实时显示比分的方法和装置的制造方法

文档序号:9833092阅读:347来源:国知局
实时显示比分的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种实时显示比分的方法和装置。
【背景技术】
[0002]随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式。例如,可以将各种数据信息进行重组,使用多媒体技术进行展示。
[0003]社交网络丰富了人们的生活,为网友的沟通提供了强大的支持平台。目前,微信、QQ已成为一种通用的网络社交平台,人们可以通过社交应用在网络上进行交流,以及参与各种互动。

【发明内容】

[0004]本发明提供了一种实时显示比分的方法和装置,以提升趣味性,增强用户体验。所述技术方案如下:
[0005]—方面,本发明提供了一种实时显示比分的方法,所述方法包括:
[0006]获取比赛的参赛队信息;
[0007]在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;
[0008]在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;
[0009]将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。
[0010]其中,所述在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,包括:
[0011]在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。
[0012]其中,所述方法还包括:
[0013]当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
[0014]其中,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
[0015]设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
[0016]设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
[0017]设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
[0018]其中,所述方法还包括:
[0019]将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或,
[0020]在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
[0021]另一方面,本发明还提供了一种实时显示比分的装置,所述装置包括:
[0022]第一获取模块,用于获取比赛的参赛队信息;
[0023]生成模块,用于在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;
[0024]第二获取模块,用于在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;
[0025]显示模块,用于将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。
[0026]其中,所述生成模块用于:
[0027]在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。
[0028]其中,所述装置还包括:
[0029]设置模块,用于当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
[0030]其中,所述设置模块用于:
[0031]设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
[0032]设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
[0033]设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
[0034]其中,所述显示模块还用于:
[0035]将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或,
[0036]在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
[0037]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过获取比赛的参赛队信息;在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示;实现了比赛得分的实时展示,及时性强,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
【附图说明】
[0038]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0039]图1是本发明一实施例提供的实时显示比分的方法流程图;
[0040]图2是本发明另一实施例提供的实时显示比分的方法流程图;
[0041]图3是本发明另一实施例提供的实时显示比分的效果示意图;
[0042]图4是本发明另一实施例提供的实时显示比分的装置结构图。
【具体实施方式】
[0043]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0044]参见图1,本发明一实施例提供了一种实时显示比分的方法,包括:
[0045]101:获取比赛的参赛队信息;
[0046]本实施例中涉及的比赛可以是任意类型的比赛,包括但不限于:体育比赛、歌唱比赛、演讲比赛等等。该比赛的参赛队数目不限定,根据比赛的类型而定,如足球比赛、排球比赛、篮球比赛的参赛队都是两个,而歌唱比赛的参赛队可以是3个或者5个或者更多等等。
[0047]其中,所述参赛队信息包括但不限于:参赛队的名称、队徽、国旗、成员名单等等。
[0048]102:在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;
[0049]其中,选取队员可以随机选取,也可以按照预设的规则来选取,本发明实施例对此不做具体限定。所述人物图像可以为真实的人物图像,也可以为卡通的人物图像。
[0050]103:在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;
[0051]104:将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显不O
[0052]其中,每个参赛队的得分可以添加在人物图像的眼睛上、脸上或衣服上,本发明实施例对此不做具体限定。
[0053]本实施例中,可选的,所述在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,包括:
[0054]在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。
[0055]本实施例中,可选的,所述方法还包括:
[0056]当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
[0057]本实施例中,可选的,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
[0058]设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
[0059]设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
[0060]设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
[0061]本实施例中,可选的,所述方法还包括:
[0062]将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或,
[0063]在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
[0064]上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,尤其是比赛的视频节目中。例如,体育比赛或歌唱比赛中等等。
[0065]本实施例提供的上述方法,通过获取比赛的参赛队信息;在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示;实现了比赛得分的实时展示,及时性强,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
[0066]参见图2,本发明另一实施例提供了一种实时显示比分的方法,包括:
[0067]201:获取比赛的参赛队信息;
[0068]202:在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像;
[0069]203:建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;
[0070]204:在所述比赛的进行过程中,实时获取所述
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