一种内容聚合方法、服务器、客户端以及系统的制作方法

文档序号:8365489阅读:377来源:国知局
一种内容聚合方法、服务器、客户端以及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种内容聚合方法、服务器、客户端以及系统。
【背景技术】
[0002]UGC:全称为User Generated Content,也就是用户生成内容的意思,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。现有社交网络与好友动态相关内容推送的主要是通过Timeline时光轴方案,即用户在社交网络上产生的所有生成内容都通知到一套好友动态系统,好友动态系统会同时维护该用户发起的主题事件列表以及该用户所有好友产生的主题事件列表,并且在用户的主题事件以及用户之前在其好友的主题事件中参与的动态内容发生变更时(被其他用户回复、引用等操作)通知到该用户,但是对于用户参与的主题事件的其他更新(例如别的用户参与产生的动态内容)则不会通知到用户,导致现有社交产品向用户用户推送的动态内容是零散的,即使针对同一主题事件的讨论也并不连贯,没有沉淀所有同话题事件的位置、发挥平台的沉淀价值;阅读有间断,对用户的理解和互动产生影响。

【发明内容】

[0003]本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种内容聚合方法、服务器、客户端以及系统,可将用户参与同一主题事件的动态内容进行聚合,更好地展现同一话题下产生的用户生成内容。
[0004]为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种内容聚合方法,包括:
[0005]获取用户提交的内容生成请求,所述内容生成请求中携带用户生成内容和用户指定的所述用户生成内容参与的主题事件的事件标识信息;
[0006]根据所述内容生成请求保存所述用户生成内容,并在所述用户生成内容的属性中添加所述主题事件作为所述用户生成内容的参与事件,以及在所述主题事件的属性中添加所述用户生成内容作为所述主题事件的动态内容;
[0007]向目标用户发送所述主题事件时,将所述主题事件的所有动态内容发送给所述目标用户。
[0008]相应地,本发明实施例还提供了一种内容聚合服务器,包括:
[0009]内容请求接口模块,用于获取用户提交的内容生成请求,所述内容生成请求中携带用户生成内容和用户指定的所述用户生成内容参与的主题事件的事件标识信息;
[0010]内容创建模块,用于根据所述内容生成请求保存所述用户生成内容,并在所述用户生成内容的属性中添加所述主题事件作为所述用户生成内容的参与事件,并在所述主题事件的属性中添加所述用户生成内容作为所述主题事件的动态内容;
[0011]主题事件发送模块,用于向目标用户发送所述主题事件时,将所述主题事件的所有动态内容发送给所述目标用户。
[0012]相应地,本发明实施例还提供了一种内容管理客户端,包括:
[0013]内容生成提交模块,用于向内容聚合服务器提交内容生成请求,所述内容生成请求中携带用户生成内容和用户指定的所述用户生成内容参与的主题事件的事件标识信息,以使所述内容聚合服务器保存所述用户生成内容并在所述用户生成内容的属性中添加所述主题事件作为所述用户生成内容的参与事件,以及所述内容聚合服务器在所述主题事件的属性中添加所述用户生成内容作为所述主题事件的动态内容;
[0014]主题事件浏览模块,用于接收所述内容聚合服务器发送的主题事件以及该主题事件的所有动态内容。
[0015]相应地,本发明实施例还提供了一种内容聚合系统,所述内容聚合系统至少包括内容聚合服务器和内容管理客户端,其中:
[0016]所述内容管理客户端用于向内容聚合服务器提交内容生成请求,所述内容生成请求中携带用户生成内容和用户指定的所述用户生成内容参与的主题事件的事件标识信息;
[0017]所述内容聚合服务器用于根据所述内容生成请求保存所述用户生成内容,在所述用户生成内容的属性中添加所述主题事件作为所述用户生成内容的参与事件,并在所述主题事件的属性中添加所述用户生成内容作为所述主题事件的动态内容,以及向目标用户发送所述主题事件时,将所述主题事件的所有动态内容发送给所述目标用户。
[0018]实施本发明实施例,具有如下有益效果:根据获取到的用户提交的内容生成请求,保存用户生成内容,并在用户生成内容的属性中添加主题事件作为用户生成内容的参与事件,以及在主题事件的属性中添加用户生成内容作为主题事件的动态内容,本发明实施例可将用户参与同一主题事件的动态内容进行聚合,更好地展现同一话题下产生的用户生成内容。
【附图说明】
[0019]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0020]图1是本发明实施例中提供的一种内容聚合方法的流程示意图;
[0021]图2是本发明实施例中用户提交内容生成请求的界面示意图;
[0022]图3是本发明实施例中的事件属性中关联事件的关系示意图;
[0023]图4是本发明实施例提供的内容聚合方法中浏览聚合事件的流程示意图;
[0024]图5是本发明实施例中展现聚合事件的界面示意图;
[0025]图6是本发明实施例提供的一种内容聚合服务器的结构示意图;
[0026]图7是本发明实施例提供的一种内容管理客户端的结构示意图;
[0027]图8是本发明实施例提供的一种内容聚合系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0028]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0029]本发明实施例中的内容聚合方法可以实现在向用户提供事件管理服务的内容聚合服务器中,例如可以为即时通信服务器、SNS (Social Networking Services,社会性网络服务)服务器等,用户可以使用预先注册的用户账号通过包括即时通讯终端、SNS客户端等在内的内容管理客户端与内容聚合服务器进行通信从而获取事件管理服务,本发明实施例中所提及的主题事件可以为用户根据客户端提供的主题事件创建菜单编辑生成的具有特定主题的事件内容,例如包括生日、聚会一类的互动事件;运动、听音乐一类的个人事件;旅行、减肥一类的持续性事件等,而本实施例提及的用户生成内容为用户参与上述主题事件生成的内容,其本身不具有主题,而是作为其参与的主题事件的附加动态内容,如评论、跟帖、互动等动态。
[0030]图1是本发明实施例中提供的一种内容聚合方法的流程示意图,如图所示本实施例中的内容聚合方法可以包括:
[0031]S101,获取用户提交的内容生成请求。
[0032]具体实现中,用户可以通过内容管理客户端如图2所示的用户生成内容编辑界面中提交内容生成请求,并携带用户生成内容和用户指定的与用户生成内容参与的主题事件的事件标识信息。其中所述内容生成请求可以携带用户通过图2所示的用户生成内容编辑界面中提交的自定义内容,例如包括文字内容“今天好海森呀?”或下方添加的图片,图片添加栏下方的即为用户指定当前事件的参与事件入口栏,用户可以在该入口栏通过添加主题事件的事件标识,如名称、链接等,也可以通过在浏览所述主题事件时选择“参与”功能从而自
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