用于电视游戏的数据处理方法及装置与流程

文档序号:15359415发布日期:2018-09-05 00:27阅读:318来源:国知局

本申请涉及电子游戏领域,具体而言,涉及一种用于电视游戏的数据处理方法及装置。



背景技术:

电子游戏作为娱乐的工具,在消费者中被广泛的接收。诸如:街机、跳舞机等。

目前市面上的跳舞机,由电视和跳舞毯组成,游戏程序及歌曲内容均内置在跳舞毯电路板中,受硬件性能限制,画面分辨率低、音质效果普遍较差,功能单一,程序和内容更新操作步骤复杂,可玩性低。

针对相关技术中对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本申请的主要目的在于提供一种用于电视游戏的数据处理方法,以解决对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低,的问题。

为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种用于电视游戏的数据处理方法,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。

根据本申请的用于电视游戏的数据处理方法包括:检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;以及如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。

进一步地,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:接收创建第一虚拟房间的游戏指令;检测所述第一终端是否联网;如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;通过电视游戏应用在所述第一虚拟房间中的第一用户和第二用户之间执行所述第二终端的游戏指令,并在所述第一终端显示所述游戏指令预设的游戏画面。

进一步的,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。

进一步的,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。

进一步的,如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件包括:接收输入所述第一终端的第一序列号;通过md5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。

进一步的,所述第一终端为智能电视,所述第二终端为跳舞毯。

为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种用于电视游戏的数据处理装置,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。

根据本申请的用于电视游戏的数据处理装置包括:检测单元,用于检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;识别单元,用于如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;判断单元,用于如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。

进一步的,还包括:应用更新单元,用于比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。

进一步的,还包括:歌曲更新单元,用于比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。

进一步的,所述判断单元包括:接收模块,用于接收输入所述第一终端的第一序列号;加密模块,用于通过md5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;激活模块,用于如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。

在本申请实施例中,采用数据处理的方式,通过检测第一标识是否被识别和登录操作是否存在,通过判断第一用户校验信息是否满足第一激活条件,达到了提升对游戏应用的处理能力的目的,从而实现了提高安全系数的技术效果,进而解决了由于对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低的技术问题。

附图说明

构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,使得本申请的其它特征、目的和优点变得更明显。本申请的示意性实施例附图及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1是根据本申请第一实施例的数据处理方法流程示意图;

图2是根据本申请第二实施例的数据处理方法流程示意图;

图3是根据本申请第三实施例的数据处理方法流程示意图;

图4是根据本申请第四实施例的数据处理方法流程示意图;

图5是根据本申请第五实施例的数据处理方法流程示意图;

图6是根据本申请第一实施例的数据处理装置结构示意图;

图7是根据本申请第二实施例的数据处理装置结构示意图;

图8是根据本申请第三实施例的数据处理装置结构示意图;

图9是根据本申请第四实施例的数据处理装置结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。

需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

在本申请中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系。这些术语主要是为了更好地描述本申请及其实施例,并非用于限定所指示的装置、元件或组成部分必须具有特定方位,或以特定方位进行构造和操作。

并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本申请中的具体含义。

此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”、“套接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。

根据本发明实施例,提供了一种用于电视游戏的数据处理方法,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。所述第一终端为智能电视,所述第二终端为跳舞毯;智能电视的画面可达到1920*1080dpi分辨率,且音质效果比较好,从而在接入游戏时,能够大大提高游戏画面的分辨率和音质效果,提升游戏可玩性;智能电视可预先下载并安装电视游戏应用,丰富了跳舞类游戏的种类。跳舞毯通过数据线与智能电视连接,作为输入游戏指令数据的输入设备,从而能够大幅减少跳舞毯所集成的部件,达到了简易、高效的效果;游戏指令数据为玩家在跳舞毯上跳舞,以脚踏不同的感应部位而生成的指令;游戏指令数据通过数据线传输至智能电视,从而能够同步游戏画面中的跳舞动作,增强真实感;跳舞毯的兼容性强,无需安装其他插件,即可和不同品牌的智能电视直接通过usb互连。

如图1所示,该方法包括如下的步骤s102至步骤s106:

步骤s102、检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;

第一次打开电视游戏应用时,需要通过界面提示注册账号、创建角色,服务器即可自动分配一个唯一识别信息作为用户的id;在完成上述操作后生成第一标识,通过对第一标识的识别可以完成登录;第一标识可以是二维码,通过手机端的微信、支付宝、qq或其他软件扫描二维码,识别其中的id完成绑定,确认通过何种形式登录游戏。第二次或第n次打开电视游戏应用时,服务器根据先前的账号自动确认以何种形式登录游戏。通过对第一标识的识别完成登录,提升了对游戏应用的处理能力,从而增强了用户登录的安全性。

步骤s104、如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;

用户通过第一标识确认登录后,服务器调取校验界面在智能电视上显示,要求用户填写该游戏应用的校验信息,游戏应用的校验信息为游戏产家预设并在获取游戏时,分配给用户的防盗版的校验码,一个校验码对应的激活一次;用户在该界面输入有效或无效的校验码作为用户校验信息,通过智能电视发送至服务器判断;通过第一用户校验信息,提升了对游戏应用的处理能力,进而增强了安全性,保证了产家的权益,有效防止用户非法使用游戏应用。

步骤s106、如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。

用户校验信息可以是有效的校验码,也可以是无效的校验码;服务器收到用户校验信息后,判断该校验码是否未被使用过,或者是否为真的校验码,如果是,则表明满足该激活条件,用户可进入游戏界面,正常体验游戏;如果不是,则表明为假的校验码或者已被使用过,提醒用户校验码错误,或者直接进入购买校验码的界面,引导用户完成购买。通过服务器判断,提升了对游戏应用的处理能力,进而增加了安全系数。进入游戏界面后,可通过智能电视自带的遥控器,在菜单及选择歌曲界面进行游戏模式、游戏歌曲的选择操作;选择完之后,跳转进入游戏内容界面,可以通过跳舞毯输入第一游戏指令,由于智能电视和跳舞毯相连,可以将第一游戏指令传输到智能电视,在智能电视显示指令预设的游戏画面。

从以上的描述中,可以看出,本发明实现了如下技术效果:

在本申请实施例中,采用数据处理的方式,通过检测第一标识是否被识别和登录操作是否存在,通过判断第一用户校验信息是否满足第一激活条件,达到了提升对游戏应用的处理能力的目的,从而实现了提高安全系数的技术效果,进而解决了由于对游戏应用的处理能力弱造成的安全系数低的技术问题。

根据本发明实施例,优选的,如图2所示,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面包括:

步骤s202、接收创建第一虚拟房间的游戏指令;

步骤s204、检测所述第一终端是否联网;

步骤s206、如果检测所述第一终端联网,则建立第一虚拟房间;

步骤s208、通过电视游戏应用在所述第一虚拟房间中的第一用户和第二用户之间执行所述第二终端的游戏指令,并在所述第一终端显示所述游戏指令预设的游戏画面。

通过智能电视自带的遥控器,发出创建虚拟房间的游戏指令,服务器收到后,根据该游戏指令,判断该智能电视是否以及接入网络,如果判断接入了网络,则建立虚拟房间;如果判断未接入网络,则提醒用户联网;在虚拟房间中,发出创建命令的用户可以向微信好友发出对战邀请,也可以是随机匹配另一个发出创建命令的用户,进入虚拟房间对战;对战双方进入虚拟房间后,通过跳舞毯发出游戏画面变化的动作指令,同时伴随有动作规范程度的打分,作为对照的结果。大大增强了游戏的可玩性、竞技性,增强用户粘性。

根据本发明实施例,优选的,如图3所示,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:

步骤s302、比较所述电视游戏应用版本号;

步骤s304、检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;

步骤s306、如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。

通过版本号的判断,能够判断智能电视上的游戏应用是否为最新的,如果不是直接从服务器调取最新的应用版本号对应的电视游戏应用,更新旧版本;可以通过更新增强游戏的质量,从而提高游戏内容的画面感,同时可以通过更新,加入更多可玩的游戏模式,大大增强了可玩性。解决了应用更新操作复杂的问题。

根据本发明实施例,优选的,如图4所示,对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面之后还包括:

步骤s402、比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;

步骤s404、检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;

步骤s406、如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。

通过特征码判断,能够判断歌曲列表和文件是否是最新的歌曲,如果不是直接从服务器调取最新的特征码对应的歌曲列表及文件,更新旧列表及文件;可以通过更新增强游戏中歌曲的丰富性,从而提高游戏的可玩性。解决了音乐内容更新操作复杂的问题。

根据本发明实施例,优选的,如图5所示,如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件包括:

步骤s502、接收输入所述第一终端的第一序列号;

步骤s504、通过md5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;

步骤s506、如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。

校验码为游戏应用的序列号;通过加密可以保证序列号的安全性,不被其他人员获取,进一步提升了安全系数。通过步骤s502-步骤s506,能够通过不同的序列号,完成多个游戏应用的下载,从而丰富了游戏的种类,解决了游戏数量过于局限的问题。

需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述用于电视游戏的数据处理方法的装置,在第一终端处理由第二终端向所述第一终端输入的游戏指令数据,所述第一终端预先安装电视游戏应用,所述第二终端用于作为游戏指令的输入端。所述第一终端为智能电视,所述第二终端为跳舞毯;智能电视的画面可达到1920*1080dpi分辨率,且音质效果比较好,从而在接入游戏时,能够大大提高游戏画面的分辨率和音质效果,提升游戏可玩性;智能电视可预先下载并安装电视游戏应用,丰富了跳舞类游戏的种类。跳舞毯通过数据线与智能电视连接,作为输入游戏指令数据的输入设备,从而能够大幅减少跳舞毯所集成的部件,达到了简易、高效的效果;游戏指令数据为玩家在跳舞毯上跳舞,以脚踏不同的感应部位而生成的指令;游戏指令数据通过数据线传输至智能电视,从而能够同步游戏画面中的跳舞动作,增强真实感;跳舞毯的兼容性强,无需安装其他插件,即可和不同品牌的智能电视直接通过usb互连。

如图6所示,该装置包括:检测单元,用于检测在所述第一终端生成的第一标识是否被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作;识别单元,用于如果在所述第一终端生成的第一标识被识别且在所述第一终端执行第一用户登录操作,则在所述第一终端接收第一用户校验信息;判断单元,用于如果所述第一用户校验信息满足所述电视游戏应用的第一激活条件,则对所述第二终端输入第一游戏指令后在所述第一终端显示所述第一游戏指令预设的游戏画面。

具体的,第一次打开电视游戏应用时,需要通过界面提示注册账号、创建角色,服务器即可自动分配一个唯一识别信息作为用户的id;在完成上述操作后生成第一标识,通过对第一标识的识别可以完成登录;第一标识可以是二维码,通过手机端的微信、支付宝、qq或其他软件扫描二维码,识别其中的id完成绑定,确认通过何种形式登录游戏。第二次或第n次打开电视游戏应用时,服务器根据先前的账号自动确认以何种形式登录游戏。通过对第一标识的识别完成登录,提升了对游戏应用的处理能力,从而增强了用户登录的安全性。用户通过第一标识确认登录后,服务器调取校验界面在智能电视上显示,要求用户填写该游戏应用的校验信息,游戏应用的校验信息为游戏产家预设并在获取游戏时,分配给用户的防盗版的校验码,一个校验码对应的激活一次;用户在该界面输入有效或无效的校验码作为用户校验信息,通过智能电视发送至服务器判断;通过第一用户校验信息,提升了对游戏应用的处理能力,进而增强了安全性,保证了产家的权益,有效防止用户非法使用游戏应用。用户校验信息可以是有效的校验码,也可以是无效的校验码;服务器收到用户校验信息后,判断该校验码是否未被使用过,或者是否为真的校验码,如果是,则表明满足该激活条件,用户可进入游戏界面,正常体验游戏;如果不是,则表明为假的校验码或者已被使用过,提醒用户校验码错误,或者直接进入购买校验码的界面,引导用户完成购买。通过服务器判断,提升了对游戏应用的处理能力,进而增加了安全系数。进入游戏界面后,可通过智能电视自带的遥控器,在菜单及选择歌曲界面进行游戏模式、游戏歌曲的选择操作;选择完之后,跳转进入游戏内容界面,可以通过跳舞毯输入第一游戏指令,由于智能电视和跳舞毯相连,可以将第一游戏指令传输到智能电视,在智能电视显示指令预设的游戏画面。

根据本发明实施例,优选的,如图7所示,还包括:应用更新单元,用于比较所述电视游戏应用版本号;检测所述电视游戏应用版本号是否为后台服务器配置的最新版本号;如果检测所述电视游戏应用版本号不是后台服务器配置的最新版本号,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新电视游戏应用。通过版本号的判断,能够判断智能电视上的游戏应用是否为最新的,如果不是直接从服务器调取最新的应用版本号对应的电视游戏应用,更新旧版本;可以通过更新增强游戏的质量,从而提高游戏内容的画面感,同时可以通过更新,加入更多可玩的游戏模式,大大增强了可玩性。解决了应用更新操作复杂的问题。

根据本发明实施例,优选的,如图8所示,还包括:歌曲更新单元,用于比较所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码;检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码是否为后台服务器配置的最新特征码;如果检测所述电视游戏应用中的歌曲列表及文件特征码不是后台服务器配置的最新特征码,则接收从后台服务器向所述第一终端下发的最新歌曲列表及文件。通过特征码判断,能够判断歌曲列表和文件是否是最新的歌曲,如果不是直接从服务器调取最新的特征码对应的歌曲列表及文件,更新旧列表及文件;可以通过更新增强游戏中歌曲的丰富性,从而提高游戏的可玩性。解决了音乐内容更新操作复杂的问题。

根据本发明实施例,优选的,如图9所示,所述判断单元包括:接收模块,用于接收输入所述第一终端的第一序列号;加密模块,用于通过md5加密算法对所述第一序列号加密处理后发送至后台服务器比较;激活模块,用于如果比较结果满足所述电视游戏应用的预设激活条件,则激活所述电视游戏应用。校验码为游戏应用的序列号;通过加密可以保证序列号的安全性,不被其他人员获取,进一步提升了安全系数。通过本单元,能够通过不同的序列号,完成多个游戏应用的下载,从而丰富了游戏的种类,解决了游戏数量过于局限的问题。

显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。

以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

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