法及装置,以解决相关技术中移动终端在播放带有外挂字幕的视频时,需要添加额外的字幕解码模块对外挂字幕进行解码,并需要添加额外的显示控件用于显示解码得到的字幕,且容易出现字幕与视频画面不同步的问题。

根据本公开的一方面,提供了一种外挂字幕的显示控制方法,包括:

获取当前视频帧的时间点;

在存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像;

生成所述当前视频帧对应的视频帧纹理以及所述当前字幕图像对应的字幕纹理;

通过图形处理器GPU对所述视频帧纹理以及所述字幕纹理进行渲染。

在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:

在所述当前视频帧的时间点晚于或等于第一字幕切片的开始时间点,且所述当前视频帧的时间点早于或等于所述第一字幕切片的结束时间点的情况下,判定存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片,其中,所述第一字幕切片为任意一个字幕切片。

在一种可能的实现方式中,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:

在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;

将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;

将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:

在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:

在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,或者当前字幕属性相对于所述上一视频帧发生变化的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;

根据所述当前字幕属性将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;

将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:

在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于所述上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,在获取当前视频帧的时间点之前,所述方法还包括:

获取外挂字幕文件;

根据所述外挂字幕文件中每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

根据本公开的另一方面,提供了一种外挂字幕的显示控制装置,包括:

时间点获取模块,用于获取当前视频帧的时间点;

当前字幕图像获取模块,用于在存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像;

纹理生成模块,用于生成所述当前视频帧对应的视频帧纹理以及所述当前字幕图像对应的字幕纹理;

渲染模块,用于通过图形处理器GPU对所述视频帧纹理以及所述字幕纹理进行渲染。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

判定模块,用于在所述当前视频帧的时间点晚于或等于第一字幕切片的开始时间点,且所述当前视频帧的时间点早于或等于所述第一字幕切片的结束时间点的情况下,判定存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片,其中,所述第一字幕切片为任意一个字幕切片。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块包括:

第一获取子模块,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;

第一转换子模块,用于将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;

第一缓存子模块,用于将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块包括:

第二获取子模块,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块包括:

第三获取子模块,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,或者当前字幕属性相对于所述上一视频帧发生变化的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;

第二转换子模块,用于根据所述当前字幕属性将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;

第二缓存子模块,用于将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块包括:

第四获取子模块,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于所述上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:

外挂字幕文件获取模块,用于获取外挂字幕文件;

字幕切片生成模块,用于根据所述外挂字幕文件中每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

根据本公开的另一方面,提供了一种外挂字幕的显示控制装置,包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

获取当前视频帧的时间点;

在存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像;

生成所述当前视频帧对应的视频帧纹理以及所述当前字幕图像对应的字幕纹理;

通过图形处理器GPU对所述视频帧纹理以及所述字幕纹理进行渲染。

根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端和/或服务器的处理器执行时,使得终端和/或服务器能够执行一种外挂字幕的显示控制方法,所述方法包括:

获取当前视频帧的时间点;

在存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像;

生成所述当前视频帧对应的视频帧纹理以及所述当前字幕图像对应的字幕纹理;

通过图形处理器GPU对所述视频帧纹理以及所述字幕纹理进行渲染。

通过获取当前视频帧的时间点,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取当前视频帧对应的当前字幕图像,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理,并通过GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染,根据本公开的各方面的外挂字幕的显示控制方法及装置能够保证外挂字幕与视频画面同步,且无需添加额外的字幕解码模块与字幕显示控件。

根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。

图1示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的流程图。

图2示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的一示例性的流程图。

图3示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中字幕切片的示意图。

图4示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中将字幕切片加入字幕轨道的示意图。

图5示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中视频帧在字幕轨道上的时间点以及字幕切片在字幕轨道上的时间段的示意图。

图6示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的一示例性的流程图。

图7示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的另一示例性的流程图。

图8示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的另一示例性的流程图。

图9示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制装置的框图。

图10示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制装置的一示例性的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种用于外挂字幕的显示控制的装置800的框图。

具体实施方式

以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。

在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。

另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。

实施例1

图1示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的流程图。该方法可以应用于手机或者平板电脑等移动终端中,也可以应用于PC(Personal Computer,个人计算机)中,在此不作限定。如图1所示,该方法包括:

在步骤S101中,获取当前视频帧的时间点。

其中,当前视频帧可以指即将播放的视频帧。当前视频帧的时间点可以为当前视频帧的时间戳,或者可以为当前视频帧在视频中的时间点,在此不作限定。

在步骤S102中,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

在本实施例中,可以根据当前视频帧的时间点判断是否存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片。当前字幕图像可以为位图文件(Bitmap),在此不作限定。

在步骤S103中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理。

作为本实施例的一个示例,在通过视频解码器进行视频解码时,可以获取纹理对象,例如可以从GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)申请纹理对象,并可以将纹理对象设置到视频解码器上。在生成当前视频帧对应的视频帧纹理(Texture)以及当前字幕图像对应的字幕纹理之后,可以由GPU直接合成渲染。

在步骤S104中,通过GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染。

在本实施例中,可以通过GPU将视频帧纹理以及字幕纹理渲染到为视频显示分配的内存上。通过GPU取代CPU(Center Processing Unit,中央处理器)进行渲染,能够加快渲染速度,从而能够实现字幕的实时渲染。

作为本实施例的一个示例,可以通过视频播放架构中的渲染模块将需要渲染的视频帧纹理以及字幕纹理送给GPU进行渲染,进而显示到屏幕上。

本实施例能够保证外挂字幕与视频画面同步,且无需添加额外的字幕解码模块与字幕显示控件。

图2示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的一示例性的流程图。如图2所示,该方法包括:

在步骤S201中,获取外挂字幕文件。

外挂字幕文件可以从本地获取,也可以在线获取,在此不作限定。

在步骤S202中,根据外挂字幕文件中每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

在本实施例中,不对每句字幕的长度进行限制,本领域技术人员可以根据实际应用需求选择每句字幕的长度。

作为本实施例的一个示例,对外挂字幕文件进行解析,可以得到每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容。可以根据每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

作为本实施例的另一个示例,对外挂字幕文件进行解析,可以得到每句字幕的开始时间点、时长和字幕内容。可以根据每句字幕的开始时间点、时长和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

图3示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中字幕切片的示意图。如图3所示,某句字幕的开始时间点为00:00:02.941(即2941ms),时长为1159ms,由此可以确定该句字幕的结束时间点为00:00:04.100。根据该句字幕的开始时间点、结束时间点以及字幕内容“怎么啦”,可以生成该句字幕对应的字幕切片。

在步骤S203中,获取当前视频帧的时间点。

对步骤S203参见上文对步骤S101的描述。

在步骤S204中,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

对步骤S204参见上文对步骤S102的描述。

在步骤S205中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理。

对步骤S205参见上文对步骤S103的描述。

在步骤S206中,通过图形处理器GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染。

对步骤S206参见上文对步骤S104的描述。

图4示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中将字幕切片加入字幕轨道的示意图。作为本实施例的一个示例,可以将各个字幕切片加入字幕轨道中。如图4所示,可以将字幕切片1、字幕切片2和字幕切片3加入字幕轨道中。

在一种可能的实现方式中,该方法还可以包括:在当前视频帧的时间点晚于或等于第一字幕切片的开始时间点,且当前视频帧的时间点早于或等于第一字幕切片的结束时间点的情况下,判定存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片,其中,第一字幕切片可以为任意一个字幕切片。在该实现方式中,若第一字幕切片的开始时间点≤当前视频帧的时间点≤第一字幕切片的开始时间点+第一字幕切片的时长,则判定存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片,且当前视频帧的时间点对应的字幕切片为第一字幕切片。

图5示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法中视频帧在字幕轨道上的时间点以及字幕切片在字幕轨道上的时间段的示意图。如图5所示,字幕轨道包括字幕切片1、字幕切片2和字幕切片3,字幕切片1至3在字幕轨道上所占的时间段与字幕切片在图5中显示的长度相对应。如图5所示,不存在任意一个字幕切片,使视频帧1的时间点晚于或等于该字幕切片的开始时间点,且使视频帧1的时间点早于或等于该字幕切片的结束时间点,因此,判定不存在与视频帧1的时间点对应的字幕切片,即在播放视频帧1时没有字幕需要显示。视频帧2的时间点晚于字幕切片2的开始时间点,且早于字幕切片2的结束时间点,因此,判定存在与视频帧2的时间点对应的字幕切片,且视频帧2的时间点对应的字幕切片为字幕切片2,即在播放视频帧2时有字幕需要显示,且需要显示的字幕切片为字幕切片2。

其中,轨道(Track)是视频播放架构中定义的一个概念,轨道可以用于管理添加到其上面的每个多媒体资源。例如,首先添加一个视频资源A,再添加一个字幕资源B,则可以将视频资源A中画面部分的资源添加到视频轨道上,将视频资源A中声音部分的资源添加到音频轨道上,将字幕资源B添加到字幕轨道上。当开始播放时,可以从视频轨道取出相应的视频画面,从音频轨道中取出相应的声音,从字幕轨道中取出相应的字幕信息。

在一种可能的实现方式中,获取当前视频帧对应的当前字幕图像,可以包括:在当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,获取当前视频帧对应的当前字幕切片;将当前字幕切片转换为当前字幕图像;将当前字幕图像存入缓存中。

在另一种可能的实现方式中,获取当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:在当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片的情况下,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

图6示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的一示例性的流程图。如图6所示,该方法包括:

在步骤S601中,获取当前视频帧的时间点。

对步骤S601参见上文对步骤S101的描述。

在步骤S602中,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同的字幕切片,若是,则执行步骤S603,否则执行步骤S606。

在本示例中,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同的字幕切片,即判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同句字幕。

在步骤S603中,获取当前视频帧对应的当前字幕切片。

在本示例中,在当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,需要获取当前视频帧对应的当前字幕切片。由于当前字幕切片是根据当前视频帧的时间点获取的,因此可以保证字幕与视频画面同步。

在步骤S604中,将当前字幕切片转换为当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,可以将字幕图像中除字幕内容以外的部分(即字幕图像中的背景部分)的透明度设置为第一数值,例如,第一数值为100%。通过设置字幕图像中背景部分的透明度,能够实现字幕纹理与视频帧纹理的融合。

在步骤S605中,将当前字幕图像存入缓存中。

在本示例中,通过将当前字幕图像存入缓存中,能够减少内存的频繁分配占用。

在一种可能的实现方式中,在当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,可以从缓存中删除上一字幕图像。

在步骤S606中,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

在本示例中,在当前视频帧与上一视频帧对应于相同的字幕切片的情况下,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像,而无需重新获取当前视频帧对应的当前字幕切片并转换为当前字幕图像,从而能够提高获取相同字幕图像的效率。

在步骤S607中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理。

对步骤S607参见上文对步骤S103的描述。

在步骤S608中,通过GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染。

对步骤S608参见上文对步骤S104的描述。

在另一种可能的实现方式中,获取当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:在当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,或者当前字幕属性相对于上一视频帧发生变化的情况下,获取当前视频帧对应的当前字幕切片;根据当前字幕属性将当前字幕切片转换为当前字幕图像;将当前字幕图像存入缓存中。其中,字幕属性可以包括字幕字体、文字大小、文字颜色和字体效果等中的一项或多项,在此不作限定。例如,字体效果可以包括渐变效果、字体边缘抗锯齿方式和透明度等中的一项或多项,在此不作限定。在该实现方式中,通过在渲染字幕之前,判断当前字幕属性相对于上一视频帧是否发生变化,并在发生变化的情况下根据当前字幕属性将当前字幕切片转换为当前字幕图像,由此能够使用户设置的字幕属性实时生效,从而能够提高用户体验。

在另一种可能的实现方式中,获取当前视频帧对应的当前字幕图像,包括:在当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像。在该实现方式中,通过在当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像,而无需重新获取当前视频帧对应的当前字幕切片并转换为当前字幕图像,从而能够提高获取相同字幕图像的效率。

图7示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的另一示例性的流程图。如图7所示,该方法包括:

在步骤S701中,获取当前视频帧的时间点。

对步骤S701参见上文对步骤S101的描述。

在步骤S702中,在存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同的字幕切片,若是,则执行步骤S704,否则执行步骤S703。

在本示例中,判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同的字幕切片,即判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同句字幕。若当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,则需要获取当前视频帧对应的当前字幕切片;若当前视频帧与上一视频帧对应于相同的字幕切片,则需要进一步判断当前字幕属性相对于上一视频帧是否发生变化。

在步骤S703中,判断当前字幕属性相对于上一视频帧是否发生变化,若是,则执行步骤S704,否则执行步骤S707。

在本示例中,在当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,或者当前字幕属性相对于上一视频帧发生变化的情况下,需要获取当前视频帧对应的当前字幕切片;在当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像,而无需重新获取当前视频帧对应的当前字幕切片并转换为当前字幕图像,从而能够提高获取相同字幕图像的效率。

在步骤S704中,获取当前视频帧对应的当前字幕切片。

对步骤S704参见上文对步骤S603的描述。

在步骤S705中,根据当前字幕属性将当前字幕切片转换为当前字幕图像。

本示例可以实现用户动态设置字幕属性,灵活性较大,便于用户根据喜好方便快捷地设置字幕样式,能够提高用户体验。

在步骤S706中,将当前字幕图像存入缓存中。

对步骤S706参见上文对步骤S605的描述。

在步骤S707中,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

对步骤S707参见上文对步骤S606的描述。

在步骤S708中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理。

对步骤S708参见上文对步骤S103的描述。

在步骤S709中,通过GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染。

对步骤S709参见上文对步骤S104的描述。

图8示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制方法的另一示例性的流程图。如图8所示,该方法包括:

在步骤S801中,获取外挂字幕文件。

对步骤S801参见上文对步骤S201的描述。

在步骤S802中,根据外挂字幕文件中每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

对步骤S802参见上文对步骤S202的描述。

在步骤S803中,将各个字幕切片加入字幕轨道中。

如图4所示,可以按照字幕切片的时间顺序,将各个字幕切片加入字幕轨道中。字幕轨道可以用于管理各个字幕切片。

在步骤S804中,获取当前视频帧的时间点。

对步骤S804参见上文对步骤S101的描述。

在步骤S805中,判断是否存在与当前视频帧的时间点对应的字幕切片,若是,则执行步骤S806,否则执行步骤S812。

在步骤S806中,判断当前字幕属性相对于上一视频帧是否发生变化,若是,则执行步骤S808,否则执行步骤S807。

在步骤S807中,判断当前视频帧与上一视频帧是否对应于不同的字幕切片,若是,则执行步骤S808,否则执行步骤S811。

在步骤S808中,获取当前视频帧对应的当前字幕切片。

在步骤S809中,根据当前字幕属性将当前字幕切片转换为当前字幕图像。

在步骤S810中,将当前字幕图像存入缓存中。

在步骤S811中,从缓存中获取当前视频帧对应的当前字幕图像。

对步骤S806至步骤S811参见上文对步骤S702至步骤S707的描述。

在步骤S812中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理。

作为本实施例的一个示例,在通过视频解码器进行视频解码时,可以获取纹理对象,例如可以从GPU申请纹理对象,并可以将纹理对象设置到视频解码器上。在生成当前视频帧对应的视频帧纹理之后,可以由GPU进行渲染。

在步骤S813中,通过GPU对该视频帧纹理进行渲染。

在该步骤中,可以通过视频播放架构中的渲染模块将需要渲染的视频帧纹理送给GPU进行渲染,进而显示到屏幕上。

在步骤S814中,生成当前视频帧对应的视频帧纹理以及当前字幕图像对应的字幕纹理。

对步骤S814参见上文对步骤S103的描述。

在步骤S815中,通过GPU对该视频帧纹理以及该字幕纹理进行渲染。

对步骤S815参见上文对步骤S104的描述。

实施例2

图9示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制装置的框图。如图9所示,该装置包括:时间点获取模块91,用于获取当前视频帧的时间点;当前字幕图像获取模块92,用于在存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像;纹理生成模块93,用于生成所述当前视频帧对应的视频帧纹理以及所述当前字幕图像对应的字幕纹理;渲染模块94,用于通过图形处理器GPU对所述视频帧纹理以及所述字幕纹理进行渲染。

本实施例能够保证外挂字幕与视频画面同步,且无需添加额外的字幕解码模块与字幕显示控件。

图10示出根据本公开一实施例的外挂字幕的显示控制装置的一示例性的框图。如图10所示:

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:判定模块95,用于在所述当前视频帧的时间点晚于或等于第一字幕切片的开始时间点,且所述当前视频帧的时间点早于或等于所述第一字幕切片的结束时间点的情况下,判定存在与所述当前视频帧的时间点对应的字幕切片,其中,所述第一字幕切片为任意一个字幕切片。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块92包括:第一获取子模块921,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;第一转换子模块922,用于将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;第一缓存子模块923,用于将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块92包括:第二获取子模块924,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块92包括:第三获取子模块925,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于不同的字幕切片,或者当前字幕属性相对于所述上一视频帧发生变化的情况下,获取所述当前视频帧对应的当前字幕切片;第二转换子模块926,用于根据所述当前字幕属性将所述当前字幕切片转换为当前字幕图像;第二缓存子模块927,用于将所述当前字幕图像存入缓存中。

在一种可能的实现方式中,所述当前字幕图像获取模块92包括:第四获取子模块928,用于在所述当前视频帧与上一视频帧对应于同一字幕切片,且当前字幕属性相对于所述上一视频帧未发生变化的情况下,从缓存中获取所述当前视频帧对应的当前字幕图像。

在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:外挂字幕文件获取模块96,用于获取外挂字幕文件;字幕切片生成模块97,用于根据所述外挂字幕文件中每句字幕的开始时间点、结束时间点和字幕内容,生成每句字幕对应的字幕切片。

实施例3

图11是根据一示例性实施例示出的一种用于外挂字幕的显示控制的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图11,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。

处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。

存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非易失性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。

本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。

计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。

这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。

用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。

这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。

这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。

也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。

附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

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