弹幕信息显示方法、移动终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:16247963发布日期:2018-12-11 23:45阅读:138来源:国知局
本发明涉及移动终端的
技术领域
:,尤其涉及一种弹幕信息显示方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
:弹幕指直接显现在视频上的评论,以滚动、停留甚至更多动作特效方式显示在视频中,是观看视频的用户发送的简短评论。通过将弹幕显示在视频中,可以保证观看视频的全部用户都能注意到,从而实现视频观看用户间的互动,甚至可以一起表达对作品的赞叹或批评,增加视频观看乐趣。目前,在视频中显示的弹幕较为密集时,会遮挡视频画面,导致观看者错过视频中的精彩片段,为解决上述问题,目前,提供弹幕密集程度的设置功能,即用户可限制视频中显示的弹幕的密集程度,或者直接屏蔽弹幕。然而,由于需要用户手动设置弹幕密集程度,而设置的弹幕密集程度为多少时,才会有较好的视频画面的免遮挡效果,需要用户多次尝试,不便于用户使用,此外,虽然用户可以设置弹幕密集程度,但弹幕在视频中显示的位置是随机的,也存在观看者关注的视频画面被遮挡的情况,因此,如何提高视频画面的免弹幕遮挡的便利性和准确性是目前亟待解决的问题。技术实现要素:本发明的主要目的在于提供一种弹幕信息显示方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在提高视频画面的免弹幕遮挡的便利性和准确性。为实现上述目的,本发明提供一种弹幕信息显示方法,所述弹幕信息显示方法包括以下步骤:在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域;依据所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积;依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息。可选地,所述从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域的步骤包括:获取当前视频播放画面中各像素点的像素值,并依据各像素点的像素值,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域;对当前视频播放画面中的角色人物进行识别,并依据角色人物识别结果,从当前视频播放画面中确定角色人物区域。可选地,所述依据角色人物识别结果,从当前视频播放画面中确定角色人物区域的步骤包括:从角色人物识别结果提取角色人物特征,并确定所述角色人物特征是否位于预设特征组;若所述角色人物特征位于预设角色人物组,则将角色人物特征位于预设特征组的角色人物的轮廓区域确定为角色人物区域。可选地,依据所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积的步骤包括:计算所述镜头聚焦区域的第一面积,以及计算所述角色人物区域的第二面积,并累加所述第一面积和所述第二面积,得到第三面积;确定所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域是否交叠;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域交叠,则计算所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域的交叠区域面积;将所述第三面积与所述交叠区域面积之差确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域不交叠,则将所述第三面积确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积。可选地,依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的免遮挡显示模式的步骤包括:计算当前视频播放画面的总面积,并确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第一预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例未超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第一预设模式,其中,第一预设模式为在所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域中对所述弹幕信息进行消失处理;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第二预设模式,其中,第二预设模式为设置若干弹幕框,并在每个弹幕框中填充一弹幕信息后随机的显示在除所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域之外的当前视频播放画面中。可选地,将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第二预设模式的步骤之前,还包括:若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第二预设比例,其中,所述第一预设比例小于所述第二预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第二预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第三预设模式,其中,第三预设模式为在当前视频播放画面的上下边缘设置弹幕显示区域,所述弹幕信息从设置的弹幕显示区域的一侧滚动显示到设置的弹幕显示区域的另一侧。可选地,所述按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息的步骤包括:依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的弹幕字号;依据设置的弹幕字号和设置的免遮挡显示模式显示所述弹幕信息。可选地,依据所述免遮挡区域面积,确定所述弹幕信息的弹幕字号的步骤包括:查询预存的免遮挡区域面积与弹幕字号之间的映射关系表,将与所述免遮挡区域面积对应的弹幕字号,确定为所述弹幕信息的弹幕字号。此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的弹幕信息显示程序,所述弹幕信息显示程序被所述处理器执行时实现如上所述的弹幕信息显示方法的步骤。本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有弹幕信息显示程序,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现如上所述的弹幕信息显示方法的步骤。本发明提供一种弹幕信息显示方法、移动终端及计算机可读存储介质,本发明在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域,并依据镜头聚焦区域和角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积,然后依据免遮挡区域面积,设置弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示弹幕信息,通过上述方式,在播放视频的过程中,可按照免遮挡区域面积设置弹幕信息的免遮挡显示模式,使得显示的弹幕信息不会遮挡观看者关注的视频画面,即镜头聚焦区域和角色人物区域,且不需要用户手动控制,有效的提高视频画面的免弹幕遮挡的便利性和准确性。附图说明图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本发明弹幕信息显示方法第一实施例的流程示意图;图4为本发明第二实施例中所述按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息步骤的细化流程示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器109中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及弹幕信息显示程序,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,并执行以下步骤:在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域;依据所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积;依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:获取当前视频播放画面中各像素点的像素值,并依据各像素点的像素值,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域;对当前视频播放画面中的角色人物进行识别,并依据角色人物识别结果,从当前视频播放画面中确定角色人物区域。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:从角色人物识别结果提取角色人物特征,并确定所述角色人物特征是否位于预设特征组;若所述角色人物特征位于预设角色人物组,则将角色人物特征位于预设特征组的角色人物的轮廓区域确定为角色人物区域。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:计算所述镜头聚焦区域的第一面积,以及计算所述角色人物区域的第二面积,并累加所述第一面积和所述第二面积,得到第三面积;确定所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域是否交叠;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域交叠,则计算所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域的交叠区域面积;将所述第三面积与所述交叠区域面积之差确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域不交叠,则将所述第三面积确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:计算当前视频播放画面的总面积,并确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第一预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例未超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第一预设模式,其中,第一预设模式为在所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域中对所述弹幕信息进行消失处理;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第二预设模式,其中,第二预设模式为设置若干弹幕框,并在每个弹幕框中填充一弹幕信息后随机的显示在除所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域之外的当前视频播放画面中。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第二预设比例,其中,所述第一预设比例小于所述第二预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第二预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第三预设模式,其中,第三预设模式为在当前视频播放画面的上下边缘设置弹幕显示区域,所述弹幕信息从设置的弹幕显示区域的一侧滚动显示到设置的弹幕显示区域的另一侧。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的弹幕字号;依据设置的弹幕字号和设置的免遮挡显示模式显示所述弹幕信息。进一步地,处理器110可以用于调用存储器109中存储的弹幕信息显示程序,还执行以下步骤:查询预存的免遮挡区域面积与弹幕字号之间的映射关系表,将与所述免遮挡区域面积对应的弹幕字号,确定为所述弹幕信息的弹幕字号。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明弹幕信息显示方法的各个实施例。参照图3,图3为本发明弹幕信息显示方法第一实施例的流程示意图。本实施例中,该弹幕信息显示方法包括:步骤s101,在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域;该弹幕信息显示方法应用于移动终端,可选为图1所示的移动终端。需要说明的是,用户关注的视频画面通常为角色人物区域所在的视频画面和镜头聚焦区域所在的视频画面,为此移动终端在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域。具体地,移动终端获取当前视频视频播放画面中各像素点的像素值,并依据各像素点的像素值,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域,即计算各像素点中相邻像素点的像素值差值,并将像素值差值高于预设差值的相邻像素点合并,然后将合并后各相邻像素点所在的画面区域确定为镜头聚焦区域;对当前视频播放画面中的角色人物进行识别,并依据角色人物识别结果,从当前视频播放画面中确定角色人物区域,即利用计算机学习算法对视频进行分析处理,获得当前视频播放画面中的角色人物区域。进一步地,移动终端从角色人物识别结果提取角色人物特征,并确定角色人物特征是否位于预设特征组,如果角色人物特征位于预设角色人物组,则将角色人物特征位于预设特征组的角色人物的轮廓区域确定为角色人物区域。需要说明的是,上述预设特征组由用户设置,即用户框选角色人物之后,移动终端对框选的角色人物进行面部识别,获取面部特征,并将面部特征设置为预设特征存储至预设特征组。步骤s102,依据镜头聚焦区域和角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积;本实施例中,移动终端在确定镜头聚焦区域和角色人物区域之后,依据镜头聚焦区域和角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积。具体地,计算镜头聚焦区域的面积,记为第一面积,以及计算角色人物区域的面积,记为第二面积,并累加第一面积和第二面积,得到第三面积,并确定镜头聚焦区域与角色人物区域是否交叠,如果镜头聚焦区域与角色人物区域交叠,则计算镜头聚焦区域与角色人物区域的交叠区域面积,并将第三面积与交叠区域面积之差确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积,如果镜头聚焦区域与角色人物区域不交叠,则将第三面积确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积。步骤s103,依据免遮挡区域面积,设置弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示弹幕信息。本实施例中,移动终端在计算得到免遮挡区域面积之后,依据免遮挡区域面积,设置弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示弹幕信息。其中,免遮挡显示模式为消除弹幕信息对视频效果的干扰,例如,在镜头聚焦区域和角色人物区域中对弹幕信息进行虚化处理或消失处理,又例如,设置若干弹幕框,并在每个弹幕框中填充一弹幕信息后随机的显示在除镜头聚焦区域和角色人物区域之外的当前视频播放画面中,还例如,弹幕信息从当前视频播放画面的一侧滚动显示至当前视频播放画面的另一侧的过程中,到达镜头聚焦区域或角色人物区域的边界时,该弹幕信息从镜头聚焦区域或角色人物区域的边界反向滚动显示至当前视频播放画面的一侧。需要说明的是,以下免遮挡区域面积与免遮挡显示模式之间的设置关系仅仅是示例性的,在具体实施中,免遮挡区域面积与免遮挡显示模式之间的设置关系可由本领域技术人员基于实际情况进行设置,本实施例对此不作具体限定。具体地,移动终端计算当前视频播放画面的总面积,并确定该免遮挡区域面积占总面积的比例是否超过第一预设比例,如果免遮挡区域面积占总面积的比例未超过第一预设比例,则将弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第一预设模式,并按照第一预设模式显示弹幕信息,即在镜头聚焦区域和角色人物区域中对弹幕信息进行消失处理或者虚化处理,如弹幕信息从当前视频播放画面的一侧滚动显示至当前视频播放画面的另一侧的过程中,经过镜头聚焦区域和角色人物区域时,不在镜头聚焦区域和角色人物区域中显示弹幕信息;如果免遮挡区域面积占总面积的比例超过第一预设比例,则将弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第二预设模式,并按照第二预设模式显示弹幕信息,即设置若干弹幕框,并在每个弹幕框中填充一弹幕信息后随机的显示在除镜头聚焦区域和角色人物区域之外的当前视频播放画面中。进一步地,如果免遮挡区域面积占总面积的比例超过第一预设比例,则确定免遮挡区域面积占总面积的比例是否超过第二预设比例,第一预设比例小于第二预设比例,如果免遮挡区域面积占总面积的比例超过第二预设比例,则将弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第三预设模式,并按照第三预设模式显示弹幕信息,即在当前视频播放画面的上下边缘设置弹幕显示区域,弹幕信息从设置的弹幕显示区域的一侧滚动显示到设置的弹幕显示区域的另一侧,其中,设置的弹幕显示区域不遮挡镜头聚焦区域和角色人物区域;如果免遮挡区域面积占总面积的比例低于第二预设比例,则按照第二预设模式显示弹幕信息。需要说明的是,上述第一预设比例和第二预设比例可由本领域技术人员基于实际情况进行设置,本实施例对此不作具体限定。本实施例中,本发明在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域,并依据镜头聚焦区域和角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积,然后依据免遮挡区域面积,设置弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示弹幕信息,通过上述方式,在播放视频的过程中,可按照免遮挡区域面积设置弹幕信息的免遮挡显示模式,使得显示的弹幕信息不会遮挡观看者关注的视频画面,即镜头聚焦区域和角色人物区域,且不需要用户手动控制,有效的提高视频画面的免弹幕遮挡的便利性和准确性。进一步地,参照图4,基于上述第一实施例提出了本发明弹幕信息显示方法的第二实施例,与前述实施例的区别在于,所述按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息的步骤包括:步骤s1031,依据免遮挡区域面积,设置弹幕信息的弹幕字号;本实施例中,移动终端在设置弹幕信息的免遮挡显示模式之后,依据免遮挡区域面积,确定弹幕信息的弹幕字号。具体地,查询预存的免遮挡区域面积与弹幕字号之间的映射关系表,将与免遮挡区域面积对应的弹幕字号,设置为弹幕信息的弹幕字号。需要说明的是,上述免遮挡区域面积与弹幕字号之间的映射关系表,可由本领域技术人员基于实际情况进行设置,本实施例对此不作具体限定。步骤s1032,依据设置的弹幕字号和设置的免遮挡显示模式显示弹幕信息。本实施例中,移动终端依据设置的弹幕字号和设置的免遮挡显示模式显示弹幕信息。具体实施中,可建立免遮挡区域面积-弹幕字号和免遮挡显示模式的映射关系表,移动终端在计算得到免遮挡区域面积之后,可直接基于免遮挡区域面积,同时设置弹幕信息的弹幕字号和免遮挡显示模式。本实施例中,本发明通过免遮挡区域面积,设置弹幕信息的弹幕字号,进一步的避免弹幕信息遮挡镜头聚焦区域和角色人物区域。此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有弹幕信息显示程序,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:在播放携带有弹幕信息的视频时,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域和角色人物区域;依据所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域,计算当前视频播放画面的免遮挡区域面积;依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的免遮挡显示模式,并按照设置的免遮挡显示模式,显示所述弹幕信息。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:获取当前视频播放画面中各像素点的像素值,并依据各像素点的像素值,从当前视频播放画面中确定镜头聚焦区域;对当前视频播放画面中的角色人物进行识别,并依据角色人物识别结果,从当前视频播放画面中确定角色人物区域。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:从角色人物识别结果提取角色人物特征,并确定所述角色人物特征是否位于预设特征组;若所述角色人物特征位于预设角色人物组,则将角色人物特征位于预设特征组的角色人物的轮廓区域确定为角色人物区域。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:计算所述镜头聚焦区域的第一面积,以及计算所述角色人物区域的第二面积,并累加所述第一面积和所述第二面积,得到第三面积;确定所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域是否交叠;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域交叠,则计算所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域的交叠区域面积;将所述第三面积与所述交叠区域面积之差确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积;若所述镜头聚焦区域与所述角色人物区域不交叠,则将所述第三面积确定为当前视频播放画面的免遮挡区域面积。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:计算当前视频播放画面的总面积,并确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第一预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例未超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第一预设模式,其中,第一预设模式为在所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域中对所述弹幕信息进行消失处理;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第二预设模式,其中,第二预设模式为设置若干弹幕框,并在每个弹幕框中填充一弹幕信息后随机的显示在除所述镜头聚焦区域和所述角色人物区域之外的当前视频播放画面中。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第一预设比例,则确定所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例是否超过第二预设比例,其中,所述第一预设比例小于所述第二预设比例;若所述免遮挡区域面积占所述总面积的比例超过第二预设比例,则将所述弹幕信息的免遮挡显示模式设置为第三预设模式,其中,第三预设模式为在当前视频播放画面的上下边缘设置弹幕显示区域,所述弹幕信息从设置的弹幕显示区域的一侧滚动显示到设置的弹幕显示区域的另一侧。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:依据所述免遮挡区域面积,设置所述弹幕信息的弹幕字号;依据设置的弹幕字号和设置的免遮挡显示模式显示所述弹幕信息。进一步地,所述弹幕信息显示程序被处理器执行时实现以下步骤:查询预存的免遮挡区域面积与弹幕字号之间的映射关系表,将与所述免遮挡区域面积对应的弹幕字号,确定为所述弹幕信息的弹幕字号。本发明计算机可读存储介质的具体实施例与上述弹幕信息显示方法的各实施例基本相同,在此不作赘述。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本发明的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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