车联网娱乐流媒体的推送方法及装置与流程

文档序号:31051473发布日期:2022-08-06 07:28阅读:203来源:国知局
车联网娱乐流媒体的推送方法及装置与流程

1.本技术涉及汽车制造和信息技术技术领域,特别涉及一种车联网娱乐流媒体的推送方法及装置。


背景技术:

2.相关技术中,车联网娱乐流媒体通过连接互联网,将网络广播电台的内容直接接入车内,或者是与不同的娱乐流媒体服务或内容提供商进行对接,从而将娱乐流媒体接入车内。目前,这些娱乐流媒体包含了不同的服务内容,比如新闻类、音乐类、有声读物类、以及广告类等。
3.然而,相关技术中,流媒体的接入未经过分析、区分和整合,便直接推送到车辆上,其中附加的广告缺乏针对性,从而使得推广效果大打折扣,有待改善。


技术实现要素:

4.本技术提供一种车联网娱乐流媒体的推送方法及装置,以解决相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题。
5.本技术第一方面实施例提供一种车联网娱乐流媒体的推送方法,包括以下步骤:采集当前用户的身份信息;基于所述身份信息识别所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息;以及由新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体整合得到车联网娱乐流媒体,并根据所述用户喜好信息从所述车联网娱乐流媒体中提取最佳娱乐流媒体,向所述当前用户推送所述最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务。
6.可选地,在本技术的一个实施例中,在基于所述身份信息识别所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息之前,还包括:判断所述当前用户是否为新用户;如果所述当前用户为所述新用户,则获取所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息的同时,保存所述当前用户的身份信息及所述用户喜好信息至第一区块链。
7.本技术的实施例可以利用区块链技术,实现对用户注册信息和身份信息的保存和使用,在达到跨平台的兼容性的同时还具备对用户信息进行安全保护的能力,可以有效保证用户隐私,避免用户信息被恶意篡改。
8.可选地,在本技术的一个实施例中,所述向所述当前用户推送所述最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务,包括:根据所述当前用户的所处当前时刻匹配所述最佳娱乐流媒体中目标流媒体内容与服务;以所述所处当前时刻对应的预设时长播放所述目标流媒体内容与服务。
9.可选地,在本技术的一个实施例中,还包括:统计所述最佳娱乐流媒体的播放时长;根据所述播放时长生成所述当前用户的奖励信息,以对所述当前用户进行奖励。
10.可选地,在本技术的一个实施例中,在采集所述当前用户的身份信息之后,还包括:利用第二区块链存储的身份认证信息验证所述身份信息是否满足推送条件;在所述身份信息满足所述推送条件时,为所述当前用户开放推送权限。本技术第二方面实施例提供
一种车联网娱乐流媒体的推送装置,包括:采集模块,用于采集当前用户的身份信息;识别模块,用于基于所述身份信息识别所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息;以及推送模块,用于由新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体整合得到车联网娱乐流媒体,并根据所述用户喜好信息从所述车联网娱乐流媒体中提取最佳娱乐流媒体,向所述当前用户推送所述最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务。
11.可选地,在本技术的一个实施例中,还包括:判断模块,用于在基于所述身份信息识别所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息之前,判断所述当前用户是否为新用户;保存模块,用于在所述当前用户为所述新用户时,获取所述当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息的同时,保存所述当前用户的身份信息及所述用户喜好信息至第一区块链。
12.可选地,在本技术的一个实施例中,所述推送模块还用于根据所述当前用户的所处当前时刻匹配所述最佳娱乐流媒体中目标流媒体内容与服务,并以所述所处当前时刻对应的预设时长播放所述目标流媒体内容与服务。
13.可选地,在本技术的一个实施例中,还包括:统计模块,用于统计所述最佳娱乐流媒体的播放时长;奖励模块,用于根据所述播放时长生成所述当前用户的奖励信息,以对所述当前用户进行奖励。
14.可选地,在本技术的一个实施例中,所述采集模块还包括:认证单元,用于利用第二区块链存储的身份认证信息验证所述身份信息是否满足推送条件;推送单元,用于在所述身份信息满足所述推送条件时,为所述当前用户开放推送权限。
15.本技术第三方面实施例提供一种车辆,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序,以实现如上述实施例所述的车联网娱乐流媒体的推送方法。
16.本技术第四方面实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上述实施例所述的车联网娱乐流媒体的推送方法。
17.本技术实施例可以基于用户的身份信息,并识别用户的喜好信息,进而从车联网娱乐流媒体中提取并推送符合用户喜好信息的娱乐流媒体,可以实现对用户进行有针对性的内容和广告推送,增加用户体验的同时,有利于提高广告的推广效果。由此,解决了相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题。
18.本技术附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。
附图说明
19.本技术上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
20.图1为根据本技术实施例提供的一种车联网娱乐流媒体的推送方法的流程图;
21.图2为根据本技术一个实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法的触发时段示意图;
22.图3为根据本技术一个实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法的原理示意图;
23.图4为根据本技术一个实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法的区块链构架结构示意图;
24.图5为根据本技术一个实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法的流程图;
25.图6为根据本技术实施例提供的一种车联网娱乐流媒体的推送装置的结构示意图;
26.图7为根据本技术实施例提供的车辆的结构示意图。
具体实施方式
27.下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本技术,而不能理解为对本技术的限制。
28.下面参考附图描述本技术实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法及装置。针对上述背景技术中心提到的相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题,本技术提供了一种车联网娱乐流媒体的推送方法,在该方法中,可以基于用户的身份信息,并识别用户的喜好信息,进而从车联网娱乐流媒体中提取并推送符合用户喜好信息的娱乐流媒体,可以实现对用户进行有针对性的内容和广告推送,增加用户体验的同时,有利于提高广告的推广效果。由此,解决了相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题。
29.具体而言,图1为本技术实施例所提供的一种车联网娱乐流媒体的推送方法的流程示意图。
30.如图1所示,该车联网娱乐流媒体的推送方法包括以下步骤:
31.在步骤s101中,采集当前用户的身份信息。
32.在实际执行过程中,本技术实施例可以利用多种方式采集当前用户的身份信息,例如:通过中控屏幕指纹识别或账户密码登录识别、通过与当前车辆匹配的用户移动终端登录识别、通过声音采集识别或者通过车内摄像头采集用户图像识别等。
33.本技术实施例可以通过采集当前用户的身份信息,便于后续利用存储于区块链中的身份信息,与采集到的当前用户身份信息进行匹配,进而实现身份认证,有利于后续针对用户进行更具针对性的娱乐流媒体推送,从而提高用户体验。
34.可选地,在本技术的一个实施例中,在采集当前用户的身份信息之后,还包括:利用第二区块链存储的身份认证信息验证身份信息是否满足推送条件;在身份信息满足推送条件时,为当前用户开放推送权限。
35.具体地,本技术实施例可以基于区块链,建立身份认证体系,该身份认证体系是一个基于区块链的、去中心化、全新的大数据价值的经济生态,基于身份认证体系,用户可以对自己的电子认证信息进行存证和确权,其中,基于区块链的身份认证可以跨多个平台,并保证信息的安全存放和认证的高效率。本技术的实施例可以利用区块链技术,实现对用户注册信息和身份信息的保存和使用,在达到跨平台的兼容性的同时还具备对用户信息进行安全保护的能力,可以有效保证用户隐私,避免用户信息被恶意篡改。
36.本技术实施例可以利用预先存储于第二区块链中的身份认证信息,验证采取的当
前用户身份信息,并在判断满足推送条件后,为当前用户开放推送权限。
37.需要注意的是,推送条件可以由用户进行预设,如用户事先设定是否自动开启推送或在特定时间段内开启推送等。
38.在步骤s102中,基于身份信息识别当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息。
39.可以理解的是,本技术实施例可以根据采集的当前用户的身份信息,并在确认当前用户符合推送条件时,识别当前用户的开车习惯和个人爱好等用户喜好信息,便于为用户提供能有针对性,更能符合用户喜好的娱乐推送,从而提高用户的使用体验。
40.可选地,在本技术的一个实施例中,在基于身份信息识别当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息之前,还包括:判断当前用户是否为新用户;如果当前用户为新用户,则获取当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息的同时,保存当前用户的身份信息及用户喜好信息至第一区块链。
41.在实际执行过程中,当采集到的当前用户身份信息,为新用户时,本技术实施例可以在第二区块链中新建用户身份信息档案,并在第一区块链中新建相应的当前用户个人信息档案,进而在当前用户后续的驾驶过程中,收集当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息,并记录在第一区块链的当前用户个人信息档案中,其中,用户的开车习惯可以在用户驾车时,根据车辆的行驶工况采集用户的应对习惯,或是采集用户的通常驾驶时段、驾驶环境等进行用户的开车习惯分析并进行记录;个人爱好可以由用户自行输入,或根据用户对娱乐设备的使用频次、播放内容等进行分析,从而实现对用户个人爱好信息的记录。
42.在步骤s103中,由新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体整合得到车联网娱乐流媒体,并根据用户喜好信息从车联网娱乐流媒体中提取最佳娱乐流媒体,向当前用户推送最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务。
43.作为一种可能实现的方式,本技术实施例可以集成大数据平台和人工智能平台,对用户的喜好信息进行分析整理,整理出符合用户习惯和爱好的流媒体内容,进而按智能车联网娱乐流媒体产品定义的基本功能和设计,推送给用户,其中,车联网流媒体可以包括新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体。
44.进一步地,本技术实施例还可以根据具体推送流媒体产品的实际内容,选择最佳的推送方式,如音乐媒体、广播媒体等可通过车载音频播放器进行推送,新闻媒体、广告媒体等可通过车载音频播放器和显示屏相结合的方式进行推送。
45.可选地,在本技术的一个实施例中,向当前用户推送最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务,包括:根据当前用户的所处当前时刻匹配最佳娱乐流媒体中目标流媒体内容与服务;以所处当前时刻对应的预设时长播放目标流媒体内容与服务。
46.举例而言,如图2所示,本技术实施例可以将流媒体服务根据时间划分为流媒体早服务、白天自由服务、流媒体晚服务和夜间自由服务。
47.其中,本技术实施例的流媒体早服务与流媒体晚服务的触发条件,可以根据用户实际启动汽车时间为基准,如果在早上6点至10点之间,就会进入流媒体早服务,如果在晚上7点到11点之间,就会进入流媒体晚服务,两项服务的持续时间都设定为一个小时,例如用户在早上9点30分开车,则进入流媒体早服务,直至早上10点30分结束。本技术实施例中,流媒体早服务内容可以包括早间新闻推送、道路交通状况播报、天气预报等信息;流媒体晚
服务内容可以包括晚间新闻推送、道路交通状况播报等信息。
48.白天自由服务,则是在流媒体早服务和流媒体晚服务之间的时段,即,若流媒体早服务于上午10点结束,则白天自由服务从上午10点开始,直到流媒体晚服务时间,如晚上7点结束。本技术实施例中,白天自由服务内容可以根据用户喜好推送相关联的流媒体服务,包括音乐、有声和新闻等,同时,本技术实施例会对用户收听内容及收听时长进行统计,作为用户喜好信息的分析内容存储于第一区块链中。
49.夜间自由服务,则是在流媒体晚服务结束后直至第二天流媒体早服务开启,即,若流媒体晚服务于晚上11点结束,则夜间自由服务从晚上11点开始,直至第二天上午6点结束。本技术实施例中,夜间自由服务内容于白天自由服务内容一致,且本技术实施例同样会对用户收听内容及收听时长进行统计,作为用户喜好信息的分析内容存储于第一区块链中。
50.需要注意的是,本领域技术人员可以根据实际情况设置预设时长,即设置各服务的开启时段,上述时段仅为参考。
51.此外,广告运营服务会贯穿在整个服务时段中,其主要形式可以包括以下两种:
52.1、在每个整点播报时间,同时播放一段与用户喜好相关联的广告,用户可以在远程移动端设置或者关闭整点播报功能;
53.2、在流媒体节目切换的节点上,会不定期投放与用户喜好相关联的产品优惠券性质的广告,同时推送至用户关联的远程移动端上。
54.可选地,在本技术的一个实施例中,还包括:统计最佳娱乐流媒体的播放时长;根据播放时长生成当前用户的奖励信息,以对当前用户进行奖励。
55.在实际执行过程中,本技术实施例可以统计最佳娱乐流媒体的播放时长,并根据播放时长生成当前用户的奖励信息,以对当前用户进行奖励,举例而言,本技术实施例可以根据播放内容和播放时长,设置相应的积分,用户可以通过累计积分,兑换实物奖励或虚拟奖励,其中,虚拟奖励可以为积分兑换的收费服务,如点播电影、兑换音乐等。
56.此外,用户还可以自行查阅播放时长及奖励信息,从而更透明的知悉自己所贡献和参与的价值,进而获得应有的激励和回报。
57.此外,本技术实施例还可以进行用户平台对接,实现用户之间的互动及展示,比如服务内容共享,优惠券互赠等。
58.下面,结合图2至图5所示,对本技术实施例的车联网娱乐流媒体的推送方法的工作原理进行详细阐述。
59.在本技术的一个实施例中,如图3所示,本技术实施例包括:用户接入平台、大数据平台、人工智能平台和服务平台。
60.在实际执行过程中,用户可以通过用户接入平台接入,获取并识别用户身份信息,并通过大数据平台和人工智能平台,根据用户身份信息及用户使用记录进行喜好分析,进而通过服务平台,定制个人流媒体内容与服务,并通过用户接入平台进行数据输出,为用户提供定制化流媒体内容与服务的输出。
61.进一步地,实现在上述的基础云平台之上,本技术实施例可以搭建娱乐流媒体服务,以标准化接口平台接入如新闻、音乐、有声和广告类媒体,结合大数据和人工智能技术,对数据进行分析、分类和整理,通过深度融合与定制,为用户提供高度个性化定制的娱乐流
媒体服务,可以实现对用户进行有针对性的内容和广告推送,增加用户体验的同时,有利于提高广告的推广效果;同时,在此与平台基础之上,利用区块链技术,对用户数据和身份进行保存和认证,能够大大提高用户信息的跨平台性和安全性。
62.具体而言,用户接入平台可以包括:标准数据接口、流媒体接口、隐私数据接口、身份认证接口和区块链。
63.其中,标准数据接口可以传输所有的普通文件数据,车辆数据和不通过另四项数据接口的数据,此接口会与接入方做基本的双向身份认证,对数据做基本的加解密处理。
64.流媒体接口可以传输所有新闻、音频、视频和流媒体广告等格式的数据,可以对数据使用一定的压缩技术,此接口可以与接入方做基本的双向身份认证,进而对数据做基本的加解密处理
65.隐私数据接口可以传输所有涉及用户的隐私数据,如用户姓名性别、手机号码、家庭住址、家属信息等数据,此接口可以与接入方做较高标准的双向身份认证,对传输的数据做较复杂的加解密等处理。
66.身份认证接口可以传输所有支付和第三方接入的支付数据,因数据安全要求比较高,故此接口可以与接入方做较高标准的双向身份认证,对传输的数据做较复杂的加解密等处理。
67.区块链可以对用户数据和身份进行保存和认证,还可以通过其内置的api(application program interface,应用程序接口)功能,与其它应用对接。
68.进一步地,区块链的构架可以如图4所示,包括:记录层、业务逻辑层、互动及展示层、api接口层和安全机制层。
69.记录层位于底层,可以采用开源及验证过的区块链技术按照车联网用户认证的应用场景进一步修改优化,运用传统区块链技术的核心价值,同时主链账户,即用户账户,也存储记录各个用户信息的属性等核心信息,其中,本技术实施例可以将记录层划分为第一区块链和第二区块链,通过第一区块链可以实现用户数据的保存,第二区块链可以实现用户身份认证。为了保证记录层的功能,本技术实施例可以采用存储量高的以太坊(如分叉后)及以太坊衍生链,链上的vm(virtual machine,虚拟机),即智能合约引擎作为上层项目管理的技术支撑,上层的平台积分用影响力及规则引擎转化成token记录于底层的主链上。
70.业务逻辑层为核心,位于架构中层,可以用来计算平台积分行为奖励机制及token挖矿的影响力算法,以及各个参与者互相提供的奖励规则。此外,业务逻辑层也可以包含用户信息本身的在平台的分布式存储,分布式检索和搜索构建,指纹计算等。
71.互动及展示层位于架构最上层,可以处理与平台和其他参与者的互动(行为挖矿)及区块链信息的使用的展示。
72.另外,架构包含贯通全线的api接口层,封装为各个层级之间和对外的标准数据服务界面,也可以开放提供给第三方合作伙伴使用,通过此接口,可以进行用户身份进行存储和认证等操作。
73.进而,在实际执行过程中,如图5所示,本技术实施例可以包括以下步骤:
74.步骤s501:接入流媒体资源。在实际执行过程中,本技术实施例可以通过api或者apk(androidpackage,安卓系统安装包)的形式,通过用户接入平台的流媒体接口,接入若干相关的流媒体供应商的资源,包括音乐、新闻、有声和广告等。
75.步骤s502:进行用户身份管理和认证。本技术实施例可以通过用户接入平台,利用区块链,实现对用户的身份认证,及用户数据的管理。具体地,本技术实施例可以通过指纹、账号密码登录、声音采集或者图像采集等方式,采集用户信息,进行用户身份认证,并在确认当前用户身份为新用户时,新建用户身份档案。
76.进一步地,本技术实施例可以根据采集的当前用户的身份信息,并在确认当前用户符合推送条件时,识别当前用户的开车习惯和个人爱好等用户喜好信息,便于为用户提供能有针对性,更能符合用户喜好的娱乐推送,从而提高用户的使用体验。具体地,本技术实施例可以在用户的驾驶过程中,根据车辆的行驶工况采集用户的应对习惯,或是采集用户的通常驾驶时段、驾驶环境等进行记录。另外,本技术实施例还可以由用户自行输入习惯偏好,或根据用户对娱乐设备的使用频次、播放内容等进行记录。
77.步骤s503:分析整理用户喜好信息,并针对喜好信息进行流媒体产品推送。作为一种可能实现的方式,本技术实施例可以通过集成大数据平台和人工智能平台,对用户的喜好信息进行分析整理,整理出符合用户习惯和爱好的流媒体内容,进而按智能车联网娱乐流媒体产品定义的基本功能和设计,推送给用户,其中,车联网流媒体可以包括新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体。
78.进一步地,本技术实施例还可以根据具体推送流媒体产品的实际内容,选择最佳的推送方式,如音乐媒体、广播媒体等可通过车载音频播放器进行推送,新闻媒体、广告媒体等可通过车载音频播放器和显示屏相结合的方式进行推送。
79.进一步地,本技术实施例还可以根据当前用户的所处当前时刻匹配最佳娱乐流媒体中目标流媒体内容与服务;以所处当前时刻对应的预设时长播放目标流媒体内容与服务。
80.举例而言,如图2所示,本技术实施例可以将流媒体服务根据时间划分为流媒体早服务、白天自由服务、流媒体晚服务和夜间自由服务。
81.其中,本技术实施例的流媒体早服务与流媒体晚服务的触发条件,可以根据用户实际启动汽车时间为基准,如果在早上6点至10点之间,就会进入流媒体早服务,如果在晚上7点到11点之间,就会进入流媒体晚服务,两项服务的持续时间都设定为一个小时,例如用户在早上9点30分开车,则进入流媒体早服务,直至早上10点30分结束。本技术实施例中,流媒体早服务内容可以包括早间新闻推送、道路交通状况播报、天气预报等信息;流媒体晚服务内容可以包括晚间新闻推送、道路交通状况播报等信息。
82.白天自由服务,则是在流媒体早服务和流媒体晚服务之间的时段,即,若流媒体早服务于上午10点结束,则白天自由服务从上午10点开始,直到流媒体晚服务时间,如晚上7点结束。本技术实施例中,白天自由服务内容可以根据用户喜好推送相关联的流媒体服务,包括音乐、有声和新闻等,同时,本技术实施例会对用户收听内容及收听时长进行统计,作为用户喜好信息的分析内容存储于第一区块链中。
83.夜间自由服务,则是在流媒体晚服务结束后直至第二天流媒体早服务开启,即,若流媒体晚服务于晚上11点结束,则夜间自由服务从晚上11点开始,直至第二天上午6点结束。本技术实施例中,夜间自由服务内容于白天自由服务内容一致,且本技术实施例同样会对用户收听内容及收听时长进行统计,作为用户喜好信息的分析内容存储于第一区块链中。
84.需要注意的是,本领域技术人员可以根据实际情况设置预设时长,即设置各服务的开启时段,上述时段仅为参考。
85.此外,广告运营服务会贯穿在整个服务时段中,其主要形式可以包括以下两种:
86.1、在每个整点播报时间,同时播放一段与用户喜好相关联的广告,用户可以在远程移动端设置或者关闭整点播报功能;
87.2、在流媒体节目切换的节点上,会不定期投放与用户喜好相关联的产品优惠券性质的广告,同时推送至用户关联的远程移动端上。
88.步骤s504:服务结算。在实际执行过程中,本技术实施例可以统计最佳娱乐流媒体的播放时长,并根据播放时长生成当前用户的奖励信息,以对当前用户进行奖励,举例而言,本技术实施例可以根据播放内容和播放时长,设置相应的积分,用户可以通过累计积分,兑换实物奖励或虚拟奖励,其中,虚拟奖励可以为积分兑换的收费服务,如点播电影、兑换音乐等。
89.此外,用户还可以自行查阅播放时长及奖励信息,从而更透明的知悉自己所贡献和参与的价值,进而获得应有的激励和回报。
90.综上,本技术实施例可以根据大数据和人工智能平台对数据进行分析和整理,并在平台上根据数据与用户习惯做二次分析,将相应的娱乐流媒体服务内容与之做深度融合,从而为用户提供定制化的内容与服务。同时,又能够通过区块链技术,对用户信息做更安全的管理和存储,同时用户身份认证做跨平台具备高兼容性,从而能够更智能地接入更多的车联网娱乐流媒体服务内容,并将这些内容进行深度分析和融合,为用户提供更安全、更贴心和高度定制化的个性服务,从成为一个更自由、更广泛、更智能的车联网娱乐流媒体产品。
91.根据本技术实施例提出的车联网娱乐流媒体的推送方法,可以基于用户的身份信息,并识别用户的喜好信息,进而从车联网娱乐流媒体中提取并推送符合用户喜好信息的娱乐流媒体,可以实现对用户进行有针对性的内容和广告推送,增加用户体验的同时,有利于提高广告的推广效果。由此,解决了相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题。
92.其次参照附图描述根据本技术实施例提出的车联网娱乐流媒体的推送装置。
93.图6是本技术实施例的车联网娱乐流媒体的推送装置的方框示意图。
94.如图6所示,该车联网娱乐流媒体的推送装置10包括:采集模块100、识别模块200和推送模块300。
95.具体地,采集模块100,用于采集当前用户的身份信息。
96.识别模块200,用于基于身份信息识别当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息。
97.推送模块300,用于由新闻媒体、音乐媒体、广播媒体、有声媒体和广告媒体整合得到车联网娱乐流媒体,并根据用户喜好信息从车联网娱乐流媒体中提取最佳娱乐流媒体,向当前用户推送最佳娱乐流媒体的个人流媒体内容与服务。
98.可选地,在本技术的一个实施例中,车联网娱乐流媒体的推送装置10还包括:判断模块和保存模块。
99.其中,判断模块,用于在基于身份信息识别当前用户的开车习惯和个人爱好的用
户喜好信息之前,判断当前用户是否为新用户。
100.保存模块,用于在当前用户为新用户时,获取当前用户的开车习惯和个人爱好的用户喜好信息的同时,保存当前用户的身份信息及用户喜好信息至第一区块链。
101.可选地,在本技术的一个实施例中,推送模块300还用于根据当前用户的所处当前时刻匹配最佳娱乐流媒体中目标流媒体内容与服务,并以所处当前时刻对应的预设时长播放目标流媒体内容与服务。
102.可选地,在本技术的一个实施例中,车联网娱乐流媒体的推送装置10还包括:统计模块和奖励模块。
103.其中,统计模块,用于统计最佳娱乐流媒体的播放时长。
104.奖励模块,用于根据播放时长生成当前用户的奖励信息,以对当前用户进行奖励。
105.可选地,在本技术的一个实施例中,采集模块100还包括:认证单元和推送单元。
106.认证单元,用于利用第二区块链存储的身份认证信息验证身份信息是否满足推送条件。
107.推送单元,用于在身份信息满足推送条件时,为当前用户开放推送权限。
108.需要说明的是,前述对车联网娱乐流媒体的推送方法实施例的解释说明也适用于该实施例的车联网娱乐流媒体的推送装置,此处不再赘述。
109.根据本技术实施例提出的车联网娱乐流媒体的推送装置,可以基于用户的身份信息,并识别用户的喜好信息,进而从车联网娱乐流媒体中提取并推送符合用户喜好信息的娱乐流媒体,可以实现对用户进行有针对性的内容和广告推送,增加用户体验的同时,有利于提高广告的推广效果。由此,解决了相关技术中车联网娱乐流媒体接入方式单一,无法针对用户需求和使用习惯进行流媒体内容推送的问题。
110.图7为本技术实施例提供的车辆的结构示意图。该车辆可以包括:
111.存储器701、处理器702及存储在存储器701上并可在处理器702上运行的计算机程序。
112.处理器702执行程序时实现上述实施例中提供的车联网娱乐流媒体的推送方法。
113.进一步地,车辆还包括:
114.通信接口703,用于存储器701和处理器702之间的通信。
115.存储器701,用于存放可在处理器702上运行的计算机程序。
116.存储器701可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
117.如果存储器701、处理器702和通信接口703独立实现,则通信接口703、存储器701和处理器702可以通过总线相互连接并完成相互间的通信。总线可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,简称为isa)总线、外部设备互连(peripheral component,简称为pci)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,简称为eisa)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图7中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
118.可选地,在具体实现上,如果存储器701、处理器702及通信接口703,集成在一块芯片上实现,则存储器701、处理器702及通信接口703可以通过内部接口完成相互间的通信。
119.处理器702可能是一个中央处理器(central processing unit,简称为cpu),或者
是特定集成电路(application specific integrated circuit,简称为asic),或者是被配置成实施本技术实施例的一个或多个集成电路。
120.本实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上的车联网娱乐流媒体的推送方法。
121.在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本技术的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或n个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
122.此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本技术的描述中,“n个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
123.流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更n个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本技术的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本技术的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
124.在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或n个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(ram),只读存储器(rom),可擦除可编辑只读存储器(eprom或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(cdrom)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
125.应当理解,本技术的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,n个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(pga),现场可编程门阵列(fpga)等。
126.本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步
骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
127.此外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
128.上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本技术的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本技术的限制,本领域的普通技术人员在本技术的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
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