一种医用娱乐头盔的制作方法

文档序号:17587250发布日期:2019-05-03 21:26阅读:263来源:国知局

本发明涉及虚拟现实领域,具体涉及一种医用娱乐头盔。



背景技术:

当前,计算机技术广泛进入人类社会各个领域。互联网+医疗、智能医疗、云端医疗等如雨后春笋迅速发展。it业逐步步入医疗管理,医疗信息的传输,临床治疗、监测、指导,医疗软件迅速介入医疗实质。提高了医疗护理质量,极大地提升了医疗服务效率,迅速的加快了医疗事业的发展。同时我们也注意到,医生护士和病人中间、医疗护理与疾病之间缺乏一个迅速、快捷、全面的沟通方式。比如,在医生护士不在病人身边时,病人病情突然发生重大变化,只需采取简单抢救措施,病人即可转危为安。这些措施、手法由谁来完成、怎样迅速完成操作、怎样传授给病人或家属;再如,一些疾病导致神经系统严重受损,一些简单、需要决捷、尽早介入的康复手法,医护人员又缺乏时间的治疗手段(如听觉、视觉、嗅觉、触摸刺激)怎样传授给病人/病人家属:如果没做或做晚了,或者做得不规范就可以导致一个病人永久醒不过来,或者永久残疾。这样,一个智慧的互动系统,依靠计算机软件、硬件的结合,就可以解决上述问题。它可以通过系统平台,通过医生护士和病人的无界限、无隔阂地沟通,合理地安排病人的治疗、检查、康复时间,实时监护病情变化,传授、指导简单有效的自救/他救技术:指导医疗临床生活:提高医疗、护理、康复质量。



技术实现要素:

鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种医用娱乐头盔,以减少病人的痛苦。

为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种医用娱乐头盔,包括:

脑电波检测装置,用于采集病人的脑电波;

控制模块,用于从所述脑电波中提取脑电波特征,根据所述脑电波特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频;

病人通过vr眼镜对vr视频进行观看。

可选地,还包括眼球追踪模块,设置于的述头盔上,所述控制模块根据所述眼球追踪模块的追踪结果发出相应的控制指令。

可选地,所述根据脑电波特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频,具体包括:

根据所述脑电波特征生成脑电波模板,每个所述脑电波模板对应一种情绪,每一种情绪对应一种vr视频场景;

计算所述根据脑电波特征生成的脑电波模板与事先存储的若干个脑电波模板的匹配度;

确定匹配度最高的脑电波模板对应的目标情绪,根据所述目标情绪对所述vr视频播放器进行控制播放相应的vr视频。

可选地,该病床还包括心率计,所述控制模块根据所述心率计所测得的心率及脑电波控制vr视频播放器播放相应的vr视频。

可选地,所述vr眼镜包括第一眼镜片、第二眼镜片和用于调节第一眼镜片与第二眼镜片的间隔距离的调节模块。

为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种医用娱乐头盔,包括:

脑电波检测装置,用于采集病人的脑电波;

面部特征识别模块,用于采集病人的面部特征;

控制模块,用于从所述脑电波中提取脑电波特征,并根据所述脑电波特征和所述面部特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频;

病人通过vr眼镜对vr视频进行观看。

如上所述,本发明的一种医用娱乐头盔,具有以下有益效果:

本发明提供一种医用娱乐头盔,可根据病人需要,播放病人需要的视频,能够给病人在精神上减小病痛的折磨。

具体实施方式

以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。

本发明提供一种医用娱乐头盔,包括脑电波检测装置和控制模块;

所述脑电波检测装置,用于采集病人的脑电波。

于一实施例中,该脑电波检测装置可以是可拆卸式的,该脑电波检测装置可设置在vr眼镜上,脑电波检测装置与vr眼镜通过有线连接或者无线连接(无线连接时,脑电波检测装置与集成有无线通讯模块,通过该无线通讯模块与vr眼镜建立无线通信连接)。在使用时,用户可将脑电波检测装置从vr眼镜上拆卸,然后将脑电波检测装置紧贴用户头部。

可选的,该脑电波检测装置可以包括电极阵列和信号处理模块,其中,该电子阵列埋入头皮中捕获神经元的电信号,电极部分的结构为针状整列,该信号处理电路部分可以包括仪表放大器、低通滤波电路、高通滤波电路、模数a/d转换电路以及接口电路等。其中,仪表放大器用于将采集的脑电波进行放大,低通滤波电路和高通滤波电路用于滤除采集的脑电波中的噪声,仅保留脑电波频段(比如:1-30hz)的频段,模数a/d转换电路用于将滤波后的脑电波转换为数字信号,接口电路用于传输数字信号至其他设备。

所述控制模块,用于从所述脑电波中提取脑电波特征,根据所述脑电波特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频;病人通过vr眼镜对vr视频进行观看。

具体地,所述根据脑电波特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频,具体包括:

根据所述脑电波特征生成脑电波模板,每个所述脑电波模板对应一种情绪,每一种情绪对应一种vr视频场景;

计算所述根据脑电波特征生成的脑电波模板与事先存储的若干个脑电波模板的匹配度;

确定匹配度最高的脑电波模板对应的目标情绪,根据所述目标情绪对所述vr视频播放器进行控制播放相应的vr视频。

控制模块可以从脑电波中提取脑电波特征,脑电波特征可以包括脑电波电平均值、脑电波电平标准差、脑电波频率和脑电波功率谱密度中的至少一种。

于一实施例中,脑电波电平均值指的是:脑电波传感器11在一段时间内采集的脑电波的电平的平均值;脑电波的电平方差指的是:脑电波传感器11在一段时间内采集的脑电波的电平与脑电波电平均值的差值的平方之和。脑电波电平标准差是由脑电波的电平方差开根号得到的。脑电波频率指的是:脑电波传感器11在一段时间内采集的脑电波的频率。脑电波功率谱密度指的是脑电波在单位频率内的信号能量。

其中,用户的情绪可以分为生气、恐惧、厌恶、愤怒、忧伤等。当检测到这些情绪时,可以播放一些表示愉悦、平静、开心的视频来安抚患者的心情。

医用娱乐头盔还包括眼球追踪模块,设置于的述头盔上,所述控制模块根据所述眼球追踪模块的追踪结果发出相应的控制指令。

比如,当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化,这些变化会产生可以提取的特征,计算机可以通过图像捕捉或扫描提取这些特征,从而实时追踪眼睛的变化,预测用户的状态和需求,并进行响应,达到用眼睛控制设备的目的。

比如,控制光标会随眼球的运动方向运动,当运动在指定位置时,眨眼就可以表示选中相应的目标。

于一实施例中,该病床还包括心率计,所述控制模块根据所述心率计所测得的心率及脑电波控制vr视频播放器播放相应的vr视频。

于一实施例中,所述vr眼镜包括第一眼镜片、第二眼镜片和用于调节第一眼镜片与第二眼镜片的间隔距离的调节模块。

所述调节模块通过以下方式对第一眼镜片和第二眼镜片之间的距离进行调节:

通过图像采集装置获取所述使用者的眼部图像信息;

根据所述眼部图像信息,计算所述使用者的两个瞳孔间的距离;

根据所述使用者的两个瞳孔间的距离,获取所述使用者的瞳距信息;

所述根据所述眼部信息,若确定所述眼部信息不满足所述vr头盔本体的视觉条件,则根据所述眼部信息,确定调整模式,包括:

若确定所述瞳距信息不满足所述视觉条件中的瞳距配置信息,则根据所述瞳距信息和所述瞳距配置信息,确定所述调整模式为瞳距调整模式。

所述根据所述调整模式,调整所述vr头盔本体,包括:

根据所述使用者的瞳距信息,调整所述vr头盔本体的第一眼镜片和第二眼镜片的位置。

根据所述使用者的瞳距信息,比较所述使用者的瞳距与所述vr头盔本体当前瞳距的大小;

若所述使用者的瞳距大于所述vr头盔本体当前瞳距,则控制第一马达和第二马达,以驱动所述第一马达对应的第一眼镜片和所述第二马达对应的第二眼镜片同步地向远离中心参照点的方向移动,以使所述vr头盔本体的瞳距与所述使用者的瞳距相匹配;

若所述使用者的瞳距小于所述vr头盔本体当前瞳距,则控制第一马达和第二马达,以驱动所述第一马达对应的第一眼镜片和所述第二马达对应的第二眼镜片同步地向靠近中心参照点的方向移动,以使所述vr头盔本体的瞳距与所述使用者的瞳距相匹配。

在本实施例中,通过采集获取vr头盔本体使用者的眼部信息,若确定使用者的眼部信息不满足vr头盔本体的视觉条件,根据使用者的眼部信息,确定调整模式,自动对vr头盔本体进行不同调整模式的调整,可以使vr头盔本体的视觉条件与使用者的眼部信息匹配,实现了自动采集使用者的眼部信息,并根据使用者的眼部信息自动调整vr头盔本体的视觉条件,提高了vr头盔本体的视觉效果,改善了用户视觉体验。

于一实施例中,所述医用娱乐头盔还包括语音控制模块、触摸屏控制及显示模块、无线通讯模块、智能监测设备、电机驱动模块、警报设备以及各类传感器,病床可以通过语音控制模块或触摸屏控制及显示模块接收用户的命令或处理信息时由控制模块自动生成命令,并通过无线通讯模块发送到智能设备,同时,还可以通过无线通讯模块接收各智能设备发送来的信息。控制模块可以控制电机驱动模块来进行床体变位。

可根据病人身体进行调整或指定。

于一施例中,该娱乐头盔还包括生理参数检测模块,控制模块根据检测到的生理参数对病房里的光照,窗帘,空调,暖气等调节。

于一实施例中,还提供一种医用娱乐头盔,包括:

脑电波检测装置,用于采集病人的脑电波;

面部特征识别模块,用于采集病人的面部特征;

控制模块,用于从所述脑电波中提取脑电波特征,并根据所述脑电波特征和所述面部特征控制vr视频播放器播放相应的vr视频;

病人通过vr眼镜对vr视频进行观看。

上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

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