基于摇一摇机制的移动终端广告展示的方法及其系统的制作方法

文档序号:8342732阅读:162来源:国知局
基于摇一摇机制的移动终端广告展示的方法及其系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及广告展示领域,具体涉及一种基于摇一摇机制的移动终端广告展示的方法及其系统。
【背景技术】
[0002]随着智能手机、平板电脑等移动终端的日益普及和移动网络速度的不断提升,越来越多的用户喜欢将更多的时间花在移动终端上;移动终端成为主流移动网络的设备的同时,移动终端广告作为一种新型媒体的应用价值也日益凸现。这种媒体拥有其他媒体无法比拟的优势,覆盖人群广、传播成本比较低廉、可以最方便地把人们的零碎时间利用起来,并能够极为便捷地传播信息。
[0003]目前,移动终端广告大多是APP广告,具体是将广告和第三方的应用程序结合的一种新型的广告形式;此外,这种广告形式随着应用程序的捆绑而强制性植入,往往使用户难以接受。现有智能手机展示广告,并通过广告展示的具体时间进行结算,返还收益给用户的广告服务形式;其改变了传统广告展示的强迫性,使用户在心理上更容易接受。但是,由于现有的广告展示方式比较单一,主要为智能手机解锁屏界面展示;广告商家考虑到广告成本,给予的返还收益不高,而用户往往因为收益过低直接选择将广告过滤。基于上述的技术问题,致使现有的移动终端广告展示不够灵活,影响用户的体验。

【发明内容】

[0004]本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述广告展示不过灵活、无法调剂广告商和用户之间的支出和收益关系的缺陷,提供一种基于摇一摇机制的移动终端广告展示的方法,该方法提供了一种新的广告浏览方式,通过摇一摇的操作增强了广告的自主选择性,大大提高用户使用的体验和兴趣。
[0005]为解决上述技术问题,本发明包括以下的技术方案:
[0006]一种基于摇一摇机制的移动终端广告展示的方法,所述方法包括以下步骤:
[0007](I)用户进入客户端的广告展示界面;
[0008](2)通过摇一摇触发当前任务执行命令,服务器接收到该命令,检索合适的广告并将其与新的任务数据发送至客户端;
[0009](3)用户根据接收到的步骤(2)的任务数据判断是否执行任务,如执行,进入步骤(4);如不执行,通过摇一摇触发下一个任务执行命令,执行方法同步骤(2);
[0010](4)用户执行任务,同时客户端根据服务器发送的预设任务要求,判断用户浏览广告时间是否达到任务要求,如达到,则进入步骤(5);
[0011](5)当用户执行任务完毕。
[0012]上述方法中,步骤(2)中的任务数据为点击广告展示界面进入广告详细界面进行阅读,阅读时间达到预设定的时间,则进入步骤(5)。
[0013]进一步的优选,所述预设定的时间为5秒。
[0014]本发明的移动终端广告的展示方法的另一种改进,用户执行任务完毕后,所述客户端收集用户的广告使用行为数据,服务器接收该行为并进行数据分析统计,并根据分析结果为用户对应的移动终端选择相匹配的广告,用于下一次的广告发送。
[0015]本发明上述方法中的进一步改进,步骤(5)包括执行任务完毕后,服务器的任务结算模块进行展示广告的结算,具体为根据用户奖励结算规则计算所述客户端所对应的用户的奖励金额,并通知客户端发送发放奖励命令。
[0016]具体地,本发明的移动终端包括手机、平板电脑以及笔记本电脑。
[0017]本发明另一方面提供了一种基于摇一摇机制的移动终端广告展示的系统,该系统包括服务器和安装于移动终端的客户端,客户端包括广告展示单元、广告选择单元以及收益返现单元;
[0018]广告展示单元用于在客户端所在的终端端的界面上显示服务器选择的广告数据;
[0019]广告选择单元用于在客户端所在的终端中通过摇一摇操作实现当前的广告和任务数据的更换;
[0020]收益返现单元用于当用户执行任务并满足广告收益发放条件时,接收服务器发放的收益数据;
[0021]服务器包括广告投放单元、任务投放单元以及任务结算单元;
[0022]广告投放单元用于根据选择待投放的广告数据,并将该广告数据发送至移动终端;
[0023]任务投放单元在服务器与客户端用户建立协议后,随广告数据一同将任务数据发送至客户端;
[0024]任务结算单元在接收客户端任务执行完毕的信息后,根据预设的收益信息向用户发出返现数据。
[0025]本发明系统的广告任务可以为多种形式的,具体优选为客户端还包括广告详细信息展示单元,用于当用户执行任务时,向服务器发送详细数据获取请求并进行展示。
[0026]为保证广告准确的道道受众、提高受众的体验度,客户端还包括用户行为收集单元,用户行为收集单元用于记录和统计客户端用户的广告浏览习惯数据。
[0027]更进一步地,服务器还包括用户行为分析单元和广告优化单元,所述用户行为分析单元用于将收集到的用户广告浏览习惯的数据结果进行分析;所述广告优化单元根据用户行为分析单元的分析结果,选择适用于用户的广告数据,并将其推送给广告展示单元。
[0028]本发明基于摇一摇机制的终端广告展示的方法和系统,改变了传动的强迫性植入广告方式,其为一种新的广告浏览方式,通过摇一摇的操作更好的增强了广告的自主选择性,大大提高用户使用的体验和兴趣。用户可根据任务的提示进行摇一摇操作,选择性的执行任务,一方面使用户更乐于参与、体验性好,另一方面保证了广告商在合理投入资金的情况下具有更好的展示效果;提高了广告展示软件在移动终端中的留存率。
【附图说明】
[0029]上述仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,以下结合附图与【具体实施方式】对本发明作进一步的详细说明。
[0030]图1为基于摇一摇机制的终端广告展示的系统的实施方式结构示意图;
[0031]图2为基于摇一摇机制的终端广告展示的方法的实施方式示意图。
【具体实施方式】
[0032]为使本发明实施方式的目的、技术方案和优点表达得更加清楚明白,下面结合附图及具体实施例对本发明实施方式再作进一步详细的说明。
[0033]实施例
[0034]图1为根据本发明实施方式的基于摇一摇机制的终端广告展示的系统的结构示意图。该系统包括服务器和安装于移动终端的客户端,客户端包括广告展示单元、广告详细信息展示单元、广告选择单元以及收益返现单元。
[0035]其中,广告展示单元用于在客户端所在的终端界面上显示服务器选择的广告数据。广告选择单元用于在客户端所在的终端中通过摇一摇操作实现当前的广告和任务数据的更换。收益返现单元用于当用户执行任务并满足广告收益发放条件时,接收服务器发放的收益数据。广告详细信息展示单元,用于当用户执行任务时,向服务器发送详细数据获取请求并进行展示。
[0036]服务器包括广告投放单元、任务投放单元以及任务结算单元。广告投放单元用于根据选择待投放的广告数据,并将该广告数据发送至移动终端。任务投放单元在服务器与客户端用户建立协议后,随广告数据一同将任务数据发送至客户端。任务结算单元在接收客户端任务执行完毕的信息后,根据预设的收益信息向用户发出返现数据。
[0037]该实施方式中,客户端还包括用户行为收集单元,所述用户行为收集单元用于记录和统计客户端用户的广告浏览习惯数据。对应的,服务器还包括用户行为分析单元和广告优化单元,用户行
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