播放音乐的方法与流程

文档序号:14993755发布日期:2018-07-20 23:07阅读:580来源:国知局

本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种播放音乐的方法。



背景技术:

相关技术中的人工智能(artificialintelligence,简称为ai)音响采用远场语音控制音响播放音乐的方式,即用户站在3-5米的距离向音响发出语音指令,音响主机安装了至少2个以上的麦克风来捕捉用户语音指令,并依次处理语音指令,获取互联网音乐内容,通过喇叭播放音乐。

ai音响的缺点是:1)2个以上麦克风安装到音响主机上会破坏音响的外观,并且麦克风有自己的安装要求,所以麦克风安装和音响主机的外观之间有不可调和的矛盾;2)当环境噪声分贝大于用户说话分贝时,语音控制性能急剧下降,造成用户语音控制的挫败感;3)主流音响都有至少一个低音喇叭单元,回声消除的应用条件是不能消除低音,所以主流音响上的回声消除工作很差,导致语音控制性能急剧下降,造成用户语音控制的挫败感。

针对相关技术中ai音响使用过程中语音控制效果差的问题,目前还没有有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种播放音乐的方法,以至少解决相关技术中ai音响使用过程中语音控制效果差的问题。

根据本发明的一个实施例,提供了一种播放音乐的方法,包括:语音接收装置接收近场语音控制信息;将所述近场语音控制信息发送至音响主机,其中,所述语音控制信息用于指示所述音响主机播放音乐。

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种播放音乐的方法,包括:音响主机接收语音接收装置发送的所述近场语音控制信息;依据所述近场语音控制信息播放音乐。

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述实施例任一项中所述的方法。

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述实施例任一项中所述的方法。

通过本发明,语音接收装置与音响主机分离设置,语音接收装置例如麦克风接收用户的近场语音控制信息,近场语音控制信息保证了清晰录入用户的语音控制信息,避免了远场录入声音,将该近场语音控制信息传输至可能出于远距离的音响主机,指示该音响主机播放音乐。解决了相关技术中ai音响使用过程中语音控制效果差的问题,保证了清晰录入用户语音控制信息,以实现精准控制。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据本发明实施例的一种播放音乐的方法的流程图;

图2是根据本发明优选实施例的近场语音控制音响播放音乐的步骤流程图。

具体实施方式

首先解释下以下术语:

1,近场:相对远场而言,拾音距离小于20cm称作近场,拾音距离在3-5m之间称作远场。

2,拾音:用户朝一个麦克风或者多个麦克风发指令的过程。

3,蓝牙低功耗(bluetoothlowenergy,简称为ble):低功耗蓝牙,也叫bt4.1。

4,ai音响:用户能够通过语音进行自然人机交互的音响。

5,回声消除:音响播放音乐的同时,用户对音响讲话,音响拾音既有用户语音,又有音乐,音响在处理拾音前做“减法”,自动从拾音中去掉音乐信号。

实施例一

在本实施例中提供了一种播放音乐的方法,图1是根据本发明实施例的一种播放音乐的方法的流程图,如图1所示,该流程包括如下步骤:

步骤s102,语音接收装置接收近场语音控制信息;

步骤s104,将该近场语音控制信息发送至音响主机,其中,该语音控制信息用于指示该音响主机播放音乐。

通过上述步骤,语音接收装置与音响主机分离设置,语音接收装置例如麦克风接收用户的近场语音控制信息,近场语音控制信息保证了清晰录入用户的语音控制信息,避免了远场录入声音,将该近场语音控制信息传输至可能出于远距离的音响主机,指示该音响主机播放音乐。解决了相关技术中ai音响使用过程中语音控制效果差的问题,保证了清晰录入用户语音控制信息,以实现精准控制。

可选地,该语音接收装置按键处于按压状态时,该语音接收装置开始接收该近场语音控制信息;该语音接收装置按键处于无按压状态时,该语音接收装置停止接收该近场语音控制信息。

可选地,在该语音接收装置开始接收该近场语音控制信息时,该语音接收装置指示该音响主机开始接收该近场语音控制信息;在该语音接收装置停止接收该近场语音控制信息时,指示该音响主机停止接收该近场语音控制信息。

可选地,该语音接收装置包括麦克风,该麦克风设置于遥控器上,该遥控器用于与该音响主机通信。

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种播放音乐的方法,可以应用于音响主机,该方法包括以下步骤:

步骤一,音响主机接收语音接收装置发送的该近场语音控制信息;

步骤二,依据该近场语音控制信息播放音乐。

可选地,在该音响主机接收该近场语音控制信息时,该音响主机降低自身当前播放音乐的音量,或者停止当前播放音乐。

可选地,音响主机接收语音接收装置发送的该近场语音控制信息,包括:在该开始接收该近场语音控制信息时,通过语音服务软件开发工具包sdk同步处理该近场语音控制信息,其中,该语音服务sdk用于识别近场语音控制信息,并将该语音识别信息的内容反馈至该音响主机。

可选地,该音响主机通过蓝牙低功耗(bluetoothlowenergy,简称为ble)无线传输接收该语音接收装置发送的该近场语音控制信息。

下面结合本发明优选实施例进行详细说明。

本发明优选实施例提供一种近场语音控制音响播放音乐的方式,即音响主机配备一个ble遥控器,遥控器上有一个麦克风按键,用户按下开始讲话,用户松掉结束讲话,用户话语借助ble技术传输到音响主机,音响主机处理用户话语并按照用户意图播放音乐,从而实现近场语音控制播放音乐。

针对相关技术中的三个缺点,本发明优选实施例对应的方式如下:

针对缺点1:相关技术需要在音响主机上安装2个以上的麦克风,本发明不需要在音响主机上安装麦克风。

针对缺点2:环境噪声分贝大于用户说话分贝时,相关技术的语音控制性能急剧下降,本发明的语音控制性能下降不明显。

针对缺点3:现有技术中的回声消除不能消除低音,因此不能应用在包含了低音喇叭单元的音响上,本发明对低音没有限制。

基于上述分析,本发明解决了现有技术存在的3个很严重的缺点。

本发明阐述一种近场语音控制音响播放音乐的方法,图2是根据本发明优选实施例的近场语音控制音响播放音乐的步骤流程图,如图2所示,包括以下具体步骤:

步骤s201,用户按下遥控器的麦克风按键,按下动作记录为按下事件。按下事件发生以后,用户对着遥控器的麦克风说话,说话结束后,用户松开麦克风按键,松开动作记录为松开事件。在按下事件和松开事件发生之间,用户说的话记录为用户语音。遥控器发送用户语音给音响主机。

s202,音响主机能够收到按下事件,松开事件,用户语音。

s203,如果音响主机收到按下事件的同时正在播放音乐,就主动把正在播放音乐的音量调低,对用户来说,就是避免对用户语音的质量造成干扰。如果音响主机收到按下事件的同时没有播放音乐,就不做处理。

s204,遥控器处于按下状态,用户说话。

s205,音响主机收到用户语音后,调用语音服务sdk进行处理。其中语音服务软件服务工具包(softwaredevelopmentkit,简称为sdk)具有在云端识别用户语音,理解用户语言,并返回相应的音乐内容的能力,它的工作条件是接入互联网。

s206,用户说话结束,松开麦克风按键,松开动作记为松开事件。

s207,音响主机收到松开事件,结束对用户语音的处理。

s208,音响主机得到处理结果,处理结果为音乐内容。

s209,音响主机把音乐内容通过喇叭播放出来。

本发明优选实施例的特征描述如下:

1)麦克风安装在遥控器上,遥控器和音响主机是独立的,麦克风的安装不会影响音响主机的设计。

2)用户按下麦克风按键开始说话,松开麦克风按键停止说话,有效的提高了用户语音质量,抑制了环境噪声,用户语音质量很高。

3)音响主机正在播放音乐并且低音很强烈时,不需要做回声消除处理。用户语音质量很高,近场语音控制效果良好。

实现本发明优选实施例的方案的条件:遥控器,音响主机。遥控器上有一个数量的麦克风和麦克风按键,其中麦克风负责拾取用户语音。遥控器内部有ble模块,负责发送控制命令和用户语音数据。音响主机有主控模块,主控模块外接了ble模块和wifi模块,ble模块负责跟遥控器内部的ble模块建立连接,接收控制命令和用户语音数据,无线保真wifi模块负责接入互联网。

与相关技术相比,本发明优选实施例具有以下优点:

1)本发明麦克风只有一个,并且安装在遥控器上,麦克风安装不会破坏音响主机的外观。现有技术的音响主机上,至少需要两个麦克风,麦克风的安装会破坏音响主机的外观或者阻碍音响主机的外观设计。

2)本发明通过按键按下和松开的方式控制用户说话的开始和结束,并且拾音距离很近,有效的抑制了环境噪声。现有技术的音响主机需要麦克风阵列装置和各种算法来抑制环境噪声,抑制效果不好,特别在环境噪声分贝比较高时,无法抑制,导致用户语音质量很差。

3)本发明不需要回声消除就能解决音响主机本身播出的音乐对用户说话的干扰。现有技术的音响主机需要回声消除电路设计和回声消除算法来处理音响主机本身播出的音乐的干扰,当音乐中的低音成分比较多少,回声消除效果急剧下降,导致用户语音质量很差。

采用本发明优选实施例的技术方案,实现以下技术效果:

1)将近场语音控制专门应用在音响播放音乐的场景。

2)用户近距离通过ble遥控器说话,而不是直接远距离对音响主机说话。说话过程中,避免了环境噪声对用户说话的影响。

3)音响主机不需要做回声消除的设计,当音响主机收到按键按下事件同时正在播放音乐时,音响主机会主动降低自身音乐的音量,避免了自身音乐对用户说话的影响,从而提高了用户语音的质量,最终提高近场语音控制的准确率。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

实施例二

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述可选实施例任一项中所述的方法。

实施例三

根据本发明的另一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述可选实施例任一项中所述的方法。

显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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