用于确定两个声音产生对象之间的距离的组件和方法_2

文档序号:8434356阅读:来源:国知局
改变第一音频信号来产生第二音频信号。然后可以将该第二音频信号馈送至输出与第二音频信号对应的声音的对象,正如通常的扬声器或头戴式耳机一样。
[0039]当然,可以执行音频信号的额外适配,比如本领域中和往常一样的滤波和放大。可以执行滤波以将声音改变成用户的偏好或改变成所产生的声音类型(流行、古典等)。同样,可以执行这种适配以例如抵消声音产生器中的非线性。
[0040]在另一种情况下,处理器接收第二音频信号并基于所确定的信息产生第三音频信号,将该第三音频信号馈送至所述对象以便产生声音。
[0041]因此,可以在所述处理器中执行上述的距离信息的适配,其可以是对象之一或也包括所述对象的组件的一部分。额外适配还可以由该处理器或信号提供器执行。
[0042]在一种情况下,距离信息是量化所述距离,基于所述距离选择参数,所述参数描述了一个音频信号适配为另一个音频信号。这些参数可以内部或外部地存储在库中,可供信号提供器或处理器使用。
[0043]在一个实施方式中,将所述第一信号和所述第二信号从所述信号提供器分别传输至所述第一对象和所述第二对象,所述对象检测所述信号。在该实施方式中,所述对象可以额外接收公共时钟信号以便检测具有相同时钟的信号。或者,所述对象可以简单检测并立即输出对应信号,比如至所述信号提供器或上述处理器。
[0044]在这种情况下,声音产生对象可以是被配置为佩戴在人的耳朵处/上/中的助听器。助听器包括用于接收来自其周围环境的声音的麦克风。当这些信号是声音时,这些麦克风同样适合用于检测所述信号。优选地,助听器是配置为彼此通信的双声道助听器。该通信还可以用于检测,其中一个助听器可以检测对应信号并输出对应信号至另一个助听器以确定距离信息。
[0045]在另一种情况下,声音产生对象是头戴式耳机的听筒。这些听筒然后包括用于接收信号的元件,比如麦克风或天线。降噪头戴式耳机已经具有麦克风,因此是众所周知的,当这些是声音信号时,这些麦克风可以用于接收信号。
[0046]在一个实施方式中,分别将第一和第二信号从第一和第二对象传输至信号提供器,其中所述信号提供器检测所述信号。这有利于在同时输出信号并同时检测信号的情况下,比如当要确定相位差时,进行检测。
[0047]在一种情况下,所述第一对象和所述第二对象是头戴式耳机的听筒。听筒包括用于为人的耳朵提供声音的声音产生器。如果在被用户佩戴时允许声音离开听筒,这些声音产生器可以用于产生信号。然而,一些听筒是所谓的“封闭的”,由此期望声音不离开听筒。因此,听筒可以包括用于为人的耳朵提供声音的第一声音产生器,并且其中,所述信号由额外信号提供器输出,额外信号提供器被配置为朝向听筒的周围环境输出信号。
[0048]本发明的第二方面涉及一种组件,该组件包括信号提供器、处理器和两个声音产生对象,其中:
[0049]所述信号提供器配置为获得第一音频信号并将第二音频信号传输至第一和第二对象,
[0050]所述信号提供器配置为将额外信号输出至所述第一对象和所述第二对象,
[0051]所述第一对象和所述第二对象配置为接收所述第二音频信号并将第三音频信号馈送至其声音产生器,
[0052]所述第一对象和所述第二对象各自配置为接收所述额外信号并输出对应信号,并且
[0053]所述处理器配置为接收对应信号并导出(derive)与所述第一对象和所述第二对象之间的距离相关的信息,所述处理器配置为:
[0054]基于所导出的信息将所述第一音频信号转换为所述第二音频信号,和/或
[0055]将第二音频信号转换为第三音频信号并将第三音频信号馈送至声音产生器。
[0056]在此上下文中,组件是可以彼此附接或不附接并且可以彼此通信或不通信的一组元件/对象。该通信可以是无线或有线的,并且可以使用任何协议、波长和类型的通信。然后,对象、信号提供器等,如技术人员所知,针对所期望的数据和通信的类型具有所需的数据通信元件,比如接收器、发送器、网络接口、天线、信号产生器、信号接收器/检测器、扬声器、麦克风等。
[0057]优选地,所述对象配置为定位在人的耳朵处、耳朵上或耳朵中。对象可以包括用于附接至人的耳朵或附接至人的耳朵上的元件,比如外表面、耳钩等。另外或可选地,所述对象可以形成组件的一部分,所述组件包括其他元件,比如头带,其被配置为使听筒朝向人的耳朵偏压并通过偏压或通过将其本身支撑在人的头部上来保持该位置。
[0058]所述信号提供器,如上所述,优选是便携式的并与所述对象无线通信,可选地与其他网络或数据源无线通信。
[0059]所述信号提供器配置为获得第一音频信号并传输第二音频信号。所述信号提供器可以包括内部存储装置,第一音频信号可以从该内部存储装置获取。可选地或另外,所述信号提供器可以包括元件,比如ass天线、网络元件等,可以从所述元件接收信号,可以从其导出第一音频信号。可以经由网络(例如GSM、WiF1、蓝牙)从数据源接收所述信号,并且所述信号或音频信号可以具有任何形式,比如模拟或数字形式。
[0060]所述信号提供器优选以无线方式输出第二音频信号至所述对象,但配线也广泛用于例如头戴式耳机。
[0061]所述信号提供器配置为向所述第一对象和所述第二对象输出额外信号。该信号可以以相同的方式或在相同的配线上馈送至例如所述对象,使得不需要额外通信元件(天线、配线、检测器等)。然而,如果需要,可以设置额外通信元件。
[0062]可以输出额外信号,同时提供第二音频信号或不提供第二音频信号。所述第二信号可以以任何方式(比如其频率、其电平、其类型(非音频信号)等)从音频信号辨识。
[0063]所述第一对象和所述第二对象配置为接收第二音频信号并将第三音频信号馈送至其声音产生器。所述声音产生器通常将第三音频信号转换为对应声音,其中“对应”指的是所述声音产生器可以例如以其最大能力模拟音频信号的频率含量和频率的相对电平(relative level)。
[0064]所述第一对象和所述第二对象各自配置为接收额外信号并输出对应信号。该对应信号可以是所接收的信号或与此相关的相关信息。该相关性将取决于额外信号的类型和要执行的确定的类型。如果该确定将基于额外信号的特定部分的接收时间来执行,则该时间点将是相关的。如果额外信号是MLS信号、白噪声信号等,则其可以自相关的或交叉相关的以确定传播的距离或时间/距离。
[0065]所述处理器配置为接收对应信号并导出有关距离的信息。将对应信号传递至处理器可以以任何所需的方式(例如无线或有线的方式)发生。再者,将设置所需的通信元件以发生该通信。
[0066]处理器可以是单芯片,比如ASIC、软件控制处理器、FPGA、RISC处理器等,或其可以是这些元件的集合。
[0067]将一个音频信号转换为另一个音频信号可以是使音频信号适配至所述对象之间的距离。当为用户提供3D声音时,这是所需的,其优选适配至人的耳朵之间的距离以便向用户呈现真实的声音。
[0068]该适配可以是基于一个或多个参数的转换,比如滤波,其可以基于距离信息计算、确定或选择参数。
[0069]当然,可能需要进一步适配音频信号。在一些情况下,可以执行诸如滤波的适配,以使声音适配至用户的偏好。
[0070]此外,将第二音频信号转换为第三音频信号可以包括从数字信号转换为模拟信号,并且可选地,还可以包括将模拟信号放大。
[0071]当然,如果需要,所述第一和第二音频信号可以同一信号,正如与第二和第三音频信号一样。
[0072]在一个实施方式中,所述第一对象和所述第二对象分别是被配置为佩戴在人的耳朵处/上/中的第一和第二助听器。在此情况下,助听器具有用于与人的耳朵啮合的元件,比如耳钩或适当设计的外表面。助听器通常具有用于检测来自周围环境的声音的麦克风以及用于为人的耳道提供声音的扬声器(通常称为接收器)。在优选实施方式中,助听器是双声道助听器并因此被配置为彼此(通常无线地)通信。在优选实施方式中,额外信号是可以由已经存在于助听器中的麦克风检测的声音。可选地,所述信号可以是另一种类型,其中助听器于是包括用于检测该类型的信号的元件。
[0073]如
当前第2页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1