基于互动物品的视频分享方法、互动物品与流程

文档序号:26057584发布日期:2021-07-27 15:36阅读:81来源:国知局
基于互动物品的视频分享方法、互动物品与流程

本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种基于互动物品的视频分享方法、互动物品。



背景技术:

随着人机交互技术的快速发展,触控终端上出现了越来越多的游戏应用,用户可通过游戏应用进行组队、对战等。而在游戏过程中,玩家经常会想要将游戏高光时刻分享给其他玩家。例如,当玩家释放大招取得关键性胜利时,该玩家就会想将释放大招并取得关键性胜利的游戏过程分享给其它玩家。

目前较为常用的分享方式是对游戏过程进行视频录制,得到录制视频,并将录制视频上传至线上多媒体播放平台,通过线上多媒体播放平台来进行视频分享。然而通过线上多媒体播放平台进行视频分享的方式较为受限,一般需要玩家创建用户账号,再将待分享视频转换为多媒体播放平台所规定的特定格式,经多媒体播放平台审核过后,才能进行分享,从而导致视频分享的分享效率低。



技术实现要素:

基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提升视频分享效率的基于互动物品的视频分享方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序。

一种基于互动物品的视频分享方法,所述方法包括:

当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;

当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,触发将所述目标视频信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

一种基于互动物品的视频分享装置,包括:

视频采集模块,用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息。

视频传输模块,用于当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,触发将所述目标视频信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

在一个实施例中,所述视频采集模块还用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,通过所述第一终端触发云服务器执行视频采集操作,得到对应的目标视频信息;当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,通过所述第一终端触发所述云服务器将所述目标视频信息传输至所述互动物品。

在一个实施例中,所述视频采集模块还用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,展示互动物品交互界面;响应于通过所述互动物品交互界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到对应的目标视频信息。

在一个实施例中,所述基于互动物品的视频分享装置还包括交互界面展示模块,用于展示以第一应用账号登陆的交互应用的应用首页;所述应用首页显示有与所述第一应用账号相绑定的绑定物品;当运行有以第一应用账号登陆的交互应用的第一终端,与互动物品间发生第一交互操作时,确定所述互动物品是否属于所述绑定物品;当所述互动物品属于所述绑定物品时,通过所述交互应用展示互动物品交互界面。

在一个实施例中,所述视频采集模块还包括模板选择模块,用于响应于在所述互动物品交互界面触发的采集启动操作,展示视频采集设置界面,并通过所述视频采集设置界面展示视频模板集合;响应于针对所述视频模板集合的选择操作,确定所述选择操作所选中的至少一个目标视频模板;响应于通过所述视频采集设置界面触发的视频采集操作,基于所述目标视频模板进行视频采集,得到目标视频信息。

在一个实施例中,所述目标视频信息包括目标视频,所述目标模板包括视频展示效果和视频截取方式;所述模板选择模块还用于响应于通过所述视频采集设置界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到采集视频;通过所述视频截取方式对所述采集视频进行视频截取处理,得到视频片段;通过所述视频展示效果对所述视频片段中的视频帧进行编辑处理,得到待分享的目标视频。

在一个实施例中,所述视频采集模块还用于响应于在所述视频采集设置界面触发的针对目标游戏应用的启动操作,启动目标游戏应用,并通过所述目标游戏应用展示相应的游戏画面;对所展示的所述游戏画面进行视频录制,得到采集视频。

在一个实施例中,所述基于互动物品的视频分享装置还包括会面接收模块,用于当所述第一终端与所述互动物品间发生第五交互操作时,展示所述互动物品传输的会面邀请信息;所述会面邀请信息为所述第二终端响应于会面邀请操作而生成,并在所述第二终端与所述互动物品间发生第四交互操作时传输至所述互动物品的;所述会面邀请信息用于请求与所述目标视频的上传方进行会面;响应于针对所述会面邀请信息而发生的应答操作,触发将所述应答操作所指定的应答信息传输至所述第二终端。

在一个实施例中,所述会面接收模块还用于当所述第一终端与所述互动物品间发生第五交互操作时,在交互应用的应用首页中展示特殊提醒标志;响应于针对所述特殊提醒标志的信息阅读操作,展示与所述特殊提醒标志相对应的会面邀请信息。

在一个实施例中,所述应用首页展示有登陆至第一终端的第一应用账号所对应的第一用户头像;所述会面接收模块还用于在与所述第一用户头像相对应的位置处,展示所述特殊提醒标志;当发生针对所述第一用户头像的预设触控操作时,展示与所述特殊提醒标志相对应的会面邀请信息;其中,所述会面邀请信息包括登陆至所述第二终端的第二应用账号所对应的第二用户头像。

在一个实施例中,所述会面邀请信息包括登陆至所述第二终端的第二应用账号;所述会面接收模块还用于响应于针对所述会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;获取通过所述应答信息输入区域输入的会面时间,并根据所述会面时间生成相应的应答信息;根据所述第二应用账号,将所述应答信息发送至所述第二终端。

在一个实施例中,所述会面接收模块还用于响应于针对所述会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;响应于在所述应答信息输入区域触发的应答输入操作,展示通过所述应答输入操作输入的应答信息;在所述第一终端与所述互动物品间发生第六交互操作时,触发将所述应答信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的应答信息,用于在所述第二终端与所述互动物品间发生第七交互操作时,指示所述第二终端展示所述应答信息。

在一个实施例中,所述第一终端中搭载有第一电子标签、互动物品中搭载有第二电子标签、第二终端中搭载有第三电子标签;所述基于互动物品的视频分享装置还用于当所述第一终端的第一电子标签首次触碰所述互动物品的第二电子标签时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;当所述第一终端的第一电子标签再次触碰所述互动物品的第二电子标签时,将所述目标视频信息传输至所述互动物品;其中,传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端的第三电子标签触碰所述互动物品的第二电子标签时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:

当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;

当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,触发将所述目标视频信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:

当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;

当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,触发将所述目标视频信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上以下步骤:

当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;

当所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时,触发将所述目标视频信息传输至所述互动物品;传输至所述互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,指示所述第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

上述基于互动物品的视频分享方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序,通过响应于第一终端与互动物品间发生的第一交互操作,可基于第一交互操作触发视频采集操作,并根据视频采集操作对待采集的视频片段进行自动采集,得到目标视频信息。通过响应于第一终端与互动物品间发生的第二交互操作,可触发将目标视频信息传输至互动物品,如此,第二终端便可通过与互动物品间发生的第三交互操作,播放与目标视频信息对应的目标视频,以实现目标视频的分享。由于第一终端仅需通过简单的交互操作,即可将自动采集的目标视频信息上传至互动物品,使得互动物成为目标视频的快速上传通道,从而提升了视频上传的上传效率,进而提升了视频分享的分享效率。由于第二终端也仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频信息,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而进一步提升了视频分享的分享效率。

一种基于互动物品的视频播放方法,所述方法包括:

当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从所述互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;所述目标视频信息为第一终端在与所述互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

一种基于互动物品的视频播放装置,包括:

播放界面展示模块,用于当第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

视频播放模块,用于响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从所述互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;所述目标视频信息为第一终端在与所述互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

在一个实施例中,所述播放界面展示模块还用于当第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,从所述互动物品处拉取目标视频信息和评论信息,并展示与所述目标视频信息对应的视频播放界面。

在一个实施例中,所述视频播放模块还用于响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,通过所述视频播放界面播放与所述目标视频信息对应的目标视频,并显示所述目标视频的评论信息。

在一个实施例中,所述基于互动物品的视频播放装置还包括评论发表模块,用于响应于在所述消息输入区域触发的评论输入操作,展示输入的待发表评论;响应于通过所述消息输入区域触发的评论发表操作,并在所述第二终端与所述互动物品间发生第八交互操作时,将所述待发表评论上传至所述互动物品,以实现对所述待发表评论进行发表。

在一个实施例中,所述基于互动物品的视频播放装置还包括会面邀请模块,用于响应于通过所述视频播放界面触发的会面邀请操作,生成会面邀请信息;当所述第二终端与所述互动物品发生第四交互操作时,将所述会面邀请信息传输至所述互动物品;其中,传输至所述互动物品的会面邀请信息,用于邀请所述第一终端对应的第一用户与所述第二终端对应的第二用户进行会面。

在一个实施例中,所述目标视频信息包括目标视频,所述目标视频为对目标游戏应用的游戏画面进行录制所得到的视频,且所述目标视频中包括有与第一用户对应的第一游戏账号,所述基于互动物品的视频播放装置还用于响应于在所述视频播放界面中发生的请求组队操作,基于所述第一游戏账号向所述第一终端发起组队请求;其中,所述组队请求用于指示所述第一终端在基于所述第一游戏账号进入目标游戏应用时,与所述第二终端中登录的第二游戏账号进行组队交互。

一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:

当第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从所述互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;所述目标视频信息为第一终端在与所述互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:

当第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从所述互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;所述目标视频信息为第一终端在与所述互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上以下步骤:

当第二终端与所述互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

响应于在所述视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从所述互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;所述目标视频信息为第一终端在与所述互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在所述第一终端与所述互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

上述播放方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序,通过响应于第二终端与互动物品间发生的第三交互操作,可通过第三交互操作展示视频播放界面,从而在触发视频播放操作时,可通过视频播放操作播放与目标视频信息对应的目标视频。由于第二终端仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频信息,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而提升了视频分享的分享效率。

附图说明

图1为一个实施例中基于互动物品的视频分享方法的应用环境图;

图2为一个实施例中基于互动物品的视频分享方法的流程示意图;

图3为一个实施例中互动物品交互界面的界面示意图;

图4为一个实施例中应用首页的页面示意图;

图5为一个实施例中视频采集设置界面的界面示意图;

图6为一个实施例中视频预览界面的示意图;

图7为一个实施例中目标游戏应用的界面示意图;

图8为一个实施例中会面邀请信息的示意图;

图9为一个实施例中特殊提醒标志的示意图;

图10为一个实施例中应答信息展示示意图;

图11为一个实施例中应答信息预览界面的界面示意图;

图12为一个实施例中基于互动物品的视频分享方法的流程示意图;

图13为一个实施例中视频播放界面的示意图;

图14为一个实施例中会面邀请信息预览界面示意图;

图15为一个具体实施例中基于互动物品的视频分享方法的流程示意图;

图16为一个具体实施例中基于互动物品的视频播放方法的流程示意图;

图17为一个实施例中基于目标视频进行面对面交流的场景示意图;

图18为一个实施例中播放目标视频的场景示意图;

图19为一个实施例中播放目标视频的场景示意图;

图20为一个实施例中基于互动物品的视频分享装置的结构框图;

图21为一个实施例中基于互动物品的视频播放装置的结构框图;

图22为一个实施例中计算机设备的内部结构图。

具体实施方式

为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

图1为一个实施例中基于互动物品的视频分享方法的应用环境图。参照图1,该基于互动物品的视频分享方法应用于基于互动物品的视频分享系统100。该基于互动物品的视频分享系统100包括第一终端102、第二终端104和互动物品106和服务器108。当第一终端102与互动物品106间发生第一交互操作时,第一终端102可进行视频采集,得到目标视频信息,或者触发服务器108进行视频采集,得到目标视频信息。当第一终端102与互动物品106间发生第二交互操作时,第一终端102可将目标视频信息上传至互动物品106,以使第二终端104与互动物品106间发生第三交互操作时,通过第二终端102展示与目标视频信息对应的目标视频。或者,当第一终端102与互动物品106间发生第二交互操作时,触发服务器108将目标视频信息传输至互动物品106,以使得第二终端104与互动物品106间发生第三交互操作时,通过第二终端102展示与目标视频信息对应的目标视频。其中,第一终端102和第二终端104可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备,互动物品104可以为能够与终端进行交互的互动手办。服务器108可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、cdn、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。

应该理解的是,本公开中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。除非上下文另外清楚地指出,否则单数形式“一个”、“一”或者“该”等类似词语也不表示数量限制,而是表示存在至少一个。本公开中的第一交互操作至第八交互操作均可为触碰操作、扫描操作、开启操作以及按压操作中的至少一种操作。

在一个实施例中,如图2所示,提供了一种基于互动物品的视频分享方法,以该方法应用于图1中的计算机设备(计算机设备具体可为图1中的第一终端102和服务器108)为例进行说明,包括以下步骤:

步骤s202,当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息。

其中,互动物品指的是能够进行互动的物品,例如,互动物品可以为通过nfc(nearfieldcommunication,近场通信)、网络、光纤等与终端进行信息交互的物品。在一个实施例中,互动物品具体可以为内部装有绝缘线圈,并能通过触碰终端中的绝缘线圈接收来电信号,通过电信号与终端进行信息传输的手办。交互操作指的是与互动物品进行互动的操作。在一个实施例中,交互操作至少包括触碰操作、扫描操作、开启操作以及按压操作中的一种操作。目标视频信息具体可以是目标视频的视频数据和目标视频的目标存储地址中的至少一种。

具体地,在获取待分享的目标视频之前,第一用户可手持第一终端与互动物品进行第一交互操作,从而第一终端可基于第一交互操作,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息。

在一个实施例中,当第一终端与互动物品间发生第一互动操作时,第一终端可对自身播放的视频画面进行录制,得到目标视频。例如,当第一终端触碰互动物品时,第一终端可对目标应用所播放的应用画面进行录制,得到目标视频。

在一个实施例中,服务器具体可为提供云游戏的云服务器,当第一用户通过第一终端运行云游戏,且第一终端与互动物品间发生第一互动操作时,第一终端可生成视频采集指令,并将视频采集指令发送至云服务器,以使云服务器基于视频采集指令对云游戏的游戏过程进行视频录制,得到目标视频以及目标视频在云服务器中的目标存储地址。

在一个实施例中,第一终端中具有用以进行进场通信的第一电子标签,互动物品中具有用以进行进场通信的第二电子标签。服务器具体可为提供云游戏的云服务器,当第一用户通过第一终端运行云游戏,第一终端与互动物品之间的相隔间距小于或等于进场通信所需的标准距离,且第一终端与互动物品通过第一电子标签和第二电子标签进行进场通信时,第一终端可生成视频采集指令,并将视频采集指令发送至云服务器,以使云服务器基于视频采集指令对云游戏的游戏过程进行视频录制。当确定因第一终端与互动物品之间的相隔间距大于进场通信所需的标准距离,而无法进行进场通信时,云服务器结束视频采集,得到目标视频以及目标视频在云服务器中的目标存储地址。比如,第一用户在通过第一终端玩云游戏的过程中,当第一终端靠近互动物品时,云服务器可自动对云游戏的游戏过程进行视频采集;当第一终端远离互动物品时,云服务器结束对游戏过程的视频采集,得到目标视频。

在一个实施例中,当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息,包括:当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,展示互动物品交互界面;响应于在互动物品交互界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到对应的目标视频信息。

具体地,在获取待分享的目标视频之前,第一用户可手持第一终端与互动物品进行第一交互操作,从而第一终端基于第一交互操作展示互动物品交互界面。其中,互动物品交互界面指的是对采集目标视频的采集过程进行相应设置的界面。第一用户可通过所展示的互动物品交互界面触发视频采集操作,从而第一终端基于第一用户的视频采集操作,进行视频采集,得到目标视频。例如,第一用户可通过点击图3中的“是”控件,来触发第一终端进行视频采集,得到目标视频信息。

在其中一个实施例中,互动物品和第一终端中均设置有用于产生近场通信的绝缘线圈,在采集待分享的目标视频之前,第一用户可将第一终端中的绝缘线圈触碰互动物品的绝缘线圈,从而第一终端响应于第一用户的触碰操作,展示互动物品交互界面。

在其中一个实施例中,参考图3,当发生第一交互操作时,第一终端可对应展示如图3所示的互动物品交互界面。其中,互动物品交互界面包括视频采集开启选择控件302,从而第一终端可根据第一用户对视频采集开启选择控件的触发操作,确定是否开启视频采集模式。例如,当第一用户点击用于代表开启视频采集模式的“是”控件时,第一终端开启视频采集模式,并对相应的视频进行视频采集,得到目标视频;当第一用户点击用于代表关闭视频采集模式的“否”控件时,第一终端关闭视频采集模式,暂停采集目标视频。图3为一个实施例中互动物品交互界面的界面示意图。

在其中一个实施例中,第一交互操作包括但不限于是触碰操作、扫描操作、开启操作以及按压操作中的至少一种操作。例如,当第一终端安装有用于进行nfc通信的第一电子标签、以及互动物品装有用于进行nfc通信的第二电子标签时,第一终端可通过触碰互动物品的第二电子标签来展示互动物品交互界面。又例如,当互动物品展示有二维码时,第一终端可通过扫描该二维码来展示互动物品交互界面。再例如,当互动物品上具有用于触发第一终端展示互动物品交互界面的开关时,第一用户可通过触发该开关促使互动物品向第一终端发送界面开启指令,从而第一终端根据该界面开启指令开启互动物品交互界面。

在其中一个实施例中,视频采集操作具体可以为针对目标应用的启动操作。互动物品交互界面中可展示有预先设置的目标应用的应用图标,当确定第一用户通过点击应用图标启动目标应用时,第一终端可展示所启动的目标应用的应用画面,并对所展示的应用画面进行视频录制,得到目标视频信息。例如,当目标应用为对抗游戏应用时,第一用户可通过互动物品交互界面启动该对抗游戏应用,并在对抗游戏应用进行对战游戏,从而第一终端可对对战游戏过程进行视频录制,得到目标视频信息。

在其中一个实施例中,视频采集操作包括视频采集模式开启操作和针对目标应用的启动操作。当第一用户通过如图3所示的互动物品交互界面开启视频采集模式时,第一终端会实时监控目标应用是否启动,并在确定第一用户启动目标应用时,对目标应用所展示的应用画面进行录制,得到目标视频。其中,第一用户可通过点击第一终端的应用图标展示界面中的应用图标来启动目标应用。其中,应用图标展示界面是用于展示应用图标的界面。

在其中一个实施例中,视频采集操作具体可为视频下载操作。互动交互界面可展示有待下载的目标视频的下载链接,当确定用户点击下载连接时,第一终端可基于下载链接下载目标视频。

在其中一个实施例中,当第一用户通过互动物品交互界面进入多媒体播放应用时,第一终端可确定第一用户所选中的待播放视频,并对待播放视频进行播放和录制,从而得到目标视频。

步骤s204,当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,触发将目标视频信息传输至互动物品;传输至互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。

具体地,当获取得到待分享的目标视频信息后,第一终端可在与互动物品间发生第二交互操作时,与互动物品建立通信链路,并通过所建立的通信链路将目标视频传输至互动物品。当互动物品确定第二终端与自身发生第三交互时,互动物品可将目标视频信息传输至第二终端,以触发第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频,从而实现目标视频的分享。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,当获取得到目标视频时,第一用户可将第一终端搭载的第一电子标签与互动物品搭载的第二电子标签进行触碰,以通过电子标签建立第一终端与互动物品间的近场通信链路,从而第一终端可通过近场通信链路将目标视频传输至互动物品。当持有第二终端的第二用户期望查看第一用户上传至互动物品中的目标视频时,第二用户可将第二终端搭载的第三电子标签与互动物品搭载的第二电子标签进行触碰,从而互动物品可通过近场通信链路将目标视频传输至第二终端,以使第二终端播放目标视频。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频在云服务器中的目标存储地址。当云服务器基于视频采集操作得到目标视频时,云服务器可将目标视频的目标存储地址通过网络发送至第一终端,从而第一终端在与互动物品间发生第二交互操作时,通过第一终端将目标存储地址发送至互动物品。其中,发送至互动物品的目标存储地址用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端通过目标存储地址在线播放目标视频。

在一个实施例中,当云服务器基于视频采集操作得到目标视频时,当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,第一终端可生成视频分享指令,并将视频分享指令发送至向云服务器,使得云服务器结束视频采集,并可通过网络将采集得到的目标视频或者目标视频的目标存储地址发送至互动物品。

在一个实施例中,互动物品可展示有用于进行视频分享的分享二维码,当第一终端将目标视频传输至互动物品时,第二终端可通过扫描分享二维码来获取目标视频,并对所获取的目标视频进行视频播放。

在一个实施例中,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,第二终端可展示用以提示是否获取目标视频的第一提示信息,例如,可展示“是否下载目标视频?”的提示信息,并在确定第二用户触发获取目标视频的获取操作时,例如,确定第二用户点击“获取目标视频”控件时,从互动物品中拉取目标视频。

上述基于互动物品的视频分享方法中,通过响应于第一终端与互动物品间发生的第一交互操作,可基于第一交互操作触发视频采集操作,并根据视频采集操作对待采集的视频片段进行自动采集,得到目标视频信息。通过响应于第一终端与互动物品间发生的第二交互操作,可触发将目标视频信息传输至互动物品,如此,第二终端便可通过与互动物品间发生的第三交互操作,播放与目标视频信息对应的目标视频,以实现目标视频的分享。由于第一终端仅需通过简单的交互操作,即可将自动采集的目标视频信息上传至互动物品,使得互动物成为目标视频的快速上传通道,从而提升了视频上传的上传效率,进而提升了视频分享的分享效率。由于第二终端也仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而进一步提升了视频分享的分享效率。

在一个实施例中,该基于互动物品的视频分享方法具体可通过云服务器执行。该基于互动物品的视频分享方法包括:当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,通过第一终端触发云服务器执行视频采集操作,得到对应的目标视频信息;当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,通过第一终端触发云服务器将目标视频信息传输至互动物品;传输至互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。

具体地,当第一终端运行有云游戏,且第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,例如当第一终端触碰互动物品时,第一终端可生成视频采集指令,并将视频采集指令通过网络发送至云服务器。当云服务器接收到视频采集指令时,可基于视频采集指令获取云游戏运行时所产生的视频帧。当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,比如第一终端与互动物品间再次发生碰撞,或者第一终端与互动物品间的距离超过预设距离时,第一终端可生成视频分享指令,并将视频分享指令发送至云服务器。云服务器响应于视频分享指令停止视频录制,并基于采集得到的视频帧得到目标视频,并将得到的目标视频对应存储。云服务器可将目标视频或目标存储地址通过网络发送至互动物品。其中,发送至互动物品的目标存储地址用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端基于目标存储地址在线播放目标视频。

在一个实施例中,在第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,云服务器可将目标视频或目标存储地址通过网络发送至第一终端。当第一终端与互动物品间再次发生交互操作时,通过第一终端将目标视频或目标存储地址传输至互动物品。

本实施例中,通过第一终端与互动物品间的交互,可触发云服务器自动进行视频的录制采集,并通过与服务器将目标视频或目标存储地址发送至互动物品。这样,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,则可从互动物品处获取目标视频或模板存储地址。当第二终端获取到的是目标存储地址时,第二终端可基于目标存储地址在线播放对应的目标视频,从而提升目标视频的分享效率。

在一个实施例中,当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,展示互动物品交互界面,包括:展示以第一应用账号登陆的交互应用的应用首页;应用首页显示有与第一应用账号相绑定的绑定物品;当运行有以第一应用账号登陆的交互应用的第一终端,与互动物品间发生第一交互操作时,确定互动物品是否属于绑定物品;当互动物品属于绑定物品时,通过交互应用展示互动物品交互界面。

具体地,第一终端中运行有交互应用,第一用户可通过第一应用账号登录交互应用,并通过交互应用与互动物品进行交互。当第一用户期望与互动物品进行交互时,第一用户可启动互动应用,从而第一终端响应于应用开启操作,展示应用首页。其中,应用首页展示有与第一应用账号相绑定的绑定物品。当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,第一终端可根据预存储的绑定物品的物品标识和第一应用账号,确定发生第一交互操作的互动物品是否为绑定物品,并在确定互动物品为绑定物品时,展示互动物品交互界面。

在其中一个实施例中,参考图4,当第一用户启动互动应用时,第一终端可展示如图4所示的应用首页。其中,402为所展示的绑定物品。图4为一个实施例中应用首页的页面示意图。

在其中一个实施例中,应用首页还可展示有第一用户的第一用户头像404和互动物品的物品图像406。其中,物品图像具体可以为互动物品的二维图片,也可为用以展示互动物品的cg(computergraphics,计算机动画)三维动画等。

在其中一个实施例中,应用首页展示有用以启动交互模式的交互模式启动控件408。当第一用户通过点击交互模式启动控件来启动交互模式时,第一终端可响应于与互动物品间发生的交互操作,例如,可响应于第一交互操作,展示互动物品交互界面。其中,交互模式指的是允许与互动物品间进行交互的模式。当交互模式处于开启状态时,第一终端可响应于与互动物品间的交互操作。

在其中一个实施例中,应用首页展示有目标应用启动控件410,当确定第一用户点击目标应用启动控件410时,第一终端启动目标应用,并对目标应用的应用画面进行录制,得到目标视频。

在其中一个实施例中,第一用户可通过交互应用将待绑定的互动物品与第一用户的第一应用账号相绑定,得到绑定物品。

本实施例中,通过在确定交互物品为绑定物品时,再展示互动物品交互界面,可提升第一终端与互动物品之间的交互安全性,从而减少非绑定终端将目标视频上传至互动物品的概率。

在一个实施例中,响应于在互动物品交互界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到对应的目标视频信息,包括:响应于在互动物品交互界面触发的采集启动操作,展示视频采集设置界面,并通过视频采集设置界面展示视频模板集合;响应于针对视频模板集合的选择操作,确定选择操作所选中的至少一个目标视频模板;响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,基于目标视频模板进行视频采集,得到目标视频信息。

具体地,当第一用户期望采集目标视频时,第一用户可通过互动物品交互界面触发采集启动操作,开启视频采集模式,从而第一终端可响应于采集启动操作,展示视频采集设置界面。其中,视频采集模式指的是允许采集目标视频的模式,当视频采集模式处于开启状态时,第一终端可响应于在视频采集设置界面中触发的视频采集操作,对待采集的视频进行采集。

进一步地,视频采集设置界面中展示有视频模板集合。第一终端可响应针对视频设置界面所展示的视频模板集合的选择操作,确定第一用户所选中的至少一个目标视频模板,并通过所确定的目标视频模板对采集得到的采集视频进行编辑处理,得到目标视频。

在其中一个实施例中,参考图5,第一终端可通过视频采集设置界面展示视频模板502,第一用户可通过视频采集设置界面选择视频模板集合中的目标视频模板。例如,第一用户可通过左右划动的方式选择目标视频模板。图5示出了一个实施例中视频采集设置界面的界面示意图。

在其中一个实施例中,第一终端可将第一用户选择的目标视频模板发送至云服务器,以使云服务器基于目标视频模板对待采集的视频进行采集,得到目标视频和目标存储地址。例如,云服务器可基于目标视频模板对云游戏的游戏过程进行采集。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,目标模板包括视频展示效果和视频截取方式;响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,基于目标视频模板进行视频采集,得到目标视频信息,包括:响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到采集视频;通过视频截取方式对采集视频进行视频截取处理,得到视频片段;通过视频展示效果对视频片段中的视频帧进行编辑处理,得到待分享的目标视频。

具体地,第一终端响应于在视频采集设置界面中触发的视频采集操作,得到采集视频,并通过目标视频模板中的视频截取方式对采集视频进行视频截取处理,得到视频片段。例如,当视频截取方式为截取采集视频中的最后两分钟时,第一终端可从采集视频中截取出最后两分钟的视频片段。

当获取得到视频片段时,第一终端可通过目标视频模板中的视频展示效果对视频片段中的各视频帧进行编辑处理,得到待分享的目标视频。例如,第一终端可基于视频展示效果,对视频片段中的各视频帧添加滤镜。又例如,第一终端可基于视频展示效果,调整视频片段中的相应视频帧的亮度和色彩饱和度。

在其中一个实施例中,参考图6,当获取得到目标视频时,第一终端可通过视频预览界面展示目标视频,以使第一用户通过视频预览界面对采集得到的目标视频进行预览。图6示出了一个实施例中视频预览界面的示意图。

在其中一个实施例中,目标模板也可仅包含有视频展示效果。当获取得到采集视频时,第一终端可通过目标模板中的视频展示效果对采集视频的视频帧进行编辑处理,得到编辑视频。视频预览界面可包含有用于对编辑视频进行视频截取的视频截取控件。当第一终端通过视频预览界面对编辑视频进行预览展示时,第一用户可通过视频截取控件对预览展示的编辑视频进行视频截取处理,得到目标视频。例如,视频截取控件可为进度拖动条,第一用户可通过拖动进度拖动条确定视频的截取起点和截取终端,从而第一终端根据所确定的截取起点和截取终点对编辑视频进行视频截取处理。

在其中一个实施例中,第一终端可通过视频预览界面展示第二提示信息,以提醒第一用户触发与互动物品间的第二交互。例如。第一终端可展示“触碰互动物品即可将目标视频传输至互动物品哦”的提示信息。

容易理解地,当接收到第一终端发送的视频采集指令时,云服务器也可基于目标视频模板中的视频展示效果和视频截取方式进行视频采集,得到目标视频。

上述实施例中,通过选择目标视频模板,可基于视频模板集中的视频模板对目标视频的展示效果进行灵活配置,从而大大增强了用户体验。

在一个实施例中,响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到采集视频,包括:响应于在视频采集设置界面触发的针对目标游戏应用的启动操作,启动目标游戏应用,并通过目标游戏应用展示相应的游戏画面;对所展示的游戏画面进行视频录制,得到采集视频。

具体地,目标视频可为针对游戏过程中的高光时刻而采集得到的视频片段。第一终端可响应于在视频采集设置界面中触发的针对目标游戏应用的启动操作,启动目标游戏应用,从而第一用户可通过所启动的目标游戏应用进入游戏。当第一用户进行游戏互动时,第一终端可实时对游戏互动的游戏过程进行视频录制,得到采集视频。

在其中一个实施例中,参考图5,视频采集设置界面中还可展示有目标游戏应用启动控件504,第一用户可通过点击目标游戏应用启动控件来启动目标游戏应用,进入目标游戏。

在其中一个实施例中,参考图7,当启动目标游戏应用进入游戏时,第一终端可在游戏界面中展示视频录制结束控件702。当第一终端确定第一用户点击视频录制结束控件时,第一终端结束对游戏过程的录制,得到采集视频。例如,当第一用户释放游戏招数击败对方玩家时,第一用户可通过点击视频录制结束控件,结束视频的录制,得到采集视频,并通过所选中的目标视频模板截取采集视频中的释放游戏招数击败对方玩家的高光游戏过程,得到目标视频。图7示出了一个实施例中目标游戏应用的界面示意图。

在其中一个实施例中,游戏界面还可展示有继续录制控件,当第一用户点击视频录制结束控件,得到目标视频后,还想采集下一段目标视频时,第一用户可点击继续录制控件,从而第一终端响应于第一用户的点击操作,再次对游戏画面进行录制,得到下一段的目标视频。

在其中一个实施例中,当对目标游戏应用进行视频录制时,第一终端可在目标游戏应用的应用界面中展示如图7所示的视频录制提示704,用以提示第一用户正在对游戏过程进行录制。

上述实施例中,第一用户只需触发针对目标游戏应用的启动操作,即可实现对游戏过程进行视频录制,从而大大提升了视频录制的录制效率。

在一个实施例中,在第二终端与述互动物品间发生第三交互操作,并播放所述目标视频时,第二终端可向第一终端发送会面邀请信息,其中,第一终端接收并响应于会面邀请信息的过程包括:当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,展示互动物品传输的会面邀请信息;会面邀请信息为第二终端响应于会面邀请操作而生成,并在第二终端与互动物品间发生第四交互操作时传输至互动物品的;会面邀请信息用于请求与目标视频的上传方进行会面;响应于针对会面邀请信息而发生的应答操作,触发将应答操作所指定的应答信息传输至第二终端。

具体地,当第二终端所对应的第二用户在观看目标视频后,第二用户可选择是否与第一用户进行会面。当第二用户期望与第一用户会面时,第二终端可响应于第二用户的会面邀请操作,生成会面邀请信息,并在与互动物品间发生第四交互操作时,将会面邀请信息传输至与第一应用账号相绑定的互动物品。

进一步地,当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,互动物品可将第二终端传输的会面邀请信息发送至第一终端,以使第一终端展示会面邀请信息。第一用户可选择是否应答该会面邀请,并在确定应答该会面邀请时,第一终端响应于针对会面邀请信息而发生的应答操作,生成应答信息,将应答信息传输至第二终端。

在其中一个实施例中,当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,第一终端可通过弹窗的形式展示会面邀请信息。如图8所示,第一终端可通过会话弹窗802展示会面邀请信息804。其中,会面邀请信息804包括第二终端的第二应用账号所对应的第二用户头像806和会面信号808。通过展示第二用户头像和会面信号,使得第一用户与第二用户可基于第二用户头像和会面信息确认对方身份,从而减少误会面的概率。其中,图8示出了一个实施例中会面邀请信息的示意图。

在其中一个实施例中,参考图8,第一终端还可通过会话弹窗802展示应答控件810,当确定第一用户点击“接受”控件时,第一终端根据第一用户的点击操作生成相应的应答信息,并将应答信息发送至第二终端。

在其中一个实施例中,当第二终端生成会面邀请信息时,第二用户可将第二终端中的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签,以通过触碰操作将会面邀请信息传输至互动物品。相应的,第一用户可将第一终端中的第一电子标签触碰互动物品的第二电子标签,以通过触碰操作接收互动物品传输的会面邀请信息。由于只需执行简单的触碰操作,即可将会面邀请信息通过互动物品传输至第一终端,从而大大提升了会面邀请的邀请效率。

上述实施例中,通过生成会面邀请信息,可基于会面邀请信息请求与目标视频的上传方进行会面,从而促进结识身边的用户对象,使得不同的用户对象可面对面地进行切磋、交流。

在一个实施例中,当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,展示互动物品传输的会面邀请信息,包括:当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,在交互应用的应用首页中展示特殊提醒标志;响应于针对特殊提醒标志的信息阅读操作,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息。

具体地,当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,第一终端可在交互应用的应用首页中展示预设的特殊提醒标志,当确定第一用户触发针对特殊提醒标志的信息阅读操作时,第一终端响应于该信息阅读操作,展示对应的会面邀请信息。例如,第一终端可以弹窗的形式在应用首页中展示特殊提醒标志,并在确定第一用户点击该弹窗时,展示与特殊提醒标志对应的会面邀请信息。

本实施例中,通过展示特殊提醒标志,可提醒第一用户已接收到会面邀请信息,从而第一用户可根据自身需求选择是否查看该会面邀请信息,如此,大大提升了用户体验。

在一个实施例中,应用首页展示有登陆至第一终端的第一应用账号所对应的第一用户头像;在交互应用的应用首页中展示特殊提醒标志,包括:在与第一用户头像相对应的位置处,展示特殊提醒标志;响应于针对特殊提醒标志的信息阅读操作,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息,包括:当发生针对第一用户头像的预设触控操作时,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息;其中,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号所对应的第二用户头像。

具体地,应用首页还可展示有与第一应用账号相绑定的第一用户头像,当接收到互动物品传输的会面邀请信息时,第一终端可在第一用户头像的对应位置处展示特殊提醒标志,从而第一用户可通过预设的触控操作来触控第一用户头像,以触发第一终端展示会面邀请信息。例如,第一用户可通过点击第一用户头像来触发第一终端展示会面邀请信息。

在其中一个实施例中,参考图9,第一终端可在第一用户头像处展示特殊提醒标志902,从而当第一用户触控第一用户头像时,展示相应的会面邀请信息。其中,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号所对应的第二用户头像904。图9示出了一个实施例中特殊提醒标志的示意图。

上述实施例中,第一用户只需通过预设触控操作,即可触发第一终端展示会面邀请信息,从而提升了会面邀请信息的展示效率。

在一个实施例中,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号;响应于针对会面邀请信息而发生的应答操作,触发将应答操作所指定的应答信息传输至第二终端,包括:响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;获取通过应答信息输入区域输入的会面时间,并根据会面时间生成相应的应答信息;根据第二应用账号,将应答信息发送至第二终端。

具体地,第一终端响应于针对会面邀请信触发的应答操作,展示应答信息输入区域,并从会面邀请信息中提取出登陆至第二终端的第二应用账号。进一步地,第一用户可在应答信息输入区域中输入会面时间,从而第一终端可根据第一用户所输入的会面时间生成相应的应答信息,并通过第二应用账号将应答信息发送至第二终端。例如,第一终端中运行的交互应用可根据第二应用账号,并通过网络将应答信息发送至第二终端。

在其中一个实施例中,参考图10,当第二终端接收到应答信息时,第二终端可在应用首页中的第二用户头像处展示应答阅读提醒标志1002,并在确定第二用户点击应答信息阅读提醒标志时,展示相应的应答信息1004。图10示出了一个实施例中应答信息展示示意图。

本实施例中,通过根据第二应用账号将应答信息发送至第二终端,使得第二终端可及时接收第一终端返回的应答信息,从而提升了应答信息的时效性。

在一个实施例中,响应于针对会面邀请信息而发生的应答操作,触发将应答操作所指定的应答信息传输至第二终端,包括:响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;响应于在应答信息输入区域触发的应答输入操作,展示通过应答输入操作输入的应答信息;在第一终端与互动物品间发生第六交互操作时,触发将应答信息传输至互动物品;传输至互动物品的应答信息,用于在第二终端与互动物品间发生第七交互操作时,指示第二终端展示应答信息。

具体地,第一终端响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域,从而第一用户可在应答信息输入区域中输入应答信息,例如,输入应答时间和留言。进一步地,当确定第一终端与互动物品间发生第六交互操作时,第一终端可将应答信息传输至互动物品,从而当第二终端与互动物品间发生第七交互操作时,互动物品可将应答信息传输至第二终端。

在其中一个实施例中,参考图11,当生成应答信息时,第一终端可在应答信息预览界面展示所生成的应答信息1102,并通过第三提示信息1104提示第一用户通过第六交互操作将应答信息传输至互动物品。其中,图11示出了一个实施例中应答信息预览界面的界面示意图。

上述实施例中,通过借助互动物品将应答信息传输至第二终端,使得在网络故障时,第二终端依旧能够通过交互操作从互动物品中获取应答信息。

在一个实施例中,第一终端中搭载有第一电子标签、互动物品中搭载有第二电子标签、第二终端中搭载有第三电子标签;当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息,包括:当第一终端的第一电子标签首次触碰互动物品的第二电子标签时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息;当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,触发将目标视频信息传输至互动物品,包括:当第一终端的第一电子标签再次触碰互动物品的第二电子标签时,将目标视频信息传输至互动物品;其中,传输至互动物品的目标视频信息,用于在第二终端的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签时,指示第二终端播放与所述目标视频信息对应的目标视频。

具体地,当第一用户期望采集目标视频时,第一用户可将第一终端中搭载的第一电子标签与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰,以触发第一终端展示互动物品交互界面,从而通过互动物品交互界面采集目标视频。当第一用户期望将所采集的目标视频上传至互动物品时,第一用户可将第一终端中搭载的第一电子标签再次与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰,以生成近场通信,从而第一终端通过近场通信将目标视频上传至互动物品。当第二用户期望查看第一用户上传的目标视频时,第二用户可将第二终端中搭载的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签,以生成近场通信,从而互动物品可根据第二终端的触碰操作,并通过近场通信将目标视频传输至第二终端。

在其中一个实施例中,当第一用户将第一终端中搭载的第一电子标签与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰时,第一终端可触发云服务器进行视频采集,得到目标视频和目标存储地址,并将目标存储地址发送至第一终端。当第一用户再次将第一终端中搭载的第一电子标签与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰时,第一终端可将目标存储地址发送至互动物品。当第二用户将第二终端中搭载的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签时,互动物品可将目标存储地址发送至第二终端,以触发第二终端在线播放目标视频。

在其中一个实施例中,当第一用户将第一终端中搭载的第一电子标签与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰时,第一终端可触发云服务器进行视频采集,得到目标视频和目标存储地址。当第一用户再次将第一终端中搭载的第一电子标签与互动物品中搭载的第二电子标签进行触碰时,第一终端可触发云服务器将目标存储地址或者目标视频发送至互动物品。当第二用户将第二终端中搭载的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签时,互动物品可将目标存储地址或目标视频发送至第二终端,以触发第二终端在线或离线播放目标视频。

在其中一个实施例中,第一电子标签、第二电子标签和第三电子标签均具体可为nfc电子芯片。

本实施例中,由于互动物品可成为目标视频的快速上传通道,使得上传的目标视频具有更高的时效性。由于互动物品可成为目标视频的快速观赏通道,使得第二用户可在现实生活中快速发现身边的第一用户,从而促进第一用户与第二用户间的交流切磋。

在一个实施例中,如图12所示,提供了一种基于互动物品的视频播放方法,以该方法应用于图1中的第二终端为例进行说明,包括以下步骤:

步骤s1202,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面。

具体地,互动物品可实时对交互操作进行监控,当互动物品确定与第二终端间发生第三交互操作时,互动物品将目标视频信息传输至第二终端,以触发第二终端展示与目标视频信息对应的视频播放界面,也即展示用于播放目标视频的视频播放页面。在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,当互动物品中存储有多个目标视频时,互动物品可将多个目标视频同时发送至第二终端,也可将第一终端最新上传的目标视频发送至第二终端。本实施例在此不作限定。

步骤s1204,响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;目标视频信息为第一终端在与互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在第一终端与互动物品间发生第二交互操作时传输至互动物品的。

具体地,第二终端可响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,通过视频播放界面播放与目标视频信息对应的目标视频。例如,当期望播放目标视频时,第二用户可点击视频播放界面中的视频播放控件,通过点击视频播放控件来触发第二终端在线或者本地播放与目标视频信息对应的目标视频。其中,目标视频信息为第一终端在与互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在第一终端与互动物品间发生第二交互操作时传输至所述互动物品的。

在一个实施例中,当第二终端接收到多个目标视频时,第二终端可展示目标视频的视频列表,第二用户可通过选择操作从视频列表中选择待播放的目标视频,从而第二终端可播放第二用户所选中的待播放的目标视频。

上述基于互动物品的视频播放方法,通过响应于第二终端与互动物品间发生的第三交互操作,可通过第三交互操作展示视频播放界面,并在触发视频播放操作时,通过视频播放操作播放与目标视频信息对应的目标视频。由于第二终端仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频信息,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而提升了视频分享的分享效率。

在一个实施例中,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面,包括:当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,从互动物品处拉取目标视频信息和评论信息,并展示与目标视频信息对应的视频播放界面;响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频,包括:响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,通过视频播放界面播放与目标视频信息对应的目标视频,并显示目标视频的评论信息。

具体地,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,第二终端可从互动物品处拉取目标视频信息、和对目标视频进行评论而生成的评论信息,并在确定触发视频播放操作时,通过视频播放界面播放与目标视频信息对应的目标视频以及显示目标视频的评论信息。

在其中一个实施例中,参考图13,当获取得到目标视频信息和目标视频的评论信息时,第二终端可通过视频播放界面中的视频播放区域1302展示与目标视频信息对应的目标视频,以及通过弹幕的形式在视频播放区域1302中展示目标视频的评论信息。图13示出了一个实施例中视频播放界面的示意图。

上述实施例中,通过展示评论信息,可以大大增强用户的参与感,从而提升用户体验。

在一个实施例中,视频播放界面包括消息输入区域,在观看目标视频时,第二用户还可针对目标视频发表评论,评论信息的发表步骤包括:响应于在消息输入区域触发的评论输入操作,展示输入的待发表评论;响应于通过消息输入区域触发的评论发表操作,并在第二终端与互动物品间发生第八交互操作时,将待发表评论上传至互动物品,以实现对待发表评论进行发表。

具体地,视频播放界面中还包括有用于输入评论信息的消息输入区域,在观看目标视频的过程中,第二用户可通过消息输入区域输入针对目标视频的评论信息,从而第二终端通过第二用户的评论输入操作展示待发表评论。当第二用户期望发表所输入的待发表评论时,第二用户可触发评论发表操作,例如第二用户可点击评论信息发表控件,当第二终端与互动物品间发生第八交互操作时,第二终端将待发表评论上传至互动物品,以对待发表评论进行发表。

在其中一个实施例中,当第三终端与互动物品间发生第九交互操作时,互动物品可将第一终端上传的目标视频,以及第二终端发表的评论信息发送至第三终端,以使第三终端在播放目标视频的同时展示评论信息。

在其中一个实施例中,第二用户还可对所展示的评论信息进行点赞,并通过第二终端将点赞信息传输至互动物品。

在其中一个实施例中,参考图13,第二终端可通过视频播放界面展示消息输入区域1304,并通过消息输入区域展示评论信息发表控件1306。

上述实施例中,通过对待发表评论进行发表,使得其它用户可查看已发表的评论信息,如此,便能实现用户与用户之间的沟通交流,从而增强了用户的参与感。

在一个实施例中,会面邀请信息的传输步骤包括:响应于通过视频播放界面触发的会面邀请操作,生成会面邀请信息;当第二终端与互动物品发生第四交互操作时,将会面邀请信息传输至互动物品;其中,传输至互动物品的会面邀请信息,用于邀请第一终端对应的第一用户与第二终端对应的第二用户进行会面。

具体地,当第二用户期望与第一用户进行会面时,第二用户可触发会面邀请操作,第二终端可响应于会面邀请操作,生成会面邀请信息。例如,参考图13,视频播放界面中还包括有会面邀请控件1308,当第二用户点击会面邀请控件1308时,第二终端可对应生成会面邀请信息,并通过如图14所示的会面邀请信息预览界面进行预览展示。图14示出了一个实施例中会面邀请信息预览界面示意图。

进一步地,当第二终端确定与互动物品间发生第四交互操作时,例如,当第二终端中的第三电子标签与互动物品中的第二电子标签相碰撞时,第二终端可将所生成的会面邀请信息发送至互动物品,以使第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,将互动物品中的会面邀请信息传输至第一终端,从而实现邀请第一终端对应的第一用户与第二终端对应的第二用户进行会面。

本实施例中,通过生成会面邀请信息,可通过会面邀请信息邀请与第一终端对应的第一用户进行会面,如此,不仅增加了用户间的互动性,而且增加了互动应用的娱乐性。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,目标视频为对目标游戏应用的游戏画面进行录制所得到的视频,且目标视频中包括有与第一用户对应的第一游戏账号,第二终端在播放目标视频时,第二终端对应的第二用户还可向第一终端对应的第一用户发起组队请求,基于组队请求进行组队的步骤还包括:响应于在视频播放界面中发生的请求组队操作,基于第一游戏账号向第一终端发起组队请求;其中,组队请求用于指示第一终端在基于第一游戏账号进入目标游戏应用时,与第二终端中登录的第二游戏账号进行组队交互。

具体地,当目标应用为目标游戏应用时,第二终端可播放第一终端上传的针对第一用户的游戏过程而采集得到的目标视频,从而第二用户可通过所观看的目标视频,确定是否与第一用户进行组队交互。当第二用户期望与第一用户进行组队交互时,第二用户可通过视频播放界面触发请求组队操作,例如,第二用户可点击视频播放界面中的组队控件,以使第二终端响应于请求组队操作,从目标视频中提取第一用户对应的第一游戏账号,并根据第一游戏账号生成组队请求。其中,第一游戏账号指的是第一用户用以登录目标游戏应用的账号。

当生成组队请求时,第二终端可根据第一游戏账号将该组队请求发送至第一终端,以使第一用户通过第一账号进入目标游戏应用时,可根据组队请求与第二用户所对应的第二游戏账号进行组队交互。

在其中一个实施例中,第二用户还可通过视频播放界面触发请求对战操作,从而第二终端可响应于请求对战操作,生成对战请求,并将对战请求发送至第一终端。其中,对战请求用于指示第一终端在基于第一游戏账号进入目标游戏应用时,与第二终端中登录的第二游戏账号进行对战互动。

本实施例中,通过生成组队请求,并基于组队请求进行组队交互,可大大增加互动应用的互动性,从而促进互动应用的用户进行游戏交互。

在一个实施例中,提供了一种基于互动物品,互动物品中部署有通信模块,其中,通信模块,用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作的执行;通信模块,还用于当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,接收基于视频采集操作所生成的目标视频信息;通信模块,还用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,将目标视频信息传输至第二终端;传输的目标视频信息用于指示第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。

具体地,互动物品中部署有通信模块,通过通信模块可触发近场通信。在一个具体实施例中,进场通信模块具体可为nfc电子芯片。当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,互动物品可通过通信模块触发视频采集操作。例如,互动物品可触发第一终端进行视频采集,或者互动物品可触发第一终端生成视频采集指令,并将视频采集指令发送至云服务器。当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,互动物品可通过通信模块接收基于视频采集操作生成的目标视频信息。例如,当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,互动物品可接收第一终端发送的目标视频,或者接收云服务器发送的目标存储地址。当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,互动物品可通过通信模块将目标视频信息传输至第二终端,以使第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。例如,互动物品可在发生第三交互操作时,通过通信模块将目标视频或者目标存储地址发送至第二终端,以使第二终端在线或者本地播放目标视频。

在一个具体的实施例中,如图15所示,本申请提供的基于互动物品的视频分享方法包括以下步骤:

s1502,展示以第一应用账号登陆的交互应用的应用首页;应用首页显示有与第一应用账号相绑定的绑定物品。

s1504,当运行有以第一应用账号登陆的交互应用的第一终端,与互动物品间发生第一交互操作时,确定互动物品是否属于绑定物品,并在互动物品属于绑定物品时,通过交互应用展示互动物品交互界面。

s1506,响应于在互动物品交互界面触发的采集启动操作,展示视频采集设置界面,并通过视频采集设置界面展示视频模板集合。

s1508,响应于针对视频模板集合的选择操作,确定选择操作所选中的至少一个目标视频模板;目标模板包括视频展示效果和视频截取方式。

s1510,响应于在视频采集设置界面触发的针对目标游戏应用的启动操作,启动目标游戏应用,并通过目标游戏应用展示相应的游戏画面,并对所展示的游戏画面进行视频录制,得到采集视频。

s1512,通过视频截取方式对采集视频进行视频截取处理,得到视频片段,以及通过视频展示效果对视频片段中的视频帧进行编辑处理,得到目标视频信息。

s1514,当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,触发将目标视频信息传输至互动物品;传输至互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。

s1516,当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,在交互应用的应用首页中展示特殊提醒标志,响应于针对特殊提醒标志的信息阅读操作,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息,会面邀请信息为第二终端响应于会面邀请操作而生成,并在第二终端与互动物品间发生第四交互操作时传输至互动物品的;会面邀请信息用于请求与目标视频的上传方进行会面。

s1518,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号;响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域。

s1520,获取通过应答信息输入区域输入的会面时间,并根据会面时间生成相应的应答信息,根据第二应用账号,将应答信息发送至第二终端。

上述基于互动物品的视频分享方法,通过响应于第一终端与互动物品间发生的第一交互操作,可基于第一交互操作触发视频采集操作,并根据视频采集操作对待采集的视频片段进行自动采集,得到目标视频信息。通过响应于第一终端与互动物品间发生的第二交互操作,可触发将目标视频信息传输至互动物品,如此,第二终端便可通过与互动物品间发生的第三交互操作,播放与目标视频信息对应的目标视频,以实现目标视频的分享。由于第一终端仅需通过简单的交互操作,即可将自动采集的目标视频上传至互动物品,使得互动物成为目标视频信息的快速上传通道,从而提升了视频上传的上传效率,进而提升了视频分享的分享效率。由于第二终端也仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频信息,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而进一步提升了视频分享的分享效率。

在一个具体的实施例中,如图16所示,本申请提供的基于互动物品的视频播放方法包括以下步骤:

s1602,当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,从互动物品处拉取目标视频信息和评论信息,并展示与目标视频信息对应的视频播放界面。

s1604,响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,通过视频播放界面播放与目标视频信息对应的目标视频,并显示目标视频的评论信息。

s1606,响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,播放从互动物品处接收的目标视频;目标视频为第一终端在与互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在第一终端与互动物品间发生第二交互操作时传输至互动物品的。

s1608,视频播放界面包括消息输入区域,响应于在消息输入区域触发的评论输入操作,展示输入的待发表评论。

s1610,响应于通过消息输入区域触发的评论发表操作,并在第二终端与互动物品间发生第八交互操作时,将待发表评论上传至互动物品,以实现对待发表评论进行发表。

s1612,响应于通过视频播放界面触发的会面邀请操作,生成会面邀请信息。

s1614,当第二终端与互动物品发生第四交互操作时,将会面邀请信息传输至互动物品;其中,传输至互动物品的会面邀请信息,用于邀请第一终端对应的第一用户与第二终端对应的第二用户进行会面。

s1616,目标视频为对目标游戏应用的游戏画面进行录制所得到的视频,且目标视频中包括有与第一用户对应的第一游戏账号,响应于在视频播放界面中发生的请求组队操作,基于第一游戏账号向第一终端发起组队请求;其中,组队请求用于指示第一终端在基于第一游戏账号进入目标游戏应用时,与第二终端中登录的第二游戏账号进行组队交互。

上述基于互动物品的视频播放方法,通过响应于第二终端与互动物品间发生的第三交互操作,可通过第三交互操作展示视频播放界面,从而在触发视频播放操作时,可通过视频播放操作播放从互动物品处接收到的目标视频信息。由于第二终端仅需通过简单的交互操作,即可从互动物品中拉取目标视频信息,使得互动物品成为便捷的观赏通道,从而提升了视频分享的分享效率。

应该理解的是,虽然图2、12、15-16的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2、12、15-16中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。

本申请还提供一种应用场景,该应用场景应用上述的基于互动物品的视频分享方法。具体地,该基于互动物品的视频分享方法在该应用场景的应用如下:

参考图17,第一用户可将第一终端的第一电子标签与相绑定的互动物品的第二电子标签进行触碰,以促使第一终端对目标游戏应用的游戏画面进行自动录屏,得到目标视频。当获取得到目标视频时,第一用户可再次将第一终端搭载的第一电子标签与互动物品搭载的第二电子标签进行触碰,从而第一终端可通过近场通信将目标视频上传至相绑定的互动物品。

当第二用户经过第一用户的互动物品时,第二用户可将第二终端的第三电子标签与互动物品的第二电子标签相触碰,从而互动物品可通过近场通信将第一用户上传的目标视频发送至第二终端,并促使第二终端播放目标视频。当第一用户与第二用户相邻时,第二用户在观看目标视频的同时,还可与第一用户进行面对面的交流沟通,从而大大增加了用户之间的互动性。图17示出了一个实施例中基于目标视频进行面对面交流的场景示意图。

本申请还另外提供一种应用场景,该应用场景应用上述的基于互动物品的视频播放方法。具体地,该基于互动物品的视频播放方法在该应用场景的应用如下:

参考图18,第二用户可将第二终端的第三电子标签与互动物品的第二电子标签相触碰,用以获取、并观看第一用户上传的目标视频。第二用户可在观看目标视频的同时,通过视频播放界面对所播放的目标视频进行点赞留言,以及向第一用户发起会面邀请,从而第二终端可响应于第二用户触发的会面邀请操作,生成会面邀请信息,并将会面邀请信息发送至互动物品。其中,发送的会面邀请信息用于邀请第一用户与第二用户进行会面交流。图18示出了一个实施例中播放目标视频的场景示意图。

本申请还另外提供一种应用场景,该应用场景应用上述的基于互动物品的视频播放方法。具体地,该基于互动物品的视频播放方法在该应用场景的应用如下:

为了便于描述,下述将第一终端采集得到的目标视频称作第一目标视频,将第二终端采集得到的目标视频称作第二目标视频;将与第一应以账号相绑定的互动物品称作第一互动物品,将与第二应用账号相绑定的互动物品称作第二互动物品。参考图19,当第二用户观看第一用户上传的第一目标视频,期望与第一用户进行会面交流,但是第一用户暂未接受会面邀请信息时,第二用户可进入目标游戏应用,并通过第二终端对第二用户的游戏过程进行视频录制,得到第二目标视频。第二用户可确定与第二应用账号相绑定的第二互动物品,并将第二终端搭载的第三电子标签与第二互动物品搭载的第四电子标签相触碰,通过触碰操作将第二目标视频上传至第二互动物品。当第一用户经过第二互动物品时,第一用户可将第一终端搭载的第一电子标签与第二互动物品搭载的第四电子标签相触碰,以播放第二目标视频。图19示出了一个实施例中播放目标视频的场景示意图。

在一个实施例中,如图20所示,提供了一种基于互动物品的视频分享装置2000,该装置可以采用软件模块或硬件模块,或者是二者的结合成为计算机设备的一部分,该装置具体包括:视频采集模块2002和视频传输模块2004,其中:

视频采集模块2002,用于第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,触发视频采集操作得到对应的目标视频信息。

视频传输模块2004,用于当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,触发将目标视频信息传输至互动物品;传输至互动物品的目标视频信息,用于在第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,指示第二终端播放与目标视频信息对应的目标视频。

在一个实施例中,视频采集模块2002还用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,通过第一终端触发云服务器执行视频采集操作,得到对应的目标视频信息;当第一终端与互动物品间发生第二交互操作时,通过第一终端触发云服务器将目标视频信息传输至互动物品。

在一个实施例中,视频采集模块2002还用于当第一终端与互动物品间发生第一交互操作时,展示互动物品交互界面;响应于在互动物品交互界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到对应的目标视频信息。

在一个实施例中,基于互动物品的视频分享装置2000还包括交互界面展示模块2006还用于展示以第一应用账号登陆的交互应用的应用首页;应用首页显示有与第一应用账号相绑定的绑定物品;当运行有以第一应用账号登陆的交互应用的第一终端,与互动物品间发生第一交互操作时,确定互动物品是否属于绑定物品;当互动物品属于绑定物品时,通过交互应用展示互动物品交互界面。

在一个实施例中,视频采集模块2002还包括模板选择模块2021,用于响应于在互动物品交互界面触发的采集启动操作,展示视频采集设置界面,并通过视频采集设置界面展示视频模板集合;响应于针对视频模板集合的选择操作,确定选择操作所选中的至少一个目标视频模板;响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,基于目标视频模板进行视频采集,得到目标视频信息。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,目标模板包括视频展示效果和视频截取方式;模板选择模块2021还用于响应于通过视频采集设置界面触发的视频采集操作,进行视频采集得到采集视频;通过视频截取方式对采集视频进行视频截取处理,得到视频片段;通过视频展示效果对视频片段中的视频帧进行编辑处理,得到待分享的目标视频。

在一个实施例中,视频采集模块2002还用于响应于在视频采集设置界面触发的针对目标游戏应用的启动操作,启动目标游戏应用,并通过目标游戏应用展示相应的游戏画面;对所展示的游戏画面进行视频录制,得到采集视频。

在一个实施例中,基于互动物品的视频分享装置2000还包括会面接收模块2008,用于当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,展示互动物品传输的会面邀请信息;会面邀请信息为第二终端响应于会面邀请操作而生成,并在第二终端与互动物品间发生第四交互操作时传输至互动物品的;会面邀请信息用于请求与目标视频的上传方进行会面;响应于针对会面邀请信息而发生的应答操作,触发将应答操作所指定的应答信息传输至第二终端。

在一个实施例中,会面接收模块2008还用于当第一终端与互动物品间发生第五交互操作时,在交互应用的应用首页中展示特殊提醒标志;响应于针对特殊提醒标志的信息阅读操作,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息。

在一个实施例中,应用首页展示有登陆至第一终端的第一应用账号所对应的第一用户头像;会面接收模块2008还用于在与第一用户头像相对应的位置处,展示特殊提醒标志;当发生针对第一用户头像的预设触控操作时,展示与特殊提醒标志相对应的会面邀请信息;其中,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号所对应的第二用户头像。

在一个实施例中,会面邀请信息包括登陆至第二终端的第二应用账号;会面接收模块2008还用于响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;获取通过应答信息输入区域输入的会面时间,并根据会面时间生成相应的应答信息;根据第二应用账号,将应答信息发送至第二终端。

在一个实施例中,会面接收模块2008还用于响应于针对会面邀请信息触发的应答操作,展示应答信息输入区域;响应于在应答信息输入区域触发的应答输入操作,展示通过应答输入操作输入的应答信息;在第一终端与互动物品间发生第六交互操作时,触发将应答信息传输至互动物品;传输至互动物品的应答信息,用于在第二终端与互动物品间发生第七交互操作时,指示第二终端展示应答信息。

在一个实施例中,第一终端中搭载有第一电子标签、互动物品中搭载有第二电子标签、第二终端中搭载有第三电子标签;基于互动物品的视频分享装置2000还用于当第一终端的第一电子标签首次触碰互动物品的第二电子标签时,展示互动物品交互界面;当第一终端的第一电子标签再次触碰互动物品的第二电子标签时,将目标视频传输至互动物品;其中,传输至互动物品的目标视频,用于在第二终端的第三电子标签触碰互动物品的第二电子标签时,指示第二终端播放目标视频。

在一个实施例中,如图21所示,提供了一种基于互动物品的视频播放装置2100,该装置可以采用软件模块或硬件模块,或者是二者的结合成为计算机设备的一部分,该装置具体包括:播放界面展示模块2102、视频播放模块2104,其中:

播放界面展示模块2102,用于当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,展示视频播放界面;

视频播放模块2104,用于响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,基于从互动物品处接收到的目标视频信息,播放相应的目标视频;目标视频信息为第一终端在与互动物品间发生第一交互操作后,进行视频采集得到的,并在第一终端与互动物品间发生第二交互操作时传输至互动物品的。

在一个实施例中,播放界面展示模块2102还用于当第二终端与互动物品间发生第三交互操作时,从互动物品处拉取目标视频信息和评论信息,并展示与目标视频信息对应的视频播放界面。

在一个实施例中,视频播放模块2104还用于响应于在视频播放界面中触发的视频播放操作,通过视频播放界面播放与目标视频信息对应的目标视频,并显示目标视频的评论信息。

在一个实施例中,基于互动物品的视频播放装置2100还包括评论发表模块2106,用于响应于在消息输入区域触发的评论输入操作,展示输入的待发表评论;响应于通过消息输入区域触发的评论发表操作,并在第二终端与互动物品间发生第八交互操作时,将待发表评论上传至互动物品,以实现对待发表评论进行发表。

在一个实施例中,基于互动物品的视频播放装置2100还包括会面邀请模块2108,用于响应于通过视频播放界面触发的会面邀请操作,生成会面邀请信息;当第二终端与互动物品发生第四交互操作时,将会面邀请信息传输至互动物品;其中,传输至互动物品的会面邀请信息,用于邀请第一终端对应的第一用户与第二终端对应的第二用户进行会面。

在一个实施例中,目标视频信息包括目标视频,目标视频为对目标游戏应用的游戏画面进行录制所得到的视频,且目标视频中包括有与第一用户对应的第一游戏账号,基于互动物品的视频播放装置2100还用于响应于在视频播放界面中发生的请求组队操作,基于第一游戏账号向第一终端发起组队请求;其中,组队请求用于指示第一终端在基于第一游戏账号进入目标游戏应用时,与第二终端中登录的第二游戏账号进行组队交互。

关于基于互动物品的视频分享装置和基于互动物品的视频播放装置的具体限定可以参见上文中对于基于互动物品的视频分享方法和基于互动物品的视频播放方法的限定,在此不再赘述。上述基于互动物品的视频分享装置和基于互动物品的视频播放装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。

在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图22所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过wifi、运营商网络、nfc(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种基于互动物品的视频分享方法和基于互动物品的视频播放方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。

本领域技术人员可以理解,图22中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。

在一个实施例中,还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。

在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。

在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述各方法实施例中的步骤。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(read-onlymemory,rom)、磁带、软盘、闪存或光存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)或外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(staticrandomaccessmemory,sram)或动态随机存取存储器(dynamicrandomaccessmemory,dram)等。

以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。

以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1