视频互动方法、装置、电子设备和存储介质与流程

文档序号:26057587发布日期:2021-07-27 15:36阅读:90来源:国知局
视频互动方法、装置、电子设备和存储介质与流程

本公开实施例涉及互动技术领域,尤其涉及一种视频互动方法、装置、电子设备和存储介质。



背景技术:

现有技术中,视频发布者可以采用拍摄道具拍摄视频并进行发布,以供其他用户进行观看。

然而,当发布视频后,发布者与其他用户之间仅可以通过点赞、评论或转发等方式进行互动,互动性较弱,导致发布者创作并发布视频的意愿以及其他用户观看视频的意愿较低。



技术实现要素:

本公开实施例提供一种视频互动方法、装置、电子设备和存储介质,以增强视频发布者与观看视频的其他用户之间的互动性。

第一方面,本公开实施例提供了一种视频互动方法,包括:

接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;

响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;

当所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;

根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;

将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

第二方面,本公开实施例还提供了另一种视频互动方法,包括:

显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;

接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;

响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;

接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;

响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

第三方面,本公开实施例还提供了一种视频互动装置,包括:

第一接收模块,用于接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;

视频发布模块,用于响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;

信息获取模块,用于在所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;

对象确定模块,用于根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;

第一发放模块,用于将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

第三方面,本公开实施例还提供了另一种视频互动装置,包括:

视频播放模块,用于显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;

第一指令接收模块,用于接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;

领取窗口显示模块,用于响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;

第二接收模块,用于接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;

第二发放模块,用于响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:

一个或多个处理器;

存储器,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的视频互动方法。

第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的视频互动方法。

本公开实施例提供的视频互动方法、装置、电子设备和存储介质,接收针对第一视频的视频发布操作,其中,该第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,该目标道具为预设类型的拍摄道具,响应于该视频发布操作,发布该第一视频,当第一视频发布完成时,获取第一用户在该第一视频的拍摄过程中与该目标道具的互动完成度信息,根据该互动完成度信息确定第一视频对应的第一目标对象,将该第一目标对象发放至第一用户的账户,并显示第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,该第一视频对应的第二目标对象用户在通过第一用户的用户终端播放该第一视频后发放至第二用户的账户。本公开实施例通过采用上述技术方案,用户拍摄并发布视频后能够领取视频的发布奖励,其他用户在观看该视频后也可以领取观看奖励,能够提高用户拍摄视频时的趣味性以及视频发布者与其他用户之间的互动性,进而提高用户拍摄并发布视频以及观看视频的积极性,提高用户体验。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为本公开实施例提供的一种视频互动方法的流程示意图;

图2为本公开实施例提供的一种第一对象信息窗口示意图;

图3为本公开实施例提供的一种领取窗口示意图;

图4为本公开实施例提供的另一种视频互动方法的流程示意图;

图5为本公开实施例提供的一种分享窗口示意图;

图6为本公开实施例提供的又一种视频互动方法的流程示意图;

图7为本公开实施例提供的一种视频播放页面示意图;

图8为本公开实施例提供的一种领取提示窗口示意图;

图9为本公开实施例提供的一种视频互动装置的结构框图;

图10为本公开实施例提供的另一种视频互动装置的结构框图;

图11为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

图1为本公开实施例提供的一种视频互动方法的流程示意图。该方法可以由视频互动装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的视频互动方法适用于拍摄并发布视频的场景。如图1所示,本实施例提供的视频互动方法可以包括:

s101、接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具。

其中,第一用户可以为本端用户,即拍摄并发布第一视频的用户。相应的,视频发布操作可以为指示电子设备发送第一视频的触发操作,如点击第一视频的发布页面中的发布控件的操作。第一视频为使用预设类型的拍摄道具(如游戏类型的拍摄道具或其他互动类型的拍摄道具等)拍摄的视频。目标道具为第一用户在拍摄该第一视频时所使用的预设类型的拍摄道具,在此,游戏类拍摄道具可以理解为道具效果为游戏画面的道具,第一用户在采用预设类型的拍摄道具拍摄视频时,可以边玩互动边拍摄视频,视频内容为第一用户的互动画面的视频,即视频画面中可以同时包含该预设类型的拍摄道具的道具效果和摄像头所采集的画面。

具体的,第一用户在采用目标道具拍摄第一视频之后,可以通过执行视频发布操作指示电子设备发布该第一视频,例如,通过点击视频发布页面中的第一发布控件指示电子设备将第一视频发布为仅在预设时间长度(如1日或1周等)内可见的视频;或者,通过点击视频发布页面中的下一步控件指示电子设备将当前显示页面由视频拍摄页面切换为第一视频的发布页面,并可以点击该发布页面中的第二发布控件指示电子设备将第一视频发布为长期可见的视频。

在一个实施方式中,第一用户可以采用目标道具拍摄第一视频。

示例性的,第一用户在欲采用目标道具拍摄第一视频时,可以指示电子设备显示视频拍摄页面,如通过触发视频播放页面中的拍摄控件或通过触发任务页面中的拍摄任务的拍摄控件等指示电子设备显示拍摄页面,并进一步触发视频拍摄页面中的道具控件;电子设备在监测到第一用户触发视频拍摄页面中的道具控件时,可以显示道具窗口;从而,第一用户可以在道具窗口中选择该目标道具,点击视频拍摄页面中的拍摄控件并在拍摄过程中与该目标道具视进行互动;相应的,电子设备在监测到第一用户触发视频拍摄页面中的拍摄控件时,拍摄包含目标道具的特效画面、第一用户与目标道具进行互动时的视频,作为第一视频。

或者,第一用户在观看到某一采用目标道具拍摄的视频时,若欲查看目标道具的道具详情,可以触发视频播放页面中目标道具的道具锚点;电子设备在监测到第一用户点击目标道具的道具锚点时,将当前显示页面切换为目标道具的道具详情页面;第一用户在欲采用目标道具拍摄视频时,可以触发道具详情页面中的拍摄控件;相应的,电子设备在监测到第一用户点击该道具详情页面中的拍摄控件时,可以将当前显示页面切换为视频拍摄页面,在视频拍摄页面中展示目标道具对应的效果,并在监测到用户触发视频拍摄页面中的拍摄控件时,拍摄包含目标道具的道具特效、第一用户欲目标道具进行互动时的视频,作为第一视频。

在上述实施方式中,第一用户也可以通过触发其他视频(如第二视频)的第二对象信息窗口内的第一拍摄控件或通过触发其他视频对应的道具对象的领取提示窗口内的第二拍摄控件指示电子设备显示视频拍摄页面,此时,优选的,在所述接收针对第一视频的视频发布操作之前,还包括:接收作用于视频拍摄控件的触发操作,其中,所述拍摄控件包括位于第二对象信息窗口内的第一拍摄控件和/或位于领取提示窗口内的第二拍摄控件,所述第二对象信息窗口在所述第一用户领取第二视频对应的第四目标对象后显示,所述领取提示窗口在接收到所述第一用户针对所述第四目标对象的领取操作且所述第一视频不存在未领取的所述第四目标对象时显示,所述第二视频由除所述第一用户之外的其他用户发布;响应于所述触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第一用户在所述拍摄页面采用所述目标道具拍摄所述第一视频。

其中,第二视频可以为除第一用户之外的其他用户采用某一预设类型的拍摄道具拍摄并发布的视频。第四目标对象可以理解为第二视频的观看奖励,其可以为奖金、特效或积分等虚拟物品,当第四目标对象为奖金时,其可以以红包的形式进行呈现。第二对象信息窗口可以理解为第一用户领取的第四目标对象的对象信息窗口,该窗口内可以显示有第一用户所领取的第四目标对象的种类和/或数量等信息。第一拍摄控件可以为位于第二视频的第二对象信息窗口内的拍摄控件。第二拍摄控件可以为位于第二视频的领取提示窗口的内的拍摄控件。相应的,第一触发操作可以为触发第一拍摄控件的操作。第三触发操作为可以为触发第二拍摄控件的操作。

示例性的,第一用户观看其他用户拍摄并发布的第二视频,并通过执行相应的触发操作领取第二视频对应的第四目标对象。电子设备在监测到第一用户领取第二视频对应的第四目标对象的触发操作时,判断是否已向第一用户发放过第二视频对应的第四目标对象(即第一用户是否已领取过第二视频对应的第四目标对象)以及第二视频是否剩余尚未发放的第四目标对象(即第二视频对应的第四目标对象是否已被领取完),如果第一用户已领取过第二视频对应的第四目标对象,则显示第一用户所领取的第四目标对象的第二对象信息窗口;如果第一用户未领取过第二视频对应的第四目标对象且第二视频存在可领取的第四目标对象,则可以基于第一用户的领取操作将第四目标对象发放至第一用户的账户,并显示第一用户所领取的第四目标对象的第二对象信息窗口;如果第一用户尚未领取过第二视频对应的第四目标对象且第二视频不存在可领取的第四目标对象,则可以显示领取提示窗口,以提示第一用户第四目标对象已被领光。从而,第一用户在欲拍摄视频时,可以触发电子设备显示的第四目标对象的第二对象信息窗口内的第一拍摄控件,或者,触发电子设备显示的第四目标对象的领取提示窗口内的第二拍摄控件。相应的,电子设备在监测到第一用户触发第一拍摄控件或第二拍摄控件时,可以将当前显示页面由视频播放页面切换为视频拍摄页面,以供第一用户选取目标道具并采用目标道具拍摄第一视频。

s102、响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频。

其中,第二用户可以为除第一用户之外观看该第一视频的任一用户,如基于视频切换操作在视频播放页面中浏览到该第一视频的用户和/或查看第一用户或其他用户分享的该第一视频的用户等,本实施例不对此进行限制。第二目标对象可以为第一视频的观看奖励。

具体的,电子设备(如第一用户的用户终端)在接收到针对第一视频的视频发布操作时,响应于该视频发布操作,可以将第一视频上传至服务器并进行发布,如将第一视频发布为在预设时间长度内可见或长期可见的视频。

s103、当所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息。

s104、根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象。

其中,互动完成信息可以理为第一用户与目标道具进行互动时的互动完成程度信息,例如,当目标道具为游戏类型的拍摄道具时,该互动完成度信息可以为第一用户在玩目标道具对应的游戏时的游戏得分。

具体的,电子设备在第一视频发布完成后,可以获取第一用户与目标道具的互动完成度信息,根据该互动完成度信息确定第一视频对应的第一目标对象的对象信息,如确定第一视频对应的第一目标对象的种类和/或数量等。当互动完成度较高时,可以选取价值较高的类型的目标独享和/或数量较多的目标对象作为第一目标。

s105、将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

其中,第一目标对象可以为第一视频的发布奖励,第二目标对象可以为第一视频的观看奖励,第一目标对象和/或第二目标对象可以为奖金、特效或积分等虚拟物品。第一对象信息窗口可以为发放至第一用户的账户的第一目标对象的信息窗口,该信息窗口内可以显示有第一目标对象的对象信息,如第一目标对象的种类和/或数量等信息。

具体的,当确定第一目标对象后,电子设备可以将该第一目标对象发放至第一用户的账户,并展示该第一目标对象的第一对象信息窗口,以便于第一用户了解其所收到的发布奖励。

在本实施例中,如图2和图3所示,电子设备在将第一目标对象发放至第一用户的账户后,可以直接展示第一目标对象的第一对象信息窗口20;也可以首先按照预先设置的领取窗口展示特效展示第一目标对应的领取窗口30,按照预先设置的切换特效将该领取窗口30切换为第一对象信息窗口20,并按照该第一对象信息窗口20对应的展示特效展示第一对象信息窗口20,如滚动展示对象信息和/或闪烁展示第一对象信息窗口20中的确认控件21。

在本实施例中,当第一视频发布完成后,第一用户或观看到该第一视频的其他用户还可以分享该第一视频。相应的,第二用户可以在视频播放页面中观看视频,并在观看该第一视频后,领取该第一视频的观看奖励;或者,第二用户在接收到第一用户或其他用户分享的该第一视频时,可以观看该第一视频并领取该第一视频的观看奖励。

本实施例提供的视频互动方法,接收针对第一视频的视频发布操作,其中,该第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,该目标道具为预设类型的拍摄道具,响应于该视频发布操作,发布该第一视频,当第一视频发布完成时,获取第一用户在该第一视频的拍摄过程中与该目标道具的互动完成度信息,根据该互动完成度信息确定第一视频对应的第一目标对象,将该第一目标对象发放至第一用户的账户,并显示第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,该第一视频对应的第二目标对象用户在通过第一用户的用户终端播放该第一视频后发放至第二用户的账户。本实施例通过采用上述技术方案,用户拍摄并发布视频后能够领取视频的发布奖励,其他用户在观看该视频后也可以领取观看奖励,能够提高用户拍摄视频时的趣味性以及视频发布者与其他用户之间的互动性,进而提高用户拍摄并发布视频以及观看视频的积极性,提高用户体验。

图4为本公开实施例提供的另一种视频互动方法的流程示意图。本实施例中的方案可以与上述实施例中的一个或多个可选方案组合。可选的,在所述显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口之后,还包括:接收针对所述第一视频的分享操作;响应于所述分享操作,将所述第一视频分享给第二用户,以通过所述第二用户的用户终端在播放所述第一视频后将所述第二目标对象发放至所述第二用户的账户。

可选的,在所述接收针对所述第一视频的分享操作之前,还包括:接收分享窗口显示指令,所述分享窗口显示指令在所述第一对象信息窗口显示预设时间长度后生成或者在接收到作用于所述第一对象信息窗口内的确认控件的点击操作时生成;响应于所述分享窗口显示指令,显示所述第一视频的分享窗口,以供所述第一用户执行所述分享操作。

可选的,本实施例提供的视频互动方法还包括:当接收到所述第一视频对应的第三目标对象时,将所述第三目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示针对所述第三目标对象的提示消息,所述第三目标对象在所述第二用户的用户终端向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象后产生。

相应的,如图4所示,本实施例提供的视频互动方法包括:

s201、接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具。

s202、响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频。

s203、当所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息。

s204、根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象。

s205、将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

s206、接收分享窗口显示指令,所述分享窗口显示指令在所述第一对象信息窗口显示预设时间长度后生成或者在接收到作用于所述第一对象信息窗口内的确认控件的点击操作时生成。

s207、响应于所述分享窗口显示指令,显示所述第一视频的分享窗口,以供所述第一用户执行分享操作。

其中,预设时间长度可以根据需要设置,如可以将预设时间长度设置为3s或5s等时间长度。分享窗口显示指令可用于指示电子设备显示第一视频的分享窗口。

在本实施例中,第一用户在发布第一视频之后,可以将第一视频分享给第二用户,以便于第二用户观看该第一视频并领取该第一视频的观看奖励。

具体的,如图2所示,电子设备在将第一目标对象发放至第一用户的账户之后,显示第一对象信息窗口20。第一用户在欲指示电子设备显示分享窗口时,可以触发该第一对象信息窗口20内的确认控件21。相应的,电子设备在监测到第一用户触发该确认控件21时,或者,电子设备在显示第一对象信息窗口20预设时间长度后,可以生成分享窗口显示指令,并响应于该分享窗口显示指令,显示第一视频的分享窗口50,并在该分享窗口50内显示至少一个分享控件51,如图5所示,以便于第一用户可以通过触发该分享窗口50内的分享控件51分享第一视频。在此,当分享窗口50内显示有多个分享控件51时,不同分享控件51可用于指示电子设备将第一视频分享至不同应用软件。

s208、接收针对所述第一视频的分享操作。

s209、响应于所述分享操作,将所述第一视频分享给第二用户,以通过所述第二用户的用户终端在播放所述第一视频后将所述第二目标对象发放至所述第二用户的账户。

其中,针对第一视频的分享操作可以理解为分享第一视频的触发操作,如触发第一视频的分享窗口内的分享控件的操作。第二用户可以为第一用户向其分享第一视频的用户。

具体的,电子设备显示分享窗口。第一用户在欲分享第一视频时,可以触发该分享窗口内的分享控件。电子设备在监测到第一用户触发分享窗口内的分享控件时,可以直接跳转至该分享控件对应的应用软件,或者,生成第一视频的分享口令,并跳转至该分享控件对应的应用软件。从而,第一用户可以在该应用软件内选择其欲分享的第二用户。相应的,电子设备在监测到第一用户选择第二用户后,可以在该应用软件内将该第一视频/分享口令发送给该第二用户。

s210、当接收到所述第一视频对应的第三目标对象时,将所述第三目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示针对所述第三目标对象的提示消息,所述第三目标对象在所述第二用户的用户终端向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象后产生。

其中,第三目标对象可以为第一视频的对象领取奖励,即在第二用户领取第一视频对应的第二目标对象后,为第一用户发放的奖励。

在本实施例中,当除第一用户之外的其他用户领取第一视频对应的第二目标对象后,可以再次向第一用户发放奖励,如向第一用户发放第三目标对象,以进一步提高第一用户拍摄与发布视频的积极性。

示例性的,第二用户的用户设备可以播放第一用户发布/分享的第一视频或者基于第一用户发送的分享口令播放第一视频,基于第二用户的领取操作将第一视频对应的第二目标对象发放至第二用户的账户。从而,后台或服务器在到第二用户的用户设备向第二用户的账户发放第二目标对象后,可以向第一用户的用户设备发送第三目标对象。相应的,第一用户的用户设备在接收到第三目标对象时,可以将该第三目标对象发放至第一用户的账户,并可以进一步显示该第三目标对象的提示信息,以提示第一用户已将第三目标对象发放至其账户。从而,第一用户可以通过触发该提示消息查看进入奖励页面查看其他用户对第一视频对应的第二目标对象的领取情况或第一用户自身收到的各目标对象的信息。

在本实施例中,基于用户的分享操作将用户发布的视频分享给其他用户,并且,在其他用户观看并领取该视频的观看奖励后,再次向用户发放奖励,能够进一步提高视频的发布者与其他用户之间的互动性以及用户拍摄、发布与分享视频的积极性。

图6为本公开实施例提供的一种视频互动方法的流程示意图。该方法可以由视频互动装置执行,其中,该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中。本公开实施例提供的视频互动方法适用于与视频的发布者进行互动的场景。如图6所示,本实施例提供的视频互动方法可以包括:

s301、显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定。

示例性的,第一用户的用户终端基于第一用户触发操作采用预设类型的拍摄道具拍摄第一目标视频并进行发布,并在发布完成后,根据第一用户在第一视频的拍摄过程中与目标道具的互动完成度信息确定第一视频对应的第一目标对象,并将第一视频对应的第一目标对象发放至第一用户的账户。当第一视频发布完成后,电子设备(如第二用户的用户终端)可以显示视频播放页面,并基于用户的触发操作在视频播放页面中播放该第一视频。

s302、接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

s303、响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口。

其中,第一视频对应的第二目标对象可以为第一视频的观看奖励。窗口显示指令可用于指示电子设备显示第一视频对应的第二目标对象的领取窗口,以供第二用户领取该第二目标对象,该窗口显示执行可以在播放第一视频的过程中自动生成,如在第一视频播放预设时间长度或者播放至预设节点时自动生成;也可以基于第二用户的触发操作生成,如在第二用户点击第一视频的对象挂件时生成。

具体的,电子设备接收针对第一视频的窗口显示指令,并响应于该窗口显示指令,显示第一视频对应的第二目标对象的领取窗口,以供第二用户领取第一视频对应的第二目标对象。

在一个实施方式中,为了避免领取窗口的自动显示对第二用户观看第一视频造成过多干扰,本实施例可以仅在第二用户未领取第一视频对应的第二目标对象且第二目标对象尚未被领光时,自动显示第一视频的领取窗口,此时,优选的,在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,还包括:当所述第一视频播放至预设节点、尚未向第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在未发放的所述第二目标对象时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

其中,预设节点可以为第一视频中的某一节点,其可以位于第一视频中间的某一位置,也可以位于第一视频的末尾处,优选可以位于第一视频的末尾处,以使得第二用户在完整观看第一视频(即第一视频播放完毕)时可以领取第一视频的观看奖励。

示例性的,电子设备在视频播放页面中播放第一视频,并在第一视频播放至预设节点时,判断第二用户是否尚未领取过第一视频对应的第二目标对象(即是否尚未将第一视频对应的第二目标对象发放至第二用户的账户)以及第一视频是否存在未领取的第二目标对象(即第一视频是否存在尚未发放的第二目标对象),在判定第二用户尚未领取第一视频对应的第二目标对象且第一视频存在未领取的第二目标对象时,生成窗口显示指令,并响应于所生成的该窗口显示指令,显示第一视频对应的第一目标对象的的领取窗口。

此外,若第一视频播放完毕后第二用户尚未切换视频播放页面中所播放的视频或退出视频播放页面,则可以在视频播放页面中循环播放第一视频。当循环播放第一视频时,可以仅在第一视频第一次播放至预设节点时生成窗口显示指令,以避免多次显示领取窗口对第二用户观看第一视频造成干扰。

在本实施例中,电子设备可以不考虑第一视频的播放情况,在接收到作用于第一视频的对象挂件的第二触发操作时,直接生成窗口显示指令;也可以考虑第一视频的播放情况,仅在第一视频已播放至预设节点(包括播放进度已超过预设该预设节点的情况)时,再生成窗口显示指令,以确保第二用户需要至少观看至该预设节点,才能领取第一视频对应的第二目标对象。此时,可选的,在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,还包括:当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;或者,当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,如果所述第一视频已播放至所述预设节点,则生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

其中,该对象挂件可供用户触发以领取或查看第一视频对应的第二目标对象。第二触发操作可以为触发第一视频的对象挂件的操作。

示例性的,如图7所示,电子设备在视频播放页面中播放第一视频,并在视频播放页面中显示第一视频的对象挂件70。第二用户在欲领取第一视频对应的第二目标对象或欲查看其已经领取的第一视频对应的第二目标对象时,可以触发该对象挂件70。电子设备在监测到第二用户触发该对象挂件70时,确定接收到第二触发操作,生成窗口显示指令,并响应于所生成的该窗口显示指令,显示第二目标对象的领取窗口;或者,电子设备在监测到第二用户触发该对象挂件70时,确定接收到第二触发操作,判断第一视频是否已播放至预设节点,若是,则生成窗口显示指令,并响应于所生成的该窗口显示指令,显示第二目标对象的领取窗口,若否,则不对第二触发操作进行响应或者在第一视频播放至预设节点时再响应于该第二触发操作,生成窗口显示指令,并响应于所生成的该窗口显示指令,显示第二目标对象的领取窗口。

此外,如图7所示,视频播放页面中还可以进一步显示有拍摄控件71和第一用户在拍摄第一视频时所使用的目标道具的道具锚点72。

在一个实施方式中,在所述显示所述第一视频的领取窗口之前,还包括:确定尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在尚未发放的所述第二目标对象;所述方法还包括:如果已向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象,则显示所述第二目标对象的对象信息窗口;如果尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频不存在尚未发放的所述第二目标对象,则显示所述第二目标对象的领取提示窗口,以提示所述第二用户不存在未领取的所述第二目标对象。

在上述实施方式中,当响应于第二触发操作,生成第一视频的窗口显示指令之后,可以进一步判断第二用户是否尚未领取第一视频对应的第二目标对象以及第一视频是否存在未领取的第二目标对象,并基于该判断结果显示不同的窗口,例如,如果第二用户尚未领取第一视频对应的第二目标对象且第一视频存在未领取的第二目标对象,则可以显示第一视频的领取窗口,以便于第一用户领取第一视频对应的第二目标对象;如果第二用户已领取第一视频对应的第二目标对象,则可以显示第二用户所领取的该第二目标对象的对象信息窗口,以供第二用户查看其所领取的第二目标对象的对象信息;如果第二用户尚未领取第一视频对应的第二目标对象且第一视频对应的第二目标对象已领取完毕,则可以显示领取提示窗口80(如图8所示),以提示用户第二目标对象已被领光。

在本实施例中,第二目标对象的对象信息窗口内可以进一步设置有第一拍摄控件,第二目标对象的领取提示窗口80内可以进一步设置有第二拍摄控件81(如图8所示),以使得用户在查看其所领取的第二目标对象之后或者在未领取到第二目标对象时,可以通过触发该第一拍摄控件/第二拍摄控件拍摄视频,以获得更多奖励,此时,优选的,本实施例提供的视频互动方法还包括:接收作用于视频拍摄控件的第三触发操作,所述视频拍摄控件包括位于所述对象信息窗口内的第一视频拍摄控件和/或位于所述领取提示窗口内的第二拍摄控件;响应于所述第三触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第二用户在所述拍摄页面内采用所述预设类型的拍摄道具拍摄第二视频并进行发布。

示例性的,电子设备显示第二目标对象的对象信息窗口;第二用户在欲拍摄视频时,可以触发该对象信息窗口内的第一视频拍摄控件;相应的,电子设备在监测到第二用户触发对象信息窗口内的第一视频拍摄控件时,确定接收到第三触发操作,并响应于该第三触发操作,显示视频拍摄页面,以供第二用户拍摄视频。或者,电子设备显示第二目标独享的领取提示窗口;第二用户在欲拍摄视频时,可以触发该领取提示窗口内的第二视频拍摄控件;相应的,电子设备在监测到第二用户触发领取提示窗口内的第二视频拍摄控件时,确定接收到第三触发操作,并响应于该第三触发操作,显示视频拍摄页面,以供第二用户拍摄视频。

s304、接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作。

s305、响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

其中,第一触发操作可以为触发领取窗口内的领取控件的操作,其可用于指示电子设备将第一视频对应的第二目标对象发放至第二用户的账户。第一视频对应的第二目标对象的总领取次数可以预先设置,如可以将第二目标对象设置为可领取20次,此时,相应的,第一视频对应的第二目标对象可以被20个不同的用户领取。

具体的,电子设备显示第一视频对应的第二目标对象的领取窗口。从而,用户在欲领取第一视频对应的第二目标对象时,可以点击该领取窗口内的领取控件。相应的,电子设备在监测到第二用户点击领取控件时,可以确定接收到第一触发操作,并响应于该第一触发操作,将第一视频对应的第二目标对象发放至第二用户的账户,显示该第二目标对象的对象信息窗口,并在该对象信息窗口内显示发放至第二用户的账户的第二目标对象的对象信息(如发放至第二用户的账户的第二目标对象的种类和/或数量等)。

本实施例提供的视频互动方法,显示视频播放页面,并在该视频播放页面中播放第一视频,其中,该第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,该目标道具为预设类型的拍摄道具,第一视频对应的第一目标对象用于在第一视频发布完成时发放给第一用户,该第一目标对象基于第一用户在第一视频的拍摄过程中与目标道具的互动完成度信息确定;接收针对第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;响应于该窗口显示指令,显示该第二目标对象的领取窗口;接收作用于该领取窗口内的领取控件的第一触发操作;响应于该第一触发操作,将第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示第二目标对象的对象信息窗口。本实施例通过采用上述技术方案,用户拍摄并发布视频后能够领取视频的发布奖励,其他用户在观看该视频后也可以领取观看奖励,能够提高用户拍摄视频时的趣味性以及视频发布者与其他用户之间的互动性,进而提高用户拍摄并发布视频以及观看视频的积极性,提高用户体验。

图9为本公开实施例提供的一种视频互动装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行视频互动方法进行互动。如图9所示,本实施例提供的视频互动装置可以包括:第一接收模块901、视频发布模块902、信息获取模块903、对象确定模块904和第一发放模块905,其中,

第一接收模块901,用于接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;

视频发布模块902,用于响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;

信息获取模块903,用于在所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;

对象确定模块904,用于根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;

第一发放模块905,用于将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

本实施例提供的视频互动装置,通过第一接收模块接收针对第一视频的视频发布操作,其中,该第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,该目标道具为预设类型的拍摄道具,通过视频发布模块响应于该视频发布操作,发布该第一视频,通过信息获取模块在第一视频发布完成时,获取第一用户在该第一视频的拍摄过程中与该目标道具的互动完成度信息,通过对象确定模块根据该互动完成度信息确定第一视频对应的第一目标对象,通过第一发放模块将该第一目标对象发放至第一用户的账户,并显示第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,该第一视频对应的第二目标对象用户在通过第一用户的用户终端播放该第一视频后发放至第二用户的账户。本实施例通过采用上述技术方案,用户拍摄并发布视频后能够领取视频的发布奖励,其他用户在观看该视频后也可以领取观看奖励,能够提高用户拍摄视频时的趣味性以及视频发布者与其他用户之间的互动性,进而提高用户拍摄并发布视频以及观看视频的积极性,提高用户体验。

进一步地,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第三接收模块,用于在所述显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口之后,接收针对所述第一视频的分享操作;视频分享模块,用于响应于所述分享操作,将所述第一视频分享给第二用户,以通过所述第二用户的用户终端在播放所述第一视频后将所述第二目标对象发放至所述第二用户的账户。

进一步地,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第二指令接收模块,用于在所述接收针对所述第一视频的分享操作之前,接收分享窗口显示指令,所述分享窗口显示指令在所述第一对象信息窗口显示预设时间长度后生成或者在接收到作用于所述第一对象信息窗口内的确认控件的点击操作时生成;分享窗口显示模块,用于响应于所述分享窗口显示指令,显示所述第一视频的分享窗口,以供所述第一用户执行所述分享操作。

进一步地,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:提示信息显示模块,用于在接收到所述第一视频对应的第三目标对象时,将所述第一视频对应的第三目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示针对所述第三目标对象的提示消息,所述第三目标对象在所述第二用户的用户终端向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象后产生。

进一步地,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第四接收模块,用于在所述接收针对第一视频的视频发布操作之前,接收作用于视频拍摄控件的触发操作,其中,所述拍摄控件包括位于第二对象信息窗口内的第一拍摄控件和/或位于领取提示窗口内的第二拍摄控件,所述第二对象信息窗口在所述第一用户领取第二视频对应的第四目标对象后显示,所述领取提示窗口在接收到所述第一用户针对所述第四目标对象的领取操作且所述第一视频不存在未领取的所述第四目标对象时显示,所述第二视频由除所述第一用户之外的其他用户发布;第一拍摄页面显示模块,用于响应于所述触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第一用户在所述拍摄页面采用所述目标道具拍摄所述第一视频。

本公开实施例提供的视频互动装置可执行本公开实施例提供的由第一用户的用户终端执行的视频互动方法,具备执行视频互动方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开实施例所提供的由第一用户的用户终端执行的视频互动方法。

图10为本公开实施例提供的一种视频互动装置的结构框图。该装置可以由软件和/或硬件实现,可配置于电子设备中,典型的,可以配置在手机或平板电脑中,可通过执行视频互动方法进行互动。如图10所示,本实施例提供的视频互动装置可以包括:视频播放模块1001、第一指令接收模块1002、领取窗口显示模块1003、第二接收模块1004和第二发放模块1005,其中,

视频播放模块1001,用于显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;

第一指令接收模块1002,用于接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;

领取窗口显示模块1003,用于响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;

第二接收模块1004,用于接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;

第二发放模块1005,用于响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

本实施例提供的视频互动装置,通过视频播放模块显示视频播放页面,并在该视频播放页面中播放第一视频,其中,该第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,该目标道具为预设类型的拍摄道具,第一视频对应的第一目标对象用于在第一视频发布完成时发放给第一用户,该第一目标对象基于第一用户在第一视频的拍摄过程中与目标道具的互动完成度信息确定;通过第一指令接收模块接收针对第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;通过领取窗口显示模块响应于该窗口显示指令,显示该第二目标对象的领取窗口;通过第二接收模块接收作用于该领取窗口内的领取控件的第一触发操作;通过第二发放模块响应于该第一触发操作,将第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示第二目标对象的对象信息窗口。本实施例通过采用上述技术方案,用户拍摄并发布视频后能够领取视频的发布奖励,其他用户在观看该视频后也可以领取观看奖励,能够提高用户拍摄视频时的趣味性以及视频发布者与其他用户之间的互动性,进而提高用户拍摄并发布视频以及观看视频的积极性,提高用户体验。

在上述方案中,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第一指令生成模块,用于在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,当所述第一视频播放至预设节点、尚未向第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在未发放的所述第二目标对象时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

在上述方案中,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第二指令生成模块,用于在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;或者,当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,如果所述第一视频已播放至所述预设节点,则生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

在上述方案中,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:发放确定模块,用于在所述显示所述第一视频的领取窗口之前,确定尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在尚未发放的所述第二目标对象;信息窗口显示模块,用于在已向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象时,显示所述第二目标对象的对象信息窗口;提示窗口显示模块,用于在尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频不存在尚未发放的所述第二目标对象时,显示所述第二目标对象的领取提示窗口,以提示所述第二用户不存在未领取的所述第二目标对象。

在上述方案中,本实施例提供的视频互动装置还可以包括:第五接收模块,用于接收作用于视频拍摄控件的第三触发操作,所述视频拍摄控件包括位于所述对象信息窗口内的第一视频拍摄控件和/或位于所述领取提示窗口内的第二拍摄控件;第二拍摄页面显示模块,用于响应于所述第三触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第二用户在所述拍摄页面内采用所述预设类型的拍摄道具拍摄第二视频并进行发布。

本公开实施例提供的视频互动装置可执行本公开实施例提供的由第二用户的用户终端执行的视频互动方法,具备执行视频互动方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开实施例所提供的由第二用户的用户终端执行的视频互动方法。

下面参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备)1100的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图11所示,电子设备1100可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1101,其可以根据存储在只读存储器(rom)1102中的程序或者从存储装置1106加载到随机访问存储器(ram)1103中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram1103中,还存储有电子设备1100操作所需的各种程序和数据。处理装置1101、rom1102以及ram1103通过总线1104彼此相连。输入/输出(i/o)接口1105也连接至总线1104。

通常,以下装置可以连接至i/o接口1105:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1106;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置1107;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1106;以及通信装置1109。通信装置1109可以允许电子设备1100与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备1100,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1109从网络上被下载和安装,或者从存储装置1106被安装,或者从rom1102被安装。在该计算机程序被处理装置1101执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;当所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。或者,显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种视频互动方法,包括:

接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;

响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;

当所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;

根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;

将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,在所述显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口之后,还包括:

接收针对所述第一视频的分享操作;

响应于所述分享操作,将所述第一视频分享给第二用户,以通过所述第二用户的用户终端在播放所述第一视频后将所述第二目标对象发放至所述第二用户的账户。

根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2所述的方法,在所述接收针对所述第一视频的分享操作之前,还包括:

接收分享窗口显示指令,所述分享窗口显示指令在所述第一对象信息窗口显示预设时间长度后生成或者在接收到作用于所述第一对象信息窗口内的确认控件的点击操作时生成;

响应于所述分享窗口显示指令,显示所述第一视频的分享窗口,以供所述第一用户执行所述分享操作。

根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例1-3任一所述的方法,还包括:

当接收到所述第一视频对应的第三目标对象时,将所述第一视频对应的第三目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示针对所述第三目标对象的提示消息,所述第三目标对象在所述第二用户的用户终端向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象后产生。

根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例1-3任一所述的方法,在所述接收针对第一视频的视频发布操作之前,还包括:

接收作用于视频拍摄控件的触发操作,其中,所述拍摄控件包括位于第二对象信息窗口内的第一拍摄控件和/或位于领取提示窗口内的第二拍摄控件,所述第二对象信息窗口在所述第一用户领取第二视频对应的第四目标对象后显示,所述领取提示窗口在接收到所述第一用户针对所述第四目标对象的领取操作且所述第一视频不存在未领取的所述第四目标对象时显示,所述第二视频由除所述第一用户之外的其他用户发布;

响应于所述触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第一用户在所述拍摄页面采用所述目标道具拍摄所述第一视频。

根据本公开的一个或多个实施例,示例6提供了一种视频互动方法,包括:

显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;

接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;

响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;

接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;

响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例6所述的方法,在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,还包括:

当所述第一视频播放至预设节点、尚未向第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在未发放的所述第二目标对象时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例6所述的方法,在所述接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令之前,还包括:

当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;或者,

当接收到作用于所述第一视频的对象挂件的第二触发操作时,如果所述第一视频已播放至所述预设节点,则生成针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令。

根据本公开的一个或多个实施例,示例9根据示例8所述的方法,在所述显示所述第一视频的领取窗口之前,还包括:

确定尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频存在尚未发放的所述第二目标对象;

所述方法还包括:

如果已向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象,则显示所述第二目标对象的对象信息窗口;

如果尚未向所述第二用户的账户发放所述第二目标对象且所述第一视频不存在尚未发放的所述第二目标对象,则显示所述第二目标对象的领取提示窗口,以提示所述第二用户不存在未领取的所述第二目标对象。

根据本公开的一个或多个实施例,示例10根据示例9所述的方法,还包括:

接收作用于视频拍摄控件的第三触发操作,所述视频拍摄控件包括位于所述对象信息窗口内的第一视频拍摄控件和/或位于所述领取提示窗口内的第二拍摄控件;

响应于所述第三触发操作,显示视频拍摄页面,以供所述第二用户在所述拍摄页面内采用所述预设类型的拍摄道具拍摄第二视频并进行发布。

根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种视频互动装置,包括:

第一接收模块,用于接收针对第一视频的视频发布操作,其中,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具;

视频发布模块,用于响应于所述视频发布操作,发布所述第一视频;

信息获取模块,用于在所述第一视频发布完成时,获取所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息;

对象确定模块,用于根据所述互动完成度信息确定所述第一视频对应的第一目标对象;

第一发放模块,用于将所述第一目标对象发放至所述第一用户的账户,并显示所述第一目标对象的第一对象信息窗口,其中,所述第一视频对应的第二目标对象用于在通过第二用户的用户终端播放所述第一视频后发放至所述第二用户的账户。

根据本公开的一个或多个实施例,示例12提供了一种视频互动装置,包括:

视频播放模块,用于显示视频播放页面,并在所述视频播放页面中播放第一视频,所述第一视频为第一用户采用目标道具拍摄得到并发布的视频,所述目标道具为预设类型的拍摄道具,所述第一视频对应的第一目标对象用于在所述第一视频发布完成时发放给所述第一用户,所述第一目标对象基于所述第一用户在所述第一视频的拍摄过程中与所述目标道具的互动完成度信息确定;

第一指令接收模块,用于接收针对所述第一视频对应的第二目标对象的窗口显示指令;

领取窗口显示模块,用于响应于所述窗口显示指令,显示所述第二目标对象的领取窗口;

第二接收模块,用于接收作用于所述领取窗口内的领取控件的第一触发操作;

第二发放模块,用于响应于所述第一触发操作,将所述第二目标对象发放至第二用户的账户,并显示所述第二目标对象的对象信息窗口。

根据本公开的一个或多个实施例,示例13提供了一种电子设备,包括:

一个或多个处理器;

存储器,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如示例1-10中任一所述的视频互动方法。

根据本公开的一个或多个实施例,示例14提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如示例1-10中任一所述的视频互动方法。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。

尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

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