1.一种基于斗图的图像对抗方法,其特征在于包括如下步骤:
采集用户以及目标联系人发送的斗图表情;
获取用户和目标联系人发送的斗图表情的评比信息;
输出前述评比信息作为用户方与目标联系人方的对抗信息。
2.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:所述目标联系人为用户的通信交互群中的一个或多个群组成员。
3.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:在通信交互界面中设置有斗图表情展示区域,通过所述斗图表情展示区域展示参与对抗的斗图表情,以及斗图表情对应的对抗信息。
4.根据权利要求3所述的方式,其特征在于:所述对抗信息包括对抗分值,根据对抗分值的高低对斗图表情进行排序,对抗分值高的斗图表情在首位展示,展示该斗图表情的发送方和/或所属表情包名称。
5.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:对斗图表情进行评比以获取评比信息,评比的方式为,
获取斗图表情进行图像质量分析,对分辨率高的图像给予更高的评分值;或者,获取斗图表情的图像质量信息和文件大小信息,对图像质量属于同一级别的图像,文件小的图像给予更高的评分值;
和/或,对斗图表情进行面部识别,对表情夸张的图像给予更高的评分值;
和/或,获取斗图表情在表情商店中的热度值,对热度值高的图像给予更高的评分值;
和/或,获取该斗图表情的历史分值信息,基于历史分值对其进行评分;
和/或,分析斗图表情的色彩信息,对色彩丰富度高的图像给予更高的评分值。
6.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:获取用户与目标联系人的交互记录,结合交互记录和斗图表情进行评比以获取评比信息;
评比的方式为,
对斗图表情进行识别,识别图像表达的内容,当表情包含文字时,一并识别文字内容;
对前述识别的内容进行语义分析获得语义,结合语义与前述交互记录进行情景分析;
当交互方的一方未对斗图表情进行斗图回复或未进行有效的斗图回复时,评定该方为输方;或者,根据情景分析判定前述斗图表情对应的语义在上下文中是否恰当,判定不恰当的一方评定为输,在判定都恰当时,进一步判定斗图表情是否容易获取,不易获取的斗图表情评定为赢;或者,根据情景分析比对斗图表情的幽默度,幽默度高的评定为赢。
7.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:针对斗图表情设置有配文输入栏,通过所述配文输入栏采集用户对该斗图表情的配文信息。
8.根据权利要求1所述的方式,其特征在于:
采集用户与目标联系人的交互内容;
对交互内容进行语义分析和/或情景分析,对交互内容进行分段;
对每段交互中发送的全部斗图表情进行综合打分,将综合打分作为用户方与目标联系人方的对抗分值。
9.一种基于斗图的图像对抗装置,其特征在于包括:
信息采集模块,用以采集用户以及目标联系人发送的斗图表情;
信息处理模块,用以获取用户和目标联系人发送的斗图表情的评比信息;
输出模块,用以输出前述评比信息作为用户方与目标联系人方的对抗信息。
10.一种即时通信客户端,用以进行即时通信交互,其特征在于包括:
斗图触发模块,用以采集用户的斗图触发操作;
信息采集模块,用以采集用户以及目标联系人发送的斗图表情;
信息处理模块,用以获取用户和目标联系人发送的斗图表情的评比信息;
输出模块,用以输出前述评比信息作为用户方与目标联系人方的对抗信息。