交互系统、方法、客户端及后台服务器的制造方法_3

文档序号:9581602阅读:来源:国知局
505,后台服务器执行赠送资源指令。
[0115]步骤506,后台服务器根据赠送资源指令向资源接收者客户端发送奖励反馈信息,该奖励反馈信息用于指示因赠送资源操作而获得的奖励物品。
[0116]步骤507,资源接收者客户端展示奖励反馈信息。
[0117]综上所述,本实施例提供的交互方法,通过提供对应于网络资源的赠送资源入口向网络资源的发布者赠送资源,并向完成赠送资源操作的用户提供奖励物品;解决了现有技术存在的付费网络资源的利用率和传播率较低的问题;通过赠送资源功能,达到了兼顾发布者的收益与网络资源的传播利用的目的,从而实现在不影响用户免费获取网络资源的前提下,使得发布者能够获得一定的收益。此外,由于用户完成赠送资源操作后会获得相应的奖励,从而能够更好地激发用户对发布者进行赠送资源操作。
[0118]请参考图6A,其示出了本发明另一实施例提供的交互方法的流程图。本实施例以该交互方法应用于图1所示实施环境中进行举例说明。该交互方法可以包括如下步骤:
[0119]步骤601,资源发布者客户端向后台服务器发布网络资源。
[0120]网络资源的类型包括但不限于:表情包、视频、音乐、图片、文章或者APP中的任意一种。资源发布者客户端可以是应用程序客户端,也可以是网页客户端。网络资源的发布者可通过资源发布者客户端登录至后台服务器,将网络资源发布至后台服务器。相应地,后台服务器存储网络资源对应的标识与资源发布者客户端对应的用户帐号之间的对应关系。[0121 ] 以向后台服务器发布表情包为例,发布者可通过浏览器打开后台服务器提供的表情发布网页,输入相应的用户帐号和密码进行登录后,即可将设计的表情包发布至后台服务器。相应地,后台服务器存储发布者发布的表情包对应的标识与发布者的用户帐号之间的对应关系。
[0122]可选地,网络资源属于免费网络资源,也即无需用户向网络资源的发布者支付报酬即可获取的网络资源。
[0123]步骤602,后台服务器将网络资源分享至若干个资源接收者客户端。
[0124]资源接收者客户端可以是应用程序客户端,如社交类应用客户端、即时通信客户端、视频客户端或者音乐播放客户端,等等。或者,资源接收者客户端也可以是网页客户端,如浏览器。
[0125]在不同的实施例中,若干个资源接收者客户端可以是所有的资源接收者客户端;或者,是与资源发布者客户端具有关联关系的资源接收者客户端,该关联关系包括但不限于关注关系、好友关系、收听关系中的任意一种;或者,是随机挑选出的资源接收者客户端;或者,是根据转发规则或推荐规则确定出的资源接收者客户端,本发明实施例对此不作限定。
[0126]另外,在步骤602中,后台服务器可直接将网络资源发送给上述若干个资源接收者客户端;或者,也可将网络资源对应的下载链接发送给上述若干个资源接收者客户端,用户可在确认需要该网络资源的情况下,通过下载链接从后台服务器下载获取网络资源。
[0127]步骤603,资源接收者客户端显示网络资源的展示界面,该展示界面中包含对应于网络资源的赠送资源入口。
[0128]其中,展示界面用于向用户介绍网络资源。例如,展示界面中可包含网络资源对应的简介、预览图、发布者信息、下载控件、用户评论等内容。在本发明实施例中,展示界面中还包含对应于网络资源的赠送资源入口,该赠送资源入口是用于向网络资源的发布者赠送资源的操作入口。通俗地说,本发明实施例中涉及的赠送资源入口即为打赏入口,用户可通过该打赏入口触发向发布者的打赏操作。
[0129]例如,如图6B所示,以网络资源为表情包“表情家族”为例,展示界面61中包含赠送资源入口,该赠送资源入口被设置成“发红包”按钮控件62。用户点击“发红包”按钮控件62即可触发向发布者“XX工作室”的赠送资源操作。
[0130]另外,用户通过赠送资源入口向发布者赠送的资源可以是现金资源,也可以是虚拟资源。其中,虚拟资源可以是鲜花、点赞、积分、元宝等。
[0131]步骤604,资源接收者客户端根据基于赠送资源入口触发的赠送资源操作向后台服务器发送针对网络资源的赠送资源指令。
[0132]赠送资源指令可以包括:登录资源接收者客户端的用户帐号、赠送资源的数值和网络资源对应的标识。其中,赠送资源的数值可以是系统默认设定的,也可以是由用户根据系统提供的选择项自定义选取的,或者是由用户自定义设定的。
[0133]例如,如图6B所示,用户点击“发红包”按钮控件62之后,跳转至赠送资源界面63。用户可根据赠送资源界面63中的提示选择或者自定义输入赠送资源的数值,例如用户选取向发布者“XX工作室”赠送资源50元现金资源。此外,赠送资源界面63中还可设置有用于吸引用户赠送资源的显示区域64,该显示区域64中显示的内容可由发布者自定义配置。例如,该显示区域64中可显示文字、图片、动画、视频等媒体内容。用户确定赠送资源的数值之后,在支付界面65输入支付密码后完成赠送资源操作。
[0134]步骤605,后台服务器执行赠送资源指令。
[0135]在赠送资源为现金资源的情况下,后台服务器将赠送资源指令所指示的赠送资源从资源接收者客户端对应的账户转移至资源发布者客户端对应的账户。在一种可能的实施方式中,后台服务器首先将赠送资源指令所指示的赠送资源从资源接收者客户端对应的账户转移至后台服务器所提供的中间账户,之后从中间账户转移至资源发布者客户端对应的账户。后台服务器可定期将赠送资源从中间账户转移至资源发布者客户端对应的账户,也可实时将赠送资源从中间账户转移至资源发布者客户端对应的账户。
[0136]在赠送资源为虚拟资源的情况下,后台服务器在发布者已获得的赠送资源的数值的基础上加上此次赠送资源操作所对应的赠送资源的数值。
[0137]步骤606,后台服务器根据赠送资源指令向资源接收者客户端发送奖励反馈信息。
[0138]奖励反馈信息用于指示因赠送资源操作而获得的奖励物品。在本发明实施例中,用户完成赠送资源操作后,会获得相应的奖励物品。奖励物品可由发布者根据实际情况预先自定义配置。奖励物品包括虚拟物品和/或实体物品。其中,实体物品可由发布者线下寄送给用户。虚拟物品包括指定功能的使用权限、指定属性的设置权限和指定内容的获取权限中的至少一种。例如,指定功能的使用权限可以是即时通信应用中的聊天彩蛋等功能的使用权限;指定属性的设置权限可以是即时通信应用中的头像挂件、聊天背景或者光影效果等属性的设置权限;指定内容的获取权限可以是指定表情、视频、音乐、图片、文章或者APP等内容的获取权限。
[0139]在一种可能的实施方式中,本步骤包括如下几个步骤:
[0140](1)后台服务器根据赠送资源指令所指示的赠送资源的数值,确定与数值相对应的奖励物品;
[0141](2)后台服务器生成对应于奖励物品的奖励反馈信息;
[0142](3)后台服务器向资源接收者客户端发送奖励反馈信息。
[0143]依据赠送资源的数值不同,所获得奖励物品的档次也有所不同。其中,赠送资源的数值大小与奖励物品的档次高低呈正相关关系。也即,赠送资源的数值越大,奖励物品的档次越高,如奖励物品的质量越好、数量越多、价格更高、功能越强、属性效果越好或者内容越丰富,等等。反之,赠送资源的数值越小,奖励物品的档次越低。在一个例子中,假设后台服务器中预先存储赠送资源的数值0 < η < 10对应奖励物品Α,赠送资源的数值10 < η < 50对应奖励物品Β,赠送资源的数值η > 50对应奖励物品C ;其中,奖励物品A、B、C的档次依次升高。当赠送资源的数值η = 50时,即可确定用户所获得奖励物品为奖励物品Β。
[0144]步骤607,资源接收者客户端展示奖励反馈信息。
[0145]奖励反馈信息中包括奖励物品的介绍信息,还可包括发布者的致谢信息。该致谢信息可由发布者自定义配置。例如,该致谢信息可以是文字、图片、动画、视频等媒体内容。
[0146]例如,如图6Β所示,用户完成支付后,资源接收者客户端与后台服务器交互获取奖励反馈信息,之后显示致谢界面66。在致谢界面66中,包含奖励物品“聊天彩蛋”的介绍信息67以及致谢信息68。结合参考图6C,用户获得发布者赠予的聊天彩蛋之后,在即时通信应用的对话框中输入“召唤表情家族”之后,即在参与聊天的各个客户端的聊天界面71中出现聊天彩蛋72的动画效果。
[0147]可选地,本实施例提供的交互方法,还包括如下步骤608至步骤610。
[0148]步骤608,后台服务器获取针对网络资源已成功执行的赠送资源指令所对应的至少一条用户信息。
[0149]其中,每一条用户信息包括用户标识和赠送资源的数值。
[0150]步骤609,后台服务器向资源接收者客户端发送上述至少一条用户信息。
[0151]步骤610,资源接收者客户端按赠送资源的数值大小将至少一个用户标识进行排序后显不。
[0152]用户标识可显示于网络资源的展示界面中,从而吸引用户进行赠送资源操作。可选地,资源接收者客户端按赠送资源的数值递减的顺序,将至少一个用户标识排序后显示,从而激发用户打赏更多的赠送资源,给发布者带来更多的收益。
[0153]例如,如图6Β所示,展示界面61中显示有已完成赠送资源操作的若干个用户头像69,各个用户头像69按赠送资源的数值递减的顺序从左至右排列。
[0154]此外,本实施例对步骤608至步骤610的执行时间不作限定。例如,后台服务器可在执行上述步骤602的同时,将上述至少一条用户信息提供给资源接收者客户端;相应地,资源接收者客户端将各个用户标识显示于网络资源的展示界面中。
[0155]综上所述,本实施例提供的交互方法,通过提供对应于网络资源的赠送资源入口向网络资源的发布者赠送资源,并向完成赠送资源操作的用户提供奖励物品;解决了现有技术存在的付费网络资源的利用率和传播率较低的问题;通过赠送资源功能,达到了兼顾发布者的收益与网络资源的传播利用的目的,从而实现在不影响用户免费获取网络资源的前提下,使得发布者能够获得一定的收益。此外,由于用户完成赠送资源操作后会获得相应的奖励,从而能够更好地激发用户对发布者进行赠送资源操作。
[0156]另外,本实施例提供的交互方法,还通过将已完成赠送资源操作的用户标识进行显示,有助于吸引用户进行赠送资源操作;此外,还通过按赠送资源的数值递减的顺序将上述用户标识进行排序后显示,有助于激发用户打赏更多的赠送资源,给发布者带来更多的收益。
[0157]在基于图6A所示实施例提供的另一可选实施例中,后台服务器向资源发布者客户端提供已发送赠送资源指令的资源接收者客户端的用户个人信息;资源发布者客户端显示用户个人信息,根据用户个人信息向上述已发送赠送资源指令的资源接收者客户端发送第一通讯消息;资源接收者客户端接收第一通讯消息并显示。其中,用户个人信息可以包括用户帐号、用户名、头像、性别等信息。通过上述方式,能够使发布者与已完成赠送资源操作的用户进行更为深入地信息交互与沟通。从而通过赠送资源操作实现各个用户之间的聚合,由于已完成赠送资源操作的用户都是对发布者发布的网络资源感兴趣的人群,更容易与发布者之间产生共鸣,实现更有效的沟通。
[0158]在基于图6A所示实施例提供的另一可选实施例中,后台服务器向已发送赠送资源指令的第一资源接收者客户端和第二资源接收者客户端提供对方的用户个人信息;第一资源接收者客户端根据第二资源接收者客户端的用户个人信息,向第二资源接收者客户端发送第二通讯消息;第二资源接收者客户端接收第二通讯消息并显示。通过上述方式,即可实现已完成赠送资源操作的各个用户之间的互动,为具有相同兴趣的用户之间提
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