一种真无线立体声TWS耳机的场景切换方法、装置及耳机与流程

文档序号:23145199发布日期:2020-12-01 13:25阅读:177来源:国知局
一种真无线立体声TWS耳机的场景切换方法、装置及耳机与流程

本发明涉及真无线立体声tws耳机技术领域,特别涉及一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法、装置及耳机。



背景技术:

tws(truewirelessstereo)意为真正的无线立体声,该技术的实施基于芯片技术的发展,使得有线耳机摆脱线路成为无线耳机。tws技术在蓝牙耳机领域得到了广泛的应用,tws耳机的左右耳塞可以在没有电缆连接的情况下独立工作。从技术上来说是指手机通过连接主音箱,再由主音箱通过蓝牙无线方式连接从音箱,实现真正的蓝牙左右声道无线分离使用。

随着智能产品的飞速发展,tws耳机越来越成为主流,耳机的控制方式也由原来的实体按键控制逐渐向各种传感器控制演化。而目前主要的控制方法有压力传感器控制或重力加速度传感器控制,用户可以通过敲击耳机来实现交互。

而现有的重力传感器和压力传感器均是利用人去敲击,然后检测敲击的次数来判断预设的交互功能。该种交互方式经常会出现识别不灵敏、误触发的情况,方式单一,而且当用户在运动过程时敲击变得非常麻烦,会降低用户体验。



技术实现要素:

(一)发明目的

本发明的目的是提供一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法、装置及耳机,通过在重力加速度传感器控制的基础上新增环境光传感器控制,增加了多种切换方式的同时大大提高了控制逻辑,使得控制tws耳机切换场景时不再局限于敲击的识别灵敏性。

(二)技术方案

为解决上述问题,根据本发明的一个方面,本发明提供了一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法,包括:获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器的触发状态或重力加速度传感器的触发状态中的一种或多种;根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

进一步的,获取tws耳机的环境光传感器的触发状态包括:采集环境光传感器的当前光照度;基于预设频率获取环境光传感器的触发光照度;当触发光照度小于当前光照度,且触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值时,记录触发光照度的持续时间。

进一步的,根据环境光传感器的触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换包括:当触发光照度的持续时间达到第一预设时长时,发送媒体切换资源信号;接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

进一步的,获取tws耳机的重力加速度传感器的触发状态包括:基于预设频率采集重力加速度传感器的加速度数据;当加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录加速度数据的持续时间。

进一步的,根据重力加速度传感器的触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换包括:当加速度数据的持续时间达到第二预设时长时,发送媒体切换资源信号;接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

进一步的,获取tws耳机的环境光传感器和重力加速度传感器的触发状态包括:采集环境光传感器的当前光照度;基于预设频率采集环境光传感器的触发光照度和重力加速度传感器的加速度数据;当触发光照度小于当前光照度,触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值,且加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录触发光照度和加速度数据的持续时间。

进一步的,根据重力加速度传感器和环境光传感器的触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换包括:当触发光照度和加速度数据的持续时间达到第三预设时长时,发送媒体切换资源信号;接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

根据本发明的另一个方面,本发明提供了一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置,包括:获取模块,用于获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器或重力加速度传感器的触发状态中的一种或多种;控制模块,根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

进一步的,获取模块包括:第一获取单元,用于采集环境光传感器的当前光照度,并基于预设频率获取环境光传感器的触发光照度;第一记录单元,用于当触发光照度小于当前光照度,且触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值时,记录触发光照度的持续时间;第二获取单元,用于基于预设频率采集重力加速度传感器的加速度数据;第二记录单元,用于当加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录加速度数据的持续时间。

进一步的,控制模块包括:第一信号发送单元,用于当触发光照度的持续时间达到第一预设时长时,发送媒体切换资源信号;第一控制单元,用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换;第二信号发送单元,用于当加速度数据的持续时间达到第二预设时长时,发送媒体切换资源信号;第二控制单元,用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

进一步的,获取模块包括:第三获取单元,用于采集环境光传感器的当前光照度;并基于预设频率采集环境光传感器的触发光照度和重力加速度传感器的加速度数据;第三记录单元,用于当触发光照度小于当前光照度,触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值,且加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录触发光照度和加速度数据的持续时间。

进一步的,控制模块包括:第三信号发送单元,用于当触发光照度和加速度数据的持续时间达到第三预设时长时,发送媒体切换资源信号;第三控制单元,用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

根据本发明的另一个方面,本发明提供了耳机,包括以上所阐述的一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置。

(三)有益效果

本发明的上述技术方案具有如下有益的技术效果:

在重力加速度传感器控制的基础上新增环境光传感器控制,增加了多种切换方式;同时大大提高了控制逻辑,使得控制tws耳机切换场景时不再局限于敲击的识别灵敏性。

附图说明

图1是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的流程图;

图2是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的实施例一的示意图;

图3是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的实施例三的示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明了,下面结合具体实施方式并参照附图,对本发明进一步详细说明。应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本发明的范围。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本发明的概念。

下面结合附图和实施例对本发明进行详细说明。

图1是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的流程图,请查看图,本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法包括以下三种实施方式。

实施例一:

图2是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的实施例一的示意图,请参看图2,一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法包括以下步骤:

s1:获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器的触发状态。

s2:根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

具体地,正常情况下,当用户带着耳机时,外界的环境光不会有较大变化,在该实施例中,先将环境光传感器测试设为lux1,当需要控制tws耳机的时候,用户可以用手触摸tws耳机的光感位置,此时环境光传感器测试设为lux2,由于人手遮住了大部分光源,此时lux2的光照度将低于lux1的光照度。

将上述变化设为一个事件,则在该事件中包括以下两个特征:光照度的变化值和该变化值持续的时间。因此,本实施例将基于上述两个特征设定不同的切换方式,从而得到切换不同场景的效果。

其中,步骤s1包括:

s11:采集tws耳机的环境光传感器的当前光照度。

s12:基于预设频率获取环境光传感器的触发光照度。

s13:当触发光照度小于当前光照度,且触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值时,记录触发光照度的持续时间。

可选的,预设频率是指用户用手触摸tws耳机的光感位置的次数。

可选的,统计传感器采集的历史数据,并通过加权平均算法计算得到第一阈值,使得该阈值符合大多数人的要求。

步骤s2包括:

s21:当触发光照度的持续时间达到第一预设时长时,发送媒体切换资源信号。

s21:接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

具体地,tws耳机中包括耳机控制芯片,耳机控制芯片用于接收媒体切换资源信号,并将媒体切换资源信号匹配相应的控制指令,最终控制tws耳机进行不同场景的切换。

可选的,第一预设时长可根据用户自身操作习惯进行自行设定。

优选的,存在一次用手触摸tws耳机的光感位置的事件,该事件中光照度的变化值大于第一阈值,且该事件中光照度的变化值的持续时间为5s,将该事件设定为暂停音乐。

优选的,为避免控制过程中环境光的变化而导致误触发,可以选取以下多种组合切换的方式:存在两次用手触摸tws耳机的光感位置的事件,该事件中光照度的变化值大于第一阈值,且该事件中每次光照度的变化值的持续时间为2s,且两次触摸的间隔时间为0.5s,将该事件设定为切换下一曲。

具体地,请查看图2,环境光传感器测试设外部环境的事件为lux1,用手触摸tws耳机的光感位置的事件lux2,lux2事件中每一次光照度的变化值均大于第一阈值,且lux2事件中第一次光照度的变化值的持续时间t1为2s,lux1的持续时间t2为0.5s,lux2事件中第二次光照度的变化值的持续时间t3为2s;即两次触摸的间隔时间为0.5s,将该事件设定为歌曲切换或其他场景。

或lux2事件中第一次光照度的变化值的持续时间t1为5s,lux1的持续时间t2为5s,lux2事件中第二次光照度的变化值的持续时间t3为5s;即两次触摸的间隔时间为5s;将该事件设定为关机或其他场景。

可选的,具体将事件设定为哪一种切换可根据用户需求自行设定。

实施例二:

一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法包括以下步骤:

s1:获取tws耳机的触发状态,触发状态包括重力加速度传感器的触发状态。

s2:根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

具体地,在该实施例中,当需要控制tws耳机的时候,用户可以用手敲击tws耳机的重力感应位置,以检测重力加速度的变化。

将上述变化设为一个事件,则在该事件中包括以下两个特征:重力加速度的变化值和该变化值持续的时间。因此,本实施例将基于上述两个特征设定不同的切换方式,从而得到切换不同场景的效果。

具体地,步骤s1包括:

s11:基于预设频率采集重力加速度传感器的加速度数据;

s12:当加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录加速度数据的持续时间。

可选的,预设频率是指用户用手敲击tws耳机的重力感应位置的次数。

可选的,统计传感器采集的历史数据,并通过加权平均算法计算得到第二阈值,使得该阈值符合大多数人的要求。

步骤s2包括:

s21:当加速度数据的持续时间达到第二预设时长时,发送媒体切换资源信号;

s22:接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

可选的,第二预设时长可根据用户自身操作习惯进行自行设定。

优选的,存在一次用手敲击tws耳机的重力感应位置的事件,该事件中加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值,且该事件中加速度数据的持续时间为5s,将该事件设定为暂停音乐。

优选的,为避免控制过程中误触发,可以选取以下多种组合切换的方式:存在两次用手敲击tws耳机的重力感应位置的事件,该事件中加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值,且该事件中每次加速度数据的持续时间为2s,且两次敲击的间隔时间为0.5s,将该事件设定为切换下一曲。

优选的,存在三次用手敲击tws耳机的重力感应位置的事件,该事件中每一次加速度数据与重力加速度的差值均大于第二阈值,且该事件中第一次加速度数据的持续时间为1s,第二次加速度数据的持续时间为2s,第三次加速度数据的持续时间为1s;且三次敲击的间隔时间均为0.5s,将该事件设定为歌曲切换或其他场景。

或存在三次用手敲击tws耳机的重力感应位置的事件,该事件中每一次加速度数据均大于第二阈值,且该事件中第一次加速度数据的持续时间为5s,第二次加速度数据的持续时间为5s,第三次加速度数据的持续时间为5s;且三次敲击的间隔时间均为0.5s,将该事件设定为关机或其他场景。

可选的,具体将事件设定为哪一种切换可根据用户需求自行设定。

实施例三:

图3是本发明提供的一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法的实施例三的示意图,请查看图3,一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法包括以下步骤:

s1:获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器的触发状态和重力加速度传感器的触发状态。

s2:根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

具体地,在该实施例中,tws耳机的重力感应位置和光感位置邻近,当用户敲击重力感应位置时会同时触摸到光感位置,因此存在用手敲击tws耳机的重力感应位置的事件一和用手触摸tws耳机的光感位置的事件二。则在上述两个事件中包括以下四个特征:光照度的变化值、加速度数据、光照度的变化值持续的时间和加速度数据持续的时间。因此,本实施例将基于上述四个特征设定不同的切换方式,从而得到切换不同场景的效果。

在该实施例中,将环境光传感器的触发光照度和重力加速度传感器的加速度数据结合,建立切换方式,使得控制tws耳机切换场景时不再局限于敲击的识别灵敏性,提高了切换的准确度。

其中,步骤s1包括:

s11:采集环境光传感器的当前光照度;

s12:基于预设频率采集环境光传感器的触发光照度和重力加速度传感器的加速度数据;

s13:当触发光照度小于当前光照度,触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值,且加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录触发光照度和加速度数据的持续时间。

步骤s2包括:

s21:当所触发光照度和加速度数据的持续时间达到第三预设时长时,发送媒体切换资源信号;

s22:接收所媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

优选的,事件一和事件二同时进行,且存在一次事件一和事件二。如果事件一中加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值,且加速度数据的持续时间为5s;事件二中光照度的变化值大于第一阈值,且光照度的变化值的持续时间为5s,将事件一与事件二的结合设定为暂停音乐。

优选的,事件一和事件二同时进行,且存在两次事件一和事件二。如果事件一中加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值,且加速度数据的持续时间为2s;事件二中光照度的变化值大于第一阈值,且光照度的变化值的持续时间为2s,且两次敲击的间隔时间为0.5s,将该事件设定为切换下一曲。

优选的,事件一和事件二不同时进行,且事件二先于事件一。即第一次用手触摸tws耳机的光感位置后,第二次用手敲击tws耳机的重力感应位置。如果事件二中光照度的变化值大于第一阈值,且光照度的变化值的持续时间为2s,事件一中加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值,且加速度数据的持续时间为2s;且第一次触摸和第二次敲击的间隔时间为0.5s,将该事件设定为切换下一曲。

具体地,请查看图3,环境光传感器测试设外部环境的事件为lux1,用手触摸tws耳机的光感位置的事件lux2,g1、g2和g3表示在用手触摸tws耳机的光感位置的同时用手敲击tws耳机的重力感应位置。其中,每一次加速度数据与重力加速度的差值均大于第二阈值,且第一次加速度数据的持续时间和第一次光照度的变化值的持续时间t1为1s,lux1的持续时间t2为2s,第二次加速度数据的持续时间和第二次光照度的变化值的持续时间t3为1s;即两次敲击的间隔时间均为2s,将该事件设定为歌曲切换或其他场景。

或每一次加速度数据与重力加速度的差值均大于第二阈值,且第一次加速度数据的持续时间和第一次光照度的变化值的持续时间t1为5s,lux1的持续时间t2为5s,第二次加速度数据的持续时间和第二次光照度的变化值的持续时间t3为5s;即两次敲击的间隔时间均为5s,将该事件设定为关机或其他场景。

可选的,具体将事件设定为哪一种切换可根据用户需求自行设定。

本发明还提供了一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置,包括:获取模块和控制模块;获取模块用于获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器和重力加速度传感器的触发状态中的一种或多种;控制模块用于根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。

在一实施例中,获取模块包括:第一获取单元、第一记录单元、第二获取单元和第二记录单元。

第一获取单元用于采集环境光传感器的当前光照度,并基于预设频率获取环境光传感器的触发光照度;第一记录单元用于当触发光照度小于当前光照度,且触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值时,记录触发光照度的持续时间;第二获取单元用于基于预设频率采集重力加速度传感器的加速度数据;第二记录单元用于当加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录加速度数据的持续时间。

在一实施例中,控制模块包括:第一信号发送单元、第一控制单元、第二信号发送单元和第二控制单元。

第一信号发送单元用于当触发光照度的持续时间达到第一预设时长时,发送媒体切换资源信号;第一控制单元用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换;第二信号发送单元用于当加速度数据的持续时间达到第二预设时长时,发送媒体切换资源信号;第二控制单元用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

在一实施例中,获取模块还包括:第三获取单元和第三记录单元。

第三获取单元用于采集环境光传感器的当前光照度;并基于预设频率采集环境光传感器的触发光照度和重力加速度传感器的加速度数据;第三记录单元用于当触发光照度小于当前光照度,触发光照度与当前光照度的差值大于第一阈值,且加速度数据与重力加速度的差值大于第二阈值时,记录触发光照度和加速度数据的持续时间。

在一实施例中,控制模块还包括:第三信号发送单元和第三控制单元。

第三信号发送单元用于当触发光照度和加速度数据的持续时间达到第三预设时长时,发送媒体切换资源信号;第三控制单元用于接收媒体切换资源信号并匹配相应的控制指令,以控制tws耳机进行不同场景的切换。

本发明还提供了一种耳机,包括一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置。

本发明旨在保护一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法、装置及耳机,该一种真无线立体声tws耳机的场景切换方法包括:获取tws耳机的触发状态,触发状态包括环境光传感器的触发状态或重力加速度传感器的触发状态中的一种或多种;根据触发状态以及tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置包括获取模块和控制模块,获取模块用于获取tws耳机的触发状态,控制模块用于根据触发状态和tws耳机的当前状态,控制tws耳机进行不同场景的切换。tws耳机包括一种真无线立体声tws耳机的场景切换装置。因此本发明在重力加速度传感器控制的基础上新增了环境光传感器控制,增加了多种切换方式的同时大大提高了控制逻辑,使得控制tws耳机切换场景时不再局限于敲击的识别灵敏性。

应当理解的是,本发明的上述具体实施方式仅仅用于示例性说明或解释本发明的原理,而不构成对本发明的限制。因此,在不偏离本发明的精神和范围的情况下所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。此外,本发明所附权利要求旨在涵盖落入所附权利要求范围和边界、或者这种范围和边界的等同形式内的全部变化和修改例。

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