实时显示比分的方法和装置的制造方法_2

文档序号:9833092阅读:来源:国知局
每个参赛队的得分;
[0071]205:将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示;
[0072]206:将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;
[0073]其中,当显示的人物图像为多个时,可以根据需要排列它们的位置和顺序,如显示在上方、下方、左下角和右上角等等,具体布局不限定。
[0074]其中,步骤206可以由以下步骤来替换:
[0075]在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
[0076]207:当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同;
[0077]本实施例中,可选的,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
[0078]设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
[0079]设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
[0080]设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
[0081]参见图3,为本发明另一实施例提供的实时显示比分的效果的示意图。其中,比赛为足球比赛,获取比赛的两个参赛队美国队和巴西队的信息。在每个参赛队中选取一个队员,生成该队员的人物图像,建立该人物图像与该队员所属参赛队的对应关系。在比赛的进行过程中,实时获取两个参赛队的得分,并将每个参赛队的得分实时添加至该参赛队对应的人物图像的球衣上进行显示。在某一时刻,美国队为O分,巴西队为I分,在人物图像的球衣上显示这两个得分。进一步地,还可以在比赛场地的背景图片上显示这两个添加得分后的人物图像。从而实现了实时显示比赛得分,增强了趣味性,提升了显示效果和用户体验。
[0082]上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,尤其是比赛的视频节目中。例如,体育比赛或歌唱比赛中等等。
[0083]本实施例提供的上述方法,通过获取比赛的参赛队信息;在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示;实现了比赛得分的实时展示,及时性强,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
[0084]参见图4,本发明另一实施例提供了一种实时显示比分的装置,包括:
[0085]第一获取模块401,用于获取比赛的参赛队信息;
[0086]生成模块402,用于在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;
[0087]第二获取模块403,用于在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;
[0088]显示模块404,用于将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。
[0089]本实施例中,可选的,所述生成模块用于:
[0090]在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。
[0091]本实施例中,可选的,所述装置还包括:
[0092]设置模块,用于当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
[0093]本实施例中,可选的,所述设置模块用于:
[0094]设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
[0095]设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
[0096]设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
[0097]本实施例中,可选的,所述显示模块还用于:
[0098]将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或,
[0099]在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
[0100]本实施例提供的上述装置可以为电视系统中播放视频节目的设备。该装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
[0101]本实施例提供的上述装置,通过获取比赛的参赛队信息;在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示;实现了比赛得分的实时展示,及时性强,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
[0102]本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
[0103]以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种实时显示比分的方法,其特征在于,所述方法包括: 获取比赛的参赛队信息; 在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系; 在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分; 将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,包括: 在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括: 设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者, 设置获胜参赛队的得分闪烁;或者, 设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或, 在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。6.一种实时显示比分的装置,其特征在于,所述装置包括: 第一获取模块,用于获取比赛的参赛队信息; 生成模块,用于在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系; 第二获取模块,用于在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分; 显示模块,用于将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述生成模块用于: 在每个参赛队中选取队长或守门员,生成所述队长或守门员的人物图像。8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 设置模块,用于当所述比赛结束时,将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述设置模块用于: 设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者, 设置获胜参赛队的得分闪烁;或者, 设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示模块还用于: 将所述已添加得分后的人物图像加载在正在播放的比赛视频上显示;或, 在预设的背景图片上显示所述已添加得分后的人物图像,所述背景图片为比赛场地或比赛阵容。
【专利摘要】本发明公开了一种实时显示比分的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:获取比赛的参赛队信息;在每个参赛队中选取一名队员,生成所述队员的人物图像,建立所述人物图像与所述队员所属参赛队的对应关系;在所述比赛的进行过程中,实时获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分实时添加至所述参赛队对应的人物图像上进行显示。所述装置包括:第一获取模块、生成模块、第二获取模块和显示模块。本发明实现了比赛得分的实时展示,及时性强,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
【IPC分类】A63B71/06
【公开号】CN105597295
【申请号】CN201510959314
【发明人】呼伦夫
【申请人】天脉聚源(北京)科技有限公司
【公开日】2016年5月25日
【申请日】2015年12月20日
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