音频交换装置及其操作方法与流程

文档序号:16066207发布日期:2018-11-24 12:41阅读:235来源:国知局

本发明涉及一种音频装置,尤其涉及一种音频交换装置及其操作方法。



背景技术:

近年来电竞系列产品蓬勃发展。使用者带着耳机与自己同团队的成员进行实时对话,成为电竞产品很重要的功能之一。关于实时对话,目前最常被使用的是在线文字信息。在对战激烈的情况下,使用者可能还没来得及反应此在线文字信息,游戏角色就被灭亡了。另外,目前的在线游戏也有线上语音通话的功能,但在网络上对着所有人说话,无法做到秘密传话的效果。



技术实现要素:

本发明提供一种音频交换装置及其操作方法,以达到多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

本发明的实施例提供一种音频交换装置。此音频交换装置包括多个连接界面以及一音频交换电路。这些连接界面用以耦合多个主机。音频交换电路耦合至这些连接界面。音频交换电路可以将这些主机中的第一选择主机的音频选择性地切换给这些主机中的至少一个第二选择主机。

在本发明的一实施例中,上述的连接界面包括第一连接界面、第二连接界面、第三连接界面以及第四连接界面。第一连接界面可以提供通信界面,以便接收第一主机的第一主机音频。第二连接界面可以提供通信界面,以便输出第一经混音信号至第一主机。第三连接界面可以提供通信界面,以便接收第二主机的第二主机音频。第四连接界面可以提供通信界面,以便输出第二经混音信号至第二主机。

在本发明的一实施例中,上述的音频交换电路包括第一混音电路、第二混音电路以及控制电路。第一混音电路耦合至第三连接界面,以接收第二主机音频。第一混音电路依据第一控制信号的控制而至少对第二主机音频选择性地进行第一混音处理,以产生第一经混音信号。第一混音电路将第一经混音信号提供给第二连接界面。第二混音电路耦合至第一连接界面以接收第一主机音频。第二混音电路依据第二控制信号的控制而至少对第一主机音频选择性地进行第二混音处理,以产生第二经混音信号。第二混音电路将第二经混音信号提供给第四连接界面。控制电路耦合至第一混音电路,以提供该第一控制信号。控制电路耦合至第二混音电路,以提供第二控制信号。

在本发明的一实施例中,上述的连接界面还包括第五连接界面、第六连接界面、第七连接界面以及第八连接界面。第五连接界面可以提供通信界面,以便接收第三主机的第三主机音频。第六连接界面可以提供通信界面,以便输出第三经混音信号至第三主机。第七连接界面可以提供通信界面以便接收第四主机的第四主机音频。第八连接界面可以提供通信界面以便输出第四经混音信号至第四主机。

在本发明的一实施例中,上述的音频交换电路还包括第三混音电路以及第四混音电路。第三混音电路耦合至第一连接界面,以接收第一主机音频。第三混音电路耦合至第三连接界面,以接收第二主机音频。第三混音电路耦合至第七连接界面,以接收第四主机音频。第三混音电路依据控制电路的第三控制信号的控制,而至少对第一主机音频、第二主机音频与第四主机音频选择性地进行第三混音处理,以产生第三经混音信号。第三混音电路将第三经混音信号提供给第六连接界面。第四混音电路耦合至第一连接界面,以接收第一主机音频。第四混音电路耦合至第三连接界面,以接收第二主机音频。第四混音电路耦合至第五连接界面。以接收第三主机音频。第四混音电路依据控制电路的第四控制信号的控制,而至少对第一主机音频、第二主机音频与第三主机音频选择性地进行第四混音处理,以产生第四经混音信号。第四混音电路将第四经混音信号提供给第八连接界面。

在本发明的一实施例中,上述的第四混音电路包括第一增益(gain,g)电路、第二增益电路、第三增益电路以及混音器电路。第一增益电路的输入端耦合至第一连接界面,以接收第一主机音频。第一增益电路依据控制电路所决定的第一增益值来增益第一主机音频,以获得第一经增益音频。第二增益电路的输入端耦合至第三连接界面,以接收该第二主机音频。第二增益电路依据控制电路所决定的第二增益值来增益第二主机音频,以获得第二经增益音频。第三增益电路的输入端耦合至第五连接界面,以接收第三主机音频。第三增益电路依据控制电路所决定的第三增益值来增益第三主机音频,以获得第三经增益音频。混音器电路耦合至第一增益电路的输出端,以接收第一经增益音频。混音器电路耦合至第二增益电路的输出端,以接收第二经增益音频。混音器电路耦合至第三增益电路的输出端,以接收第三经增益音频。混音器电路混合第一经增益音频、第二经增益音频与第三经增益音频来产生第四经混音信号提供给第八连接界面。

在本发明的一实施例中,上述的音频交换装置还包括第一控制界面、第二控制界面、第三控制界面以及第四控制界面。第一控制界面可以提供通信界面以便接收第一控制主机的第一主机控制信号。第二控制界面可以提供通信界面以便接收第二控制主机的第二主机控制信号。第三控制界面可以提供通信界面以便接收第三控制主机的第三主机控制信号。第四控制界面可以提供通信界面以便接收第四控制主机的第四主机控制信号。控制电路依据第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号来调整第一控制信号、第二控制信号、第三控制信号与第四控制信号,以便决定第一混音处理的混音比例、第二混音处理的混音比例、第三混音处理的混音比例与第四混音处理的混音比例。

在本发明的一实施例中,当第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号相冲突时,上述的控制电路依据优先权规则来从第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号中选择执行具有较高优先权的一个主机控制信号。

在本发明的一实施例中,上述的音频交换装置还包括控制界面。控制界面可以提供通信界面以便接收控制主机的主机控制信号。控制电路耦合至控制界面,以接收主机控制信号。控制电路依据主机控制信号来调整第一控制信号与第二控制信号,以便决定第一混音处理的混音比例与第二混音处理的混音比例。

本发明的实施例提供一种音频交换装置的操作方法。所述操作方法包括:提供多个连接界面以耦合多个主机;以及由音频交换电路将这些主机中的第一选择主机的音频选择性地切换给这些主机中的至少一个第二选择主机。

在本发明的一实施例中,上述的提供多个连接界面的步骤包括:提供第一连接界面以便接收第一主机的第一主机音频;提供第二连接界面以便输出第一经混音信号至第一主机;提供第三连接界面以便接收第二主机的第二主机音频;以及提供第四连接界面以便输出第二经混音信号至第二主机。

在本发明的一实施例中,上述的将该些主机中的第一选择主机的音频选择性地切换给该些主机中的至少一个第二选择主机的步骤包括:由第一混音电路依据第一控制信号的控制而至少对第二主机音频选择性地进行第一混音处理,以产生第一经混音信号给第二连接界面;以及由第二混音电路依据第二控制信号的控制而至少对第一主机音频选择性地进行第二混音处理,以产生第二经混音信号给第四连接界面。

在本发明的一实施例中,上述的提供多个连接界面之步骤还包括:提供第五连接界面以便接收第三主机的第三主机音频;提供第六连接界面以便输出第三经混音信号至第三主机;提供第七连接界面以便接收第四主机的第四主机音频;以及提供第八连接界面以便输出第四经混音信号至第四主机。

在本发明的一实施例中,上述的将该些主机中的第一选择主机的音频选择性地切换给该些主机中的至少一个第二选择主机之步骤还包括:由第三混音电路依据第三控制信号的控制而至少对第一主机音频、第二主机音频与第四主机音频选择性地进行第三混音处理,以产生第三经混音信号给第六连接界面;以及由第四混音电路依据第四控制信号的控制而至少对第一主机音频、第二主机音频与第三主机音频选择性地进行第四混音处理,以产生第四经混音信号给第八连接界面。

在本发明的一实施例中,上述的第四混音处理包括:由第一增益电路依据控制电路所决定的第一增益值来增益该第一主机音频,以获得第一经增益音频;由第二增益电路依据控制电路所决定的第二增益值来增益第二主机音频,以获得第二经增益音频;由第三增益电路依据控制电路所决定的第三增益值来增益第三主机音频,以获得第三经增益音频;以及由混音器电路混合第一经增益音频、第二经增益音频与第三经增益音频,来产生第四经混音信号给第八连接界面。

在本发明的一实施例中,上述的操作方法更包括:提供第一控制界面以便接收第一控制主机的第一主机控制信号;提供第二控制界面以便接收第二控制主机的第二主机控制信号;提供第三控制界面以便接收第三控制主机的第三主机控制信号;提供第四控制界面以便接收第四控制主机的第四主机控制信号;以及依据第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号来调整第一控制信号、第二控制信号、第三控制信号与第四控制信号,以便决定第一混音处理的混音比例、第二混音处理的混音比例、第三混音处理的混音比例与第四混音处理的混音比例。

在本发明的一实施例中,上述的操作方法还包括:当第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号相冲突时,依据优先权规则来从第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号中选择执行具有较高优先权的一个主机控制信号。

在本发明的一实施例中,上述的操作方法还包括:提供控制界面以便接收控制主机的主机控制信号;以及依据主机控制信号来调整第一控制信号与第二控制信号,以便决定第一混音处理的混音比例与第二混音处理的混音比例。

基于上述,本发明各实施例所述音频交换装置可以在多台主机之间选择性地交换音频。音频交换装置可以使一个团队的所有玩家的主机的音频相互传递/交换。音频交换装置可以依照组态设定而选择性地决定音频的路由,因此达成多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合所附图式作详细说明如下。

附图说明:

图1是本发明的一实施例绘示多台主机的应用情境示意图。

图2是本发明的一实施例绘示图1的主机的电路方块(circuitblock)示意图。

图3是本发明的一实施例绘示图1的音频交换装置的电路方块示意图。

图4是本发明的一实施例绘示一种音频交换装置的操作方法的流程示意图。

图5是本发明的另一实施例绘示图1的音频交换装置的电路方块示意图。

11、12、13、14:使用者;21、22、23、24:主机;41、42、43、44:声电转换装置;210:中央处理单元;220:音频界面电路;230:第一等化器电路;240:第一混音电路;241:等化器电路;242:混音器电路;250:第二混音电路;251:混音器电路;252:等化器电路;260:第一连接界面;270:第二连接界面;280:第三连接界面;300:音频交换装置;311:第一连接界面;312:第二连接界面;313:第三连接界面;314:第四连接界面;315:第五连接界面;316:第六连接界面;317:第七连接界面;318:第八连接界面;320:音频交换电路;321:第一混音电路;322:第二混音电路;323:第三混音电路;324:第四混音电路;325、326:控制电路;330:控制界面;331:第一控制界面;332:第二控制界面;333:第三控制界面;334:第四控制界面;340:音频交换电路;s410、s420:步骤;sc1:第一控制信号;sc2:第二控制信号;sc3:第三控制信号;sc4:第四控制信号;g1:第一增益电路;g2:第二增益电路;g3:第三增益电路;m1:混音器电路。

具体实施方式:

在本案说明书全文(包括申请专利范围)中所使用的「耦合(或连接)」一词可指任何直接或间接的连接手段。举例而言,若文中描述第一装置耦合(或连接)于第二装置,则应该被解释成该第一装置可以直接连接于该第二装置,或者该第一装置可以透过其他装置或某种连接手段而间接地连接至该第二装置。另外,凡可能之处,在图式及实施方式中使用相同标号的元件/构件/步骤代表相同或类似部分。不同实施例中使用相同标号或使用相同用语的元件/构件/步骤可以相互参照相关说明。

图1是依照本发明的一实施例绘示多台主机的应用情境示意图。在一些情境下,一群使用者可能会组队一起参加在线游戏。于图1所示应用情境中,有四名使用者(例如图1所示使用者11、使用者12、使用者13与使用者14)各自操作不同主机(例如图1所示主机21、主机22、主机23与主机24)来进行在线游戏。主机21、主机22、主机23与/或主机24可以是个人计算机、笔记型计算机、平板计算机、行动电话或是其他游戏平台。

主机21的第一连接界面连接至声电转换装置41。声电转换装置41具有喇叭与麦克风。依照设计需求,喇叭与麦克风可以被内嵌于同一个产品中(例如耳麦,或者附有麦克风的耳机)。在另一些应用情境中,声电转换装置41的喇叭与麦克风可以是相互独立的两个产品。图1所示声电转换装置42、声电转换装置43与声电转换装置44可以参照声电转换装置41的相关说明来类推,故不再赘述。

主机21的实时音频可以被传递至声电转换装置41。因此在游戏的过程中,使用者11可以从声电转换装置41听到在线游戏的实时音效。图1所示主机22、主机23与主机24可以参照主机21的相关说明来类推,故不再赘述。

在此假设使用者11、使用者12、使用者13与使用者14均属于在在线游戏中的同一团队。主机21、主机22、主机23与主机24可以连接至音频交换装置300,而音频交换装置300可以使主机21~24的音频相互传递/交换。举例来说,主机21的第二连接界面与第三连接界面分别耦合至音频交换装置300的第一连接界面与第二连接界面,主机22的第二连接界面与第三连接界面分别耦合至音频交换装置300的第三连接界面与第四连接界面,主机23的第二连接界面与第三连接界面分别耦合至音频交换装置300的第五连接界面与第六连接界面,而主机24的第二连接界面与第三连接界面分别耦合至音频交换装置300的第七连接界面与第八连接界面。

声电转换装置41可以将使用者11的语音转换为音频(在此称为声电转换音频)。主机21可以将声电转换装置41的声电转换音频(使用者11的语音)经由音频交换装置300选择性地传输给主机22、主机23及/或主机24。主机22可以将来自于主机21的声电转换音频(使用者11的语音)传递给声电转换装置42,因此使用者12可以从声电转换装置42听到使用者11的实时语音。以此类推,使用者13与使用者14可以从声电转换装置43与声电转换装置44听到使用者11的实时语音。类似地,音频交换装置300亦可以将使用者12的语音传递给使用者11、使用者13与/或使用者14,或是将使用者13的语音传递给使用者11、使用者12与/或使用者14,或是将使用者14的语音传递给使用者11、使用者12与/或使用者13。因此,属于同一团队的使用者11、使用者12、使用者13与使用者14可以透过音频交换装置300相互传递秘密音频。

有时候,同一个团队中的使用者可能需要再进一步细分多个小队,例如同一个团队的使用者可能被区分为主帅、前锋、后卫…等小队。这时候音频交换装置300的路由组态可以依照应用需求而加以设定。如果主帅(例如主机21的使用者)想传达语音指令给前锋部队(例如主机22的使用者),但不想让此语音指令干扰后卫(例如主机23与主机24的使用者)。这时可以设定音频交换装置300的路由组态,使音频交换装置300将主机21的音频传输给主机22,但不传输给主机23与主机24。

基于上述,音频交换装置300可以在多台主机之间选择性地交换音频。音频交换装置300依照路由组态可以使一个团队的所有玩家的主机的音频相互传递/交换。音频交换装置300可以依照组态设定而选择性地决定音频的路由,因此达成多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

图2是依照本发明的一实施例绘示图1的主机21的电路方块(circuitblock)示意图。图1所示主机22、主机23与主机24可以参照图2所示主机21的相关说明来类推,故不再赘述。于图2所示实施例中,主机21包括中央处理单元(centralprocessingunit,cpu)210、音频界面电路220、第一等化器电路230、第一混音电路240、第二混音电路250、第一连接界面260、第二连接界面270以及第三连接界面280。中央处理单元210可以运行作业系统及/或应用程序(例如在线游戏)。中央处理单元210可以将在线游戏的音频资料输出给音频界面电路220。音频界面电路220接收并处理中央处理单元210的音频资料,以产生主机音频给第二混音电路250。依照设计需求,音频界面电路220可以是公知的音频处理电路或是其他音频界面电路/元件。

第一连接界面260可以提供通信界面,以便与声电转换装置41建立连接。第二连接界面270可以提供通信界面,以便接收来自于音频交换装置300的第二连接界面的第一经混音信号。依照设计需求,第一连接界面260与/或第二连接界面270可以是通用串接总线(universalserialbus,usb)连接界面、rca端子(rcajack或rcaconnector)连接界面、音源接头连接界面或是其他连接界面。第二混音电路250耦合至音频界面电路220,以接收主机音频。第二混音电路250耦合至第二连接界面270,以接收来自于音频交换装置300的第一经混音信号。第二混音电路250混合来自于音频界面电路220的主机音频与来自于音频交换装置300的第一经混音信号,以产生输出音频。第二混音电路250将此输出音频经由第一连接界面260输出给声电转换装置41。

第一等化器电路230的输入端耦合至第一连接界面260,以接收声电转换装置41所产生的声电转换音频。第一等化器电路230可以对此声电转换音频进行等化操作,以产生第一经等化音频给第一混音电路240。依照设计需求,第一等化器电路230可以是公知的音频等化器或是其他等化器电路/元件。第一混音电路240耦合至第一等化器电路230,以接收所述第一经等化音频。第一混音电路240耦合至第二连接界面270,以接收来自于音频交换装置300的第一经混音信号。第一混音电路240混合所述第一经等化音频与所述第一经混音信号,以产生第一主机音频。第一混音电路240将此第一主机音频输出给第三连接界面280。第三连接界面280可以提供通信界面,以便将此第一主机音频输出给音频交换装置300的第一连接界面。依照设计需求,第三连接界面280可以是usb连接界面、rca端子连接界面、音源接头连接界面或是其他连接界面。因此,第一混音电路240可以将此第一主机音频经由第三连接界面280与音频交换装置300输出给另一个主机(例如主机22)或多个主机(例如主机22、主机23与主机24)。

请参照图2,本实施例并不限制第一混音电路240的实施方式。举例来说,图2所示第一混音电路240可以包括等化器电路241以及混音器电路242。等化器电路241的输入端耦合至第二连接界面270,以接收来自于音频交换装置300的第一经混音信号。等化器电路241可以对此第一经混音信号进行等化操作,以产生第二经等化音频给混音器电路242。依照设计需求,等化器电路241可以是公知的音频等化器或是其他等化器电路/元件。混音器电路242耦合至第一等化器电路230,以接收所述第一经等化音频。混音器电路242耦合至等化器电路241,以接收所述第二经等化音频。混音器电路242混合此第一经等化音频与此第二经等化音频,以产生主机21的主机音频给第三连接界面280。依照设计需求,混音器电路242可以是公知的混音器或是其他混音电路/元件。

本实施例并不限制第二混音电路250的实施方式。举例来说,图2所示第二混音电路250包括混音器电路251以及等化器电路252。混音器电路251耦合至音频界面电路220,以接收主机音频。混音器电路251耦合至第二连接界面270,以接收来自于音频交换装置300的第一经混音信号。混音器电路251混合此主机音频与此第一经混音信号,以产生经混音信号给等化器电路252。依照设计需求,混音器电路251可以是公知的混音器或是其他混音电路/元件。等化器电路252的输入端耦合至混音器电路251,以接收所述经混音信号。等化器电路252可以对此经混音信号进行等化操作,以产生输出音频给第一连接界面260。此输出音频经由第一连接界面260被传送给声电转换装置41。依照设计需求,等化器电路252可以是公知的音频等化器或是其他等化器电路/元件。

图3是依照本发明的一实施例绘示图1的音频交换装置300的电路方块示意图。图3所示音频交换装置300包括多个连接界面(例如图3所示第一连接界面311、第二连接界面312、第三连接界面313、第四连接界面314、第五连接界面315、第六连接界面316、第七连接界面317、第八连接界面318)以及音频交换电路320。这些连接界面用以耦合多个主机(例如图3所示主机21、主机22、主机23与主机24)。音频交换电路320耦合至这些连接界面311~318。

图3所示这些连接界面311~318的数量可以依照设计需求来决定。第一连接界面311可以提供通信界面,以便接收主机21的第一主机音频。第二连接界面312可以提供通信界面,以便输出第一经混音信号至主机21。第三连接界面313可以提供通信界面,以便接收主机22的第二主机音频。第四连接界面314可以提供通信界面,以便输出第二经混音信号至主机22。第五连接界面315可以提供通信界面,以便接收主机23的第三主机音频。第六连接界面316可以提供通信界面,以便输出第三经混音信号至主机23。第七连接界面317可以提供通信界面,以便接收主机24的第四主机音频。第八连接界面318可以提供通信界面,以便输出第四经混音信号至主机24。

图4是依照本发明的一实施例绘示一种音频交换装置的操作方法的流程示意图。请参照图3与图4。步骤s410提供多个连接界面(例如图3所示连接界面311~318)以耦合多个主机(例如图3所示主机21~24)。于步骤s420中,音频交换电路320可以将这些主机21~24中的第一选择主机的音频选择性地切换给这些主机21~24中的至少一个第二选择主机。音频交换电路320可以在多台主机21~24之间选择性地交换音频。

在图3所示实施例中,音频交换装置300还包括控制界面330。控制界面330用以提供通信界面,以便接收控制主机(例如主机22)的主机控制信号。音频交换电路320耦合至控制界面330,以接收主机控制信号。该主机控制信号可以调整音频交换电路320的路由组态设定。音频交换电路320依照路由组态可以使一个团队的所有玩家的主机21~24的音频相互传递/交换。音频交换装置300还可以依照组态设定而选择性地决定音频的路由,例如主机21的音频传递给主机22但是不传递给主机23与主机24,因此达成多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

在图3所示实施例中,音频交换电路320包括第一混音电路321、第二混音电路322、第三混音电路323与第四混音电路324。图3所示这些混音电路321~324的数量可以依照设计需求来决定。第一混音电路321耦合至第三连接界面313,以接收来自于主机22的第二主机音频。第一混音电路321耦合至第五连接界面315,以接收来自于主机23的第三主机音频。第一混音电路321耦合至第七连接界面317,以接收来自于主机24的第四主机音频。依据第一控制信号sc1的控制,第一混音电路321至少对第二主机音频、第三主机音频与/或第四主机音频选择性地进行第一混音处理,以产生第一经混音信号给第二连接界面312。此第一经混音信号经由第二连接界面312被传送给主机21。

第二混音电路322耦合至第一连接界面311,以接收来自于主机21的第一主机音频。第二混音电路322耦合至第五连接界面315,以接收来自于主机23的第三主机音频。第二混音电路322耦合至第七连接界面317,以接收来自于主机24的第四主机音频。依据第二控制信号sc2的控制,第二混音电路322至少对第一主机音频、第三主机音频与/或第四主机音频选择性地进行第二混音处理,以产生第二经混音信号给第四连接界面314。此第二经混音信号经由第四连接界面314被传送给主机22。

第三混音电路323耦合至第一连接界面311,以接收来自于主机21的第一主机音频。第三混音电路323耦合至第三连接界面313,以接收来自于主机22的第二主机音频。第三混音电路323耦合至第七连接界面317,以接收来自于主机24的第四主机音频。依据第三控制信号sc3的控制,第三混音电路323至少对第一主机音频、第二主机音频与/或第四主机音频选择性地进行第三混音处理,以产生第三经混音信号给第六连接界面316。此第三经混音信号经由第六连接界面316被传送给主机23。

第四混音电路324耦合至第一连接界面311,以接收来自于主机21的第一主机音频。第四混音电路324耦合至第三连接界面313,以接收来自于主机22的第二主机音频。第四混音电路324耦合至第五连接界面315,以接收来自于主机23的第三主机音频。依据第四控制信号sc4的控制,第四混音电路324至少对第一主机音频、第二主机音频与/或第三主机音频选择性地进行第四混音处理,以产生第四经混音信号给第八连接界面318。此第四经混音信号经由第八连接界面318被传送给主机24。

于图3所示实施例中,音频交换电路320还包括控制电路325。控制电路325耦合至第一混音电路321,以提供第一控制信号sc1。控制电路325耦合至第二混音电路322,以提供第二控制信号sc2。控制电路325耦合至第三混音电路323,以提供第三控制信号sc3。控制电路325耦合至第四混音电路324,以提供第四控制信号sc4。控制电路325耦合至控制界面330,以接收主机控制信号。控制电路325依据主机控制信号来调整第一控制信号sc1,以便决定第一混音电路321的第一混音处理的混音比例。控制电路325依据主机控制信号来调整第二控制信号sc2,以便决定第二混音电路322的第二混音处理的混音比例。控制电路325依据主机控制信号来调整第三控制信号sc3,以便决定第三混音电路323的第三混音处理的混音比例。控制电路325依据主机控制信号来调整第四控制信号sc4,以便决定第四混音电路324的第四混音处理的混音比例。本实施例并不限制控制电路325的实施方式。举例来说,控制电路325可以是公知控制器或是其他控制元件/电路。

本实施例并不限制第一混音电路321、第二混音电路322、第三混音电路323与第四混音电路324的实施方式。举例来说,图3所示第四混音电路324包括第一增益电路g1、第二增益电路g2、第三增益电路g3以及混音器电路m1。第一混音电路321、第二混音电路322与第三混音电路323可以参照第四混音电路324的相关说明来类推,故不再赘述。

依照设计需求,第一增益电路g1、第二增益电路g2与/或第三增益电路g3可以是公知的增益电路、放大器或是其他增益电路/元件。第一增益电路g1的输入端耦合至第一连接界面311,以接收来自于主机21的第一主机音频。第一增益电路g1受控于第四控制信号sc4来设定第一增益值。第一增益电路g1依据控制电路325所决定的第一增益值来增益来自于主机21的第一主机音频,以获得第一经增益音频,并将此第一经增益音频输出给混音器电路m1。第二增益电路g2的输入端耦合至第三连接界面313,以接收来自于主机22的第二主机音频。第二增益电路g2受控于第四控制信号sc4来设定第二增益值。第二增益电路g2依据控制电路325所决定的第二增益值来增益来自于主机22的第二主机音频,以获得第二经增益音频,并将此第二经增益音频输出给混音器电路m1。第三增益电路g3的输入端耦合至第五连接界面,以接收来自于主机23的第三主机音频。第三增益电路g3受控于第四控制信号sc4来设定第三增益值。第三增益电路g3依据控制电路325所决定的第三增益值来增益来自于主机23的第三主机音频,以获得第三经增益音频,并将此第三经增益音频输出给混音器电路m1。

混音器电路m1耦合至第一增益电路g1的输出端,以接收第一经增益音频。混音器电路m1耦合至第二增益电路g2的输出端,以接收第二经增益音频。混音器电路m1耦合至第三增益电路g3的输出端,以接收第三经增益音频。混音器电路m1混合第一经增益音频、第二经增益音频与第三经增益音频来产生第四经混音信号提供给第八连接界面318。依照设计需求,混音器电路m1可以是公知的混音器或是其他混音电路/元件。

控制主机(例如主机22)可以经由控制界面330下达控制命令给控制电路325,以改变第一增益电路g1、第二增益电路g2与第三增益电路g3的增益值。举例来说,依照应用情境的需求,控制界面330可以将增益电路g1、g2与g3的增益值均设为一相同值(例如均为1),以便让主机21的第一主机音频(例如是使用者11的语音信号)、主机22的第二主机音频(例如是使用者12的语音信号)、主机23的第三主机音频(例如是使用者13的语音信号)都可以被传输至混音器电路m1。因此,使用者14可以听到使用者11、使用者12与使用者13的语音。在另一应用情境中,控制界面330可以将增益电路g1与增益电路g2的增益值设为0,并且将增益电路g3的增益值设为正数(例如为1),以便让主机21的第一主机音频与主机22的第二主机音频无法被传输至混音器电路m1,但是主机23的第三主机音频(例如是使用者13的语音信号)可以被传输至混音器电路m1。因此,使用者14可以听到使用者13的语音,但是听不到使用者11与使用者12的语音。

综上所述,控制主机(例如主机22或是其他控制平台)可以经由控制界面330下达控制命令给控制电路325,以改变音频交换电路320的路由组态设定。依照路由组态的设定,同一个团队的所有玩家的主机21~24的音频可以选择性地相互传递/交换。举例来说,音频交换电路320可以依照组态设定而将任一个主机(例如主机21)的音频广播给其他所有主机(例如主机22~24)。在另一应用情境中,音频交换电路320可以依照组态设定而将主机21~24分群,而使不同群之间不会交换音频。举例来说,音频交换电路320可以依照组态设定而将主机21与主机24分为同一个群(第一群),而将主机22与主机23分为另一个群(第二群)。音频交换电路320可以让属于第一群的主机21与主机24彼此分享音频,但是主机21与主机24的音频不会被传送给其他群。因此,音频交换装置300可以达成多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

图5是依照本发明的另一实施例绘示图1的音频交换装置300的电路方块示意图。图5所示音频交换装置300包括多个连接界面(例如图5所示第一连接界面311、第二连接界面312、第三连接界面313、第四连接界面314、第五连接界面315、第六连接界面316、第七连接界面317、第八连接界面318)以及音频交换电路340。这些连接界面311~318与音频交换电路340可以参照图3所示连接界面311~318与音频交换电路320的相关说明来类推,故不再赘述。

在图5所示实施例中,音频交换装置300还包括第一控制界面331、第二控制界面332、第三控制界面333与第四控制界面334。第一控制界面331可以提供通信界面,以便接收控制第一控制主机(例如主机21)的第一主机控制信号。第二控制界面332可以提供通信界面,以便接收第二控制主机(例如主机22)的第二主机控制信号。第三控制界面333可以提供通信界面,以便接收第三控制主机(例如主机23)的第三主机控制信号。第四控制界面334可以提供通信界面,以便接收第四控制主机(例如主机24)的第四主机控制信号。

在图5所示实施例中,音频交换电路340包括第一混音电路321、第二混音电路322、第三混音电路323、第四混音电路324与控制电路326。图5所示这些混音电路321~324与控制电路326可以参照图3所示混音电路321~324与控制电路325的相关说明来类推,故不再赘述。

在图5所示实施例中,依据来自于第一控制界面331的第一主机控制信号、来自于第二控制界面332的第二主机控制信号、来自于第三控制界面333的第三主机控制信号与来自于第四控制界面334的第四主机控制信号,控制电路326可以调整第一控制信号sc1、第二控制信号sc2、第三控制信号sc3与第四控制信号sc4,以便决定第一混音电路321的第一混音处理的混音比例、第二混音电路322的第二混音处理的混音比例、第三混音电路323的第三混音处理的混音比例与第四混音电路324的第四混音处理的混音比例。图5所示控制电路326可以参照图3所示控制电路325的相关说明来类推,故不再赘述。因此,多台控制主机(例如主机21~24或是其他控制平台)可以经由控制界面331~334分别下达控制命令给控制电路326,以改变音频交换电路340的路由组态设定。依照路由组态的设定,主机21~24的音频可以选择性地相互传递/交换。

当第一控制主机(例如主机21)的第一主机控制信号、第二控制主机(例如主机22)的第二主机控制信号、第三控制主机(例如主机23)的第三主机控制信号与/或第四控制主机(例如主机24)的第四主机控制信号相冲突时,控制电路依据预设的优先权规则来从第一主机控制信号、第二主机控制信号、第三主机控制信号与第四主机控制信号中选择执行具有较高优先权的一个主机控制信号。依照所选择的主机控制信号,控制电路326可以改变音频交换电路340的路由组态设定。

值得注意的是,在不同的应用情境中,音频交换电路320、第一混音电路321、第二混音电路322、第三混音电路323、第四混音电路324、控制电路325、控制电路326及/或音频交换电路340的相关功能可以利用一般的编程语言(programminglanguages,例如c或c++)、硬件描述语言(hardwaredescriptionlanguages,例如veriloghdl或vhdl)或其他合适的编程语言来实现为软件、固件或硬件。可执行所述相关功能的编程语言可以被布置为任何已知的计算机可存取媒体(computer-accessiblemedias),例如磁带(magnetictapes)、半导体(semiconductors)存储器、磁盘(magneticdisks)或光盘(compactdisks,例如cd-rom或dvd-rom),或者可通过互联网(internet)、有线通信(wiredcommunication)、无线通信(wirelesscommunication)或其它通信介质传送所述编程语言。所述编程语言可以被存放在计算机的可存取媒体中,以便于由计算机的处理器来存取/执行所述软件(或固件)的编程码(programmingcodes)。对于硬件实现,结合本文实施例所举的样例,利用在一或多个控制器、微控制器、微处理器、特殊应用集成电路(application-specificintegratedcircuit,asic)、数位信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、现场可编程逻辑门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)及/或其他处理单元中的的各种示例性的逻辑、逻辑区域、模块和电路可以被用于实现或执行本文所述功能。另外,本发明的装置和方法可以通过硬件和软件的组合来实现。

综上所述,本发明诸实施例所述音频交换装置300可以在多台主机之间选择性地交换音频。音频交换装置300可以使一个团队的所有玩家的主机的音频相互传递/交换。音频交换装置300可以依照组态设定而选择性地决定音频的路由,因此达成多主机(多使用者)之间实时秘密传话的效果。

虽然本发明已以实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的更动与润饰,故本发明的保护范围当视后附的申请专利范围所界定者为准。

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