一种信息处理方法及终端的制作方法

文档序号:9290017阅读:235来源:国知局
一种信息处理方法及终端的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及信息处理技术,具体涉及一种信息处理方法及终端。
【背景技术】
[0002]随着网络技术的发展,出现了通过微信进行交互的互动平台,如微信墙(或微信大屏幕)等。用户可通过微信关注预设账号加入现场活动,通过微信发送消息或图片在微信墙(或微信大屏幕)上展示,已达到多人互动的效果。在微信墙(或微信大屏幕)进行的现场活动中,可还以通过“微信摇一摇”应用进行抽奖或者选出参加活动的参与者。但是“微信摇一摇”应用通过摇动手机或点击按键模拟摇动手机,匹配到同一时刻摇动手机的微信用户。但是,这种功能在有些时候匹配不到微信用户,或者匹配到的微信用户可能远在千里之外。这样,不能很好的适用于现场活动的应用场景,不利于用户的体验。

【发明内容】

[0003]为解决现有存在的技术问题,本发明实施例提供一种信息处理方法及终端,能够解决在多媒体互动平台中无法很好匹配到用户的问题,提升用户的体验。
[0004]为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
[0005]本发明实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:
[0006]按预设方式生成标识信息,在多媒体互动界面中显示所述标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系;
[0007]基于所述客户端对所述标识信息的扫描结果获得与所述第一事件具有关联关系的客户端标识,建立第一标识集合;
[0008]在满足条件时,接收M个客户端的请求,识别出M个客户端标识;
[0009]基于所述第一标识集合对所述M个客户端标识进行筛选,获得与所述第一标识集合中的任一标识匹配的N个客户端标识;其中,M和N均为正整数,N小于等于M ;
[0010]按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识。
[0011 ] 上述方案中,所述接收M个客户端的请求之前,所述方法还包括:在所述第一事件中设置至少一个第一子事件信息,所述第一子事件信息包括第一子事件标识;
[0012]所述在满足条件时,接收M个客户端的请求,包括:
[0013]在检测到所述第一事件中的第一子事件的触发指令时,接收M个客户端的请求;其中,所述第一子事件为需要接收客户端请求的事件。
[0014]上述方案中,所述第一子事件信息还包括时间参数;所述接收M个客户端的请求,包括:
[0015]生成并执行第一指令,使能定时器,开始接收客户端的请求;
[0016]在所述定时器基于所述时间参数设定的时间到时,生成并执行第二指令,终止接收客户端的请求。
[0017]上述方案中,所述在按预设方式生成标识信息之前,所述方法还包括:
[0018]设置第一事件信息;
[0019]所述按预设方式生成标识信息,包括:
[0020]基于所述第一事件信息生成标识信息。
[0021]上述方案中,所述按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识,包括:
[0022]基于预设算法从所述N个客户端标识中获得至少一个客户端标识,显示所述至少一个客户端标识。
[0023]本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:生成单元、显示单元、处理单元和通讯单元;其中,
[0024]所述生成单元,用于按预设方式生成标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系;
[0025]所述显示单元,用于在多媒体互动界面中显示所述生成单元生成的所述标识信息;
[0026]所述处理单元,用于基于所述客户端对所述显示单元生成的标识信息的扫描结果获得与所述第一事件具有关联关系的客户端标识,建立第一标识集合;还用于在满足条件时,使能所述通讯单元;还用于基于所述第一标识集合对所述通讯单元识别出的所述M个客户端标识进行筛选,获得与所述第一标识集合中的任一标识匹配的N个客户端标识;其中,M和N均为正整数,N小于等于M ;
[0027]所述通讯单元,用于接收M个客户端的请求,识别出M个客户端标识;
[0028]所述显示单元,还用于按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识O
[0029]上述方案中,所述终端还包括设置单元;
[0030]所述设置单元,用于在所述第一事件中设置至少一个第一子事件信息,所述第一子事件信息包括第一子事件标识和时间参数;其中,所述第一子事件为需要接收客户端请求的事件。
[0031]所述处理单元,用于在检测到所述第一事件中的第一子事件的触发指令时,使能所述通讯单元基于所述设置单元设置的所述时间参数接收M个客户端的请求。
[0032]上述方案中,所述终端还包括定时单元;
[0033]所述处理单元,用于生成并执行第一指令,使能所述定时单元,并使能所述通讯单元开始接收客户端的请求;还用于在所述定时单元基于所述时间参数设定的时间到时,生成并执行第二指令,使能所述通讯单元终止接收客户端的请求。
[0034]上述方案中,所述终端还包括设置单元,用于设置第一事件信息;
[0035]相应的,所述生成单元,用于基于所述设置单元设置的所述第一事件信息生成标识信息。
[0036]上述方案中,所述处理单元,用于基于预设算法从所述N个客户端标识中获得至少一个客户端标识;
[0037]所述显示单元,还用于显示所述至少一个客户端标识。
[0038]本发明实施例提供的信息处理方法及终端,通过按预设方式生成标识信息,在多媒体互动界面中显示所述标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系;基于所述客户端对所述标识信息的扫描结果获得与所述第一事件具有关联关系的客户端标识,建立第一标识集合;在满足条件时,接收M个客户端的请求,识别出M个客户端标识;基于所述第一标识集合对所述M个客户端标识进行筛选,获得与所述第一标识集合中的任一标识匹配的N个客户端标识;其中,M和N均为正整数,N小于等于M ;按预设规则输出所述N个客户端标识中的至少一个客户端标识。如此,采用本发明实施例的技术方案,在多媒体互动平台的应用场景下,实现了基于空间的用户匹配,即针对当前关联所述多媒体互动平台的用户群进行用户匹配,解决了在多媒体互动平台中无法很好匹配到用户的问题,保证互动的流畅性和稳定性,大大提升了用户的体验。
【附图说明】
[0039]图1为本发明实施例一的信息处理方法的流程示意图;
[0040]图2为本发明实施例二的信息处理方法的流程示意图;
[0041]图3为本发明实施例三的信息处理方法的交互示意图;
[0042]图4为本发明实施例三中设置区域的场景示意图;
[0043]图5为本发明实施例三中的子事件设置场景示意图;
[0044]图6为本发明实施例三中的子事件对应参数的设置场景示意图;
[0045]图7为本发明实施例三中的终端的应用场景示意图;
[0046]图8a至图8c为本发明实施例三中的客户端的应用场景示意图;
[0047]图9为本发明实施例的终端的第一种组成结构示意图;
[0048]图10为本发明实施例的终端的第二种组成结构示意图;
[0049]图11为本发明实施例的终端的第三种组成结构示意图。
【具体实施方式】
[0050]下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细的说明。
[0051]实施例一
[0052]本发明实施例一提供了一种信息处理方法。图1为本发明实施例一的信息处理方法的流程示意图;如图1所示,所述信息处理方法包括:
[0053]步骤101:按预设方式生成标识信息,在多媒体互动界面中显示所述标识信息;所述标识信息支持客户端进行扫描以与所述多媒体互动界面呈现的第一事件建立关联关系。
[0054]本实施例所述的信息处理方法应用于终端中,所述终端中能够运行多媒体互动平台,并在所述终端的显示屏上呈现多媒体互动界面。所述多媒体互动平台例如微信墙(或微信大屏幕)等;用户可通过微信扫描工具扫描二维码关注预设账号加入在微信墙(或微信大屏幕)中第一事件,所述第一事件具体为所述多媒体互动界面中呈现的某一现场活动,例如年会活动,如年会抽奖等等。
[0055]这里,所述标识信息表征所述第一事件的关联账户信息,具体可通过账号、二维码等信息表示。在本实施例中,均以所述标识信息为二维码信息进行说明。
[0056]本步骤中,所述在按预设方式生成标识信息之前,所述方法还包括:设置第一事件信息;则所述按预设方式生成标识信息,包括:基于所述第一事件信息生成标识信息。
[0057]具体的,所述第一事件信息具体可以为所述第一事件的标识,如文字标识或徽标标识。基于所述第一事件的标识生成所述标识信息,也即基于所述第一事件的标识生成二维码信息;所述标识信息为专属于所述第一事件的标识信息。
[0058]所述终端具有显示单元,如显示屏。通过所述终端的显示单元显示所述标识信息,用户可通过客户端的扫描工具对所述标识信息进行扫描,从而建立所述客户端与所述多媒体互动
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1