一种角色扮演服装的生成装置的制作方法

文档序号:11890079阅读:411来源:国知局
一种角色扮演服装的生成装置的制作方法

本发明涉及cosplay角色扮演的服装,尤其涉及一种cosplay角色扮演服装

的生成装置。



背景技术:

cosplay是英文costume play的简略写法,顾名思义,是指模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。起初,作为COSPLAY的发源地之一的迪斯尼,扮演者们身上所穿着COSPLAY服装的都是道具工作人员专业制作的。而现今的cosplay,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演动画片及电影中的某些人物,cosplay已经成为当今青少年流行文化的主流。市场上出售的有各种cosplay的表演服饰,但是一种表演服装只能扮演一个或一种类型的角色,要扮演不同角色就需要购买不同的服装,这就导致在扮演不同角色时需要携带不同的多套服装,这无疑给爱好cosplay的表演者带来了诸多不便,同时也增加了经济负担。



技术实现要素:

本发明为了克服上述问题,提供了一种角色扮演服装的生成装置,表演者可以根据扮演的不同角色进行自主设计,将不同颜色、质地、形状的布料与所述生成装置连接起来,组成扮演不同的角色所需要的服装。这种角色扮演服装的生成装置以及服装所用的布料都可以重复使用,还允许扮演者根据不同角色的需要自己设计与角色匹配的服装,增加了cosplay爱好者自己设计服装的乐趣,而且所述生成装置经久耐用、便于携带、使用简单,可以大大减少了cosplay爱好者购买服装的经济负担。其技术方案如下:

一种角色扮演服装的生成装置,包括躯干部组件1和四肢部组件2,其特征在于:所述躯干部组件包括至少一条水平环带4,所述环带4设置有开口,开口处设置有连接组件5,所述连接组件5包括卡扣、纽扣、魔术贴等,还包括至少一条竖直条带6,所述竖直条带6的两端分别固定在水平环带4上,使用者可以将所述竖直条带6放置于肩部、将水平环带4放置于腰部并紧固所述连接组件5;所述四肢部组件2包括两个上肢部组件和两个下肢部组件,其中每个上肢部组件或下肢部组件包括至少一条平行于肢体的条带7,所述平行于肢体的条带7的一端设置有连接组件8,并通过所述连接组件8将所述上肢部组件或下肢部组件与躯干部组件1连接在一起;所述每个上肢部组件或下肢部组件还包括至少一个环绕肢体的环带9,所述环带9设置有开口,开口处设置有连接组件10,所述连接组件10包括卡扣、纽扣、魔术贴等,其中在所述环带9与所述平行于肢体的条带7的重叠位置,将所述环带9与所述平行于肢体的条带7固定连接在一起;

在上述躯干部组件1、四肢部组件2的各种环带、条带上任意设置多个魔术贴的毛面14,与所述多个魔术贴的毛面14相对应的提供不同规格的魔术贴的勾面15,所述魔术贴的勾面15上设置有至少一个连接组件16,所述连接组件16用于将角色扮演服装的布料固定连接到所述魔术贴的勾面15上,所述连接装置16可以是卡扣、纽扣等,所述魔术贴的勾面可以附着角色扮演服装的布料与所述魔术贴的毛面连接。

进一步的,所述躯干部组件1、四肢部组件2可以是一体制造的,即躯干部组件1和四肢部组件2采用固定连接的形式。

进一步的,所述角色扮演服装的生成装置还包括头部组件3,所述头部组件3包括至少一条环带11,所述环带11设置有开口,开口两端设置有连接组件12,所述连接组件可以是卡扣、纽扣、魔术贴等形式。

进一步的,所述躯干部组件1包括两条平行的水平环带4,分别设置于角色扮演的表演者的腰部和胸部;两条平行或交叉的竖直条带6,分别设置于角色扮演的表演者的双肩。

进一步的,所述四肢部组件2中的每个上肢部组件或下肢部组件设置有两条平行于肢体的条带7,两到三条环带9。

进一步的,所述头部组件3包括至少一条设置于角色扮演的表演者头顶的条带13,所述条带13的两端分别固定在所述环带11上。

附图说明

下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。

图1为本发明优选实施例的整体示意图。

图2为本发明优选实施例的躯干部组件的示意图。

图3为本发明优选实施例的四肢部组件的示意图。

图4为本发明优选实施例的头部组件的示意图。

图5为本发明优选实施例的魔术贴的毛面和钩面的示意图。

具体实施方式

图1是本发明优选实施例的整体示意图,如图1所示,本发明提供的角色扮演服装的生成装置由躯干部组件1、四肢部组件2和头部组件3构成。

如图2所示,躯干部组件1包括至少一条水平环带4,优选的,在腰部和胸部各设置一条水平环带,所述环带设置有开口,开口处设置有连接组件5,所述连接组件可以是卡扣、纽扣、魔术贴等任意本领域技术人员熟知的连接形式;躯干部组件还包括至少一条竖直条带6,优选的,在双肩位置各设置一条竖直条带,所述竖直条带可以是相互平行的,也可以是于穿戴者后背位置交叉的,所述竖直条带6的两端分别固定在水平环带4上,穿戴者可以将所述竖直条带6绕过肩部、将水平环带4放置在腰部并紧固连接组件5,从而将本发明提供的角色扮演服装的生成装置的躯干部组件穿戴在表演者的躯干部位。

如图3所示,四肢部组件2包括两个上肢部组件和两个下肢部组件,其中每个上肢部组件或下肢部组件包括至少一条平行于肢体的条带7,优选的包括两条平行于肢体的条带并对称于人体的肢体设置,所述平行于肢体的条带7的一端设置有连接组件8,并通过所述连接组件8将四肢部组件2与躯干部组件1连接在一起;四肢部组件还包括至少一个环绕肢体的环带9,优选的包括2~3个环绕肢体的环带,所述环带9设置有开口,开口处设置有连接组件10,所述连接组件可以是卡扣、纽扣、魔术贴等任意本领域技术人员熟知的连接形式,其中在所述环带9与所述平行于肢体的条带7的重叠部位处,将所述环带9与所述平行于肢体的条带7固定连接在一起。

如图4所示,头部组件3包括至少一条环带11,所述环带11设置有开口,开口两端设置有连接组件12,所述连接组件可以是卡扣、纽扣、魔术贴等任意本领域技术人员熟知的连接形式;优选的,头部组件3还可以包括至少一条设置于穿戴者头顶的条带13,所述条带13的两端分别固定在所述环带11上。

上述躯干部组件、四肢部组件可以如优选实施例所述是分离的,穿戴后再用连接组件连接在一起,也可以是一体制造的,即躯干部组件和四肢部组件采用固定连接的形式,而无需设置连接组件8。

在上述躯干部组件、四肢部组件和头部组件的各种环带、条带上任意设置多个魔术贴的毛面14。作为配件为穿戴者提供了不同规格的与所述多个魔术贴的毛面相对应的魔术贴的勾面15,如图5所示,所述魔术贴的勾面15上设置有至少一个连接组件16,所述连接装置可以是卡扣、纽扣等任意本领域技术人员熟知的连接形式,所述连接装置用于将角色扮演服装的布料固定连接到魔术贴的勾面15上,并通过魔术贴勾面15与所述生成装置上的魔术贴的毛面14连接,将角色扮演服装的布料连接到所述生成装置上,最终形成完整的角色扮演的服装。

穿戴者使用时,可以根据所扮演的角色,自主选择服装的面料、颜色、形状等,将选择的布料在身上试穿并自主设计后,通过连接组件16将魔术贴的勾面15固定连接在布料的相应点上,然后通过魔术贴的勾面15和设置在生成装置上的魔术贴的毛面14固定连接,从而很方便的将之前设计好的布料固定在本发明提供的角色扮演服装的生成装置上,最终形成一套穿戴者自主设计的角色扮演服装。

由于所述生成装置的使用,穿戴者每次的角色扮演服装的设计并不损害布料的完整性,从而达到一套布料可以有机会使用在不同的角色扮演服装上,为cosplay的爱好者节约了费用,又因为增加了简便易用的自主设计功能,给角色扮演活动增加了新的乐趣。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;作为本领域技术人员对本发明的多个技术方案进行组合是显而易见的。而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围。

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