一种立体片源的显示方法及系统的制作方法

文档序号:10555925阅读:449来源:国知局
一种立体片源的显示方法及系统的制作方法
【专利摘要】本发明涉及多媒体领域,公开了一种立体片源的显示方法及系统。本发明中,在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕;其中,模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配;在模拟的手机屏幕上播放立体片源,并将虚拟头盔的观看视口扣在模拟的手机屏幕上。本发明另提供了一种实现上述方法的显示系统,使得立体片源的播放不再依赖于手机,在大屏幕电子设备上也能播放,并且可以提高虚拟头盔性能测试的效率。
【专利说明】
一种立体片源的显示方法及系统
技术领域
[0001]本发明涉及多媒体领域,特别涉及一种立体片源的显示方法。
【背景技术】
[0002]头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,利用头盔显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
[0003]在现实生活中,虚拟头盔与手机结合可以观看虚拟现实的立体内容。其实现过程是通过在手机上安装一款与虚拟头盔匹配的软件,然后将手机视口贴在虚拟头盔视口上进行观看。
[0004]所以,虚拟头盔观看立体片源严重依赖于手机,没有手机就无法观看。而且,这在日常生活和头盔性能测试中,带来很多的不便。比如,当手机屏幕比虚拟头盔屏幕大时,就无法观看。而且测试过程中要不停的设置手机,才能使测试顺利进行。

【发明内容】

[0005]本发明的目的在于提供一种立体片源的显示方法及系统,使得立体片源的播放不再依赖于手机,在大屏幕电子设备上也能播放,同时有利于虚拟头盔的性能测试。
[0006]为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种立体片源的显示方法,包含以下步骤:
[0007]在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕;其中,所述模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配;
[0008]在模拟的手机屏幕上,播放立体片源,并将所述虚拟头盔的观看视口扣在所述模拟的手机屏幕上。
[0009]本发明的实施方式还提供了一种立体片源显示系统,包含:电子设备与虚拟头盔;
[0010]所述电子设备包含:
[0011]模拟模块,用于在该电子设备的显示屏上模拟手机屏幕;其中,所述模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配;
[0012]播放模块,用于在所述模拟的手机屏幕上,播放立体片源;
[0013]所述虚拟头盔的观看视口扣设于所述模拟的手机屏幕上。
[0014]本发明实施方式相对于现有技术而言,通过在电子设备上安装手机虚拟系统软件可以用电子设备显示屏来模拟手机屏幕,这样无论电子设备的屏幕有多大,都可以通过模拟手机屏幕与虚拟头盔视口大小匹配,从而实现大屏幕电子设备和虚拟头盔结合观看立体影片,使得立体片源的播放不再依赖于手机,也有利于虚拟头盔的性能测试。
[0015]另外,在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕的步骤中,通过在电子设备中安装手机虚拟系统软件来模拟手机屏幕。安装的手机虚拟系统软件为安卓虚拟设备AVD软件。通过安装安卓虚拟设备AVD软件,可以在电子设备上运行安卓系统,相当于在电子设备上操作手机,从而可以实现在电子设备上利用虚拟头盔来观看立体影片的目的。
[0016]另外,电子设备设有外设接口,用于连接外设的输入设备,电子设备根据接收来自输入设备的输入信号调整立体片源的播放效果。所述播放效果包含:画面的色彩、画面的凹凸感、画面的亮度。通过外设接口接收输入信号可以直接在电子设备显示屏上对立体片源的播放效果进行调整,并实时观看播放效果,相对依赖手机观看的测试(需取下手机完成调整操作后,再将手机视口贴在虚拟头盔视口上,检测测试效果),操作变得更加简单方便。
[0017]另外,输入设备包含键盘和/或鼠标。通过鼠标或者键盘对立体片源进行画面调整,可以实时的观看调整后的效果,使得虚拟头盔的性能测试更加方便快捷,用户体验更好。
【附图说明】
[0018]图1是根据第一实施方式的立体片源的显示方法流程图;
[0019]图2是根据第三实施方式中电子设备的结构示意图。
【具体实施方式】
[0020]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
[0021]本发明的第一实施方式涉及一种立体片源的显示方法,具体流程如图1所示。
[0022]在步骤101中,在大屏幕电子设备上安装手机虚拟系统软件。具体地说,安装的手机虚拟系统软件为安卓虚拟设备AVD软件。通过安装安卓虚拟设备AVD软件,可以在电子设备上运行安卓系统,相当于在大屏幕电子设备(如个人计算机PC、平板电脑PAD)上模拟手机屏幕。其中,模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配。也就是说,在本步骤中,需要根据虚拟头盔的观看视口大小,选择相匹配的AVD软件,从而保证在大屏幕电子设备上安装选择的AVD软件后,模拟的手机屏幕大小能与虚拟头盔的观看视口大小相匹配。
[0023]在步骤102中,在手机虚拟系统下,安装与虚拟头盔配套的软件。具体地说,与虚拟头盔配套的软件为手机APP客户端,里面装有与虚拟头盔配套的应用程序,包括专用播放器,设置菜单,立体片源,以及下载中心等。
[0024]在步骤103中,在大屏幕电子设备中运行与虚拟头盔配套的软件,以用于后续的立体片源的播放。即软件运行后,可通过在大屏幕电子设备上模拟的手机屏幕,播放立体片源。
[0025]在步骤104中,在大屏幕电子设备中选择需要播放的片源并播放。播放片源保存于手机虚拟系统中的APP客户端中,用户可以从客户端中选择想要观看的立体影片,如果客户端中没有自己喜欢的影片,也可以去下载中心下载,下载完成的立体影片默认保存在客户端中。
[0026]在步骤105中,将虚拟头盔视口扣在电子设备的显示屏上,使虚拟头盔的视口与电子设备显示屏上的软件视口重合。具体地说,虚拟头盔的视口可以看做是虚拟头盔上的3D镜片,电子设备显示屏上的软件视口为手机虚拟系统下APP客户端中的播放器显示窗口。播放立体片源时,将虚拟头盔的镜片对准播放器的显示窗口,供用户通过虚拟头盔上的3D镜片,观看软件视口中显示的立体画面。
[0027]在步骤106中,大屏幕电子设备判断是否收到对播放效果的修改操作。在本实施方式中,电子设备设有外设接口,用于连接外设的输入设备。电子设备可通过该输入设备接收输入信号,并根据接收到的输入信号调整立体片源的播放效果。
[0028]具体地说,播放效果主要包含画面的色彩、画面的凹凸感、画面的亮度等,用户可以根据自己的喜好来调整画面的播放效果。如果用户对画面的播放效果不满意,将可通过敲击键盘的相应按键调整播放效果。因此,如果未收到对播放效果的修改操作,则说明用户对当前的播放效果比较满意,则结束设置流程;如果接收到对播放效果的修改操作,则进入步骤107对播放画面进行调整。
[0029]在步骤107中,大屏幕电子设备根据接收到的修改操作,调整播放效果。具体地说,用户可以根据自己的喜好来调整画面的播放效果。比如说,假如用户觉得画面的色彩饱和度不够好,可以点击键盘上的“Γ键使画面饱和度增强,点击“丨”键使画面饱和度减弱。假如用户觉得画面的凹凸感不合适,可以点击键盘上的“―”键使画面更凹,点击“―”键使画面更凸。假如用户对画面的亮度不太满意,可以点击键盘上的“Page Up”键使画面亮度增强,点击“Page Down”键使画面亮度减弱。当然用户也可以在手机虚拟系统中的APP客户端中进行设置,根据自己的习惯自定义键盘快捷键对画面进行调整。
[0030]在步骤107后回到步骤106,判断是否需要继续调整画面的播放效果,直至用户对播放效果满意为止。
[0031]不难发现,在本实施方式中,无论电子设备的屏幕有多大,都可以通过模拟手机屏幕与虚拟头盔视口大小匹配,从而实现大屏幕电子设备和虚拟头盔结合观看立体影片,使得立体片源的播放不再依赖于手机,而且,利用键盘的自定义键,可实时实现虚拟头盔的性能测试。
[0032]本发明的第二实施方式涉及一种立体片源的显示方法,第二实施方式和第一实施方式大致相同,区别在于:在第一实施方式中,用户通过敲击键盘的相应按键对当前播放的画面进行调整;而在第二实施方式中,用户可以通过鼠标对当前播放画面进行调整,【具体实施方式】如下:
[0033]比如说,用户觉得画面的色彩饱和度不够好,可以向上滚动鼠标滚轮使画面饱和度增强,向下滚动鼠标滚轮使画面饱和度减弱。假如用户觉得画面的凹凸感不合适,可以点击鼠标右键同时向上滚动鼠标滚轮使画面更凹,点击鼠标右键同时向下滚动鼠标滚轮使画面更凸。假如用户对画面的亮度不太满意,可以点击鼠标左键同时向上滚动鼠标滚轮使画面亮度增强,点击鼠标左键同时向下滚动鼠标滚轮使画面亮度减弱。当然用户也可以在手机虚拟系统中的APP客户端中进行设置,根据自己的习惯自定义鼠标按键对画面进行调整。
[0034]不难发现,在本发明的实施方式中,通过在电子设备的显示屏上安装安卓虚拟设备AVD软件,可以在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕,进而实现大屏幕电子设备和虚拟头盔结合观看立体影片,使得立体片源的播放不再依赖于手机。而且在以往的头盔性能测试中,需要在手机上进行设置,然后再将手机扣到虚拟头盔中查看播放效果,需要调整时再将手机拿下来,这样反复设置手机很不方便。本发明的实施方式通过键盘或者鼠标可以在电子设备上对播放画面进行调整,并且可以实时的观察到调整后的效果,完全不需要再设置手机,使得头盔性能测试变得更加方便快捷。
[0035]上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
[0036]本发明第三实施方式涉及一种立体片源的显示系统,包含:电子设备与虚拟头盔。如图2所不,电子设备还包含:
[0037]模拟模块,用于在该电子设备的显示屏上模拟手机屏幕。其中,模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配。
[0038]播放模块,用于在模拟的手机屏幕上播放立体片源,播放时虚拟头盔的观看视口扣设于模拟的手机屏幕上。
[0039]电子设备设有外设接口,用于连接外设的输入设备,其中输入设备包含键盘和/或鼠标。
[0040]电子设备根据接收来自输入设备的输入信号调整立体片源的播放效果。
[0041 ]不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
[0042]值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单
J L ο
[0043]本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
【主权项】
1.一种立体片源显示方法,其特征在于,包含以下步骤: 在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕;其中,所述模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配; 在所述模拟的手机屏幕上,播放立体片源,并将所述虚拟头盔的观看视口扣在所述模拟的手机屏幕上。2.根据权利要求1所述的立体片源显示方法,其特征在于,所述在电子设备的显示屏上模拟手机屏幕的步骤中,通过在所述电子设备中安装手机虚拟系统软件,模拟手机屏幕。3.根据权利要求2所述的立体片源显示方法,其特征在于, 所述手机虚拟系统软件为安卓虚拟设备AVD软件。4.根据权利要求1所述的立体片源显示方法,其特征在于,所述电子设备设有外设接口,用于连接外设的输入设备; 所述虚拟头盔的立体片源显示方法,还包含: 所述电子设备接收来自所述输入设备的输入信号; 所述电子设备根据所述输入信号调整所述立体片源的播放效果。5.根据权利要求4所述的立体片源显示方法,其特征在于,所述播放效果包含以下效果之一或其任意组合: 画面的色彩、画面的凹凸感、画面的亮度。6.根据权利要求4所述的立体片源显示方法,其特征在于,所述输入设备包含键盘和/或鼠标。7.根据权利要求1至6中任一项所述的立体片源显示方法,其特征在于,所述电子设备为个人计算机PC或平板电脑。8.一种立体片源显示系统,其特征在于,包含:电子设备与虚拟头盔; 所述电子设备包含: 模拟模块,用于在该电子设备的显示屏上模拟手机屏幕;其中,所述模拟的手机屏幕大小与虚拟头盔的观看视口大小匹配; 播放模块,用于在所述模拟的手机屏幕上,播放立体片源; 所述虚拟头盔的观看视口扣设于所述模拟的手机屏幕上。9.根据权利要求8所述的立体片源显示系统,其特征在于,所述电子设备设有外设接口,用于连接外设的输入设备; 所述电子设备通过所述输入设备接收输入的用于调整所述立体片源的播放效果的调整信号。10.根据权利要求9所述的立体片源显示系统,其特征在于,所述输入设备包含键盘和/或鼠标。
【文档编号】H04N13/04GK105915887SQ201511008680
【公开日】2016年8月31日
【申请日】2015年12月27日
【发明人】楚明磊
【申请人】乐视致新电子科技(天津)有限公司
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