可变形人体模型的制作方法

文档序号:8598420阅读:564来源:国知局
可变形人体模型的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型属于服装领域技术,尤其是涉及可变形的服装模型技术。
【背景技术】
[0002]在服装加工、销售等行业,要用到人体模型,例如来体现衣服的穿着效果。但人体有高矮胖瘦之分,这就需要模型也有相应变化,若用固定模型,只能用大量不同尺寸的模型来实现目的,成本高昂,占用大量空间,更换、操作会非常繁琐。所以需要可变形的人体模型。
[0003]例如中国专利《调节式服装裁衣人体模型201220138974.2》,公开了一种调节式服装裁衣人体模型,包括支撑骨架和绷紧于支撑骨架上的硅胶皮,所述支撑骨架包括直径可调的支撑圈,靠支撑圈外周延长、缩短来调节圈径,实现胖瘦调节。
[0004]中国专利《可调节设计模特200910304780.8》公开了一种齿条调节胖瘦的模型,它把人体分成四块,齿条推动它们远离或靠近,齿条由中心齿轮控制伸缩,实现胖瘦调节。
[0005]中国专利《可调节体型参数的人台200520030749.7》特征是,在模型的胸腹臀等凸起处设置垫块。
[0006]中国专利《用于衣物的定制剪裁和零售的方法和系统200880015954.2》公开了一种可调节的肩膀模型,其中有受控伸缩部件。
[0007]中国专利《有助于网上购买衣服的系统和方法201080014148.0》公开了一种人体模型,有点阵式伸缩单元,以大量体表微型立柱的伸缩实现整个体表的膨胀或收缩,结合骨骼的伸缩,实现模特高矮胖瘦变化。
[0008]综上所述,这些发明大致可以分为两类,一类是“少自由度”调节,即只有少数调节参数,每个参数的调节都影响到模型的较大区域、较多部分的关联性变化,或模型体表特征分成少数几个区域,区域内只能关联式调节、同步调节,可实现的调节只能是粗略调节,没法逼真模拟真实人体的变化的多样性,例如上述的:
[0009]《调节式服装裁衣人体模型201220138974.2》
[0010]《可调节设计模特200910304780.8》
[0011]《可调节体型参数的人台200520030749.7》
[0012]《用于衣物的定制剪裁和零售的方法和系统200880015954.2》
[0013]另一类是“多自由度”调节一一点阵式调节,例如上述的《有助于网上购买衣服的系统和方法201080014148.0》,可以逐点调节人体外形三维表面,较好地模拟各种身材的顾客。但它存在以下缺点:
[0014]点阵多则成本高,点阵少则表面不够连续或平滑;
[0015]形成每个“点”一一可调节的最小“像素一一的结构为杆、柱状往复件,若包括其动力、变速传动机构,在模拟较小身体部位时,存在空间、成本的矛盾:作小了成本迅速上升,作大了放不进模型里面去。【实用新型内容】
[0016]实用新型目的:为了解决上述问题,给点阵式模型提供一个平滑表面,并且让像素结构变小或容易放入模型内部,给出以下技术方案。
[0017]“方案I” 一种可变形人体模型,其特征是:包括人形框架和蒙皮,人形框架是人形的,有头,颈,躯干,四肢,手脚,蒙皮在人形框架表面,是密封的可充气膨胀的胶皮层,至少覆盖了躯干,蒙皮跟邻近的人形框架的表面有密集的连线,连线可被电机带动的轴或绞盘收放。
[0018]“好处”,胶皮层构成一个气球,吹大后可以模拟更胖大的人体,为了体现凹凸的位置,用连线将过分涨大的位置拉回。因为可以逐点拉回,且拉回的距离可以靠电路驱动的电机控制,所以可以比较精确的模拟各种体形、胖瘦的人体。另外,胶皮层使得在同样点阵规模的情况下,模型表面比较平滑;或者在同样平滑程度的情况下,可以减少点阵规模。
[0019]“方案2”一种如方案I所述的可变形人体模型,其特征是:所述连线经过滑轮或支点改变方向。
[0020]“好处”拉线的驱动装置可以放在远离所牵扯的蒙皮上的点的位置,比方说手臂较细的情况下,要把手臂蒙皮上的某点拉回,一般情况下驱动装置要设置在对应此点的人形框架上,但这个位置空间局促,可能无法安装,或难于安装,那么经过滑轮或支点的变向,可以将驱动装置安装在人体模型中的其他位置、有较大空间的位置。
[0021]“方案3”一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是支柱伸出人体的一端安装有鳞片。
[0022]“好处”鳞片可以让人体模型的表面比较连续,减少支柱的数量,较低成本。
[0023]“方案4”一种如“方案3”所述的可变形人体模型,其特征是鳞片排列方式是:相邻鱗片尚低错洛。
[0024]“好处”立柱收缩时,相邻鳞片距离靠拢,可以彼此叠置以避免干涉。
[0025]“方案5” 一种如“方案3”所述的可变形人体模型,其特征是相邻鳞片朝一个方向略有倾斜。
[0026]“好处”立柱收缩时,相邻鳞片距离靠拢,可以彼此叠置以避免干涉。
[0027]“方案6”一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是邻近支柱的外部端点之间有有弹力的连线。
[0028]“好处”连线可以构成人体模型的表面,让表面连续,减少支柱的数量。
[0029]“方案7” 一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是邻近的支柱之间有样条相连。
[0030]“好处”样条可以拟合二次以上平滑曲线,让人体模型体表更平滑。
[0031]“方案8”一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是动力机构是空心轴电机、支柱为扁螺杆,空心轴电机的空心轴内有螺纹,扁螺杆是一个侧面铣成平面的螺杆,与空心轴内的螺纹配合,空心轴电机与一个扁口轴套固接,扁螺杆穿过扁口轴套。
[0032]“好处”扁螺杆在空心轴电机的转动下可以轴向伸缩,扁口轴套可限制扁螺杆的转动,从而只能将电机的转动变成轴向平动,这种变速方式结构简洁,变比大,节省空间,可以安装在较小空间内。
[0033]“方案9”一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是动力机构是空心轴电机、支柱为柱面上有轴向槽的螺杆,空心轴电机的空心轴内有螺纹,螺杆与空心轴内的螺纹配合,空心轴电机与一个限位舌固接,限位舌18与螺杆上的轴向槽17配合。
[0034]“好处”这种螺杆在空心轴电机的转动下可以轴向伸缩,限位舌可限制螺杆的转动,从而只能将电机的转动变成轴向平动,这种变速方式结构简洁,变比大,节省空间,可以安装在较小空间内。
[0035]“方案10” 一种如方案I所述的可变形人体模型,包括人形框架,框架外表面有密集的可向外伸出、向内缩回的支柱,和相应的动力机构,其特征是动力机构是空心轴电机、支柱为螺杆,空心轴电机的空心轴内有螺纹,螺杆的柱面切削掉一部分,配合跟电机固接的限位块以防止转动,螺杆与空心轴内的螺纹配合。
[0036]“好处”螺杆在空心轴电机的转动下可以轴向伸缩,限位块
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